[過去ログ] アーケードエミュレータMAMEスレ 0.190 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
769
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/23(水) 11:56:26.29 ID:drJA5rDI0(1/2) AAS
権利者不明のレトロゲームも復活できる?文化庁に「裁定制度」のイロハを聞いてきた
https://www.gamespark.jp/article/2025/07/23/155302.html
770
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/23(水) 12:08:03.11 ID:drJA5rDI0(2/2) AAS
TAITO LIVE@秋葉原「Hey」「フィグゼイト -地獄の英雄伝説-EXA LABE」 「BATSUGUN EXA LABEL 1.5」 「赤い刀EXAレーベル」 「ドーナツドードードゥ!」
https://live.nicovideo.jp/watch/lv348290220
771
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/23(水) 14:28:40.75 ID:Zi0tnWqT0(2/2) AAS
「ミニ四駆」生みの親 タミヤ・田宮俊作会長が死去
「ミニ四駆」の生みの親としても知られる、模型メーカー・タミヤの田宮俊作会長が亡くなりました。90歳でした。 田宮俊作会長は1958年に当時の田宮商事に入社し、1977年に田宮模型の社長に就任しました。 ミニ四駆などのヒット商品を生み出し、今や世
772: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/23(水) 14:47:11.41 ID:RJXuGNTo0(1) AAS
どうでもいい
スレチ
773: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/23(水) 15:07:13.67 ID:LCmz8qvn0(1) AAS
スレチだがどうでもよくはないな
田宮の模型にはガキの頃はよく楽しませてもらったので
個人的には当時のアーケードゲームと合せて記憶がリンクしてる
ご冥福をお祈りします
774
(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/23(水) 16:22:20.06 ID:/e9pDR2X0(1) AAS
オジー・オズボーンさん死去 76歳 「メタル界の帝王」
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20250723/k10014871841000.html
775: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/23(水) 16:26:54.35 ID:hSG5B5Hm0(2/2) AAS
俺が死ぬまでにMAMEが1.00になっていますように
776: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/23(水) 17:45:39.48 ID:Izfd76tZ0(1) AAS
>>774
オジーはメイムと何か関係あるのかね
恋のホットロックとかか?
777
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/23(水) 17:59:03.59 ID:5Z5G5ECx0(1) AAS
ドラキュラハンターの移植だって
オリジナルを知らんので似てるのかどうかも分からん
https://arlagames.itch.io/dracula-hunter
778
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/23(水) 18:09:48.06 ID:gr07rsru0(1) AAS
スレチ以前にスレタイからして違う
自演チャットを見守るスレでよくね?
779: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/23(水) 19:28:58.55 ID:OKEc89Ft0(1/2) AAS
>>767
いやお前は今も所持してるんだからアウトに決まってるだろイモタオサム
所持だけじゃなくバージョンが上がるごとにダウンロードもしてるだろうしな

>>769,770,774
発達障害のイモタオサムが本日も軽作業に勤しんでてワロタ

>>771
そして軽作業もまともにこなせないイモタオサムワロタ
いつになったら社会復帰できるんですかぁ
780: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/23(水) 19:32:14.26 ID:OKEc89Ft0(2/2) AAS
>>778
本来ならこっちがその役目なんだけどイモタオサムは人がいる方に寄って来るからね
スルーではなくこれでもかと言わんばかりに叩きのめした方がいいと思うんだ


(ワッチョイIP)アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.174
2chスレ:software
781
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/23(水) 20:47:47.68 ID:MId2rH4A0(1) AAS
実弾撃てるおもちゃ銃、宮城県内で90丁出回る…所持していると銃刀法抵触の恐れ
https://www.yomiuri.co.jp/national/20250723-OYT1T50054/
782
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/23(水) 22:12:41.67 ID:Qhzdnn4j0(1) AAS
「ストリートファイターII」のエドモンド本田をメインキャラにした「銭湯のススメ2025 〜大阪・関西編〜」,8月7日から開催
https://www.4gamer.net/games/368/G036842/20250723003/
ビームスが日本の魅力を発信するBEAMS JAPANと牛乳石鹸共進社は本日(2025年7月23日),対戦型格闘ゲーム「ストリートファイターII」の世界観をベースにしたコンテンツを展開する「銭湯のススメ2025 〜大阪・関西編〜」を,8月7日から開催すると発表した。
783: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/23(水) 22:39:00.33 ID:58mKF0Xw0(1) AAS
MAMEを起動するランチャーに星5が満点の評価システムがあるんだが
源平討魔伝が星2で驚いた
意外に評価は高くない作品だったんだな、と
784: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/23(水) 22:45:01.67 ID:luwTebCd0(1) AAS
>>781-782
発達障害のイモタオサムが残業させられててワロタ
軽作業もこなせないなら社会復帰は無理でしょうなwww
785: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/24(木) 01:04:42.91 ID:EfkA55i+0(1/2) AAS
源平討魔伝
世界観  5点
BGM   3点か4点
ゲームとして2点

主人公の容姿がモードによって変わったり
人間の関節を無視した挙動をしたり
内輪ネタを使っあったり
スコアが意味がなかったり
永久パターンが・・・

久しぶりに遊ぶと次に目指す鳥居を忘れたりするのが駄目
※個人の評価です
786
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/24(木) 02:20:06.78 ID:uFSpbPWo0(1/2) AAS
イモニー邦汚物はまた気持ちの悪い連投してるのか
さっさと死ねよ
787: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/24(木) 07:06:20.83 ID:MMha4s2K0(1) AAS
まぁあの当時のナムコだから皆一生懸命遊んでくれたってのはあるだろうなあ源平
初見じゃクソゲー扱いで終わるのもしょうがない外人には全くわからん世界観だろうし
788: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/24(木) 07:09:42.42 ID:2mL+jG6+0(1/2) AAS
>>777
スティーブ・タイソン 11日前(+6)

このゲームをまたプレイできることに心から感謝しています。1980年後半か1981年初頭にアーケードで見つけて、たちまち夢中になり、このゲームをプレイするためだけに町へよく出かけました。当時、この辺りにはアーケードが60~70軒ほどあったと思いますが、ドラキュラハンターは1軒しかなかったので、私はいつもそれをプレイするようにしていました。しかし、残念ながら1981年後半に撤去されてしまいました。理由はわかりません。そして、それが最後にプレイしたゲームになってしまいました。

イギリスの話だけど、当時からレア基板だったみたいね
789: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/24(木) 07:11:57.77 ID:2mL+jG6+0(2/2) AAS
メタルホークのオペ娘
https://i.imgur.com/RBZCQAN.jpeg

https://pbs.twimg.com/media/GwcZlExbEAAL8ta.png

https://imgur.com/ft86ODF.jpg

https://i.imgur.com/kgU8Hpz.jpeg

790: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/24(木) 07:55:11.08 ID:soxsVVjM0(1) AAS
ジャンプアクションステージが嫌い
無敵チートでも結局落ちて何度も京都繰り返して折れる
791
(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/24(木) 09:57:11.73 ID:EJJ+W8NV0(1) AAS
何年イモオタサムって言い続けてんだよwww
792
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/24(木) 10:00:07.02 ID:qMeVwVfa0(1/3) AAS
「カダッシュ」 (Cadash) 秋葉原Heyより2階の台の様子を生配信!
https://www.youtube.com/watch?v=yQVJY5aNOng

793
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/24(木) 10:08:31.42 ID:8MAYx/S+0(1) AAS
源平は初プレイ時に最初の面でゲームオーバーになった記憶
なんというか大味なゲームだとは思う
794: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/24(木) 10:51:41.77 ID:nxiaHVnZ0(1) AAS
X68000で源平とドラスピを最初に買ったけど源平はあんまりやらなかったな
795
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/24(木) 17:32:44.13 ID:uFSpbPWo0(2/2) AAS
>>791
毎日イモタの事が頭から離れないほどイモタを愛してるからなw
懐かしの脳内メーカーでイモニー君の脳内見てみたいw
796: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/24(木) 18:55:37.37 ID:EfkA55i+0(2/2) AAS
tes
797
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/24(木) 18:55:53.51 ID:qMeVwVfa0(2/3) AAS
第547回 アーケードアーカイバー スティンガースペシャル!
https://www.youtube.com/watch?v=iXp_KINRHRw

798: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/24(木) 19:23:57.51 ID:pva847EZ0(1) AAS
いい加減売名うざ
799
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/24(木) 20:59:32.82 ID:qMeVwVfa0(3/3) AAS
復活の元アーケード2DSTG『カラス』11月27日発売決定!高精細グラフィックやリミックス版BGMが名作をさらに盛り上げる
https://www.gamespark.jp/article/2025/07/24/155373.html
800: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/24(木) 21:13:59.65 ID:psMnbatC0(1) AAS
>>793
要石とかまともにジャンプ出来ずに死んだ記憶
801: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/24(木) 21:35:40.70 ID:Ijh979JT0(1) AAS
源平は連打でジャンプの高さ&距離が伸びることを知らない人が多い
802
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/24(木) 22:00:37.53 ID:3HhfMNrS0(1) AAS
それ以前に動く足場に判定無いのが解せん
803: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/24(木) 22:26:05.40 ID:dNYYYgjz0(1) AAS
源平は過大評価だと思うけどな
ゲーム自体面白くない
ダジャレとか寒いし
804
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/25(金) 02:08:15.05 ID:W55c6FYM0(1/3) AAS
でもまあ
あの時代で源平が駄目だとなると
ナムコの作品は全て全滅でしょ

ゼビウス  大ヒット

ドラバスメトロクロス源平ベラボー 微妙

ワールドスタジアム ヒットかな?
805: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/25(金) 03:51:38.45 ID:MB5MdB3E0(1) AAS
リブルラブルやパックランドは好きなんだけど、バラデューク、妖怪道中記、スプラッタハウスは食指が動かなかったな。
806
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/25(金) 09:00:30.76 ID:s2+mqE3w0(1) AAS
ナムコ黄金時代二期はアサルト、オーダイン、ワルキューレの伝説が出たときかなあ
system2のとき
たしかバーニングフォースの最終面に「平成元年」って文字があったからそのころか
807: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/25(金) 10:53:17.08 ID:YVLychce0(1) AAS
『アッポー』にH・HOGENの名前で登場し親しまれた、ハルク・ホーガンさんが死去
71歳
2chスレ:mnewsplus

合掌🙏
808
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/25(金) 10:55:02.09 ID:qW9Q9mEL0(1/2) AAS
>>804
80年代後半辺りのナムコだとインカム的には実はファイナルラップが大ヒット
あと当時はファミコン大ブームもあったから儲けはそちらの方が多かっただろうな
なにせ自社ラインでカセットを生産できて年間発売本数も制限無しの契約だったから
809: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/25(金) 11:04:17.04 ID:Lksv/CUN0(1) AAS
ファイナルラップといえばmameの操作感覚が鋭敏すぎてジョイスティックとかだとまともに操作できないのってもう直ったんか
最近のバージョンでは試してないけども
810: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/25(金) 11:32:49.45 ID:sPPvdggh0(1/2) AAS
>>808
>ファイナルラップが大ヒット

それは"実は"もクソもねーだろ
>>806が言う第二期黄金期最大の立役者
 
オーダイン?あれはどちらかというとry

ついでにトラブルウィッチーズはファンタジーゾーンよりはオーダインに近い
強制スクロールだしショップの場所は決まってるし、ファンタジーゾーンと違って場所によって品揃えが違う
811
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/25(金) 11:35:32.72 ID:sPPvdggh0(2/2) AAS
>>802
慣性の法則が無視されていて、落下する足場に乗ってると景清が地面に着地していない瞬間があるんだよな
汚いいいかたをしたら、スーパーマリオみたいにしようとしたけどリフトが降りる時に頻繁にジャンプが効かなくなるクソゲーになっちゃいました、てとこ
812
(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/25(金) 11:39:34.38 ID:HnE19J2z0(1) AAS
イモニー邦汚物そろそろ死んだかな?
813: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/25(金) 12:44:34.98 ID:Ux+n13l/0(1) AAS
>>812
お前が死ね
814: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/25(金) 13:09:14.89 ID:1/XmIi3g0(1) AAS
>>811
更に言えば横移動する足場にのっかっても一緒に歩かないと転落愚か者になるのがイライラ
ステートで黄泉抜けた所で毎度京都で冷める
815: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/25(金) 13:57:45.11 ID:uquybp+f0(1) AAS
俺もナムコは80年代前半のドット絵ゲームのノリから脱却できずなんかズレてたと思ってたが、結構同じこと思ってる奴多そうだな
816: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/25(金) 14:00:55.64 ID:v5ssTAjm0(1) AAS
脱却はしてるが
やっぱ子供の頃の想い出は美化されるので
デフォルメされたドット絵のキャラクターとPSGや波形メモリの音源の音を聴くと小学生だった頃の感情が思い出されるよね
817: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/25(金) 14:10:09.59 ID:07LriEAd0(1) AAS
源平は動く岩場の慣性無視とか確かに雑な作りにイラッとさせられたけど
それ以上に難易度低いから総合評価としてヌルゲーだったろ
818
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/25(金) 14:35:36.69 ID:W55c6FYM0(2/3) AAS
源平討魔伝は黄泉に落ちたらゲームオーバーって認識だから当時は絶対に落ちない様に慎重にプレイしていたな
メディアカイト版及びPCでは時間の無駄って感じで遊んだ記憶がない
エアコンの効いたゲーセンで時間潰しの作品扱いだった

ナムコは任天堂の特別待遇扱いで好き放題凸とか他のメーカーのソフトを発売していたが
ゲーセンの回転拡大機能システム2の作品は後に家庭用で発売されるスーパーファミコンの良い宣伝にされていたと思う
実際には移植された作品なんてコズモギャングしかなかったような気もするがw
元ナムコの遠藤氏もスーパーファミコンではナムコの作品を移植するのは無理でしょうねとはっきり宣言していたようだが

システム2以降の回転機能を使ったゲーセン作品なんかタイトーのキャメルトライしかないのでは?
結局回転機能なんてゲームには不要だったわけね
819: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/25(金) 17:43:19.76 ID:qW9Q9mEL0(2/2) AAS
>>818
家庭用の方がスーファミのF-ZEROで任天堂がレースゲーにおける回転機能の使い方を明示して
業務用では使われてなかった手法で来られたからアーケードタイトルも形無しだったな
それ以降は業務用も家庭用もポリゴンの三次元表現へと進み回転表現はそちらへ統合かな
820: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/25(金) 19:53:40.31 ID:UJ5126sw0(1/3) AAS
>>786
クニオって何?
お前は福岡のテクノスマンも長野のオサム粘着もお前は邦雄と呼んでるよな?
福岡の方には韓国製スマホを使っていることを見抜かれるわ、長野の方にはゲーム筐体証明合戦で敗北するわで逆恨みも大概にしろよwww

もしや気に入らない相手は全員邦雄なんですかぁwwwそれこそ統合失調症だよなwwwお前はイモタオサムのくせに
821: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/25(金) 19:53:54.34 ID:UJ5126sw0(2/3) AAS
>>791
お前が「芋田治虫」として俺の前に現れたのは5年前だぞ?
俺が絡んだのではなくお前の方からわざわざ名乗ったんだぞ?wwww
2chスレ:archives
逆にお前は何年イモタオサムを名乗ってるんだよwww何年前から5chを荒らしてるんだよwww
よく自分を棚に上げられるよな
822: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/25(金) 19:54:03.21 ID:UJ5126sw0(3/3) AAS
>>792,797,799
イモタオサムが本日も一人虚しく軽作業に勤しんでてワロタ

>>795
だからIDをネストさせたってお前の自演など丸わかりだと言ってるんだよ知恵遅れイモタオサム

>>812
2日程度も様子を見ることができない発達障害イモタオサムが死ねと言われててクソワロタ
823
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/25(金) 20:00:50.96 ID:GQfQ9cP40(1) AAS
どんだけNGワード欄埋め尽くす気だよ
只でさえレス番飛びまくってんのに
824: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/25(金) 20:58:54.33 ID:W55c6FYM0(3/3) AAS
品川マンション火災 手持ち扇風機ではなく延長コードから出火か

電流が流れたままの電源コードを
そのまま物干し竿の代わりとして毛布を干していたのか??
825: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/25(金) 21:19:11.87 ID:oAJz3/EI0(1) AAS
>>823
俺の書き込みは「イモタ」だけでNGできるようになってるのに一体何が埋め尽くされるんですか、NG宣言するくせにNGできないイモタオサムさんwwww
826
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/25(金) 21:31:10.08 ID:D6bzKMgS0(1) AAS
VGMロボット深谷店レトロゲーム配信 宣伝放送「ゲットスター」「ジャイアントグラム2000」「スプラッターハウスRTA 比較動画」
https://live.nicovideo.jp/watch/lv348311832
827: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/25(金) 22:18:29.66 ID:hhdLugzJ0(1) AAS
>>826
発達障害のイモタオサムが夜遅くまで作業に勤しんでてワロタ
828
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/26(土) 09:09:41.25 ID:v4RUgy8Z0(1) AAS
ゲーセンで初めてポリゴンを使ったタイトルってセガのバーチャレーシングでいいんだっけ
829: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/26(土) 10:10:51.91 ID:bRA/18Oe0(1) AAS
ボク、ロボット
830: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/26(土) 11:22:42.69 ID:gAULXW6B0(1) AAS
>>828
ハードドライビンってポリゴンじゃない?
831
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/26(土) 11:30:40.50 ID:f82M/wxi0(1) AAS
VGMロボット深谷店【パイオニアバルーン】レトロゲーム配信
https://live.nicovideo.jp/watch/lv348311730
832: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/26(土) 11:30:40.83 ID:hhWnTxXR0(1) AAS
アケゲー初のポリゴンゲーはI,Robotだったと思う
833: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/26(土) 12:20:14.58 ID:hAyUFmrZ0(1) AAS
ウイニングラン (コンピューターゲーム)

Wikipedia
https://ja.wikipedia.org›wiki›ウイニングラン_(コンピ...
『ウイニングラン』(Winning Run)は、ナムコ(後のバンダイナムコアミューズメント)が開発したレースゲーム。1989年2月稼動開始。業務用3Dシステム基板「SYSTEM21」の第 ...
動画

ウイニングラン (コンピューターゲーム)

Wikipedia
https://ja.wikipedia.org›wiki›ウイニングラン_(コンピ...
『ウイニングラン』(Winning Run)は、ナムコ(後のバンダイナムコアミューズメント)が開発したレースゲーム。1989年2月稼動開始。業務用3Dシステム基板「SYSTEM21」の第 ...
動画

VRは92の8らしい
凄いぞ
!ナムコ
834
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/26(土) 12:22:41.91 ID:/AJIYiqF0(1) AAS
1992年〜1999年 ドット絵から3Dポリゴンへ – 株式会社セガ
https://www.sega.jp/history/arcade/topics/6512/index.html
835
(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/26(土) 12:33:50.81 ID:XOrqI3Zx0(1) AAS
mameチートファイルに無いチートサーチしようとチートエンジンでサーチしてるんだけど、試しにHPとかありきたりなのサーチしてみてもチートエンジンとmameチートファイルのアドレスが全然違う。これ変換とかそういうのが必要?
836: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/26(土) 12:48:24.28 ID:ifaAAks00(1) AAS
自分で試した結果は?
837: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/26(土) 13:28:34.12 ID:ivAxSh4E0(1) AAS
>>835
おまいがサーチしたのは画面表示上でのHP数値
チートファイルのは内部ステータス上でのHP数値
ってこともある
MAMEのバージョンが変わりメモリ管理が変わったりするとチートのアドレスもズレたりすることもある
838
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/26(土) 22:18:08.40 ID:ToPvBJxu0(1) AAS
イモニー君怒りの連投
839: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/27(日) 00:11:30.40 ID:/sJyYIBc0(1) AAS
>>835
mameチートファイルに書いてあるのは、mameがエミュレーションしてる各CPUから見たメモリのアドレス
チートエンジンが見つけたのは、mameアプリが抱えてるメモリの中から見つけたアドレスなんじゃないの?
840: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/27(日) 05:54:14.36 ID:XfxHC2fT0(1) AAS
まだサーチの経験がちーと足らんようだな
841
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/27(日) 11:30:32.90 ID:aCsCdMZw0(1) AAS
VGMロボット深谷店【ビッグファイト】レトロゲーム配信
https://live.nicovideo.jp/watch/lv348311697
842: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/27(日) 18:18:19.69 ID:OiNfu92q0(1) AAS
MAMEのチートは時々元からこれだったらいいのに、ってのがある
主に弾切れの激しいシューティングのショット高速化
1942とか一度体験するともとのショット速度では遊べない
843: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/27(日) 18:49:23.11 ID:wZGqlyTz0(1) AAS
ち〜とばかし・・ね。
844: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/27(日) 18:51:28.62 ID:DQqEUWkp0(1) AAS
おもろ!芸人デビューした方が良いぞ
845
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/27(日) 19:28:48.97 ID:6ImOf1Oj0(1) AAS
wndowsxpでうごくmameの最新バージョンは?
v0.270はだめだった
846: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/27(日) 19:42:28.22 ID:/IckX91p0(1) AAS
Visual StudioでXP対応の古いツールセットバージョン指定してビルドしたら良い
847: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/27(日) 20:02:04.07 ID:hyPTxXxI0(1) AAS
自演じゃなければ
は?XP??
が普通の反応なんだけどな
848: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/27(日) 20:50:55.85 ID:Au8zZQpj0(1) AAS
これでもxpで動かんの?
https://retrodanuart.com/mamexp/
849: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/27(日) 21:52:50.07 ID:Zmp24WRe0(1) AAS
エミュ専用のPCの場合、他の古いエミュとの兼ね合いで古いOSにしてるのはある
俺のアストロシティに組み込んだエミュ専用機はwin7
850: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/27(日) 22:42:36.14 ID:CXAxzcW80(1) AAS
最近ワースタばっかり遊んでる。88,89,90と3版あるが89開幕版が好き
これテンポいいよなー 家庭用のファミスタは対人専用で一人プレイなら断然アーケード版だ
851: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/28(月) 05:23:03.98 ID:76zTjGJb0(1) AAS
840は死刑でお願いしますw
852: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/28(月) 06:01:04.32 ID:Dfx82iDD0(1/2) AAS
豆なんてバージョンを上げても
自分に興味のないタイトルが増えるだけだけだし
ロムセットは変わって面倒だし
連射機能とかの設定も面倒になるだけだし

雷豆が最大往生に対応してそれをバージョン1にしてあとはソースを公開してサンプルとかサンプルとかサンプルとか・・・・
853
(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/28(月) 06:12:07.51 ID:Dfx82iDD0(2/2) AAS
XP時代のパソコンだとHDDがSATAに対応していないのとかHDDが500GBにも対応していないとかあったのが不便だったな
更に同級生2とかWindows98にも対応していない95専用ソフトだったような気がした

PCを買うたびに古いのを処分しないから家に100台近くあるのかもしれない
愚かすぎるw
854: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/28(月) 06:50:26.73 ID:5fcWu68H0(1) AAS
サンダーメームとかゴミ中のゴミやん
使う理由が何一つない
855: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/28(月) 07:21:53.39 ID:lybm+QdL0(1) AAS
愛国開発者も半年以上レスしてないからな
もはや生きてるかどうかもわからん

食指動くような作品減ったから仕方ないんだけどね
856: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/28(月) 08:14:18.48 ID:/kSq1OFS0(1) AAS
触手を動かせ
857: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/28(月) 08:35:33.49 ID:243tV+iV0(1) AAS
>>853
PC-9801とか持ってたりするんか
858
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/28(月) 09:01:19.56 ID:eUCHEV6Y0(1) AAS
TAITO LIVE@秋葉原「Hey」「フィグゼイト -地獄の英雄伝説-EXA LABE」 「BATSUGUN EXA LABEL 1.5」 「赤い刀EXAレーベル」 「ドーナツドードードゥ!」
https://live.nicovideo.jp/watch/lv348290220
859: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/28(月) 09:31:29.74 ID:XzoK0prb0(1) AAS
>>853
>XP時代のパソコンだとHDDがSATAに対応していない

SP3で対応してる
ただしインストールメディアがSP2以下だとインストール時にドライバ読ませる必要があり、読ませるのにフロッピーが必要(フロッピー以外のUSBストレージから読ませることはできない)
860: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/28(月) 09:39:08.69 ID:gEJXYeIm0(1) AAS
今更XPの知識自慢とか悲しい人生だな
861: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/28(月) 11:35:05.32 ID:0i/A4CiN0(1) AAS
流石にXPマシンは全て退役したわ
XP時代のマザーはメモリが積めないからなあ

メモリ16GB積んだWin7マシンは現役バリバリなんだけど
862
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/28(月) 12:58:44.37 ID:50ceF8PP0(1) AAS
VMwareで98se、XP、7は作ってあるが必要になるかはシラネ
863: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/28(月) 14:29:38.60 ID:5RTb8lnq0(1) AAS
今さら昔のマシンなんか遅くてストレス溜まるだけだわ
早いとこ今のマシンを購入して快適なMAMEライフを
864: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/28(月) 14:34:09.02 ID:cVhTCjwg0(1) AAS
>>845
https://www.emu-france.com/news/105308-multi-mame-32-bits-binaries-v0-278/
865: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/28(月) 15:56:52.88 ID:dGwo7sW/0(1) AAS
貧乏自慢マジ草
866: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/28(月) 17:59:30.08 ID:oqKvtTJy0(1/3) AAS
>>862
システムの上で未表記なCPUじゃなく、5900X@3.7GHz→最大ブースト5.2GHzなXPや7で動かすと分かるVM
867: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/28(月) 20:30:53.05 ID:JdzXXR820(1) AAS
ブラウン管に映せる環境のためMSDOSマシンがのこってるw
868: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/28(月) 20:33:57.57 ID:oqKvtTJy0(2/3) AAS
それもアストロシティかブラウン管抜いたりする人もいるね
ブラウン管の蓄電器は剥き出しだと火災が怖いが
1-
あと 134 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.610s*