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プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol133 (1002レス)
プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol133 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1672190070/
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865: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa05-Ay2p) [sage] 2023/04/10(月) 20:59:52.56 ID:rYgtmRb9a >>861 有名なゲームほど再現レベル上がってるとかはないの? アークザラッド精霊の黄昏やってたらなんかキャラの周囲に四角い半透明が乗ることがちょくちょくある 遊べなくはないが クロスチャンネルやってたら画面効果のときになぜかタイトル画面のグラフィックが混ざって見え隠れする どちらもソフトウェアレンダだと直るしかし重くなる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1672190070/865
868: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd22-gcv4) [sage] 2023/04/13(木) 01:32:37.28 ID:kwL53OxJd >>865 作者次第じゃないかな 有名だろうが作者が手をつける気がなけりゃ最適化されないし http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1672190070/868
870: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0282-jJlw) [sage] 2023/04/13(木) 09:36:56.44 ID:N+BkEJ8R0 >>865 これまでもPCSX2って幅広いゲームに細かく設定できるようにって開発してくれてるんで 何ゲーム用Ver、とかそういうんじゃないからw もちろん設定項目が増えたおかげで新Verで何もしなくても改善されてるゲームもある 有名タイトルが有利なのは参考になる詳細な設定が色々な所に落ちてる事だろうな でも「このゲームで倍率が6倍の場合はYオフセットを150にすれば文字下のラインが消えます」 みたいな細かいおま環設定の情報はまず無い、自分で色々設定トライして調整するしかないわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1672190070/870
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