最強のエミュレーター(PCE編)PART10 (842レス)
最強のエミュレーター(PCE編)PART10 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/
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1: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/03/14(木) 16:59:55.60 ID:cFzT/js/0 PCエンジンエミュレータについて語ったり、最強を決めるスレです。 ※質問スレではありません。 PCエンジン / SUPER CD-ROM2 / SUPER GRAFX のエミュレータ 現時点でオススメはOotakeかMednafen(ランチャー使用時) 音質・画質・再現性どんなもんでしょかね? 各エミュレータの公式サイトや配布サイトは>>2-5あたりのテンプレを参照。 前スレ https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1700757563/ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/1
743: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/06(日) 17:58:56.73 ID:NB0WvjLt0 >>741 むしろ知らない事に驚いたわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/743
744: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/06(日) 20:14:41.93 ID:mA7j92Nl0 エンジンのシューティングタイトルはほぼやって無いな 当時メインはメガドライブだったもんで http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/744
745: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/06(日) 20:22:09.94 ID:ArtLmRIJ0 Mesen v2.1.1 – PCE: CD-ROM – Added support for CD+G disc playback – PCE: CD-ROM – Fixed freeze in intro sequence in Hyper Dyne Sidearms Special – PCE: CD-ROM – Fixed broken intro sequence in Princess Maker 1 and 2 – PCE: Minor CPU accuracy fixes/improvements http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/745
746: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/06(日) 23:08:21.47 ID:NB0WvjLt0 >>744 俺もメインはメガドラだったけど知ってたよ 君が無知なだけ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/746
747: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/07(月) 15:29:23.60 ID:FWA3/Nmc0 Geargrafx 1.6.0 💿 Added CHD support for CD-ROM images 📝 Added option to preload CD-ROM images in RAM 🎮 Added Turbo buttons to controllers http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/747
748: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/07(月) 15:46:12.72 ID:ADoN/aqW0 スーパースターソルジャーを最後にPCエンジンやらなくなったんだよなぁ 楽器にハマってね だからすごく思い入れがあるタイトル BGMも優秀だった でも64のスターソルジャーは湧かなかったよね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/748
749: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/07(月) 17:17:24.26 ID:aY7sFN0C0 メモリベース128に対応してるのOotakeだけなんだね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/749
750: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/07(月) 17:17:36.84 ID:sGaNgqWM0 ファイナルソルジャー ソルジャーブレイド スターパロジャー http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/750
751: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/07(月) 21:52:53.58 ID:PRmBaY+20 ソルジャーブレイドはアホみたいに遊んだな 作曲者が主宰のミュージカルも観に行ったけど、主宰が作曲しててモロにソルブレサウンドだったw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/751
752: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/08(火) 12:18:49.79 ID:tnDiE5gS0 >>749 甲子園以外に何か対応してたっけ? A列車とか光栄ゲームかな? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/752
753: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/08(火) 12:43:58.28 ID:2LOyqDR40 必須のゲームは対応してないと公式でのセーブはできないのか でもステートセーブできるから実際は問題ないわけだよね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/753
754: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/08(火) 12:44:28.34 ID:2LOyqDR40 セーブくん「ぼくの名前呼んでよ」 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/754
755: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/08(火) 15:52:59.96 ID:M5PIsNZU0 一応対応しないと そのゲームが起動しないからじゃないかな? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/755
756: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/08(火) 17:27:04.65 ID:2LOyqDR40 >>755 起動はするでしょ セーブ出来ないだけで http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/756
757: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/08(火) 19:20:39.02 ID:uQCVYTFW0 GearGRAFX v1.6.1 https://github.com/drhelius/Geargrafx/releases http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/757
758: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/08(火) 23:48:06.03 ID:RMX3AhzV0 呼びかけ君 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/758
759: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/09(水) 00:06:40.36 ID:d3AxJga90 エメラルドドラゴンのセーブデータ管理ツールは至高 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/759
760: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/09(水) 00:23:14.58 ID:erp5gdCv0 コズミックファンタジー3と4でBMUTYと入力したらセーブデータ管理ツールが起動するというどうでもよい裏技 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/760
761: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/09(水) 01:38:18.46 ID:EGQZw4/s0 ootakeだと各ゲーム毎にMB128のセーブファイルが作られるから管理ツール要らずなんだよな 実機でたくさんのゲームやったら128KBなんてすぐに埋まってしまっただろうなあ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/761
762: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/09(水) 05:21:59.54 ID:XzssjhLR0 本当にどうでもいいと心の底から思う http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/762
763: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/09(水) 08:18:35.68 ID:K1ySFCMO0 >>761 そこで天の声BANKですが… http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/763
764: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/09(水) 08:19:05.36 ID:K1ySFCMO0 >>759 いわさき「せやろ?」 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/764
765: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/03(日) 21:16:08.21 ID:YBIucLDK0 MagicEngineとか課金したdos時代の固まったおじさん、システムカード3.0の吸い出したデータと天外2をootakeでクリアしたら12時間くらいでクリアしてるけど、PS2版とかちゃちい問題じゃなかとですよ、無理やり16ビットみたいに詰め込まれた実CDで毎回感激しとるとですよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/765
766: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/04(月) 00:38:35.57 ID:3mB6ldxo0 日本語書けない奴は出入り禁止 失せろ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/766
767: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/11(月) 10:26:36.47 ID:Unmm39P70 GearGRAFX v1.6.2 https://www.emu-france.com/news/107035-consoles-de-salon-geargrafx-v1-6-2/ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/767
768: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/20(水) 00:44:36.81 ID:JERsTGw/0 PCEってSFCより優れてたんだな SFCんときから珍店道は周回遅れしてたんだな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/768
769: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/20(水) 11:33:48.33 ID:VDt/7kzO0 スーパーファミコンというか 機械 詳しい人に言わせると表向きの性能が優れてるように見せてたのが スーパーファミコンみたいだね。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/769
770: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/20(水) 12:23:11.69 ID:3tPGNsZc0 最初からソフトがクソ高かったのに良くあれだけ売れたもんだ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/770
771: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/20(水) 12:37:28.69 ID:OAgKqBcS0 >>769 CPUがうんこで、開発者は困ってた 回転拡大縮小もBG専用という悲しい機能 反省して?CPUにこだわった次世代機を作ったが、開発機高すぎるし開発しづらすぎるゴミハードの64となった http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/771
772: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/20(水) 13:02:56.31 ID:VDt/7kzO0 >>771 なんかのコンプリート本でも見たけど 完全に拡大 回転 縮小できる環境って 結構限られてるんですよねw 1画面のみとか それだったらバッサリ 切り取られた PC エンジンの方が性能がいいというか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/772
773: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/20(水) 13:04:19.92 ID:VDt/7kzO0 >>771 ちなみに CPU は後発のメガドライブの方が処理が強いというw そこを逆手に取られてちょっと逆転されたのがソニックいう… http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/773
774: 警備員[Lv.9] [sage] 2025/08/20(水) 13:44:00.89 ID:zl5+lrR20 どこも限られたコスト内で開発していたので、同世代のゲーム機の場合、全てにおいて優れているというのはなかなかないでしょうね PCエンジンは処理速度に優れていて開発もしやすかったが、BGは一面しかなかったので多重スクロールがしづらかったし、メガドライブはアーケードからの移植がやりやすかったが、発色数に問題があり、みたいな感じで スーファミに関しては上で書かれている通り http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/774
775: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/20(水) 13:47:41.57 ID:VDt/7kzO0 それが取って見えたのが PC エンジンの場合はスト2 体力ゲージのところが完全にそれでしたねw メガドライブは 処理速度とか結構いいとこありながらも最終的にはやっぱり 発色数が少ないファミコンチックな画面と言うか… アウトランでもちょっと失望したからな~ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/775
776: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/20(水) 17:24:00.25 ID:OAgKqBcS0 >>774 てことは、PCエンジンSGが最強ってことになるんやな(錯乱) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/776
777: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/20(水) 17:28:19.00 ID:RT+WMAqg0 >>776 SG って BG が増えただけなんですかね? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/777
778: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/20(水) 17:48:19.09 ID:OAgKqBcS0 >>777 背景とスプライトが倍になった グラフィックチップが2つ搭載されたからね でも、別々で管理して合成するというダサい設計のせいで開発がしづらくてゲームがほぼでなくて滅んだ 1つのチップで倍扱えてたら少し未来が違ったかも? いや、デザインも見直しは必要だけど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/778
779: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/20(水) 17:58:18.78 ID:6wmXZyhp0 CPUが速いからシューティングゲームが多く発売された http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/779
780: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/20(水) 18:29:55.27 ID:VDt/7kzO0 >>778 6本ぐらい 専用ソフトが出てたと思うけど SG の恩恵が一番わかりやすいゲームのどの部分とか 分かる人いるかな? 形がエンジンみたいな感じで 無駄に超大きかったですねw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/780
781: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/20(水) 18:30:32.32 ID:VDt/7kzO0 >>779 シューティングゲームが結構 王道でしたね。 後にまさかギャルゲーばっかり出るようになるとはw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/781
782: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/20(水) 19:40:57.78 ID:hCClh56G0 >>780 グランゾード http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/782
783: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/20(水) 19:55:30.93 ID:JERsTGw/0 R-TYPEほかアーケードの完全移植はPCEは可能でもSFCでは無理って聞いた あとPCEは同時発色数と解像度が若干SFCより優れてるのでときメモとかギャルゲー比べてもPCEの方が綺麗だった http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/783
784: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/20(水) 20:03:10.27 ID:hvb2i1+K0 PCエンジンのCPUが8、メガドライブが5,スーパーファミコンが3ぐらい。 CPUが高速なPCエンジン、CPUが遅いスーパーファミコン http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/784
785: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/20(水) 20:49:46.42 ID:hCClh56G0 >>783 それは、使えるデータ量も関係するぞ 枚数使いまくった映像美はCD-ROMと比較しちゃあかん http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/785
786: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/20(水) 20:51:12.35 ID:hCClh56G0 ちなみにPCエンジンはグラフィックチップは16bitな だからSFCやMDと渡り合えた アメリカでターボグラフィック16って名前だったのはそのせい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/786
787: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/20(水) 20:54:10.72 ID:GL4NfgWu0 MC68k+Z80が6502カスタムより遅いわけがない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/787
788: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/20(水) 20:54:51.39 ID:JERsTGw/0 >>771 ホント、珍店はいつも周回遅れだね でも生き残ってるのが凄いけど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/788
789: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/20(水) 22:53:20.10 ID:JERsTGw/0 >>785 SFCのときメモは背景画面にウィンドウ表示で狭かった カートリッジの容量制限のせいかもしれんけど PCEはSFCの3年以上前に登場してるのに性能で優ってるからすごいよね 後継機は残念性能だったけど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/789
790: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/21(木) 07:11:51.15 ID:82+/PHuh0 PC-FX 次世代の性能ではなかった PCエンジンの拡張 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/790
791: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/21(木) 17:08:40.19 ID:62jFSMbV0 >>784 ハドソンが CPU の開発に携わってると思うけど 何をコンセプトに設計したんだろう スターフォース スターソルジャーなんでシューティングに強い… みたいな感じなのかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/791
792: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/21(木) 17:22:51.68 ID:hhCy862x0 >>791 FCではやれることが限られててもう限界、もっとやりたいことができるハードが欲しい! で、作りやすくFCのCPUベースで大幅にパワーアップさせよう!! 俺たちの考える最強ハード作るぜー みたいなのり http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/792
793: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/21(木) 18:35:07.80 ID:hsGOZTHq0 元々は、ハドソンが任天堂にスーパーファミコンとして企画を持ち込んで断られて、NECに持ち込みPCエンジンとして発売したらしい・・・・。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/793
794: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/21(木) 18:41:09.32 ID:hhCy862x0 >>793 そんな事実はないよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/794
795: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/21(木) 19:49:27.93 ID:g+8JaNRS0 あるよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/795
796: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/21(木) 20:19:47.50 ID:m9VZgaSR0 ゲームラボに載ってた。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/796
797: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/21(木) 21:12:49.02 ID:qL2XOjjP0 岩崎啓眞がハドソンにいたのが大きそう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/797
798: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/21(木) 21:17:14.82 ID:qL2XOjjP0 SFCって諧調表現が優れてた。あと拡大縮小セロファン これらが生きてるスクウェアのRPG ドラクエの呪文モシャスで使ってた http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/798
799: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/21(木) 23:09:04.50 ID:FPPk/eSh0 PCE-SGはオルディネスがわかりやすいと思う http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/799
800: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/22(金) 00:07:32.08 ID:u0hBlGaa0 >>799 むしろそれしか性能発揮してるゲームが無いという もちろん大魔界村と1941も良かったけどメガドライブの性能でも出来るゲームだったからね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/800
801: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/22(金) 05:57:16.68 ID:O3YQ+cv50 >>793 スーパーファミコン という あれではないけど次世代のファミコンとして だったらあるかもね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/801
802: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/22(金) 06:15:29.60 ID:O3YQ+cv50 >>799 なるほどありがたい ボス戦とかもかな >>800 大魔界村 って普通のノーマル PC エンジンでも移植できそうな感じだったけど どこで SG の性能 使ってたんだろう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/802
803: 警備員[Lv.11] [sage] 2025/08/22(金) 08:05:25.23 ID:uVbwSCew0 やはり多重スクロールの部分とかかな? 一面の雨などもBGを使ってると思うから、その辺りにも必要だったのではないかと http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/803
804: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/22(金) 08:11:56.53 ID:u4novuuM0 >>796 デマだけどな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/804
805: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/23(土) 03:06:03.52 ID:/o2bfmQq0 加トちゃんがPCエンジンのカトちゃんケンちゃんに挑戦! https://www.youtube.com/watch?v=MMolmaF-WVk シャトル使っとるw 加トちゃんほのぼのしててええなあ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/805
806: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/23(土) 20:25:15.83 ID:t9+8M+ih0 >>798 拡大縮小は任天堂から使えって言われてたららしい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/806
807: 警備員[Lv.16] [sage] 2025/08/23(土) 22:10:33.21 ID:9fe9wvzE0 任天堂は、ハードの発売からしばらくの間は ハードの目玉機能をできる限り使うように 強要してくると聞くからね DSなら不必要でもタッチパネルを使わせたし、3DSなら裸眼3D機能を使わせたらしい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/807
808: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/24(日) 07:47:50.43 ID:4BQ35kr+0 >>807 そのくせハード使い切るような機能はサードに開放せずニンテンドーだけが使えるんだよなぁ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/808
809: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/24(日) 10:36:30.54 ID:mS7HG2Mo0 >>808 Nintendo だけが使える性能とかって何かあったの? それとも複雑だったから他の会社が使えないような そんな風にしてたとか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/809
810: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/24(日) 11:54:48.44 ID:4BQ35kr+0 >>809 ハードの機能とか使うライブラリのことだよ ずっとそんな感じなので、サードからはかなり嫌われてる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/810
811: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/24(日) 13:06:24.59 ID:mS7HG2Mo0 >>810 Nintendo のみが使える機能があったのか 知らなかった。 それは嫌われるな ゲームでその機能のどの部分か 分かりやすいとこあるかな? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/811
812: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/24(日) 13:29:22.75 ID:Oh6jtTAE0 初代Switchから方向転換してオープンソースのライブラリの使用を任天堂が認めるようになったからまあ大分変わったもんよ 金のかからない音声コーデックのOpusとか映像コーデックVP9とかSwitchのゲームに使われまくってる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/812
813: 警備員[Lv.17] [sage] 2025/08/24(日) 14:05:37.18 ID:e3/t8mq50 ライブラリに関しては、PS1の時のソニーもかなり厳しかったな 大手メーカー以外はソニー謹製の標準ライブラリ以外使わせてもらえなかったので、メモリーカードのロードセーブ速度の高速化も許されなかった http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/813
814: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/24(日) 16:04:15.13 ID:EcADcAH+0 >>812 Switch2でまたサード向けは制限されてるけど? 売れると調子乗るのは変わらないね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/814
815: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/24(日) 16:05:17.25 ID:Gd6PfdNi0 >>813 なんか勘違いしてそう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/815
816: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/24(日) 16:33:36.22 ID:Mk+Z2SDG0 >>815 普及するまでは、こういう制限・約束があったのよ。 ハード直接叩きはするなって。 ハード仕様が修正される可能性を考えて、それをライブラリというかOSというかサービスコールで吸収しようとしてた。 とは言え、スーパーバイザーモードとかはないので、 叩こうと思えば叩けた。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/816
817: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/24(日) 18:07:48.05 ID:EcADcAH+0 >>816 やっぱり、最初の言い方変やね 提供ライブラリ使うようにするのが普通ってのは、今や当たり前 それがゲーム業界だけ違っただけ で、あまりにもしつこいから解放しただけのこと そしてそのせいで互換性に問題が出ると http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/817
818: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/24(日) 20:16:18.65 ID:VxUP0gNo0 俺がライブラリって言葉を最初に聞いたのはサターンだったな ツインCPUの効率UPとかのノウハウ提供的な感じ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/818
819: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/24(日) 20:54:13.74 ID:0w0tnnD20 「バーチャファイター1がアノ出来だったのに、2なんて移植できるわけないよ」って思ってたけど、良い感じに移植して驚いた。 サターンは使いこなした、グランディアは凄かった。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/819
820: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/24(日) 22:10:54.29 ID:fJ8Hr5PU0 サターンのギャルゲーは640x240が多い PC98のエロゲも移植がしやすいってNECアベニューの多部田俊雄が言ってた PC-FXギャルゲーマシンを豪語するなら解像度は640x480は無いと 3Dだけでなく2Dでもサターンやプレステに負けて\49.800は無いよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/820
821: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/24(日) 22:14:12.51 ID:fJ8Hr5PU0 >>819 ソニックチームの中裕司が凄かった https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%AD%E8%A3%95%E5%8F%B8 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/821
822: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/25(月) 00:20:36.20 ID:ZWUS6cFr0 いい加減スレチの話は終わらせてもらえませんかね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/822
823: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/25(月) 10:32:39.70 ID:51Km9R210 好き嫌い、使う、使わないとか別にして PCエンジンは固有のエミュレーションハックみたいのは少ないよね スーファミ 音源をCD並みに変えたり、拡大縮小回転を高解像度化 メガドライブ 音源をCDに変えたり、画面をワイドスクリーン化 PCエンジン 野球ゲームでストライク、ボールの位置を現在化するくらい? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/823
824: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/25(月) 11:38:24.03 ID:JeDEW7r30 加トちゃんけんちゃんをPCエンジンミニで遊ばせたのは良いけどあの高齢で加トちゃん選んでクリア出来たら、エミュでステートセーブでクリアしたアクション下手な俺涙目 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/824
825: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/25(月) 11:38:57.92 ID:JeDEW7r30 あ、YouTubeでみた加藤茶公式 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/825
826: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/25(月) 15:02:12.23 ID:G5I22oiG0 落下による即死があるからクリアなんてまず無理だろ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/826
827: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/25(月) 16:45:11.27 ID:nej5O9fk0 >>823 OotakeはメニューのSetting→Improveに少しある ソーサリアンのBGMの切れ目が無くなってくれるのは感動した http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/827
828: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/25(月) 19:37:40.74 ID:5kJhgdyX0 ゲームセンターCXの初期に「加トちゃんけんちゃん」に挑戦したけど、後半の難易度高すぎ。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/828
829: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/25(月) 22:55:54.54 ID:JeDEW7r30 ハドソンゲームらしく、クリア時のスコアも2500000くらいだが、特にラストがステートセーブ使わないと体力最大にしてもトイレ見つけて回復しても、簡単に殺されるのよね、ただ、ネタゲー的にはアトランティスの謎レベル http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/829
830: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/26(火) 08:15:40.64 ID:7Qivpt1R0 高難度のアクションとかシューティングは巻き戻し機能が付いてるbizhawkとかaresで遊ぶとええで 死んでもその場から巻き戻して死ぬ前からやり直せる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/830
831: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/26(火) 08:19:11.80 ID:4Ti4CgyL0 カトケンは当時頑張ってクリアした おれはかなり凄腕だったんやな まあ、多少自覚あったがw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/831
832: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/26(火) 08:35:31.95 ID:wPPb9ly10 >>830 俺それだとあんまり楽しくないんだよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/832
833: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/26(火) 08:37:09.34 ID:wPPb9ly10 >>831 頑張ってクリアすると本当に嬉しいよね また俺もクリアしたくなってきたわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/833
834: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/26(火) 08:41:36.37 ID:4Ti4CgyL0 >>833 エンディングのリアルなカトケンが当時はビックリしたよなー http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/834
835: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/26(火) 09:00:00.32 ID:m1ml3oeU0 開発者が亡くなるとか そういう問題も出てきてますね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/835
836: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/26(火) 09:13:56.65 ID:9mO8mX+W0 いい加減にスレ(板)違いな話題はやめましょう ここはエミュソフトの話題をするところだよ >>832>>833 そういう人の為にもチートや巻き戻し無しでトロフィー機能(達成記録)があるRetroarchなどは良いかもね https://retroachievements.org/game/7444 154人中1人がクリアされてる Ootakeみたいに実機に近い状態で遊んで欲しいというエミュと 色々とエミュならではの機能を付けてそれを使わないという人向けにも 使っていないという(ある程度)証明出来る状態を作り出す機能のエミュもある http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/836
837: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/26(火) 18:52:45.26 ID:4rzfG8Xb0 自己顕示欲が強過ぎる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/837
838: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/26(火) 19:00:47.30 ID:9mXo+LGD0 おおたけにもチート通じるんだよね 実際天外2の9時間でラストだったし http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/838
839: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/26(火) 19:01:44.21 ID:9mXo+LGD0 チートで魔改造巻物あり段数99でだけどね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/839
840: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/28(木) 20:46:44.57 ID:Tcj1UAmo0 GearGRAFX v1.6.3 https://www.emu-france.com/news/113082-consoles-de-salon-geargrafx-v1-6-3/ Ares v146 https://www.emu-france.com/news/110446-multi-ares-v146/ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/840
841: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/29(金) 03:20:24.53 ID:2Z6ERxcf0 aresを145から146に更新したらRecentから読み込んだ時にaresが強制終了してしまうんだが自分だけか 145に戻したら正常に読み込める 146に再度更新したらやはり読み込み時にaresが強制終了してしまう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/841
842: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/29(金) 07:49:01.37 ID:0aZ/Zg3H0 >>841 自分はなりませんゲーム読み込みます http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/842
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