[過去ログ] プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol133 (1002レス)
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861(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd82-gcv4) [sage] 2023/04/08(土) 23:46:00.21 ID:5/pXIWMHd(2/2) AAS
>>859
見た目じゃない部分の負荷が大きいんだよ
GTならコースやら車両データ(全車分)みんゴルなら1ホール分の細かい傾斜やらラフ具合等…
865(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa05-Ay2p) [sage] 2023/04/10(月) 20:59:52.56 ID:rYgtmRb9a(1) AAS
>>861
有名なゲームほど再現レベル上がってるとかはないの?
アークザラッド精霊の黄昏やってたらなんかキャラの周囲に四角い半透明が乗ることがちょくちょくある
遊べなくはないが
クロスチャンネルやってたら画面効果のときになぜかタイトル画面のグラフィックが混ざって見え隠れする
どちらもソフトウェアレンダだと直るしかし重くなる
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