【PC】Minecraft 585ブロック目【Java】 (265レス)
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1: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 3fd9-JT63) [] 2025/05/27(火) 02:21:35.32 ID:W4fyaj530(1/21) AAS
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レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
こちらはPC版(Java Edition/Java版)のスレッドです。

■価格: 3960円
■無料体験版(時間制限付き):http://minecraft.net/demo
 購入方法については公式サイトと非公式Wikiに記載されています。 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
166: 名無しのスティーブ (ワッチョイ a1d5-i7aF) [sage] 2025/08/06(水) 18:40:40.67 ID:7v3WWgdT0(1) AAS
銅線とか実装してほしいわ
通電距離はパウダーより短いけど水に流されないみたいな
167: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 0bdf-2ooF) [sage] 2025/08/06(水) 21:02:23.95 ID:vmtqgz4E0(1) AAS
まあスポーンチャンクは無駄な負荷の源だったしな
ゴーレムトラップの効率も上がってコンパクトなチャンクローダーも作られて
何も知らない大半のプレイヤーはもとより活用してた人にとっても役割は終えただろ?ってとこだろう
動物の自然リスポンを実質不可能レベルで大きく阻害してたってのもあったな
168: 名無しのスティーブ (ワッチョイ d797-z0W5) [sage] 2025/08/06(水) 23:49:15.77 ID:k9ejPj3W0(1) AAS
遠出してもカエルとかアルマジロとかご当地犬がなかなかスポーンしないのはなかなか足枷
169: 名無しのスティーブ (ワッチョイ dfc5-d7oq) [sage] 2025/08/07(木) 06:23:48.34 ID:zrCicQi20(1/2) AAS
同線って避雷針の延長だよな、避雷針を作ったなら、同線作らないと
170: 名無しのスティーブ (ワッチョイ dfc5-d7oq) [sage] 2025/08/07(木) 06:24:07.64 ID:zrCicQi20(2/2) AAS
銅線
171: 名無しのスティーブ (ワッチョイ e3ee-d7oq) [sage] 2025/08/09(土) 17:07:18.79 ID:wDPfhXbI0(1) AAS
で公式影きたの?
172: 名無しのスティーブ (ワッチョイ eb25-2i0F) [] 2025/08/09(土) 23:56:03.56 ID:55owjXOp0(1) AAS
統合版はともかくjavaに公式の影機能が来てもなあって思っちゃう
こっちで好き勝手できるし
173: 名無しのスティーブ (ワッチョイ cab9-QbuV) [sage] 2025/08/10(日) 00:31:04.11 ID:07jZvgnT0(1) AAS
何なら公式影実装のために描画エンジンの変更入って既存の影MODが軒並み死ぬとかありそうだから来なくていい
174: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 2313-Yxiy) [sage] 2025/08/10(日) 19:17:47.70 ID:Dxam1Kj90(1) AAS
別に影はいらんかなあ
175: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e97-pwLB) [sage] 2025/08/10(日) 22:38:31.73 ID:1KSC14Wv0(1) AAS
ここまで来たらトロッコをリードで連結機能欲しいな
かまどトロッコとか現状何に使うのかって感じだし救済措置欲しい
176: 名無しのスティーブ (ワッチョイ aa1c-W9J6) [] 2025/08/11(月) 08:18:56.24 ID:IFs2ffRr0(1/2) AAS
チェストトロッコも廃坑で見つけたのいっぱいあるけどなんに使えばいいのかまったくわからん
177: 名無しのスティーブ (ワッチョイ cab9-QbuV) [sage] 2025/08/11(月) 09:44:12.76 ID:H7A7EzL70(1/4) AAS
チェスト付きトロッコはアイテムをまとめて移動させる時に使える
究極はピストンボルト網構築して長距離大量輸送とか
かまど付きトロッコも判定や挙動が特殊だから特定の用途では超有能になるのはなるけど使いづらいよな
178: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 23d7-Yxiy) [sage] 2025/08/11(月) 09:55:00.61 ID:jYWuOX4a0(1) AAS
かまどトロッコって削除されたんじゃなかったっけ
179: 名無しのスティーブ (ワッチョイ cab9-QbuV) [sage] 2025/08/11(月) 10:02:49.08 ID:H7A7EzL70(2/4) AAS
Java版は削除されてない
各CS版には存在してたのが統合版には未実装
180: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 234e-s6Jx) [sage] 2025/08/11(月) 14:22:23.03 ID:LZMEN08t0(1) AAS
チェスト付トロッコとかボートって通常チェスト並みに負荷あるのかね?
181: 名無しのスティーブ (ワッチョイ b6f3-1ZN1) [sage] 2025/08/11(月) 14:59:44.34 ID:/bFG0I9Y0(1) AAS
並どころか普通のチェストよりはるかに負荷あるでしょエンティティなんだし
182
(3): 名無しのスティーブ (ワッチョイ aa1c-W9J6) [] 2025/08/11(月) 16:09:19.86 ID:IFs2ffRr0(2/2) AAS
チェストトロッコに荷物積んで押しておけば離れた町に荷物送っておけるとかはできないんだよね?
それができるなら使い道もあるんだけど
183: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 174a-kZP0) [] 2025/08/11(月) 17:19:11.31 ID:oGG+C4ux0(1) AAS
>>182
チャンクローダーを線路沿いに置いて、短めの間隔にパワードレールを設置すればあるいは行ける
パワードレールを使わないならカマドトロッコ
184: 名無しのスティーブ (ワッチョイ cab9-QbuV) [sage] 2025/08/11(月) 19:30:22.98 ID:H7A7EzL70(3/4) AAS
>>182
やろうと思えばできるけど演算距離外は停まってるからその対策がすごい面倒だよ
185
(1): 名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b41-XeX9) [sage] 2025/08/11(月) 20:34:01.29 ID:OB6bSSdX0(1) AAS
何チャンクか忘れたけど数チャンク置きに気泡の上にアイテムドロップしとけばいいんだっけ
186: 名無しのスティーブ (ワッチョイ cab9-QbuV) [sage] 2025/08/11(月) 20:58:43.17 ID:H7A7EzL70(4/4) AAS
>>185
アイテムじゃなくてエンダーパールね
あれのエンティティ処理の読み込みは1チャンクしかないから線路に沿った全部のチャンクに設置する必要があるよ
187: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e97-pwLB) [sage] 2025/08/11(月) 21:14:31.66 ID:4w0mnwUY0(1) AAS
これ考えるとMODの鉄道は読み込み範囲外でも機能するから優秀だわ
188
(1): 名無しのスティーブ (ワッチョイ 0e58-fIJI) [sage] 2025/08/12(火) 10:10:18.49 ID:IswG07kX0(1) AAS
トロッコ線の走行範囲を自動でチャンクロードしてくれる
modがあるんだけど1.21.5で更新止まってるんだよなぁ
189: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 0335-Pq9q) [] 2025/08/13(水) 22:56:50.51 ID:rcTJJHwj0(1) AAS
>>188と、思ったらそういうmodで知ってる2つのうち1つが1.21.8に対応されてた、やったぜ
190: 名無しのスティーブ (ワッチョイ b61d-kzh/) [] 2025/08/13(水) 23:42:47.04 ID:G9gAEYny0(1) AAS
いいなー
191: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ec5-ZFoG) [sage] 2025/08/14(木) 12:44:37.80 ID:0uGwwmc20(1) AAS
銅シリーズは9月に実装されるの見たけど、棚も9月に実装?棚を急いでほしい。今後の建築に大きく影響するし
192
(1): 名無しのスティーブ (ワッチョイ 9373-zJwz) [sage] 2025/08/17(日) 22:42:11.52 ID:xcfZ7lvk0(1) AAS
>>182
作った事無いけど複線にしてプレイヤーが乗ったトロッコと並走してチェストトロッコが走るシステム作ればいけるんじゃね?
193: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 33b9-Aaf0) [sage] 2025/08/17(日) 23:28:48.80 ID:NyFz6mpD0(1) AAS
>>192
それは複線にしなくてもできるけど求められてるのはトロッコだけ送ってその間プレイヤーは別の場所で作業できることじゃね
194: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bee-mlbM) [sage] 2025/08/17(日) 23:31:11.26 ID:YD96oyNJ0(1) AAS
トロッコにサブ垢プレイヤー載せて並走させるのがシンプルだと思う
195: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 8135-uNzz) [] 2025/08/18(月) 13:27:09.59 ID:sEWhlRyz0(1) AAS
いまさらながら知ったんだけどゲームモードで流れるBGM変わるんだな
普通のサバイバルで遊んでてそういえばあの音楽流れないなと削除されたのかなと
思って調べたらそういうことだった
196: 名無しのスティーブ (ワッチョイ c921-p6QF) [sage] 2025/08/18(月) 14:05:10.93 ID:bn/TSTbi0(1) AAS
氷塊チェストボートが上位互換すぎるのが悪い
197: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 590a-dpJj) [] 2025/08/20(水) 17:24:51.07 ID:4m8fiUbX0(1) AAS
久しぶりにマイクラしたんだけど、地下がだいぶ変わってるのな
地下空洞は広大になってるし、やたらと空洞が連鎖してるしで脇潰しのキリがない…
198: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 2bc5-mlbM) [sage] 2025/08/20(水) 18:00:03.58 ID:9FeUXXAc0(1) AAS
その地下のアプデで地獄を見て、大型アプデがなくなって年二回の中型アプデになったんだけどな
199: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 5965-zJwz) [sage] 2025/08/21(木) 09:54:24.20 ID:ukqc+gbv0(1) AAS
本物の洞窟探検とかにもある、斜めに狭い隙間みたいに生成される形状が邪魔くさい
落下クリーパー怖過ぎで高所の沸き潰しも面倒で嫌いだった峡谷が激減したのは助かる
200: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 41b9-0ptJ) [sage] 2025/08/21(木) 10:45:46.33 ID:MtI8/sVl0(1) AAS
ただただストレスなだけでおもんねぇウォーデンとかいうゴミバランス調整しろよ
201: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bf3-JHPd) [sage] 2025/08/21(木) 10:53:51.99 ID:AEwXvHwu0(1) AAS
ウォーデンはガンマmod入れるとストレスだいぶ減るから、
暗黒にするのがよくない気がしてきた
202: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 31d5-1GGU) [sage] 2025/08/21(木) 20:24:13.36 ID:IY/XoqSc0(1) AAS
イカ系ってなんか特殊な湧き条件あったっけ?
ヒカリイカトラップの試作でスーパーフラットワールドの岩盤付近に明るさ0の水槽作ったけど1匹も湧かない・・・
高さとバイオーム変えて天井なしのイカ用水槽作ったけどこっちも湧かない・・・何がダメなんだコレ
203: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 2bc5-mlbM) [sage] 2025/08/21(木) 20:57:29.84 ID:7sWgXgV60(1) AAS
待機所じゃね
204: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 21ae-fd2X) [sage] 2025/08/21(木) 21:40:19.98 ID:qjQYbN9b0(1) AAS
イカは川or海でY50〜63、かつスポーン場所の上下が水であることが条件
ヒカリイカはDeep Dark以外のバイオームでY30以下、かつ光量0の水中であることが条件

書いてある状況だとヒカリイカは湧きそう
205
(2): 名無しのスティーブ (ワッチョイ 31d5-1GGU) [sage] 2025/08/22(金) 01:58:13.57 ID:yN6gSkTF0(1/5) AAS
スーパーフラットやめて普通のワールドで試したら普通にヒカリイカ湧いたわ・・・
ワールド設定はどっちも同じなのによく分からんなぁ
206: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 4baa-9hk5) [sage] 2025/08/22(金) 08:52:50.55 ID:EhtqvFXU0(1) AAS
ヒカリイカトラップにはドラウンドも湧いてしまうの?
207: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 33b9-Aaf0) [sage] 2025/08/22(金) 10:04:57.27 ID:7QinLQ0u0(1/3) AAS
ドラウンドが湧くバイオーム避けてれば湧かない
208: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 31d5-1GGU) [sage] 2025/08/22(金) 10:14:03.90 ID:yN6gSkTF0(2/5) AAS
川・海・湿地じゃなきゃ湧かない筈
特に川は湧き率高いから被らない方が良さそう
試作した水槽は数マスだけ川に被ってたんだけど、それだけでも意外と湧いてたわ

あとイカトラップ系の動画は大体処理にウーパールーパー使ってるけど、実際試したらイカに全然攻撃してくれないから処理はガーディアンじゃないと駄目だね・・・
209: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bf3-JHPd) [sage] 2025/08/22(金) 12:32:41.15 ID:v6HUtr/U0(1/3) AAS
>>205
0,0付近は湧かないっぽいぞ
210: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bf3-JHPd) [sage] 2025/08/22(金) 12:33:31.26 ID:v6HUtr/U0(2/3) AAS
ヒカリイカはディープダーク以外OKでしょ
211
(1): 名無しのスティーブ (ワッチョイ 59b2-av31) [sage] 2025/08/22(金) 13:48:09.93 ID:4yFqfXlP0(1/2) AAS
>>205
水槽の床材も両者で同じ?
212
(1): 名無しのスティーブ (ワッチョイ 31d5-1GGU) [sage] 2025/08/22(金) 14:28:21.06 ID:yN6gSkTF0(3/5) AAS
>>211
全部遮光ガラスで作ってる
昔は床が石材じゃないと湧かないって仕様があったっぽいから一応床を石に変えてみたりもしたけど結局駄目だったな
213: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 59b2-av31) [sage] 2025/08/22(金) 17:10:24.11 ID:4yFqfXlP0(2/2) AAS
ヒカリイカのスポーンはバグが多すぎて謎も多いんだよね
一時期は明るくてもスポーンしてたし
214: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 4154-AncN) [sage] 2025/08/22(金) 17:22:07.46 ID:1nQtEbGc0(1) AAS
それはそうと黒染料の供給元増やしてくれんかな
イカスミとウィザーローズだけなのはいささか極端な気がする
新しく木炭とかさ
215: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bf3-JHPd) [sage] 2025/08/22(金) 17:33:20.65 ID:v6HUtr/U0(3/3) AAS
>>212
場所のXZ座標は?
216
(1): 名無しのスティーブ (ワッチョイ 31d5-1GGU) [sage] 2025/08/22(金) 17:54:56.88 ID:yN6gSkTF0(4/5) AAS
ワールド消しちゃったから分からんけど、初期スポ周辺だから0,0付近じゃないかな?
ただ、新しくフラットワールド作って100,100地点で水槽作ってみたけどやっぱ湧かないから、もうフラットワールドじゃ無理って事で納得したわ
217: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 9310-wJZx) [sage] 2025/08/22(金) 18:23:59.58 ID:fl+3TPzb0(1) AAS
水槽どころか天井の下全部水で満たしたワールド作ってみてもヒカリイカは全く湧かんな
スーパーフラットはY62以下でも地中透視して真っ黒にならなかったり高さがちょっと特殊な設定だから
たぶん純粋なY座標以前に地下水棲生物が湧けるような判定になってないんだろう
スライムは湧くわけだから設定ミスの類じゃね
218: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 33b9-Aaf0) [sage] 2025/08/22(金) 18:51:05.86 ID:7QinLQ0u0(2/3) AAS
>>216
該当verでやってるならバグだな
https://bugs.mojang.com/browse/MC/issues/MC-276319
219
(1): 名無しのスティーブ (ワッチョイ 31d5-1GGU) [sage] 2025/08/22(金) 19:19:50.23 ID:yN6gSkTF0(5/5) AAS
普通に最新verなんだけどな・・・
まぁおま環じゃなさそうで安心した
220: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 33b9-Aaf0) [sage] 2025/08/22(金) 19:33:37.40 ID:7QinLQ0u0(3/3) AAS
>>219
多分1.21.7と1.21.8は主に重大なバグの修正だけで実質1.21.6だから表記されないけど該当verだと思うね
221: 名無しのスティーブ (ワッチョイ feee-BVU1) [sage] 2025/08/28(木) 12:09:21.98 ID:nfGfKKNJ0(1) AAS
過疎で草
222: 名無しのスティーブ (ワッチョイ d625-4hEK) [sage] 2025/08/28(木) 16:14:10.72 ID:vOY04iPx0(1) AAS
もうすぐ銅ゴーレムと棚が追加されるってタイミングだから
正式アプデ来るまで静かになるのは仕方ないんじゃね?
223: 名無しのスティーブ (ワッチョイ d620-MTjT) [] 2025/08/28(木) 16:43:02.91 ID:MZoz+U5C0(1) AAS
みんなチラ裏スレにレスしてんじゃね
224: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 85d5-4hEK) [sage] 2025/08/29(金) 03:45:57.93 ID:oDoQJTle0(1) AAS
コンクリのハーフずっと待ってんだけどいつ出るんだろ?
回路は極力ハーフで作りたい派だから、現状だと色分けが大変なんだよな・・・
225
(1): 名無しのスティーブ (スププ Sdea-2Nzb) [sage] 2025/08/29(金) 09:33:26.42 ID:0Tx3ajCnd(1/2) AAS
ここまで出して来ないことを考えると
縦ハーフ・銃・家具なんかと同じく開発側の方針としてあえて実装避けてるんだろうし望み薄だな
226
(1): 名無しのスティーブ (ワッチョイ 4aae-4hEK) [sage] 2025/08/29(金) 10:30:15.82 ID:DS2k8RKq0(1) AAS
コンクリハーフって砂ブロックをハーフブロックにしろっていうのに近いから厳しいんじゃね?
固めてから切らせろっていうのも分からなくはないけど
227: 名無しのスティーブ (ワッチョイ ad8b-FepG) [sage] 2025/08/29(金) 10:32:35.95 ID:rBy/5a6J0(1) AAS
クロスボウも他に比べりゃ産廃武器だしな
228: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 413e-awKr) [sage] 2025/08/29(金) 10:42:11.67 ID:PiOB1in00(1) AAS
というか武器は弓が強すぎる
弓効かないmob以外は弓が最適すぎる
229: 名無しのスティーブ (ワッチョイ feee-BVU1) [sage] 2025/08/29(金) 10:48:43.18 ID:rgIpjgGN0(1/3) AAS
クロスボウはPVP用
230: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 29a7-2jV4) [sage] 2025/08/29(金) 10:58:37.98 ID:dTD7ahpJ0(1/2) AAS
>>226
パウダーでなくコンクリを石切台担当ならまぁまぁ妥当な気もする

現実なら成形は固める前な件は無視できないけど、コンパネの実装はちょっと難しそうかも
231: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 29a7-2jV4) [sage] 2025/08/29(金) 11:02:19.69 ID:dTD7ahpJ0(2/2) AAS
クロスボウは立体機動装置用ってのもいいかも。エイプリルフールのポテトのときのみたいな
でもクロスボウ救済のためにゲームバランスを大きく変更する構図だと考えると、余計な改変だな
232: 名無しのスティーブ (ワッチョイ fe63-nNJQ) [] 2025/08/29(金) 11:04:26.69 ID:gajv04nz0(1) AAS
花火射出するクロスボウが実質的な銃だろ
233
(2): 名無しのスティーブ (ワッチョイ 21c7-rKTE) [sage] 2025/08/29(金) 12:02:02.96 ID:0UBi/tTw0(1) AAS
>>225
昔の説明では膨大な量の作業と演算処理が必要になるから物理的に無理って言ってたが
234: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 86c5-BVU1) [sage] 2025/08/29(金) 12:04:42.70 ID:W3u/BfE/0(1/2) AAS
棚革命待ち
235: 名無しのスティーブ (ワッチョイ fef3-0Y3O) [sage] 2025/08/29(金) 12:23:04.84 ID:mjeSry+O0(1) AAS
>>233
作業はわからんでもないけど演算処理いうならY-64まで広げる方がよっぽどだと思うんだが
236: 名無しのスティーブ (スププ Sdea-ZaP7) [sage] 2025/08/29(金) 12:47:37.66 ID:gB5OBkxMd(1) AAS
新ブロックならハーフ出来るみたいだから
セメントハーフでも良いぞ
237: 名無しのスティーブ (ワッチョイ feee-BVU1) [sage] 2025/08/29(金) 12:48:32.82 ID:rgIpjgGN0(2/3) AAS
色分けはやたら増えてる木材で我慢してもろて
238: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 86c5-BVU1) [sage] 2025/08/29(金) 12:49:14.00 ID:W3u/BfE/0(2/2) AAS
棚革命で建築がガッツリ変わる
239: 名無しのスティーブ (ワッチョイ feee-BVU1) [sage] 2025/08/29(金) 12:52:57.17 ID:rgIpjgGN0(3/3) AAS
何で棚大量に置いてあるのw??
240: 名無しのスティーブ (スププ Sdea-2Nzb) [sage] 2025/08/29(金) 12:58:23.94 ID:0Tx3ajCnd(2/2) AAS
>>233
それがいつ頃の説明か知らんが
今は最適化も進んでるしどうにでもなるんじゃね
銅の錆びバリエーションあんだけ実装できるんだし
241: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 85d5-4hEK) [sage] 2025/08/30(土) 23:26:31.06 ID:3OgszAkv0(1) AAS
ゾンピグの経験値トラップって死んでたんか・・・
242
(1): 名無しのスティーブ (ワッチョイ 23da-7fC3) [sage] 2025/08/31(日) 00:27:35.16 ID:+F3gIgd70(1) AAS
あくまで怒りAFKが死んだってだけで金塊集めには最適だし自分で殴るタイプもそれなりの効率で普通に使える
というか経験値に関してはもはや虫食いが楽かつ圧倒的すぎて他のトラップでやる意義も少ないってレベルだし
本当に死んだのはドロップがゴミで経験値にしか取り柄がなかったエンダーマン
243
(1): 名無しのスティーブ (ワッチョイ c3d5-P3Uo) [sage] 2025/08/31(日) 01:04:24.63 ID:oG1vLhRg0(1/2) AAS
ゾンピグ死亡に伴って放置型はほぼスカルクカタリスト式一択になるんだが、
その場合は恐らくエンダーマンTTが最適っぽいから輝ける場所はまだありそう
244: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f7c-vlZr) [sage] 2025/08/31(日) 01:50:41.25 ID:qV82bA3V0(1/2) AAS
虫食い式はまあ制作過程がやや面倒な点がね
245: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f7c-vlZr) [sage] 2025/08/31(日) 01:52:03.43 ID:qV82bA3V0(2/2) AAS
あとはまあ虫食いはPCスペックという多大な問題もあるのでヘボいの使ってる民だとエンダーの方がね
246
(1): 名無しのスティーブ (ワッチョイ 6ff3-Y9wz) [sage] 2025/08/31(日) 09:36:26.86 ID:sUxGIjZi0(1/3) AAS
虫食いはポーション使うし3分間剣振り続けないと結構損するから、
Lv30になったらエンチャする、みたいなのを繰り返す場合にはちょっと不向き
こういう場合はエンダーマンのほうがいい
247
(1): 名無しのスティーブ (ワッチョイ 6ff3-Y9wz) [sage] 2025/08/31(日) 09:37:43.76 ID:sUxGIjZi0(2/3) AAS
>>243
スカルク式って放置で自分に経験値入ってくるの?
無限TNTでスカルク壊すんかな

一応犬に倒させても放置で経験値くるよ
該当するのウィザスケトラップくらいだけど
248
(1): 名無しのスティーブ (ワッチョイ ff0a-nt2/) [] 2025/08/31(日) 10:25:12.86 ID:CxYf/eyI0(1/2) AAS
以前は正常稼働してたエンダーマントラップに久々に行ったら100パー落下死するようになってたんだけどエンダーさん体力減ったの?
あと別件でカエルライトトラップのゴーレムが何故か全滅してたからほぼ同じ仕組みのスライムトラップに行ったらゴーレムボコられてた
249: 名無しのスティーブ (ワッチョイ bfb9-vFSQ) [sage] 2025/08/31(日) 10:56:07.78 ID:U4CpoVF90(1) AAS
>>248
1.20.xでmobの判定が変更されてたからゴーレムに攻撃入るのは多分そのせい
エンダーマンは体力変わってないしこっちの環境じゃそんなこと起きてないからわからん
250: 名無しのスティーブ (ワッチョイ a3d6-9M8Y) [] 2025/08/31(日) 11:36:32.93 ID:s86JkzO60(1) AAS
某配信者のエンダーマン落下式も壊れてたから
何か変わってるはず
一マス高さ調整で直った
251: 名無しのスティーブ (ワッチョイ ff0a-nt2/) [] 2025/08/31(日) 12:09:03.52 ID:CxYf/eyI0(2/2) AAS
おお、ありがとう
1マス上げでいいなら改修しようかな
カエルライトの方はだるいな、、、
252: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 6ff3-Y9wz) [sage] 2025/08/31(日) 12:25:14.65 ID:sUxGIjZi0(3/3) AAS
エンダーマイトに対する挙動が若干変わってたはず
場合によってはエンダーマイトが殺される
253: 名無しのスティーブ (ワッチョイ e3fe-ZWQP) [sage] 2025/08/31(日) 13:43:44.99 ID:QINpgFra0(1) AAS
虫食いポーション式はポーション補充を自動化しようと思ったけど
ソロ鯖だと虚しいだけだとふと我に返ってやめたわw
254: 名無しのスティーブ (ワッチョイ c3d5-P3Uo) [sage] 2025/08/31(日) 16:42:31.87 ID:oG1vLhRg0(2/2) AAS
>>247
石系製造機とTNT無限装置が必要だけど、放置で経験値貯まるよ
経験値を持つモブなら何でもいけるから、多分虫食いトラップも放置化できると思う

ちな参考動画
https://youtu.be/16HfBV68Fc8

255: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 137d-+7Np) [sage] 2025/08/31(日) 18:57:27.64 ID:yqxj59OW0(1) AAS
村人来てから経験値トラップめっきり使わなくなったな
256: 名無しのスティーブ (スププ Sd1f-4MZ1) [sage] 2025/08/31(日) 19:02:16.31 ID:eADPAO9zd(1) AAS
複数のエンチャントつける時にエンダーマントラップに行くことはある
通常は鉄インゴットを売ったりガラスを買えばだいたい回復出来る
257: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-NRvb) [sage] 2025/08/31(日) 19:05:22.96 ID:YnYA5hbT0(1) AAS
>>246
道具複数運用してまとめて修繕ってやれば3分縛りはどうとでもなるかな
258: 名無しのスティーブ (ワッチョイ bfb9-yzHn) [sage] 2025/09/01(月) 15:25:14.18 ID:YIRpP/nG0(1) AAS
>>242
虫食いそんな効率良いっけ?
シルバーフィッシュの経験値5だからXP拾得クールダウン消さないとエンダーマンと一緒じゃね
259: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 6ff3-Y9wz) [sage] 2025/09/01(月) 16:06:07.45 ID:MUvyDxBY0(1/2) AAS
一緒だと思うけどエンド行かなくていいっていうのが結構でかい
260: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 6ff3-Y9wz) [sage] 2025/09/01(月) 16:06:53.98 ID:MUvyDxBY0(2/2) AAS
Paperのデフォ設定みたいに経験値オーブまとまる設定になってるワールドだと虫食いのが多分強い
261: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 1346-nsRa) [sage] 2025/09/01(月) 18:25:12.22 ID:e+06X1wc0(1) AAS
常識的に考えて作れるのもエンドラ討伐後で、毎回エンド通わなきゃいけないという
最大のハンデ抱えてる以上それを上回るポイントがなきゃな、かつてはEXPの高さが利点だったが
極論今はエンダートラップまで移動してる時間だけでもう装備の修理もちょっとしたエンチャ用の稼ぎも拠点内で終わってる
262: 名無しのスティーブ (ワッチョイ e3fe-ZWQP) [sage] 2025/09/01(月) 18:49:28.59 ID:AlJ+NvXj0(1) AAS
大規模な地形の切り崩しの時はビーコン併用してツールの耐久値マッハで
減っていくから都合のいい場所に置ける虫食い式経験値ファームは
もはや必須だわ
アルマジロ利用タイプならアレイ利用よりも扱い楽だしな
263
(1): 名無しのスティーブ (ワッチョイ cfc5-NRvb) [sage] 2025/09/02(火) 19:25:42.88 ID:UQ/5ZxDL0(1) AAS
でリリースいつよ
もう9月になったぞ
264: 名無しのスティーブ (ワッチョイ bfb9-yzHn) [sage] 2025/09/02(火) 20:36:00.17 ID:RpmYz6G40(1) AAS
>>263
まだ未定だよ
preもまだ来てないし早くて月末じゃね
265: 名無しのスティーブ (ワッチョイ 1365-P3Uo) [sage] 2025/09/02(火) 21:33:27.00 ID:W0jiUgYK0(1) AAS
この採掘チャレンジが終わったら来るんじゃね?
https://www.minecraft.net/ja-jp/article/join-a-copper-mining-challenge-jp
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