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プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol133 (1002レス)
プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol133 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1672190070/
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248: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4fb1-C77f) [sage] 2023/02/05(日) 20:52:51.34 ID:banehx5m0 ワイドスクリーンパッチ最近覚えて各タイトルに振っていったんだけど、やっぱちらほらおかしいとこ有るな。 今んとこウチのタイトルではアフターバーナーⅡとグラディウスVはバグ混じりだった。 こういうのってコードの数値いじったりで修正出来たりしないもんかなぁ? 他バグ混じりタイトルどんなのがある? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1672190070/248
249: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f6e-HvuQ) [sage] 2023/02/05(日) 21:21:18.61 ID:EPOCbG3x0 >>248 最近のバージョンではワイドスクリーンパッチ効くのと効かないタイトルない? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1672190070/249
259: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfb1-hbJB) [sage] 2023/02/06(月) 13:34:46.24 ID:Qhtjp8Td0 >>248 バグがどういう状態なのかわからんが グラVは全部のコード入れたら絵の比率が変だったので 結局は1行のコードだけ残ってる 実機OPLで 背景だけワイドで敵が出てくる範囲が4:3のままだけど w http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1672190070/259
277: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfb1-C77f) [sage] 2023/02/09(木) 00:57:40.05 ID:LOat2H7T0 >>248 バーナーⅡは煙バグだよな? 三行のコード一番下//したら無くなったぞ。 グラVは人工太陽?の枠がバグってるけど、色々イジったけど治らねえな。 ぶっちゃけシューティングの無理矢理ワイドは不可侵エリアになるし少し邪魔感はある。 もし4:3が嫌でも横シューなら引き伸ばしでもそれ程違和感ねーべ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1672190070/277
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