ピュアオーディオ総合スレッド 2台目 (129レス)
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117: 出戻り住人 [sage] 2025/02/19(水) 08:52:10.07 ID:Ny0Q7oGP(1/4) AAS
このスレ初めて開いたけど面白いなあ
というかたまたま部外者が面白い質問を持ってきてくれたから面白くなったと言うべきだが

で、何が面白いかというと、これ

>>81
>12フレームで違和感が出てくる人がちらほらいますが、逆に気が付かない人もいるって感じ

ゲームとか全く知らないけど、この「12フレーム」が>>85の言う通り0.1秒なら、オーディオで言われてる話と合ってる
バックロードホーンの音道の長さは3.4m、つまり0.1秒を超えると遅延が問題になると言われてる
それって本当だったんだね
118: 出戻り住人 [sage] 2025/02/19(水) 08:59:50.44 ID:Ny0Q7oGP(2/4) AAS
あ!!!!!!!!!!!!

酷い勘違いしてたwwwww
3.4mなら遅延0.01秒じゃん
一桁違うやんw
どういうこと?

>>81の話が本当なら、音道34mまで伸ばせるってことになっちまうw
119: 出戻り住人 [sage] 2025/02/19(水) 09:07:52.54 ID:Ny0Q7oGP(3/4) AAS
>>81
>理論値としては平均で40msとされています

これが本当だとしても、音道13.6mという長大なものにできることになっちまうなw
でも実際音道4mにすると若干遅延を感じるようなことを長岡鉄男は書いていたと思う

うーん、いったいどれが本当なんだろう???
120: 出戻り住人 [sage] 2025/02/19(水) 09:15:02.15 ID:Ny0Q7oGP(4/4) AAS
カメラのシャッター音を思い浮かべてみると、確かに1/10秒なら誰が聴いても明らかにチャチャッと聞こえるよね
1/25秒ならどうかなあ、機械式レンズシャッターで試せばわかるだろうけど手元に無いし記憶もあやふやだ
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