[過去ログ] プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol133 (1002レス)
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578
(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1676-S+nL) [sage] 2023/03/11(土) 15:30:04.47 ID:aia5K4SJ0(1/2) AAS
QT版に一本化している人ってワイド対応ゲームと非対応ゲームに対してはどうしてる?
579
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7a-cXW3) [sage] 2023/03/11(土) 16:44:53.79 ID:RkrdCP+ad(1) AAS
>>578
俺は>>336だ。
4:3ゲーは伸びすぎない程度ににズームしてはみ出た部分をバーティカルで押し戻してる。

3:2よりすこーし横伸ばすくらいが広さも潰れも妥協出来る。
580
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4af0-X2Iu) [sage] 2023/03/11(土) 16:48:33.19 ID:ejkGSmhM0(1/2) AAS
>>578
個別タイトルごとに設定ファイルを作れるが
あれって作ると個別で作ったタイトルの設定ファイルを消さない限り一切の設定変更ができなくなるのが不便
例えばチートのオンオフができないとか
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