[過去ログ] プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol133 (1002レス)
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837: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1b1-jJlw) [sage] 2023/04/08(土) 08:10:13.18 ID:XrnTWJv/0(1/5) AAS
なかなか面白い話題やってるね
PSPエミュはPSPハード依存で30フレーム、このPCSX2は60で30のは見たことない
→PCSX2が秒間60枚の違うレンダリング画像を出力してるかどうかは知らない
RPCS3はゲーム依存で30/60まちまち

PCSX2の場合はF4キーのフレームリミッター有無の切替で早回しが簡単にできるから
ゲームしながらフレームレート変えるのは馴染み深いけど
(シーンスキップや高速自動レベル上げに便利よね、うちはFF10の4Kで300ぐらい)
出力フレームが音声や操作と同期しちゃってるエミュで超早回しじゃゲームにならんのよね
WindowsゲーでVSYNC切ってフレーム数上げるのと同じ感覚で言われても困るかも

逆に言うと30固定だったPSPで世界中がMGSやモンハンのアクションに熱中してたんだから
人間の感覚なんてそんなものかな
大半1080i放送で実質30フレームのTV番組や映画見て違和感持ってる人居るの?って話よねw
840: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1b1-jJlw) [sage] 2023/04/08(土) 09:46:09.34 ID:XrnTWJv/0(2/5) AAS
4Kで遊んでるFF13とエスコンが30だったのは今まで知らなかったけど
俺の目じゃ4Kで緻密でクリアーになった以外はまるで違和感ないよ
結局昔からのエスコン達人も30でやってた訳だし

PS2世代だとGT4が唯一1080i対応をアピールしてた程度だからね
きっとPS2エミュのエスコン達も表面60の実質30なんだろうなと今更w
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(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1b1-jJlw) [sage] 2023/04/08(土) 11:30:39.69 ID:XrnTWJv/0(3/5) AAS
>>842
人間じゃ絶対無理でしょw
じゃあこの1080の30フレーム動画で何の画像がどこに何枚入ってた?
https://www.youtube.com/watch?v=tBnI5gX1odE

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(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1b1-jJlw) [sage] 2023/04/08(土) 12:55:40.21 ID:XrnTWJv/0(4/5) AAS
>>846
つまり一枚もわからないんだよねw
>>842がプラシーボなんだってわかったよね?w
850: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1b1-jJlw) [sage] 2023/04/08(土) 13:08:28.98 ID:XrnTWJv/0(5/5) AAS
30フレーム動画で1枚って事は60フレームだと連続2枚ってことだよね
それもわからない人に60Hzが必要?w
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