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プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol133 (1002レス)
プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol133 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1672190070/
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578: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1676-S+nL) [sage] 2023/03/11(土) 15:30:04.47 ID:aia5K4SJ0 QT版に一本化している人ってワイド対応ゲームと非対応ゲームに対してはどうしてる? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1672190070/578
579: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7a-cXW3) [sage] 2023/03/11(土) 16:44:53.79 ID:RkrdCP+ad >>578 俺は>>336だ。 4:3ゲーは伸びすぎない程度ににズームしてはみ出た部分をバーティカルで押し戻してる。 3:2よりすこーし横伸ばすくらいが広さも潰れも妥協出来る。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1672190070/579
580: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4af0-X2Iu) [sage] 2023/03/11(土) 16:48:33.19 ID:ejkGSmhM0 >>578 個別タイトルごとに設定ファイルを作れるが あれって作ると個別で作ったタイトルの設定ファイルを消さない限り一切の設定変更ができなくなるのが不便 例えばチートのオンオフができないとか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1672190070/580
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