[過去ログ] アーケードエミュレータMAMEスレ 0.188 (1002レス)
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(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa8f-O9zE) [] 2025/02/28(金) 06:00:33.32 ID:iY02qXaYa(1/3) AAS
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アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。

■オフィシャルサイト
MAMEdev.org
https://www.mamedev.org/

■情報サイト(日本)
MAME E2J
https://e2j.net/
ねこ自慢ブログ
https://wayder.blog.fc2.com/

■情報サイト(海外)
EmuCR
https://www.emucr.com/search/label/MAME
MAMEWorld
https://www.mameworld.info/
MameChannel.it
https://www.mamechannel.it/
MAME Testers
https://mametesters.org/

前スレ
アーケードエミュレータMAMEスレ 0.187
2chスレ:software VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
903: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケT Srd1-VGeA) [sage] 2025/04/12(土) 08:16:24.01 ID:wxiPtsAVr(1) AAS
スロットル(笑)
904: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 797b-IgtA) [sage] 2025/04/12(土) 09:40:23.20 ID:KrkLYaUn0(1) AAS
すべっとる
905: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c56e-a/1F) [sage] 2025/04/12(土) 11:48:07.22 ID:4qHrW/xZ0(1/3) AAS
【CVS2】カプコンvsSNK2定例シングル大会2025/4/12
https://www.youtube.com/watch?v=EJK1ATGYuC4

906: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c56e-a/1F) [sage] 2025/04/12(土) 12:12:22.77 ID:4qHrW/xZ0(2/3) AAS
VGMロボット深谷店【閃激ストライカー】リクエスト配信
https://live.nicovideo.jp/watch/lv347483866
907
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7949-VGeA) [sage] 2025/04/12(土) 12:49:51.11 ID:9LvkDfN10(1/2) AAS
今更SC-55エミュなのか
SC-55のサウンドフォントとかSound Canvas VAとかあったやろ
908: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0273-N10g) [sage] 2025/04/12(土) 13:18:55.75 ID:q6A9kqZI0(1) AAS
>>907
MAMEのDECAP関係者がやってるらしくて実機バグまで完璧らしいのよ
909: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 826e-Ix/8) [sage] 2025/04/12(土) 13:53:47.96 ID:JWwrnUOA0(1) AAS
Sound Canvas VAだとsc-55mk2ベースだからmk1に搭載されているCapital Tone Fallback(CTF)がヤマハとの権利関係で搭載されていないから不完全なんだよね
なのでSC-55mk1で作成された一部のMidiデータを正常に演奏出来ない問題がある
例えば68版のグラディウスIIとかね
その点、nuked-sc55ならmk1に対応しているからCTF関係の問題も皆無で完璧に曲を再現出来る
まぁmk2でもromにCTFパッチすればmk1相当で動作するんだけどね
910: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7949-VGeA) [sage] 2025/04/12(土) 14:56:09.92 ID:9LvkDfN10(2/2) AAS
なるほどなー
まぁ今更音源買うのもアレだしというか吸い出すのも大変そうだ
吸い出し自体もそうだけど実機用意するのも
うちの実家にあったmkIIも燃えないゴミに出されてしまったしなーw
911: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hcd-PlIE) [sage] 2025/04/12(土) 15:26:05.57 ID:mb/QX5crH(1/2) AAS
未発売スーパーファミコン向けゲーム『Nightmare Busters』新規改修施され完全版カートリッジとして令和に復活!
Game*Spark によるストーリー • 1 日 • 読み終わるまで 1 分
912: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ベーイモ MM16-JrtG) [sage] 2025/04/12(土) 15:31:17.61 ID:qA3p787/M(1) AAS
スーファミ版魔城伝説か…胸熱
913: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4958-WE7L) [sage] 2025/04/12(土) 15:58:21.02 ID:TYIGvbXH0(1) AAS
これからクラウドファンディングかあ
914: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f9b1-07k/) [sage] 2025/04/12(土) 17:15:13.52 ID:vAyhuKj+0(1) AAS
これからファインディングニモでもみるかあ
915: 警備員[Lv.48] (ワッチョイ 0211-VGeA) [sage] 2025/04/12(土) 18:13:38.39 ID:kKa1wqci0(1) AAS
SC-88proが44.1KHzのサンプル波形を出せれば多分2025年の今でも現役で戦えた
916: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c56e-a/1F) [sage] 2025/04/12(土) 18:25:43.04 ID:4qHrW/xZ0(3/3) AAS
深谷定額対戦会【スーパーストリートファイター?X】
https://www.youtube.com/watch?v=jBAPEV9pBKk

917
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f9b1-FgIK) [sage] 2025/04/12(土) 20:10:35.40 ID:b+Ijtz7h0(1) AAS
nuked mt-32も作ってるらしい
cm-64までいってくれると嬉ション
918
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hcd-PlIE) [sage] 2025/04/12(土) 20:37:29.85 ID:mb/QX5crH(2/2) AAS
226 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2025/04/04(金) 12:03:52.75 ID:4T9VrV+D0
「スペースハリアー」(Space Harrier) 秋葉原Heyより2階の台の様子を生配信!
https://www.youtube.com/watch?v=ia-AjkRpAh8


今時スペースハリアーを丸一日稼動させても数百円のインカムしか入らないわけか
ザリガニの店主も店番なんかしたくないわけね
919: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H8f-muUh) [sage] 2025/04/13(日) 00:23:07.83 ID:tybak8cEH(1) AAS
スペハリは打って避けるだけだからなあ
今さらすぎて誰もやらんわな
アウトランならみんなやるかもしれない
920: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47b1-6EeI) [sage] 2025/04/13(日) 00:51:17.45 ID:DDhlTQYy0(1) AAS
しかしスペハリ自体は永遠の良ゲーで、家でちょっと時間空いた時や気晴らしとかで何も考えずサクッと遊び易いのは魅力

そもそもコイン投入してビデオゲーム1プレイという文化そのものがね・・・
921: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6702-VORL) [sage] 2025/04/13(日) 01:25:17.89 ID:NMcG+7kD0(1) AAS
連射チート+マウス操作で気が向いたときにサクッと遊んでる
922: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 475a-8xdJ) [sage] 2025/04/13(日) 06:59:01.20 ID:ucVyigLw0(1) AAS
>>917
作って貰っても実機はないし手に入れる気もないしで俺にとっては無意味かな
実機ある人は楽しんでくれ
923: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 676e-jwrR) [sage] 2025/04/13(日) 11:33:03.49 ID:c+py/QQj0(1/2) AAS
VGMロボット深谷店【ラジカル ラジアル】レトロゲーム配信
https://live.nicovideo.jp/watch/lv347483755
924: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07b1-Hknb) [sage] 2025/04/13(日) 14:37:08.32 ID:qLe0EDaC0(1) AAS
>>918
体感筐体じゃないのか?
925: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacb-YEvc) [sage] 2025/04/13(日) 15:00:24.16 ID:TqsQ8xfva(1/3) AAS
The GladiatorのV107を日本語化しようとしてるんだがうまくいかんな
theglad.zipのtheglad_igs027a_v100_overseas.binの
318Eを06→02で闘幻狂のタイトルが出て
ゲーム内も日本語になるんだけどOP曲が鳴らない。(マシン設定はDon'tChange)

日本版のOP曲って形意拳の使い回しだから専用曲の海外版にしたいんだけど
thegladpcb.zipのthegladpcb_igs027a_v100_japan.binとの違いは2箇所しかなくて
もう一つの3E76をどうにかできれば鳴りそうなんだが…
926: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacb-YEvc) [sage] 2025/04/13(日) 16:16:34.07 ID:TqsQ8xfva(2/3) AAS
引き続き検証中
疑似日本語化は弊害でゲーム中のBGMも鳴らない

てか闘幻狂の日本版BGMって色々使い回ししてて中々酷いな
日本版はPGMカートリッジじゃなく基板提供らしいけど
コスト削減にしてもさすがにコレはない
927: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6708-1lvw) [] 2025/04/13(日) 17:57:29.99 ID:CNVVcnIL0(1/2) AAS
スペハリ…凄く揺れる…Welcome to the FantasyZone…ゲロレディ?
928: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6708-1lvw) [] 2025/04/13(日) 18:00:01.10 ID:CNVVcnIL0(2/2) AAS
エロエロ🤮
929: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7f-1lvw) [] 2025/04/13(日) 18:01:02.58 ID:BOS6mzaad(1) AAS
ってのが有ったらしい
930: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 676e-jwrR) [sage] 2025/04/13(日) 18:06:30.19 ID:c+py/QQj0(2/2) AAS
ジョジョの奇妙な冒険〜未来への遺産〜配信対戦会2025/4/13
https://www.youtube.com/watch?v=PYm5hXtHDr4

931: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacb-YEvc) [sage] 2025/04/13(日) 22:01:42.78 ID:TqsQ8xfva(3/3) AAS
てs
932
(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf62-cw+b) [sage] 2025/04/14(月) 13:01:09.01 ID:EmBRSr7q0(1) AAS
縦スクロールSTG「アクウギャレット EXA LABEL」の先行稼働開始が4月15日に決定
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/2006195.html
声優の演技が、棒読みっぽいのが気になる。
933: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Heb-Hknb) [sage] 2025/04/14(月) 13:10:07.37 ID:SSXNKCMvH(1) AAS
アクウギャレット2面ほど
田んぼの上を飛んでいるような地味な面があるのが気になる
ハムスターが版権を手に入れたんだっけ?

20年ぐらい前は基板が一万で買えたんだよな
934: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0773-sFbk) [sage] 2025/04/14(月) 15:45:14.96 ID:m499vGgm0(1) AAS
マナー違反でスマン。例のサイト本当に死んだんだな復活すると思ったが
花札屋の圧とか陰謀説かましたけど、redditでも他に圧掛ける企業思い当たらないからswitch2でアケアカを本格展開すんじゃねって会話をしとった
935
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfca-P3nU) [sage] 2025/04/14(月) 22:42:24.11 ID:X/jXiAUA0(1) AAS
>>932
アクウギャレットてジュンヤーにクソゲーの作り方とこき下ろされたんだっけ
936: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H8f-Hknb) [sage] 2025/04/14(月) 23:06:00.29 ID:bEQ/1qb0H(1) AAS
>>935
kwsk

バツグンのグラフィックと音楽担当の他に
基本的には東亜プランの元スタッフ達が制作したものでしょ?
ゲームラボのコメントに周りと意見が衝突したとかとか書いていたけど

CGで作りあげた東京タワーは必要なかったのかもしれない
937: 名無しさん@お腹いっぱい。 (クスマテ MM4f-zyV2) [] 2025/04/15(火) 06:52:57.91 ID:HVW7mrqhM(1) AAS
逆にあの東京タワーの印象しか残ってないから入れて成功かと
938: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hcf-F5Uh) [sage] 2025/04/15(火) 07:23:12.14 ID:NJAyUFL1H(1) AAS
>>932
なんだろう・・・この「ボイス」が全てを台無しにする感じは
939: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-muUh) [sage] 2025/04/15(火) 10:07:05.83 ID:BozWhj+zd(1) AAS
NEOGEO CDのプロテクト一覧
https://milkchoco.info/archives/10622
940: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c702-zmxK) [sage] 2025/04/15(火) 12:00:38.68 ID:sNr6IrfO0(1) AAS
喋るシューティングていうジャンルじゃないと受けないのかな

あんまり何でもアニメとか流行りだから
働いたらついて行けないようなドカタ覚悟な業界がマイナーな田舎業界で虹絵の広告とか
941: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6702-VORL) [sage] 2025/04/15(火) 12:26:45.66 ID:UA47b0pJ0(1) AAS
タスケテー

ゴヒャクテン
942: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67cc-1lvw) [] 2025/04/15(火) 16:36:05.71 ID:72i0T1E40(1) AAS
ボンバァボンバァボンバボンバァ-
うぼあー
943: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H8f-Hknb) [sage] 2025/04/16(水) 01:04:29.03 ID:54Izbu3tH(1/2) AAS
捜査関係者によりますと、水谷智浩容疑者(44)ら20代から50代の男女4人は2024年10月頃、インターネットオークションサイトで複数回にわたり、
生成AIで裸の女性のわいせつな画像を作成し、その画像を印刷したポスターを販売したとして、わいせつ物頒布の疑いが持たれています。
水谷容疑者ら4人は、それぞれが無料の生成AIソフトをパソコンに取り込んで、様々な種類の裸の女性の画像を作成していたということです。
ポスターは1枚、数千円ほどで販売されていて、水谷容疑者は約1年で1000万円ほどを売り上げていたということです。
また、わいせつ物としてオークションサイト側に削除されないようにするため、出品時の画像では、下半身にはモザイク加工されていて、届いた商品はモザイクが外されている状態だったということです。

AIエロ画像はFANZAとかで幾らでも売っているが?
しかも有名作品のキャラを使って脱がしているし

こいつらの場合は稼ぎすぎて目立ったんだろうな
サービスの為にモザイクなしにしたら逮捕されたでござる・・・
944
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f11-8xdJ) [] 2025/04/16(水) 08:17:57.39 ID:s4Lm18Ea0(1/2) AAS
MAMEにAIが関わってくる日は…
来ないだろうな、うん
945: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfc2-XWv2) [sage] 2025/04/16(水) 09:06:46.73 ID:K9XEziIv0(1) AAS
>>944
AI翻訳機能くらいは付きそうだけど…
946: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67cc-1lvw) [] 2025/04/16(水) 09:09:18.32 ID:SRoj9rHj0(1) AAS
対戦ゲームの敵をAIが操作する事も有り得そう
947: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 676e-jwrR) [sage] 2025/04/16(水) 10:05:31.69 ID:9pWg3+2M0(1) AAS
TAITO LIVE@秋葉原「Hey」「サイバーブロッカーR」
https://live.nicovideo.jp/watch/lv347508666
948: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H8f-muUh) [sage] 2025/04/16(水) 10:38:10.51 ID:G6UvyvWEH(1) AAS
AIでプロテクトを解析する日がくるかもしれん
949: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47b1-8xdJ) [sage] 2025/04/16(水) 11:08:35.20 ID:P0UGkVG40(1/2) AAS
まぁその頃にはこのスレの住人なんかみんな死んでるから気にするだけ無駄w
950: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-6EeI) [sage] 2025/04/16(水) 13:07:04.36 ID:KJUBJa6Gd(1) AAS
スカイネットまだかよ
はよ世界中の核ミサイル一斉発射しろや
951: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f11-8xdJ) [] 2025/04/16(水) 15:04:13.35 ID:s4Lm18Ea0(2/2) AAS
なんかの話で聞いたがAIが人類を滅ぼす場合武力じゃなく愛着を抱かせて人間と入れ替わるだろうっていわれてたな
つまりターミネーターは猫の姿をしている
952: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c758-pjCS) [sage] 2025/04/16(水) 15:38:51.83 ID:4Rzwdvvu0(1) AAS
獣人の誕生か
953: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6702-VORL) [sage] 2025/04/16(水) 15:56:31.22 ID:FtNzBvRb0(1/2) AAS
コンセント抜けば済む話
954: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47b1-6EeI) [sage] 2025/04/16(水) 19:07:03.56 ID:pAlyNQ/M0(1) AAS
世の中ITばっか進化してその他は衰退だらけだし、ここらでいっそ滅ぼされるのも悪くないな。
死にたいとは思わないが生に執着もねえバツイチ終活おっさんだし
955: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H8f-Hknb) [sage] 2025/04/16(水) 19:28:47.14 ID:54Izbu3tH(2/2) AAS
手取り40万近く貰っているけど
昼飯が1000円以上だときついってニュースを観たけど
そんなのあるの?

今の外食って1000円じゃ何にも食べれないってイメージがある
956
(3): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2762-cw+b) [sage] 2025/04/16(水) 20:26:59.77 ID:Yizd4Tqs0(1) AAS
拡大はできないNEOGEO・・・・・
https://www.beep-shop.com/wp-content/uploads/2025/04/alpha017.jpg

https://www.beep-shop.com/column_entry/70132/
あらかじめ縮小状態のものが拡大しているかのように見せる演出の事は「縮小元戻し」
957: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf25-DGPv) [sage] 2025/04/16(水) 20:43:10.93 ID:p657L9B90(1) AAS
ワロスww
958: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c702-zmxK) [sage] 2025/04/16(水) 20:43:41.79 ID:WBD5L4+H0(1/2) AAS
>>956
拡大縮小は飽きるくらいにスーファミで見たが、そういう機能をこれでもか、と売るより、いかにチャレンジするかと言う、PCエンジン時代のアーケードカード積もうが成し得ない拡大縮小を手書きしたのとか、ネオジオで言えば容量をオーバー?した分月下の剣士とか、デモのアニメなんかに凝ったのを評価したい
959
(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf41-Hknb) [sage] 2025/04/16(水) 20:47:36.54 ID:AT6TQ1go0(1) AAS
>>956
NEOGEOはスプライトも無かったしな
格ゲーブーム無かったらひっそり消えてたハードな気がするw
960: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f31-xSW+) [sage] 2025/04/16(水) 21:38:19.69 ID:Vw0MY+xu0(1/2) AAS
>>959
何言ってるの?
NEOGEOはお化けスプライトマシーンだろ
BG無しで全てスプライトでやると言う仕様
しかも拡大機能は無い
961
(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c702-zmxK) [sage] 2025/04/16(水) 21:41:56.25 ID:WBD5L4+H0(2/2) AAS
拡大縮小は無いと言うのに、餓狼の奥に行ってまた表に戻って来た時に拡大縮小の再現をしたもんよってな
962: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f31-xSW+) [sage] 2025/04/16(水) 21:45:57.45 ID:Vw0MY+xu0(2/2) AAS
>>961
違う拡大機能は無いが縮小機能だけはある
963: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df62-cw+b) [sage] 2025/04/16(水) 22:26:19.88 ID:isN0by420(1) AAS
元の大きさに戻っているだけで、拡大していない・・・・。
964: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6702-VORL) [sage] 2025/04/16(水) 22:39:17.64 ID:FtNzBvRb0(2/2) AAS
恋のホットロックの拡大表現は「見栄えなんてどうでもええんや!とにかくデカくしとけ!」という気概を感じた
965: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47b1-8xdJ) [sage] 2025/04/16(水) 22:58:31.46 ID:P0UGkVG40(2/2) AAS
>>961
手前のラインのキャラクターが主のキャラクターで、奥のラインに行く時は縮小してるだけ
奥から手前に戻る時には拡大してるんじゃなくて、奥で縮小されていたものを元の大きさに戻してるだけ
龍虎なんかも一緒やろ
アップの時が元で、引きになると縮小してるだけ
966: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacb-YEvc) [sage] 2025/04/16(水) 23:31:02.95 ID:OfUhzHKKa(1) AAS
アーケードエミュレータMAMEスレ 0.189
2chスレ:software

少し早いけど次スレです
967: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27b4-3He+) [sage] 2025/04/17(木) 00:07:10.94 ID:WCBjgDBb0(1) AAS
mameでx68000のゲームをmidiで音を鳴らして遊ぶ方法って公式のドキュメントに書いてある?
何とか出来たけどかなり面倒だった
968: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27c6-5u/z) [sage] 2025/04/17(木) 01:53:53.50 ID:6iPKkH2W0(1) AAS
けっこう前のふじさんのツイート見てやり方知った

https://x.com/fujix/status/1440643456074797061?lang=ja
969: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47b1-8xdJ) [sage] 2025/04/17(木) 04:09:28.51 ID:2hLM/8Uj0(1/7) AAS
なんで態々使いにくいメームで動かそうとするのかわからん
970: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f11-8xdJ) [] 2025/04/17(木) 06:58:14.44 ID:z7PpopFh0(1) AAS
それを言うとMAMEの対応範囲もわからん
もはやゲームでなくてもいいのか
971: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff81-Es9c) [] 2025/04/17(木) 08:15:53.59 ID:VdqDJh5+0(1) AAS
30年も経てば色々と考え方も変わるのだろう

単に違法にゲームをすることより、ゲームを超え壊れて捨てられてゆくコンピューターのハードをエミュレーションで残そうとする尊い人達のプラットフォームになったのでは
972: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0773-sFbk) [sage] 2025/04/17(木) 08:51:30.17 ID:UUHTr+WH0(1) AAS
MAMEのドラスピをX68kの音源で遊べるパッチがあればと何度思ったことか
できればオプションでMIDIも
973: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2770-P3nU) [sage] 2025/04/17(木) 10:01:35.55 ID:xJmsIOpw0(1/2) AAS
>>956
縮小元戻しの演出は麻雀狂列伝ラストの麗子再登場シーンで顕著だね
974: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2770-P3nU) [sage] 2025/04/17(木) 10:02:44.00 ID:xJmsIOpw0(2/2) AAS
>>959
いやスプライト使いまくりだよ
広告でも「スプライト数最大380個だからチラつかない」とアピールしてた
975
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c758-pjCS) [sage] 2025/04/17(木) 11:06:05.13 ID:3CFASBrH0(1) AAS
PS1のころからスプライトが何個って表現は使ってないみたいだな
計算上PS1が4000個PS4が667万枚とか24.7万枚とか
976
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7f-1lvw) [] 2025/04/17(木) 13:03:35.24 ID:Uv5GQohwd(1) AAS
100メガショック!
うん、だから?って感じだった
977: 警備員[Lv.34] (ワッチョイW 5fb3-jB9L) [sage] 2025/04/17(木) 13:44:08.61 ID:wKAZ3mW50(1/2) AAS
当時はスーファミやメガドラも容量を売り文句にしてたからネオジオの100メガショックはキャッチーで良い謳い文句だったよ
978
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fd4-PpDY) [sage] 2025/04/17(木) 13:47:45.11 ID:poSUk7W80(1/2) AAS
SC-88PROもデキャップしてくれんかのぉ
979
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4713-8xdJ) [sage] 2025/04/17(木) 14:08:15.01 ID:2hLM/8Uj0(2/7) AAS
>>976
正直に13MBショックにしろって思ってたw
980
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4713-8xdJ) [sage] 2025/04/17(木) 14:08:51.93 ID:2hLM/8Uj0(3/7) AAS
>>978
中古の弾があるうちに君がすればいいんじゃない?
981
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fd4-PpDY) [sage] 2025/04/17(木) 14:27:25.97 ID:poSUk7W80(2/2) AAS
残念ながら技術がない
982
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff92-8xdJ) [sage] 2025/04/17(木) 15:03:41.05 ID:vnfHVWwS0(1/2) AAS
>>975
PS1のスペック公開時にはスプライトは1画面に最大4000個(拡大縮小機能あり)と表記されてたよ
983: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c702-zmxK) [sage] 2025/04/17(木) 15:26:35.53 ID:1urQb0F70(1/2) AAS
MAMEがコンシューマーまで対応してしまい、最初は50円1時間みたいな中身はファミコンの時間制限ありみたいなのを対応とかだったけど、ファミコンエミュ対応したら、全然更新ないけどファミコンエミュで遊ぶほうが気楽
MAMEは進化の度に同じデータでもハッシュが違うだけで動かんし
984
(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f31-xSW+) [sage] 2025/04/17(木) 15:35:38.73 ID:/9uud42q0(1) AAS
>>982
正確にはスプライトじゃないけどね
実際はポリゴン
サターンもスプライトかどうかは怪しい
フレームバッファ方式だからね
この辺の時代からハードが高速になってスキャン方式のスプライト処理は不要になったからな
985: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8762-XFYh) [sage] 2025/04/17(木) 16:05:43.58 ID:Qc/lBWIA0(1) AAS
セガサターンはスプライト表示枚数:無限大 だった
986: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4713-8xdJ) [sage] 2025/04/17(木) 16:17:18.43 ID:2hLM/8Uj0(4/7) AAS
>>981
正直でよろしい
987: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4713-8xdJ) [sage] 2025/04/17(木) 16:19:45.95 ID:2hLM/8Uj0(5/7) AAS
>>984
だよな
スプライトがどうとか言ってて嘘くさって思ってたわ
サターンは一応スプライトではあったがPSは全部ポリゴンだな
BGもないんだっけ?(うろ覚え
ポリゴン全振りしたせいか2Dゲームで処理落ちしたりもしてたな
988
(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c76e-cw+b) [sage] 2025/04/17(木) 16:45:20.60 ID:qrXPF6eF0(1) AAS
同じデータなのにハッシュが違うってMAMEには電子署名の常識が通用しないのか
989: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H8f-muUh) [sage] 2025/04/17(木) 16:49:44.44 ID:4r4NE6o5H(1) AAS
バーニングファイトのイチバンマスク(2面ボス)が、奥から手前に出てくるのも拡大じゃなかったのか
990: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c702-zmxK) [sage] 2025/04/17(木) 16:56:41.30 ID:1urQb0F70(2/2) AAS
>>988
今はわかんないけど、ロムセットが合わないってなった、チョイスシリーズ対応の頃に
991: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4713-8xdJ) [sage] 2025/04/17(木) 17:11:21.11 ID:2hLM/8Uj0(6/7) AAS
>>988
多分地球の話じゃないから地球の常識で考えちゃダメなやつ
992
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf62-cw+b) [sage] 2025/04/17(木) 17:38:13.24 ID:ab/DPrN/0(1) AAS
100Mだけど、バイトじゃなくビットってオチ。
993: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff92-8xdJ) [sage] 2025/04/17(木) 18:39:40.30 ID:vnfHVWwS0(2/2) AAS
>>984
まあ出力結果や使用用途がスプライトと変らない使い方だし別にいいんじゃね?w
波形メモリもPSGじゃないと指摘するマニアもいるけど製作側だって便宜上PSGと呼称してたようだし
994: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H8f-Hknb) [sage] 2025/04/17(木) 18:50:28.72 ID:5xl3EGJCH(1/2) AAS
ファミコンディスクシステムの音源も
正確にはFM音源じゃないとかなんとか
995: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 676e-jwrR) [sage] 2025/04/17(木) 18:54:58.92 ID:77lJv3OP0(1) AAS
第531回 アーケードアーカイバー 戦え!ビッグファイタースペシャル!
https://www.youtube.com/watch?v=16Q-7jO1AsM

996
(1): 警備員[Lv.34] (ワッチョイW 5fb3-jB9L) [sage] 2025/04/17(木) 18:59:43.55 ID:wKAZ3mW50(2/2) AAS
>>979
>>992
当時も性格の悪いやつがそれ得意げに言ってたわw
997: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4713-8xdJ) [sage] 2025/04/17(木) 19:02:35.72 ID:2hLM/8Uj0(7/7) AAS
>>996
FD40枚組のエロゲーの方が遥かにでかいからなw
998: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f11-DMh/) [sage] 2025/04/17(木) 19:06:14.28 ID:lMw5n2Qk0(1) AAS
14枚組くらいならあったけど40枚組なんて聞いたこと無いぞ
999: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f62-cw+b) [sage] 2025/04/17(木) 19:09:42.79 ID:3J7T7rYQ0(1) AAS
メモリーカードが、1ゲ−ム1個だけセ−ブ。
1000: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H8f-Hknb) [sage] 2025/04/17(木) 19:12:33.21 ID:5xl3EGJCH(2/2) AAS
ラブ・エスカレーター
ジャンル 恋愛アニメーションアドベンチャー
対応機種 PC-9801/PC-9821シリーズ
開発元 海月製作所
発売元 海月製作所
発売日 1998年4月17日
レイティング 18禁
キャラクター名設定 可
エンディング数 4(BADを除く)
メディア CD-ROM

これのFD版がそうだったと聞いたような
1001
(1): 1001 [] ID:Thread(1/2) AAS
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life time: 48日 13時間 12分 0秒
1002
(1): 1002 [] ID:Thread(2/2) AAS
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