【ファミコン】ファミリーコンピュータ総合 10 (704レス)
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1(3): 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/21(土) 09:22:58.12 ID:IEhWG9KP(1) AAS
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605(1): 名無しの挑戦状 [] 2025/08/27(水) 04:17:10.76 ID:l8DIcexr(1) AAS
>>595
俺的にはガンプラの目を光らせるものってイメージ。
606(1): 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/27(水) 04:29:44.33 ID:MCtTmGQz(1) AAS
>>604
こんなんじゃ売れねーよ!て声が聞こえてきそうだw
テクモってグロ路線に走ろうとする派閥がいるっぽいよね。ワイルドファングみたいな。
607(1): 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/27(水) 04:41:15.36 ID:jdRyen8i(1) AAS
赤いカセットと言えば?
608: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/27(水) 06:29:13.82 ID:4fNHqnkJ(1) AAS
ワイルドファングって、ゴールデンアックスに似たゲームだね
どちらも89年にリリース
609: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/27(水) 07:06:27.12 ID:OdW3i8Fd(1) AAS
>>604
もしかしてこれ箱の耳がほとんど現存してないの?
コレクターはマジで大変だな
カセットのみのコレクションでも十分大変なのに箱とか美品とか求め出すと完全に沼
610: 名無しの挑戦状 [] 2025/08/27(水) 07:50:26.03 ID:wnFxtl2J(1) AAS
当時はアルゴスは買わなかったけど数年前に初プレイ。
なかなかよく出来たARPGだった。
611(1): 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/27(水) 08:09:46.57 ID:0TnvlGTH(1) AAS
>>605
それを聞いてガンプラを光らせるといえば、今になって唐突に麦球という単語を思い出した
数十年ぶりに浮かんだよ
612: 名無しの挑戦状 [] 2025/08/27(水) 08:43:59.18 ID:nl87Fr+k(1) AAS
>>604
笑った
ドラクエ海外版のDragon Warriorみたいなw
613: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/27(水) 08:53:51.07 ID:HeOdiQaA(2/2) AAS
なんかメガドラあたりのセガのノリだよね
上にも挙がってるけどゴールデンアックスや獣王記っぽいバタ臭いやつ
>>607
ドンキーコング3のちょっと濃いめの赤が好き
614: 名無しの挑戦状 [] 2025/08/27(水) 10:07:58.82 ID:A5cFs1v8(1/2) AAS
>>611
麦球も使われてたよね。
ガンプラのジオラマ写真集みたいな本があって夢中になって読んだ思い出がある。
615(1): 名無しの挑戦状 [] 2025/08/27(水) 10:15:35.67 ID:2smWQjdE(1) AAS
ファミコン人気が爆発する前は男子のホビーと言えばガンプラだったよな
ボンボンも途中で読まなくなったからプラモ狂四郎がいつの間にか終わっていてショックだったわ
616: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/27(水) 10:21:43.56 ID:doPy49+X(1) AAS
>>606
ワイルドファング知らなかった
80年代末ってスプラッターハウスとかエイリアンストームとかグロゲーの潮流があったね
ホラー映画が流行ったからかな
617: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/27(水) 12:34:18.12 ID:ExljYfFu(1) AAS
コロコロ→ラジコン・ミニ四駆
ボンボン→SDガンダム
618: 名無しの挑戦状 [] 2025/08/27(水) 13:23:10.85 ID:GyDyDj9G(1) AAS
>>615
ファミコン等の他のホビーに負けて終了した後その要素を取り入れた新を始めたが迷走してすぐ終わったな
619: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/27(水) 14:55:21.81 ID:dPHysTRx(1) AAS
>>604
初期広告というか、それアーケード版のポスターの流用だな
まあFC版は子供っぽい絵柄に変えて良かったと思うよ
620(1): 名無しの挑戦状 [] 2025/08/27(水) 16:08:56.40 ID:vIDx3hy9(1) AAS
風の滑車の判定がクソすぎて
持ってるのに渡れなくて、なんで?どうすりゃいいの?
で投げた思い出
621: 名無しの挑戦状 [] 2025/08/27(水) 16:19:16.32 ID:A5cFs1v8(2/2) AAS
>>620
俺も最初は川に落ちまくったw
コツをつかむと失敗しなくなるけど。
622: 名無しの挑戦状 [] 2025/08/27(水) 17:06:36.12 ID:O9p4WEZu(1) AAS
>>594
復刻してほしいが「ルンペンぐも」とかは名前が変更されそうだな
通信対戦は需要がないと思うが、エディットした面のアップロードができたら、いやこれも需要がなさそう( ;´・ω・`)
623(1): 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/27(水) 22:13:02.90 ID:yzma4ZJ/(1) AAS
https://i.imgur.com/rQswuyj.jpeg
ドラクエ7が25周年だそうで久々に頭から起動してみた
何度目かのプレイってこともあるけど、思ったよりお使いがダルいな
624: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/27(水) 22:42:35.43 ID:kR3J/rie(1) AAS
7とかほぼ最新やん
625: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/27(水) 23:46:12.13 ID:FfEMr34g(1) AAS
いつの間にか移植されてたの?
ドラクエ7
ファミコンに
626: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/28(木) 06:26:09.82 ID:YFodZv61(1) AAS
ドラクエは発売間隔が空きすぎて40代以上のおじさんコンテンツになってしまったらしいな
新作が出なきゃそりゃ新規層が入ってこないもんな
リメイクじゃ訴求にならないし
627: 名無しの挑戦状 [] 2025/08/28(木) 09:34:29.86 ID:AROdA42R(1) AAS
3児の母、一青窈「ゲームはファミコンから体験」最新よりも原点に触れさせる理由語る - 音楽 : 日刊スポーツ
https://www.nikkansports.com/entertainment/news/202508270000458.html
628: 名無しの挑戦状 [] 2025/08/28(木) 11:17:55.85 ID:GdKWqdEW(1) AAS
こんなこと言い出したらブロック崩しとかカシオ電卓とかの話になってくるんだけど
それはそうと一青窈がゲーマーだと初めて知った
629: 名無しの挑戦状 [] 2025/08/28(木) 12:10:39.58 ID:6K2Yd9Ci(1) AAS
クソゲー、微妙な評価されてるけど俺は好きだったよっていうゲームってどんなのがある?
630: 名無しの挑戦状 [] 2025/08/28(木) 12:39:07.35 ID:f4efvVeI(1) AAS
微妙な評価みたいだけど鉄腕アトムが好きだった。敵を叩くと縦文字のセリフを出すゲーム
631: 名無しの挑戦状 [] 2025/08/28(木) 12:55:34.64 ID:NR1EwzcT(1) AAS
カラテカ。あのリアルな動きは感動的だった。
632(1): 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/28(木) 12:57:27.86 ID:BhCyZgXH(1) AAS
敵を叩くとセリフが出るゲーム…北斗の拳かな
633: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/28(木) 13:50:22.61 ID:DlT5siSS(1) AAS
>>581
同じ作曲家のアイギーナの予言もBGMに独特の味わいがあるぜ
子供の頃は訳が分からなかったけど、大人になってから聴くと癖になる
634: 名無しの挑戦状 [] 2025/08/28(木) 16:02:33.46 ID:ORVXshh3(1) AAS
スペランカーはクソゲーではないし好きだった
あれをクソゲー扱いする人はどういう考えなんだろう
アクションゲームはスーパーマリオのような操作性じゃないと許せんという感じなんだろうか
635: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/28(木) 16:35:08.13 ID:Uhx+ABbK(1) AAS
スペランカーは初速が早いから操作ミスしやすい。
慣れたらなんとかなるのはそれに順応するから。
636: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/28(木) 16:35:12.54 ID:WdTL0K7o(1) AAS
クソゲーではないな
イライラゲーではある
637: 名無しの挑戦状 [] 2025/08/28(木) 20:13:08.10 ID:S6VK6Pc2(1) AAS
>>632
北斗の拳は最近ステートセーブ駆使してようやくクリアしたけど本当にバランス最悪のゲームだね。
ザコにひたすら体力削られ続けながら迷路をさ迷うストレス。
ようやくのボス戦も体力失ってる状態のままで戦わなきゃならない。
爽快感のかけらもない。
傑作のマーク3版とは天と地くらいの差がある。
638: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/28(木) 20:39:53.28 ID:ieCWiRGU(1) AAS
傑作だったマーク3版の続編のメガドラ版で斧が左右から飛び交ってるのを見て、やはり売れた物が正義なのかと苦虫を噛み潰したよね。
639: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/28(木) 21:22:43.60 ID:FypaSyos(1) AAS
>>623
ドラクエは6から雰囲気が変わった。
6、7は陰鬱で深読みしないといけないので子供向きじゃないな。
640: 名無しの挑戦状 [] 2025/08/28(木) 22:02:08.83 ID:Z0ZCyP/t(1) AAS
ファミコン用やみつきパズルゲーム「ブレイジング ブロックス」が発売 - AKIBA PC Hotline!
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/2041293.html
641(2): 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/28(木) 23:18:23.96 ID:PWtHVPFR(1) AAS
ファミコンジャンプ英雄列伝は盛り沢山で結構楽しめた
忙しくなって途中からやらなくなった
642(3): 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/28(木) 23:21:23.32 ID:1roInN0d(1) AAS
ファミコンのドットでよく描き分けられてるね
http://i.imgur.com/osFbq3P.gif
643(2): 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/29(金) 00:05:27.40 ID:6uoPJHYF(1) AAS
「クリアできなかったゲーム」と言えば?
644: 名無しの挑戦状 [] 2025/08/29(金) 01:19:29.70 ID:JeJIC9TV(1) AAS
>>642
すげー
これでそれぞれ4色(3色+透過)なんだもんな
645(1): 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/29(金) 07:25:11.16 ID:lGArVdcU(1) AAS
>>641-642
詰め込み過ぎでバランスが悪いゲームだったけど、お祭り感は出ていて楽しかった
ファミコンジャンプ2は逆に小さく纏まって地味になっちゃったな
>>643
バンゲリングベイは1面すらクリアできない
646: 名無しの挑戦状 [] 2025/08/29(金) 08:47:56.97 ID:yC9JCVVb(1/2) AAS
>>641
ラストの連続ボス戦が楽しかったな
ディオを悟空の太陽拳で瞬殺とか赤カブトをアラレちゃんが手なずけるとか
647: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/29(金) 09:11:48.17 ID:W/l4EAW+(1) AAS
>>642
ドット数が多いじゃん
648: 名無しの挑戦状 [] 2025/08/29(金) 10:28:16.63 ID:p1SDCUzq(1) AAS
バンゲリングベイはどこでもセーブを駆使してようやく一周できた
どこでもセーブがなければ厳しい
いずれにしても2周目をやろうという気にはあまりなれない作品だった
649: 名無しの挑戦状 [] 2025/08/29(金) 11:00:06.51 ID:yC9JCVVb(2/2) AAS
いろいろと説明不足のところはあるけどラジコン操作に慣れるかどうかで面白さが変わってくるよね
650: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/29(金) 12:44:20.03 ID:oSQIEG6r(1) AAS
バンゲリングベイはスターラスター同様に探索に時間かけてるとクリア不可レベルに難しくなるのがネック。
はじめの面くらい楽勝にして欲しかったもんだ。
651: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/29(金) 13:23:45.74 ID:W3mEl+UP(1) AAS
今思うと自機のダメージを海の色で表現し、ゲーム進行度を地形の色で表現したのは
演出としてはかなり先鋭的だったと思う
652: 名無しの挑戦状 [] 2025/08/29(金) 13:42:34.09 ID:c+6Cd/60(1) AAS
説明書にはちゃんとプレイ目的とかプレイのコツとか書いてあったのかな?
説明なしに始めると本当に意味がわからないと思う
653: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/29(金) 13:47:58.20 ID:65hcNHKK(1) AAS
中古ソフトで一番安くて数も沢山出回っていた
でも取説無しでさっぱり
654: 名無しの挑戦状 [] 2025/08/29(金) 17:12:16.74 ID:VzhfZeqj(1) AAS
1面から基地固いもんなあ……
1~2発くらいで壊れてくれてもいい
655: 名無しの挑戦状 [] 2025/08/29(金) 20:28:51.62 ID:DiwnuG5t(1) AAS
>>643
村雨とスーマリ2かな。いつかはクリアしたい。
656: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/29(金) 21:51:48.27 ID:InjO/dGY(1) AAS
シャーロックホームズ
伯爵令嬢誘拐事件
657: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/30(土) 01:27:23.90 ID:tdqdgHuC(1) AAS
「漢字だけのタイトル」と言えば?
658: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/30(土) 03:10:27.75 ID:zepMwBb1(1) AAS
東方見文録
659: 名無しの挑戦状 [] 2025/08/30(土) 06:51:56.38 ID:TclB7Hu3(1) AAS
源平討魔伝
上海
迷宮組曲
不動明王伝
銀河伝承
妖怪道中記
妖怪倶楽部
660: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/30(土) 07:16:05.67 ID:Q0y9C2S6(1) AAS
羅列しだすときりがないのでパっと頭に浮かんだのといえば「怒」
661: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/30(土) 08:12:20.58 ID:fHGJgN0T(1) AAS
>>645
ファミコンジャンプ1はクソゲー寄りやけど、2はマシになった。でも逆に2は目立たんかったな。
662: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/30(土) 11:19:37.89 ID:S7KNJp8w(1) AAS
桃太郎伝説
桃太郎電鉄
桃太郎活劇
桃太郎伝説外伝
桃太郎電撃
新桃太郎伝説
663(1): 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/30(土) 11:52:06.87 ID:71M4j334(1) AAS
ファミコンジャンプはいつか再プレイしたいと思いつつも日々の暮らしに追われて後回し
今となってはレトロフリークがないと無理だろうしなあ
664(1): 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/30(土) 12:38:08.90 ID:H/hgMY8Y(1) AAS
ファミコンジャンプのまずぶつかる壁が歩行速度の遅さ。
当時たまにあった、地形によって歩行速度が変わるタイプ。
そしてそれが強く影響するシンボルエンカウントがストレッサーとなる。
戦闘システムはアクションだが、射線をずらそうとぐりぐり操作すると親指が痛く神経も使い長引きがち。
週刊少年ジャンプを買わないと戦闘性能が下がるシステムも地味にうざい。
665: 名無しの挑戦状 [age] 2025/08/30(土) 17:03:01.24 ID:wloQ3zhf(1) AAS
「19時から2022~25年
ゲーム+雑談名シーン総集編
KJ万博5。それまでレゲー」
https://tomylink.co/Ofo6zwZK
666: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/30(土) 17:53:29.56 ID:INaHalOZ(1) AAS
>>664
だよね
もうほとんど内容は忘れているけど、細かい不便さがストレスになりそう
とてもじゃないがステートセーブがないと遊べないと思う
667: 名無しの挑戦状 [] 2025/08/31(日) 05:42:33.52 ID:gL1II5eh(1) AAS
ファミコン版ゲバラは名作。
668: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/31(日) 05:50:46.21 ID:YMM6f/Mz(1) AAS
ゲバラは怒系では最高だよね。
ただ射撃方向の固定は欲しかった。
669(1): 名無しの挑戦状 [] 2025/08/31(日) 06:41:35.10 ID:QHwuZ1VX(1) AAS
新鬼ヶ島どこでもセーブを駆使してクリアした
アドベンチャーゲームのわりには結構死ぬのでどこでもセーブがないと途中で投げてしまいがちな作品だった
現役の時には後半を遊んだ記憶がない
前半クリアまでたどり着けなかったのか後半を入手するのが面倒だったのか
多分前者だろうな
昔は攻略情報がなかったのでせっかく買ったゲームも詰まったらハイそれまでということが多かった
670(1): 名無しの挑戦状 [] 2025/08/31(日) 09:55:59.04 ID:/PtrkC00(1) AAS
>>663
ファミコンミニのジャンプ版に入ってる
671: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/31(日) 10:12:38.90 ID:LLFaETjt(1) AAS
>>670
うんうん
入ってるよね
まあでもファミコンジャンプやりたさに買うというほどでもないしな
他のゲームラインナップもちょっと微妙だし
672(1): 名無しの挑戦状 [] 2025/08/31(日) 12:58:45.22 ID:FhrQf0s8(1) AAS
ファミコンジャンプってジャンル的にRPGなのかなんなのかイマイチよくわかってない
なんかミニゲームみたいのも結構挟まるんだよね?
いつかやってみたいと思いつつ、当時でも評判がよくなかったみたいだからクリア出来るか心配になるけど
673: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/31(日) 13:01:44.33 ID:LZHucXgz(1) AAS
ゲバラはアーケードよりファミコンがよくできてて面白い作品の一つだね
製作者の意気込みを感じる
674: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/01(月) 08:49:04.66 ID:yOFFXq6P(1/2) AAS
>>669
前編をクリアして、そのディスク自体を後編に書き換えちゃった友人がいたわ…
675: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/01(月) 10:08:10.92 ID:nF4v1+DD(1) AAS
海外版「ゼルダの伝説」が9600万円!? いまなぜ「レトロゲーム」ブームなのか 秋葉原の店舗で人気の「ネオジオ」の値段とは | 概要 | AERA DIGITAL(アエラデジタル)
https://dot.asahi.com/articles/-/264001
676(2): 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/01(月) 10:37:12.09 ID:Zr06sO/Q(1/3) AAS
>>672
ベースはアクションRPGでモグラ叩きやホームラン競争みたいなミニゲームがある
ミニゲーム自体の細部の作りが荒いのでちょっとクリアに手こずる
677: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/01(月) 10:38:47.12 ID:Zr06sO/Q(2/3) AAS
ちなみに戦闘周りの当たり判定や間合いの取り方は
ドラゴンボール神龍の謎に近い
678(1): 名無しの挑戦状 [] 2025/09/01(月) 10:49:55.50 ID:yOFFXq6P(2/2) AAS
>>676
たろーくんでホームラン打つやつあって、友人と一緒に何度やっても上手くいかなくてリセットしまくってた
あとで真の魂のバットを手に入れないと無理なのが発覚して時間を返せと笑ってたわ
679(1): 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/01(月) 11:18:09.20 ID:Zr06sO/Q(3/3) AAS
>>678
あったあった懐かしいw
ちょっと一ひねり加えてあったな
ミニゲームがタントアールみたいなクオリティだったらもっと名作になっただろうけど
88年のファミコンにそれは酷か
680: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/01(月) 17:11:34.36 ID:4yoVo3xE(1) AAS
ゲバラって裏技でサスケvsコマンダーができるって噂なかったか?
681: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/01(月) 18:07:24.64 ID:z8AWPLWW(1) AAS
噂じゃなく本当らしいね。
出し方激ムズ、通常面のみ、一機だけプレイだそうな。
当時おまけで別ゲーム入れてるソフト他にあったかな?
682(1): 名無しの挑戦状 [] 2025/09/01(月) 20:27:08.56 ID:H51BXCQc(1) AAS
>>676
なんか色々内容てんこ盛りな感じやね
ベースがアクションRPGなのは好きなジャンルだし良かったわ
>>679
88年作というとファミコン中期頃?な感じだけど、RPGっていうジャンルで考えると初期頃のタイトルよね
無難にドラクエライクな作りにせずにアクションRPGな上にジャンプキャラ使ってミニゲーム多数とか、チャレンジ精神旺盛やね
683: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/02(火) 06:37:16.65 ID:AlhT82vp(1) AAS
ソロモンの鍵2ってあったんや
684: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/02(火) 07:24:57.48 ID:P9B81Fmp(1) AAS
スペランカー2、スパルタンX2に続くマイナー続編ジャンルか
>>682
当時のジャンプはバブル景気もあって飛ぶ鳥を落とす勢いで
F1チームのスポンサーに就いたりしたからな
制作費も巨額だったんじゃない?
685: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/02(火) 17:30:03.08 ID:lg88OcRG(1) AAS
ある意味ドラクエこそが真のファミコンジャンプだったと言えるかも。
実は公式ガイドブックよりもファミコン神拳攻略本にあったアイテム絵の方が公式だったわけだよなw
686: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/03(水) 06:01:31.32 ID:0qbSjzfG(1/2) AAS
アラレちゃんでもドラゴンボールでもない鳥山絵にワクワクしたな
鳥山さんは普段からよく獣人キャラを登場させていたから、モンスターデザインも馴染み深かった
687: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/03(水) 08:17:41.75 ID:n10m0N0M(1) AAS
アラレちゃんの単行本の表紙は芸術レベルだったと思う。
688: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/03(水) 12:01:56.94 ID:4ZU39ry9(1) AAS
どいんの絵も見やすくてよい
689: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/03(水) 13:42:59.42 ID:KgHhJ9NP(1) AAS
どいんて桃鉄そっくりのゲームのイラスト担当してさくまと縁切れたんだっけ。
荒井清和もオホーツクやいたストでいい絵を描いてたね。
690(1): 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/03(水) 14:39:12.74 ID:n0S3VFIP(1) AAS
ヤフーフリマでゲーム半額クーポンが来てる。
なんか買いたいけどやる暇はない
691(2): 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/03(水) 17:51:47.89 ID:q/OPpR35(1) AAS
「映画原作のゲーム」と言えば?
692: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/03(水) 18:10:15.25 ID:N6PhGCxr(1/2) AAS
>>691
ウィロー、スイートホーム、ラビリンス
693(1): 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/03(水) 18:17:45.56 ID:nYRh4KEr(1) AAS
エイリアン プレデター
694(1): 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/03(水) 20:51:51.36 ID:ImdN0Xg+(1) AAS
グーニーズ、スイートホーム
695: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/03(水) 21:18:34.40 ID:N6PhGCxr(2/2) AAS
>>693
プレデターは魂斗羅みたいなの期待して買ったらタイトル画面のシュワちゃん以外酷すぎて泣いた
>>694
グーニーズも良いね
2は今で言うメトロイドヴァニアみたいで探索も楽しかった
むやみに叩くコマンド使ってたな
696: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/03(水) 21:45:38.03 ID:0qbSjzfG(2/2) AAS
映画原作といえばバカゲーのランボー
>>690
上限300円か
フィギュア代わりに机に飾るカセットでも買おうかな
最近話題になっていたアルゴスもいいかもしれん
697(1): 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/03(水) 21:51:57.57 ID:tBwveDgN(1) AAS
ゴーストバスターズは意味不明だった
なんで買ったのかも分からない
698: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/04(木) 00:18:54.33 ID:Q4vbjwpK(1) AAS
アラレちゃんといえば主題歌のワイワイワールドとコナミから出てるファミコンのワイワイワールドは何も関係ないの?
どっちが先でどっちが有名なの?
やっぱ前者なのかな
699: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/04(木) 00:47:43.87 ID:JyODHud6(1) AAS
アラレちゃんが先
コナミどころかファミコン発売前よ
当時は視聴率40%近くだから知名度も圧倒的
700(1): 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/04(木) 08:54:18.70 ID:sV4BsOUc(1) AAS
いまだに夏祭りの盆踊りはアラレちゃん音頭が流れているらしい
701: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/04(木) 08:57:01.18 ID:6UtfVJsg(1) AAS
>>691
オレサマハ、サソリベイダーダ
702: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/04(木) 12:29:02.92 ID:tkTrz1RH(1) AAS
>>700
それとドラえもん音頭やな。、
703: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/04(木) 13:30:41.78 ID:qrkrngDg(1) AAS
>>697
2は面白いらしいね
704: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/04(木) 13:55:51.23 ID:5H9kFVeD(1) AAS
ファミコン版ゴーストバスターズ1て他機種版の移植なんだっけ?
同じゲームシステムで様々な機種に出てた気がする。
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