マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part10 (935レス)
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(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイ b56e-cd+Z) [sage] 2025/02/16(日) 09:32:26.69 ID:1tyFAdpt0(2/2) AAS
>>528
何を聞きたいのか文章だけを素直に解釈して答えると

ゲームに不具合が起きる場合があるから
ステートセーブはゲーム機のメモリだけじゃなくて別領域のsaveramも記録するんだよ
何故、別領域のsaveramを記録していないと思ってるのか不思議だが
532: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][苗] (ワッチョイ e54f-mE7j) [] 2025/02/16(日) 10:04:07.41 ID:kYKtOMJa0(13/17) AAS
>>531
そんなことは知っている
533: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][苗] (ワッチョイ e54f-mE7j) [] 2025/02/16(日) 10:06:35.23 ID:kYKtOMJa0(14/17) AAS
>>531
「ステートセーブがセーブデータ領域に関係なくセーブの無いゲームと同じ処理をしている」
この意味わかるか?

俺は「正しい回答」を求めているのではない
知ってる連中の色々な考えを聞きたくてここにいるんだ
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