lossless scaling - Part4 (185レス)
lossless scaling - Part4 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
99: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/29(金) 15:55:56.04 ID:bfUU4sAH0 >>96 それは革ジャンの嫌がらせか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/99
142: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/06(土) 14:05:55.04 ID:3DDzcNE70 Magpie云々はアップスケールの話してたから比較として出てきたわけで、そもそもフレーム補間機能なんてないよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/142
143: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/06(土) 14:10:10.04 ID:3DDzcNE70 ならフレーム補間はLSで、アップスケールはMagpieでやればいいんじゃね?て事になるんだけど、これが相性最悪なんだよね https://github.com/Blinue/Magpie/issues/1090 仕組みそのものが違うため併用した場合、キャプチャとレンダリングを2回する事になり遅延が許容できる範囲じゃなくなるってことでMagpie側はLSのサポートはできないと言ってる ちなみにMagpieはゲームのパフォーマンスを上げるのが目的ではないので、現時点ではフレーム補間機能搭載する予定もないらしい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/143
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.677s*