[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [GGリ-19] [転載禁止]©2ch.net (954レス)
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [GGリ-19] [転載禁止]©2ch.net http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
1: 名無しの挑戦状 [sage] 2015/02/21(土) 00:21:36.56 ID:WQh7Xg6f オールド・セガことSG-1000/SG-1000II/MarkIII/MasterSystemのスレです。 オセロマルチビジョンも大歓迎!SC-3000もゲームの話題を中心にどうぞ。 [前スレ] [セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [mark18] http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1391276663/ [関連スレ] 「SG-2000は実在したか?」審議スレ http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1307872021/ SEGA SC-3000(\29800)MARK3 http://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1405601679/ [隔離スレ] セガマーク?・Master Systemの神移植ゲーを語るスレ http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1249941235/ [セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [ゴルゴ13] http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1398293575/ [避難所] [セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [避難所] http://9315.teacup.com/sg1000/bbs http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/1
855: 名無しの挑戦状 [sage] 2024/03/10(日) 18:26:58.61 ID:MtxDD9Mw マスターシステムの縦縞はICのRGBの足を浮かせて、直接出力すると綺麗になる。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/855
856: 名無しの挑戦状 [sage] 2024/03/10(日) 18:29:00.54 ID:MtxDD9Mw https://ul.h3z.jp/kzidbzuu.jpg https://ul.h3z.jp/56jgoAMr.jpg https://ul.h3z.jp/sMVGZKdC.jpg http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/856
857: 名無しの挑戦状 [sage] 2024/03/10(日) 18:30:51.35 ID:MtxDD9Mw 写真の写りが悪いけど、2の赤と緑は違いがわかりやすい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/857
858: 名無しの挑戦状 [sage] 2024/03/11(月) 06:36:51.14 ID:2xvrUfSu >>855 メガドラも同じだったな VDPからビデオエンコーダまでを空中配線でバイパスすると黒ずみがなくなってすっきりする RGB出力を液晶モニターに繋ぐとまだら模様になったりするけどそれが改善されたわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/858
859: 名無しの挑戦状 [] 2024/03/13(水) 10:10:14.73 ID:VQeTnUqN ちなみに、RGB MODは下記からガーバーをダウンロードして製作した。 https://www.aussiearcade.com/topic/92477-sg-1000-ii-rgb-mod/ 写真を撮った後で気がついたけどRGBの信号レベルが低かったので、0.7Vp-pに近づけるために 4.7kΩの接地側に繋がる抵抗3つを12kΩに変更した。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/859
860: 名無しの挑戦状 [sage] 2024/04/23(火) 19:07:57.45 ID:jO7gPNQi メガドラとMarkIIIが発掘されたので記念ぱみこ ACアダプタがない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/860
861: 名無しの挑戦状 [sage] 2024/04/24(水) 23:13:32.20 ID:P9iqsVeW セガマークIIIのFM音源、安物の上に、メーカーもユーザーをなめくさってゲームを作っていた! [164951387] https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1713961335/ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/861
862: 名無しの挑戦状 [sage] 2024/04/28(日) 23:27:33.69 ID:gvYLME3J >>861 くだらねぇなぁ 逆に高々15000円のマシンに積めるYM2413以外のFM音源を教えて欲しいわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/862
863: 名無しの挑戦状 [sage] 2024/04/29(月) 06:40:59.29 ID:gWgu3Rmm なんかしょぼいなぁと思ったのはMK3版のアウトランだったけど その後のゲームはどれも舐めた曲なんて感じなかったけどな アウトランもFM音源対応の秘話?を知ったらまぁしょうがないかってなったし アウトラン3Dはしっかりしたものになってたからなぁ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/863
864: 名無しの挑戦状 [sage] 2024/04/29(月) 07:58:11.56 ID:5xHx47Tk アウトランはギリギリのタイミングでFM音源対応を指示されたと聞いたことがあるし、 研究とかも十分ではなかっただろうから仕方がないかなと 破邪の封印とか最初に聞いた時はすごい感動したし、後付けでPSGと同時使用できないから~とかしたり顔でケチつけているのはみっともないね 開発する側は価格とスペックを色々検討して 当時としてはあの形が最善だったとみなして 発売したんだろうし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/864
865: 名無しの挑戦状 [] 2024/04/29(月) 08:55:25.65 ID:CoXuwneY SDIのゲームオーバージャズミュージックで戦慄したんやなw メイズウォーカーの透明感あるBGMもファンタシースターのBGMも良かったんやな 特にコンパイルの音源の使い方は秀逸やったな 独特の音色の使いまわしやったさかい、R-TYPEの隠しステージでコンパイル謹製って判ってしもうたんやな 喜劇やなw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/865
866: 名無しの挑戦状 [sage] 2024/05/01(水) 22:43:19.43 ID:825ZsbTC >>864 アウトランの開発の時点ではFM音源ユニットの販売は確定してなくて 販売する事を前提にむりやりプログラムは組んだけど曲はそれ用に作ってなかったらしい だから3音なんだろうね 当時だと、YM2203、YM2151、YM2608、YM2413位しかなかったと思うし YM2203やYM2151、YM2608なんて積んだらそれだけで本体価格を越えちゃうだろうねぇw メガドラのYM2612でさえヤマハを説得するのに相当苦労したみたいだし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/866
867: 名無しの挑戦状 [sage] 2024/05/01(水) 22:44:04.70 ID:825ZsbTC >>865 RTYPEはAC版よりもMK3版の方が好きだわw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/867
868: 名無しの挑戦状 [sage] 2024/05/01(水) 23:08:12.04 ID:yHo28BQJ そういえば、海外の有志がメガドライブ用R -TYPEを作っているらしいけど、開発中のサンプル版にマーク3版のステージが収録されていてちょっと感心した http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/868
869: 名無しの挑戦状 [sage] 2024/05/04(土) 10:57:16.16 ID:5VuD1K7h >>864 MSX持っててFM-PACでPSG同時使用のサウンド聴いてたから、リアルタイムでしょぼいなあと感じてたよ。 同じスペックなのになぜだろうって。あと、ゲーム機なのにゲームの効果音向きのPSGノイズ音が使用不可になるのはきついよ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/869
870: 名無しの挑戦状 [sage] 2024/05/29(水) 05:59:34.59 ID:K4kXSKTa マスターシステムは音源同時再生に対応できてたけれどMark III + FMサウンドユニットの組み合わせだとPSG再生で障害が発生しちまうって話だ 単純に回路設計ミスだろうな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/870
871: 名無しの挑戦状 [sage] 2024/05/29(水) 06:10:18.85 ID:LdbAwZRx 設計ミスというか本来音源拡張できない作りなのを無理矢理拡張した結果らしい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/871
872: 名無しの挑戦状 [sage] 2024/05/30(木) 05:44:33.45 ID:ep+Jg3p0 DCSGの出力レベルとFM音源の出力レベルが合ってなくて FM音源をONにするとDCSGがかき消されてしまう という事らしい FM音源ユニット内部ではDCSGの音を消す事は出来ずに FM音源の出力をON/OFFするスイッチしか付いてないし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/872
873: 名無しの挑戦状 [sage] 2024/05/30(木) 07:54:46.92 ID:GWjWd9qO まあ、当時のゲームミュージックブームに乗って強引に後付けしなければならなかったのだから仕方がないわな 上のスレみたいに悪意で中傷するようなネタではない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/873
874: 名無しの挑戦状 [sage] 2024/05/30(木) 14:42:04.27 ID:o7zAGvNl MarkIIIのPSG音源でファミコンのソルスティスみたいな ハードの限界まで使ってるソフトってある? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/874
875: 名無しの挑戦状 [sage] 2024/09/25(水) 19:48:09.92 ID:DMnW5jnO DCSGって海外MSのドラゴンの罠はFM音源搭載でなくても殆ど遜色の無い領域 だったからやっぱ作り手次第で化ける音源だったのかな? でも金属音みたいなYAMAHAの音源も捨てがたいねぇコンパイルの 魔王ゴルベリアスとか今じゃ遊べないメイズウォーカーとかマジで良かったわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/875
876: 名無しの挑戦状 [sage] 2024/10/04(金) 00:17:35.75 ID:INnrEpPS メイズウォーカー、3DSにあるでしょ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/876
877: 名無しの挑戦状 [] 2024/11/10(日) 11:54:42.52 ID:j7OB19N7 >>876 うそマジ!?と思って3DS引っ張り出してみたらあった!!セガ復刻2のおまけなのね 最後っ屁でダウンロードしてちゃんと遊んでなかったから気付かなかったよありがとう しかし今見ると恐ろしいレベルで華はないわ3Dオフにできないわ、当時でもこれじゃ 売れんわなとしか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/877
878: 名無しの挑戦状 [] 2024/11/10(日) 20:20:52.03 ID:wUqLNXD3 3DSのセガの復刻のやつは永久保存版だな 目玉はセガの体感ゲームの移植なんだろうけど それ以外のもうまく立体視活かしてるものが多いし スペハリ3Dなんて当時の液晶シャッターの3Dグラスじゃ目が疲れて死ぬけど 3DSのお陰で本領発揮した感じ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/878
879: 名無しの挑戦状 [sage] 2024/12/12(木) 00:56:25.32 ID:kYxWDxB5 あれでイース3をやってみたかった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/879
880: 名無しの挑戦状 [sage] 2024/12/15(日) 17:25:20.97 ID:ohjx4jOb マイカードのクリアーケース加水分解起してやがった....orz http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/880
881: 名無しの挑戦状 [sage] 2024/12/15(日) 19:24:50.56 ID:1KvUgAR5 sssp://img.5ch.net/ico/miyabi.gif ベタベタかー……orz http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/881
882: 名無しの挑戦状 [sage] 2024/12/15(日) 20:03:36.60 ID:879LO46I >>880 うちのも調べてみたら、2割ぐらい加水分解でベタベタの液体が出てたね 念のため、問題ないやつも全部カードをクリアケースから出して、ケースは別の空気が通る場所に保存しておくことにした 密封されていると加水分解しやすいと聞くしね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/882
883: 名無しの挑戦状 [sage] 2024/12/17(火) 16:52:55.60 ID:nwovfv83 クリアーケースだけじゃねぇ貴重な非売品のカードホルダーも逝っちゃってやがった(´・ω・`) それはそうとマイカードのZOOM909、何故か勝手にデータ死ぬんだが皆のは大丈夫? 特にカードに負担かけたりとかしてないんだが端子を綺麗にしてもズーム909だけはウンともスンとも 言わなくなるこれで2枚目、先日ヤフオクで落札した奴も見事に死んでやがった....orz http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/883
884: 名無しの挑戦状 [sage] 2024/12/21(土) 10:42:32.03 ID:iZpebxpA 製品寿命だろうな 動いてる事自体が奇跡みたいなもんだよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/884
885: 名無しの挑戦状 [sage] 2024/12/23(月) 16:39:02.96 ID:UlTvv1sS イントロ当てクイズ フニャニャニャーニャーニャ フニャニャニャーニャーニャ ニャッ、ニャニャニャニャッ ニャニャニャニャッ、ニャッニャニャッ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/885
886: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/01/04(土) 18:50:55.96 ID:URmzeBcU >>885 何となくハッスルチューミー それはそうと尼でクリアケースの代用品購入したんだが最初に発注したケースを縦横間違って注文してた...orz http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/886
887: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/01/04(土) 18:55:04.49 ID:ZGot48+v >>886 どんなやつ? 昔Huカード用に買ったやつは微妙に小さいわカードに張り付くわで散々だった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/887
888: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/01/04(土) 22:49:37.85 ID:Q29IDj9m 私は定石通り、中性洗剤を薄めた液にしばらくつけてから、石鹸で手洗いすることで加水分解のヌルヌルは全部取れた とはいえ、また通気性の悪いところで時間が経つと症状が出るだろうから外したままにしてる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/888
889: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/02/02(日) 10:41:21.38 ID:65c3QqG1 >>887 尼で「薄型 安心 防磁 ビニール 保護 カード ケース スリーブ ID キャッシュ ゲーム カード 等に (横挿入 100枚) 」 って検索掛けると出てくるがこっちは不正解だった 「薄型 安心 防磁 ビニール 保護 カード ケース スリーブ ID キャッシュ ゲーム カード 等に(縦挿入 100枚)」 こっちが正解でオリジナルに近かったけれど確かにHuカードだと若干小さいかもね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/889
890: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/02/11(火) 17:04:48.53 ID:w0yQuMCR スレ違いの所でマスターシステムミニやゲームギアミニを希望しているモラル無いキモオタの為にも転売屋とコレクターに全力で買い取られる運命が待ち受けてほしいw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/890
891: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/02/17(月) 19:16:08.54 ID:PSmD6A0w 予約制なのにw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/891
892: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/03/03(月) 23:37:49.08 ID:gDRqPGxM 「MSX1用のゲームであればSMSに移植できるのでは?」 https://www.tiny-yarou.com/nandemo_msxtosms.html http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/892
893: 名無しの挑戦状 [] 2025/03/04(火) 07:44:54.37 ID:a85ycZV8 マーク3というかマスターシステムの現役の頃から 韓国のメーカーがMSXからマスターシステムにゲーム勝手にコンバートして売ってたよね グラ2とかもあるはず 色おかしいらしいけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/893
894: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/03/04(火) 08:19:46.29 ID:5LbPvAfp ちょっと前から動画でも紹介されてるけど、やはり単純なコンバートだとパレットの色がおかしくなってるね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/894
895: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/03/16(日) 14:35:20.31 ID:EB6op4mg パレット問題は本家MSX界隈でもビデオ出力派とRGB出力派との間でどちらがオリジナルの配色なんか? ちゅー骨肉の争いが絶えんかったくらいに大きな問題だったんやなw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/895
896: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/03/16(日) 15:22:43.06 ID:MSjyPQEi セガハードでもマーク3で全機種用ソフトを動かすと色が違うという話もあるしね もっともマーク3を現役で使っていた頃は、そんな現象があるとは知らなかったけど エミュレーターでも全機種用のソフトの色をきちんと表示できない(マーク3準拠になる)ものもあるみたいだし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/896
897: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/03/16(日) 15:52:03.46 ID:GgjYHcie MSXとMSX2でもパレットの違いはあるけど件の動画はそれに輪をかけて暗い感じだったな まあ録画環境の都合かも知れないけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/897
898: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/03/16(日) 20:05:13.93 ID:FsM17xud sssp://img.5ch.net/ico/miyabi.gif >>896 当時は子供の小遣いお年玉では買えて1機種だから並べて比較なんてできなかった でも当時からSG-1000ユーザーがマークIIIでのSG-1000ソフトの動作を見て マークIIIだと画面が汚いからイヤだみたいなこと言ってる人はいたな そして現代だと一応エミュレータでもそれを再現できてたりはする SC-3000/SG-1000動作とセガマークIII/マスターシステム動作で切り替えられたり もしくはどちらか片方で動作するエミュを使い分ける、とかで http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/898
899: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/03/16(日) 20:50:08.90 ID:MSjyPQEi >>898 ですね 私もマーク3での画面しか見たことがなかったですが、エミュレーターでSG-1000準拠の色に変えられるということを知ってからは そちらでプレイしてます 実機ではクリアできなかったチャンピオン ビリヤードなども、エミュレーターだと途中セーブができるため、何十年か越しにクリアできたり http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/899
900: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/03/17(月) 22:09:04.88 ID:r7moHGgL 実は同じMSX1でもVDPがTMS9918か9928かで微妙に発色が異なるという http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/900
901: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/03/18(火) 06:55:26.66 ID:vyq2LV2k 9918はコンポジオンリーで9928はRGB対応だからそのあたりの問題かな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/901
902: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/03/18(火) 19:04:44.10 ID:/50gv4J7 9928はパイオニアのSG-1000内蔵テレビとかSG-1000II初期ロットのカスタムVDPにも入ってたな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/902
903: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/03/30(日) 05:49:15.51 ID:bDxpcSmX マーク3とゲームギアは似たスペックだけど色数増えまくってるからマーク3に落とすと色めちゃくちゃなんだっけ? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/903
904: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/03/30(日) 12:01:31.11 ID:XlC1uq+H >>903 パレットの扱いが多分違うから色が出ないと思う GGのゲームをメガドラ用エバドラを使ってMK3モードで動かしてみたけど白黒の影絵だったわ ついでに言うとGGのスタートボタンはGGで新たに追加されたポートを使ってるから MK3とメガドラではスタートする事が出来なかった BGMは鳴ってたよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/904
905: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/03/31(月) 00:47:28.81 ID:woA5VkPb ゲームギアは専用の画面モードが追加されているんだけどマーク3の画面モードをモディファイしたようでマーク3でもある程度動いてしまう ただし察しの通りパレットの指定方法が変わっているので色はおかしくなる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/905
906: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/04/24(木) 13:06:01.49 ID:if8EwbPj マスターシステムの映像コードがほしいかな 今は内部から直接配線をはんだ付けしてしまっているが、使いにくい 現代の液晶テレビにつなぐとすごく画質が悪い http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/906
907: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/04/29(火) 06:27:43.84 ID:gCE6N21y RGB信号にアンプ付けてメガドラ用のRGBtoHDMI使えないかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/907
908: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/05/22(木) 14:02:56.29 ID:A710OIVP >>906 昔 TOKYO RGB HOSPICE でマスターシステム用とMD1用のRGBケーブル買ったわ もう閉院しちゃって久しいけどまだ跡地が残ってるので情報だけなら見ることができるよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/908
909: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/05/22(木) 20:02:34.98 ID:6aAX3NJ2 自作する気ならMK3/SMSのRGBアンプ回路とかは検索すると出て来るよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/909
910: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/05/25(日) 11:05:00.95 ID:y1b+HCAB S端子改造に使う2N3904てメジャーなのかな 40年位電子工作やってるけど一度も聞いたこともない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/910
911: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/05/25(日) 21:25:59.58 ID:85qNZvwd >>910 トランジスタも2SC1815なんかが廃番になってるし仕方ないところなんだろうなぁ ダイオードなんかも1s1588が廃番だし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/911
912: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/05/30(金) 16:31:45.06 ID:cRqdSQd6 ネット上にマスターシステムの説明書ありませんか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/912
913: 名無しの挑戦状 [] 2025/05/30(金) 17:28:36.13 ID:twIed2Qx なぜ説明書が欲しい? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/913
914: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/05/30(金) 21:03:52.83 ID:cRqdSQd6 正しい使い方や知らない情報があるかも知れない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/914
915: 名無しの挑戦状 [] 2025/05/31(土) 01:51:45.37 ID:qfRt9QJc ひさびさにロックンボルトがやりたい。 移植は厳しいかなぁ。。。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/915
916: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/05/31(土) 05:52:17.60 ID:jU/IBrZn >>915 元は海外のPCゲーだっけ? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/916
917: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/05/31(土) 06:38:41.82 ID:CjYiuQ68 SG1000で印象に残ってるの 地下に取り残されてる人を助けに行くゲームかな 名前知らないけど子供のころスーパーのおもちゃ売り場で遊んでた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/917
918: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/05/31(土) 07:26:36.26 ID:j63Up0rI >>917 一瞬ドロールという名が浮かんだが単純にヒーローというタイトルでした http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/918
919: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/05/31(土) 10:12:40.42 ID:etV/qIqm H.E.R.O.、元々はATARI2600用に開発されたのをSG-1000向けに移植したのね 他のSG-1000向け移植作(ザクソンやズーム909など)と同様に やたらとカッコいい音楽が新作されて追加されてる この頃のSG-1000向け移植につけられた新曲は良曲ばかりだな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/919
920: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/05/31(土) 14:15:45.85 ID:peLAR4mX ロックンポルトとか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/920
921: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/04(月) 04:28:17.76 ID:IEPvUwqM レインボーアイランドのファミコンからのベタ移植だから、カラーハックで見映えが大分良くなるね。 でもアーケード準拠でないから、ちゃんとやればもっと良くなるはず。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/921
922: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/16(土) 17:55:03.32 ID:lrK4pC53 CSのバカリゲムって番組でバカリズムとバナナマン日村が龍が如く外伝プレイしてたけど ゲーム内ゲームでマスターシステムのゲームが遊べるが、二人は全く知らないようだったな まずマスターシステムが何なのか分かってないようだったし 各ゲームも全くピンと来ないようだった ペンギンランドなんてけっきょく南極大冒険のタイトル替えかな?とか ファンタジーゾーンをプレイしてたけど 前線基地を破壊する、ってことも知らずに延々とスクロールさせてた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/922
923: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/16(土) 20:09:39.73 ID:18NHus8U セガゲーの悲しい現実としか言いようがない。 もちろんセガファンからしたら当たり前で世の中でも当たり前だろうと思っていた事が、そうではなかったと突きつけられる。 世の中でスペランカーすぐ死ぬよな~なんて話してる中でヒーローもすぐ死ぬよな!な?ほら、さ?え?…。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/923
924: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/16(土) 21:21:41.18 ID:GB/W2u3h 興味ない人にとっての昔のゲームなんてそんなもんだ 如くに入れてるのを啓発のつもりだろうけどはっきり言って無駄 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/924
925: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/16(土) 22:27:58.46 ID:lrK4pC53 啓発って・・・今更啓発してどうするの 単にミニゲームとして入れてるだけでしょ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/925
926: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/16(土) 22:30:04.81 ID:lrK4pC53 二人ともカセットビジョンは知ってたんだよな 日村は持っていたようだし まあファミコン以前で結構有名なゲーム機か セガハードもマスターシステムじゃなくてマーク3なら聞いた事くらいあったかも http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/926
927: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/17(日) 14:11:13.40 ID:o12iBgqj ファミコン>PCエンジン>MSX>マスターシステム http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/927
928: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/17(日) 14:18:16.94 ID:ovIfwN1L マーク3だったら、北斗の拳のアニメの時にTVCMを流していたので、少なくともMSXよりは知名度があっただろうな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/928
929: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/17(日) 14:24:23.23 ID:p8myejZ9 北斗の拳は有名だったな FCの北斗がイマイチだったので 俺も回りでは、あの北斗の拳やりてーなーって言ってる人いた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/929
930: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/17(日) 15:31:42.65 ID:p8myejZ9 当時の俺の周りでは 「マーク3」とか「マスターシステム」とか呼ばなくて セガのゲーム機の事は単に「セガ」って呼んでたな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/930
931: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/17(日) 15:58:37.23 ID:Waot1U4p >>930 そうだね SC-3000から入った自分はさておいて 普通の子供は型番なんか知らないし モデルチェンジしていてもわからないよね Beepもベーマガもセガで括ってた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/931
932: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/17(日) 16:44:59.96 ID:0PCgbNuH せがむ薬 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/932
933: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/17(日) 19:41:20.10 ID:XOxaBXZl お子様の英雄ハドソンが絡んでないというだけでドベはセガで確定よ スパカセと同格 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/933
934: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/17(日) 20:50:44.01 ID:p8myejZ9 >>931 メガドライブからセガユーザーになった俺は今の今までSC-3000なんて知らなかった マーク3のことなのかな?と調べたらマイコンてやつなのか SC-3000からマイコン機能を排除してゲーム機にしたのがSG-1000と言う事か このSG-1000ってネーミングも悪い。子供にはとっつきにくい そりゃー「セガ」って呼ばれるよな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/934
935: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/17(日) 20:53:52.94 ID:p8myejZ9 S-1000?というのも今回調べてコントローラーが変わっただけと知った その後マーク3が出てマスターシステムか 当時はマスターシステムがマーク3の周辺機器を合体させただけとは知らず 全く新しいハードを出したのかと思ってたなあ それくらいセガハードに無知だった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/935
936: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/17(日) 20:57:07.73 ID:p8myejZ9 マーク3やマスターシステムというネーミングはいいと思うな マスターシステムは外観もかっこいい 15年くらい前に買ってウチでは今でも現役だ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/936
937: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/17(日) 22:32:38.75 ID:8qj1VFQP マスターシステムもややこしくて、日本のセガマーク3が海外だとマスターシステムと呼ばれているが、 日本のマスターシステムはセガマーク3+FM音源&ラピッドファイアなんだよね。 海外専用ソフトでFM音源にも対応って聞くと海外はデフォでFM対応じゃないの?て誤認してしまう。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/937
938: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/18(月) 00:42:26.90 ID:XTtZoG6B さらにややこしいことに 海外のマスターシステムは全体のシステムの名称で 本体単体はパワーベースと呼ばれる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/938
939: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/18(月) 08:54:13.22 ID:D9Eyo69N 急にどうした http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/939
940: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/18(月) 17:13:43.01 ID:Mgsu+Zjx そこらへんの読みやすい記事はここにある ttps://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230712065/ Beep21の佐藤秀樹インタビューはもっと詳しい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/940
941: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/23(土) 21:25:06.89 ID:5C2PgsVM フリッパーと言うピンボールゲームあるが あれ球の挙動どうプログラムしたんだろう ファミコンのピンボールはHAL研でバイトしてた 東大の学生だった松岡聡が二か月悩み抜き 作り上げた当たり判定が大変だったと 高速な6502でも普通に組むと遅くゲームにならない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/941
942: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/23(土) 21:52:26.75 ID:v/VTAX8Z SGのフリッパーがどういう手法で玉の挙動を見せてるのかはわからないけど、 appleIIの「Raster Blaster」を以降、非力なハードでもそれらしく 見せるための手法は色々考え出されたんじゃない? これは1987年発売で6809を2つ使える77AVの「FireBall」の話だけど s://fm-7.com/museum/exhibition/room-006/page-002 なるほどなぁと思ったよ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/942
943: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/23(土) 22:05:30.75 ID:9k7Zm4Mj HAL研のローラーボールというMSX用の傑作ピンボールもあるし、同等の能力のあるSGならプログラマ次第で解決できたんじゃないかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/943
944: 名無しの挑戦状 [] 2025/08/24(日) 00:13:35.39 ID:g18xoMp9 6502が速いと言ってもクロック周波数はSGの半分だからトータルトントンだけどな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/944
945: 名無しの挑戦状 [] 2025/08/26(火) 19:46:29.67 ID:xlZf3jHw ロードランナーと倉庫番はセガの方が好き。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/945
946: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/02(火) 02:23:36.50 ID:NVjaLRn2 わが愛しのマイカードで「ヒーロー」「ドロール」「シーソー」が起動しなくなったんですが、接点復活剤使えば復活しますかね。 他のマイカード数枚はギリ読み取り出来てる感じです。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/946
947: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/02(火) 02:24:37.91 ID:NVjaLRn2 >>945 ロードランナーはファミコン版やったときに画面がスクロールしてヤリずらかった感がありまする。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/947
948: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/02(火) 04:01:05.77 ID:lHD/ZVoh >>946 本体とマイカードの接触不良なのか マイカード自体の故障なのかの切り分けをしないとな とりあえず接点復活剤は使ってみた方が良い ダメだったらマイカード自体の故障かな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/948
949: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/02(火) 06:45:43.04 ID:AGFCzfBp 接点復活剤を使う前にアルコールで拭いてみて 油分で端子に埃が付くから復活剤は最終手段 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/949
950: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/03(水) 21:10:11.76 ID:GC7mPFXE >>949 ありがとう! とりあえずアルコールランプ買ってきます。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/950
951: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/03(水) 21:36:24.88 ID:nEPliyUn 原始的だけど効果的な方法としては、鉛筆で 端子部分をこすってティッシュとかでなじませるという手もあるね 下手な接点復活剤よりも効果があるという意見もある http://www3.kiwi-us.com/~tomoyaz/higa0202.html http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/951
952: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/05(金) 03:32:03.86 ID:s1ozsYZM 最近GBC版アウトランが出たね。 https://pbs.twimg.com/media/Gqeh7cpWIAAg4jf.jpg マーク3版よりドットがよさげ。 https://www.smspower.org/uploads/Screenshots/OutRun-SMS-03.png ただし路肩オブジェクトがほぼなく、ビッグゲートや雲山もなし。 コース分岐もカーソルで選ぶ形式でシームレス感が無くなってる。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/952
953: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/05(金) 07:19:24.36 ID:Aq+teNVo いや、さすがにマーク3版の方がドット絵は綺麗でしょう GBCで個人制作で頑張って作っているとは思うけれど、道が狭くて敵車を避けるのがちょっと大変そう マーク3版が出た時は自機が小さいと思ったけど、今見てみると避けるのには悪くないバランスだったんだな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/953
954: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/05(金) 07:45:39.82 ID:Mtn17mHR 今見るとマーク3のビッグゲート良くできてるよね。固定画面で正解だったと思う。 https://i.imgur.com/yyoe69l.gif http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/954
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.021s