原曲があるアケゲー (357レス)
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336: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/08/11(木) 13:36:41.86 ID:l1ZdJuYV(1/3) AAS
>>298
あれメロとベースが全然合ってなくておかしいんだよな。
修正は簡単なはずなんだけどなぜか未修正
337: 333 [] 2022/08/11(木) 13:50:50.66 ID:l1ZdJuYV(2/3) AAS
>>335
11年なんてあっという間だね

そういやギャラガ・チャレンジングステージの非パーフェクトBGMも、元はバグで2チャンネルの出音タイミングがずれて疑似エコー状態になった、という話だった。
がもちろんこれはビデオゲームサウンドの音響的意味で新技法になってたから、逆に修正しなくて大正解
339
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/08/11(木) 17:47:53.07 ID:l1ZdJuYV(3/3) AAS
カノン、天使のセレナーデ、ジ・エンターテイナー、小象の行進、ピンクパンサーテーマ、ドラえもん主題歌、これらはそれぞれ旋律(やコード進行)にアイデア性のある、名曲・秀曲。
しらけ鳥のテーマには驚くほどのものはないけど、間違いなくプロレベルの作りではある。
しかし1・4面のクリアBGMは悪くはないけど他と比べるとかなり差があるので、ニチブツ社員が作ったのでは?
細かいことを言うと、この2曲(とゲームスタート曲)はリズム音を2種付加していて、その点は新しかったと思う。
クライマーに植木鉢とかが当たったときの効果音を曲に流用してる。
これはゲーム音楽におけるパーカッション取り入れの走りかもしれない
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