Minecraft command・NBTタグ総合スレ (259レス)
上下前次1-新
1(5): Creeper [] 2014/09/18(木) 10:05:11.22 ID:p4Ai2fyI(1) AAS
ここは/gamequle,/title等のコマンドの他、
/give,/summon,/blockdataで指定できるNBTタグについて語ったり質問したりするスレです
参考サイト
command一覧 (公式英wiki)
http://minecraft.gamepedia.com/Commands
NBTタグ一覧 (公式英wiki)
http://minecraft.gamepedia.com/Chunk_format
command一覧 (非公式日wiki)
http://www26.atwiki.jp/minecraft/sp/pages/888.html
その他参考サイト (非公式フォーラム)
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=5&t=19525
160: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2015/10/18(日) 05:54:53.74 ID:ISV+0gzK(1) AAS
何か中途半端に型が付いてるな
161: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [] 2015/10/28(水) 21:21:58.26 ID:owMNQa4x(1) AAS
/gamerule
でゲームルールを変更しても ゲームルールを変更しました って出るのに
ゲームルールが変更されないコマンドがあるんですが
誰かわかりますか?
ちなみに commandBlockOutput と doMobSpawning と doDaylightCycle が
うまくいかないです
162: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2015/10/28(水) 22:11:59.51 ID:yTTkGp/E(1) AAS
Modがなんかしてるかも
↓で聞いたほうがいいと思う
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ27 [転載禁止](c)2ch.net
2chスレ:minecraft
163: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2015/10/30(金) 03:21:31.70 ID:8OjWSRNe(1) AAS
変更されないんじゃなくて、単にチャット欄に通知されてないだけじゃない?
164(1): 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2015/11/12(木) 01:15:41.06 ID:267Uta/Z(1) AAS
「アイテムフレームの中身が空なら」って条件を書きたいんだが、
空のアイテムフレームってItemのタグがそもそも無いからどうやって指定したらいいか分からん
「中身が空でない」ってのは{Item:{}}とかで指定出来るんだが、
それのNOTを0tick以内で取ろうとすると多分非常に面倒
助けて偉い人
165(1): 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2015/11/12(木) 01:23:28.91 ID:N1n/jLMn(1) AAS
>>164
スコアボードで全アイテムフレームにスコア付けつつ
「中身が空でない」物のスコアを消すしかないんじゃないかな
166: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2015/11/12(木) 04:32:36.91 ID:z56dPs9o(1) AAS
>>165
あー、毎tick0で初期化して空でない時だけ1を立てればいいのか
それならtestfor使わずセレクタで指定できるし良い感じだわ、サンクスやってみる
167: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2015/11/13(金) 17:20:08.06 ID:50XuUB3w(1) AAS
額縁の中身をentitydataで変えたかったんだが、
entitydata 額縁 {Item:{id:木の剣,tag:{ench:[1,1]}}}
の後に
entitydata 額縁 {Item:{id:石}}
ってやると石にエンチャが引き継がれてしまう
entitydata 額縁 {Item:{id:石,tag:{ench:[0,0]}}}
ってやるとエンチャは消えるが、NBTタグが付与された判定になって通常の石として扱えない
逐一初期化を挟むしか無いのかね?良い方法ありますか
168: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2015/11/13(金) 18:33:50.27 ID:m0/C2yy0(1) AAS
そんなバグ(?)あるのか
setblockで置いたらいいんじゃないの
169: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2015/11/13(金) 19:59:11.66 ID:zFd+QXjU(1) AAS
設置し直してるわけじゃないからエンチャ残るのは仕方ないんじゃね
id:airかなんかで初期化するしかないな
1.9からのConditionalとかChain使えば無遅延で初期化から再設置できんじゃね
1.9じゃなくても方角によって優先される順番があるっぽいからそれを利用するのもありか
170: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [] 2015/11/27(金) 06:36:42.22 ID:WVk5+QY8(1) AAS
ホットバーの一番左ってID何ですか?
171: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2015/11/27(金) 07:07:03.24 ID:jhsbVupa(1) AAS
http://minecraft.gamepedia.com/Player.dat_format#Inventory_slot_numbers
172: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2015/12/05(土) 23:09:44.03 ID:8ul5bAqr(1) AAS
アーマースタンドにブロックを持たせるor頭に装備させる時に、ブロックをスタンドから離して浮かせることってできないですかね
マインカートのDisplayOffsetみたいな感じで
173: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2015/12/06(日) 10:33:27.74 ID:ddtaj24w(1) AAS
ブロックを装備させることもできたのか
ridingじゃダメなの?
174: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2015/12/06(日) 12:06:48.73 ID:6Xu4KSlK(1) AAS
そもそもなんで離したいの?
透明化とNoGravityして浮かせればいいんじゃない?
175: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2015/12/17(木) 20:04:20.26 ID:V08RrFkM(1) AAS
1.9のdamagedタグで酷い誤解してた
damagedタグは最初から耐久値を持ってるアイテム用のタグ
耐久値を持たないアイテム(木の棒など)にdamagedタグは適用できない
それを全てのアイテムに耐久値を持たせてダメージごとにモデル変更ができるようになると勘違い
でも出来ないからおかしいと思ったらここで回答されてた
https://bugs.mojang.com/browse/MC-84783
なんでこんな誤解してたんだと思ったら、wikiの日本語訳が間違ってた
http://minecraft.gamepedia.com/1.9#General_2
>This works on compasses, clocks, and anything that can have a durability bar.
http://minecraft-ja.gamepedia.com/15w31a#.E5.85.A8.E8.88.AC
http://minecraft-ja.gamepedia.com/1.9#.E5.85.A8.E8.88.AC_2
>これにより、コンパスや時計に耐久値バーを持たせることができる
誰かwiki直しといて
176: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2015/12/17(木) 20:07:17.25 ID:BFo/6nw7(1) AAS
自分で直してもいいんだよ
177: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2015/12/17(木) 21:18:37.95 ID:7FqPYK8U(1) AAS
damagedなんて初めて見た、Damageタグとはまた違うんか
178: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [] 2015/12/23(水) 11:24:00.23 ID:+8SEjqjX(1) AAS
Tags:[]ってすごい便利
/summonの時のmob判別でCustomNameとnameの組み合わせなんか使わなくてもいいからな
それにより日本語名のmobを作ってもtagセレクタで判別できるようになったし複数タグ設置できるしで最高だな
179: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2016/01/11(月) 15:22:30.04 ID:EGeqmr0P(1) AAS
プレイヤーにそのプレイヤーの名前が付いたアイテム渡すのってさすがに難しいかな
(「Alex」に対して「Alexの本」っていう名前の付いた本を渡す、とか)
なんか抜け道ないかなと思って探してるけどいまいち見つからない
180: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2016/01/11(月) 17:25:35.92 ID:GJBxcgbO(1) AAS
アイテム名とかは流石に無理
tellrawとかtitleで表示ならまだできるけど
181: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2016/02/11(木) 07:58:02.73 ID:bFK646KH(1) AAS
loottableを解説してるサイトとかない?
182: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2016/02/11(木) 08:26:50.89 ID:6Dm5/rtp(1) AAS
http://minecraft.gamepedia.com/Loot_table
公式wikiを見れば何でも解決
183: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2016/02/17(水) 18:30:54.13 ID:f5CXcE3h(1) AAS
【PC】Minecraft 508ブロック目 [無断転載禁止]©2ch.net
2chスレ:minecraft
ID:XCIqfm9W0の代理で質問をコピペしておきますよ
174 名無しのスティーブ@転載は禁止 (ワッチョイ 27c2-BWmp)[] 2016/02/17(水) 17:14:56.54 ID:XCIqfm9W0
回答来ないからここに書くわ
試してくれる人求む!
?/scoreboard objectives add ability totalKillCount gravity spikes
/scoreboard objectives add ability(time) dummy gravity spikes(time)
/scoreboard objectives setdisplay sidebar ability(time)
これらをそれぞれチャット欄で実行
?scoreboard players test @p ability (1)
scoreboard players test @p ability(time) 180 (2)
testfor @p {SelectedItem:{id:“minecraft:diamond_sword”.tag{display:{Name:gravity spikes,Lore:[地面に突き刺すことで重力波が発生し、敵を吹き飛ばす]}}}} (3)
scoreboard players test @p usetimelimit * 0 (4)
scoreboard players test @p use 1 (5)
最速(fill)クロックで実行
(1)とかは回路指定するために付けてるだけ
実際は入力しないで
?scoreboard players add @p ability(time) 1 (6)
scoreboard players remove @p usetimelimit 1 (7)
1秒(20ticks)クロックでそれぞれ別々で実行
?(1)or(2)が検知したときに
give @p minecraft:diamond_sword 1 {display:{Name:“gravity spikes”,Lore:[地面に突き刺すことで重力波が発生し、敵を吹き飛ばす]}}
scoreboard players set @p ability 0
scoreboard players set @p ability(time) 0
これらをそれぞれ実行
このとき、(6)を停止させるコマンド等(なんでもいい)を同時に実行
?(3)が検知したときに
scoreboard objectives add dummy usetimelimit
scoreboard objectives set @p usetimelimit 10
scoreboard objectives setdisplay sidebar usetimelimit
scoreboard objectives add use stat.useItem.minecraft:diamond_sword
effect @p 8 10 10
effect @p 11 10 5 false
それぞれ実行
?(4)or(5)が検知したときに
excute @p ~ ~ ~ @e[type=!Player.r=10] /summon PrimedTnt ~ ~ ~ {Fuse:0}
clear @p minecraft:diamond_sword 0 1 {display:{Name:“gravity spikes”}}
scoreboard objectives remove use
scoreboard objectives remove usetimelimit
scoreboard objectives setdisplay sidebar ability(time)
それぞれ実行
このとき、(6)を再起動させるコマンド等(なんでもいい)を同時に実行
??に戻る
以上だ
ここ間違えてるとか指摘くだされば嬉しい
184(1): 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2016/02/17(水) 21:51:28.53 ID:2OOMHRof(1/2) AAS
せっかくだから1.9で試してみた
http://i.imgur.com/JQVKRrJ.gifv
「各々に任せる」ような記述が多かったから原文から殆ど変わっちゃったけど
機能としては変わらない作りになってる
それで作ってる内に気になったコマンドミスだけど
excute @p ~ ~ ~ @e[type=!Player.r=10] /summon PrimedTnt ~ ~ ~ {Fuse:0}
→/excute @a[実行されるスコア] ~ ~ ~ /execute @e[type=!Player,r=10] ~ ~ ~ /summon PrimedTnt ~ ~ ~ {Fuse:0}
scoreboard objectives add use stat.useItem.minecraft:diamond_sword
→/scoreboard objectives add use stat.useItem.minecraft.diamond_sword
Name:“gravity spikes”
→Name:"GravitySpikes"
それとセレクタの殆どが"@p"になってたけど、"@a[その時のフラグに合わせたスコア]"にした方がいいと思う
こっちで作った物の変更点としては、TNTからクリーパーに変えたのと(地形破壊防止の為)
時間経過のスコアを1つに統一して1tick刻みにした位(0→900でgive剣、200→0で発動)
一度上に書いた点を確認しつつ書きなおして、PCが直った時に修正しながら作ると上手く出来ると思う
Wiiからわざわざ書いてまで作ろうという熱意には感服した、是非とも頑張って完成させてほしい
185(1): 名無しのスティーブ@転載は禁止 [] 2016/02/17(水) 22:06:06.39 ID:XCIqfm9W(1) AAS
>>184
できればそのコマンドを見せてくれませんか?
参考にしたい
186: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2016/02/17(水) 22:43:52.27 ID:2OOMHRof(2/2) AAS
>>185
いいですよ、ただ自分も即興で作ったので色々なバグがあると思います
コマンド:http://pastebin.com/sMw2dBSL
youtube:https://www.youtube.com/watch?v=YvKOrftoUXI
187(1): 名無しのスティーブ@転載は禁止 [] 2016/02/28(日) 19:07:07.60 ID:RGRyIpIn(1) AAS
1.9-pre3からマルチのワールドでもresources.zipが含まれていれば
リソースパックが適用されるように修正されたらしいですが、自分が試したら全く反映されませんでした。
自分のやり方が間違っているのかまだ修正されていないのかすら分からないので、なにか知っている方がいたら情報提供をしてくれると助かります。
188: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [] 2016/03/03(木) 18:56:24.13 ID:REyn2AOJ(1) AAS
>>187
スレチだ
出直せ
189: ◆S/YLxH/p.c @転載は禁止 [] 2016/03/03(木) 20:35:13.87 ID:dKl++SmO(1) AAS
最初に無があった
無は有を生んだ
これが全ての真理
190(1): 名無しのスティーブ@転載は禁止 [] 2016/03/05(土) 13:31:26.16 ID:QTA9M6aD(1/2) AAS
FallingSandのNBTタグのBlockでブロックの種類を指定できることは分かったのですが、
そのダメージ値を指定する方法が分かりません。
教えてくださいお願いします。
191(1): 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2016/03/05(土) 13:35:58.12 ID:wXlyrKXf(1) AAS
>>190
Block:stone,Data:1bとかで出来る
192: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [] 2016/03/05(土) 14:29:27.58 ID:QTA9M6aD(2/2) AAS
>>191
ありがとうございます!
193(3): 名無しのスティーブ@無断転載は禁止 [] 2016/03/31(木) 01:28:01.84 ID:hOBPPHOq(1) AAS
銃コマンドでよく見る、向いている方向に弾を飛ばすのってどうやるんですか?
ニンジン付き棒を右クリックすると向いている方に弾がまっすぐ飛ぶ、
というのを目指しています。
194(2): 名無しのスティーブ@無断転載は禁止 [] 2016/04/05(火) 13:01:08.28 ID:soNkXvJH(1) AAS
>>193
I○AMinecraftのやつか?
あれならコマンドを見る限りは
「叩いたのを検知したらCustomMotionで
前に飛んで行くように設定された矢が
summonで召喚される」って感じになってる
195: 名無しのスティーブ@無断転載は禁止 [] 2016/04/07(木) 04:10:35.29 ID:6jchG/wc(1/2) AAS
>>193ですが、ニンジン付きの棒を右クリックしたプレイヤーを対象に
コマンドを実行させることはできたのですが、
そのプレイヤーが向いている方向に雪玉や矢を飛ばす方法が思いつきません。
教えてくださいお願いします。
>>194
CustomMotionで検索してみたのですが出てきませんでした。
それはどういうものなのでしょうか。
196: 名無しのスティーブ@無断転載は禁止 [] 2016/04/07(木) 09:39:05.14 ID:zWLLCcqj(1/3) AAS
>>194
wiki見たか?CustomMotionはNBTタグだぞ
召喚された時に指定された方向、速さで飛んでいくやつ
(間違ってたらごめんなさい)
197: 名無しのスティーブ@無断転載は禁止 [] 2016/04/07(木) 09:47:36.20 ID:zWLLCcqj(2/3) AAS
訂正
名前間違えていました
Motionです。
198(1): 名無しのスティーブ@無断転載は禁止 [] 2016/04/07(木) 17:15:52.34 ID:6jchG/wc(2/2) AAS
>>193ですが、あらかじめ向きが決まっている場合、
例えば砲台などの場合にはMotionで向きを指定して動かせるのですが、
プレイヤーが向いていた向きによって、そこから飛ぶ矢や雪玉の向きも相対的に変える、
ということがしたいです。
199(1): 名無しのスティーブ@無断転載は禁止 [] 2016/04/07(木) 18:59:34.40 ID:zWLLCcqj(3/3) AAS
>>198
もっかいI○AMinecraftのやつ見てきた
これ作るとするとかなり面倒くさくなる
というのもプレイヤーの向いてる向きによって
Motionの数値を変えてるみたいだ
たぶん自分で作るよりパk…
どちらにしろ自分で作ると最低一週間は掛かるんじゃないか
とりあえず頑張って
200: 名無しのスティーブ@無断転載は禁止 [sage] 2016/04/08(金) 01:54:55.67 ID:wcJ4iQA4(1) AAS
>>199
ある銃コマンドで Motion の文字列を検索したら45件引っかかりましたw
何度も質問に答えてくださりありがとうございました!
201(1): 名無しのスティーブ@無断転載は禁止 [sage] 2016/08/13(土) 00:31:02.67 ID:cq+FPcnr(1/2) AAS
いつか自分でも配布ワールドが作りたくて1からコマンドのこと勉強したんだけど分かりやすく勉強できるサイトないかな? 皆はどうやって学習した?
202(1): 名無しのスティーブ@無断転載は禁止 [sage] 2016/08/13(土) 00:57:03.99 ID:MfA35r9B(1) AAS
>>201
>>1
基本的にはこの英ウィキ見てるかな
あとはひたすら試して組み合わせるしかない
203: 名無しのスティーブ@無断転載は禁止 [sage] 2016/08/13(土) 01:36:21.92 ID:cq+FPcnr(2/2) AAS
>>202
なるほど ありがとう参考にしてみる!
204: 名無しのスティーブ@無断転載は禁止 [sage] 2016/09/11(日) 23:12:04.43 ID:ox/PAlLc(1) AAS
ちょっと聞きたいんだけど
y=64にいるエンティティのみを対象にコマンドを打ちたい場合セレクタはどう書けばいいの?
@e[type=〜〜,y=64]って書いても全エンティティが対象になっちゃうんだけど
205: 名無しのスティーブ@無断転載は禁止 [sage] 2016/09/11(日) 23:56:06.73 ID:3GHIbabX(1) AAS
x,y,zで起点を設定して、
そこからdx,dy,dzで横,高さ,奥行きでボックスの大きさを指定する
そのボックスの中にいるエンティティにコマンド実行するっていう感じ
206: 名無しのスティーブ@無断転載は禁止 [sage] 2016/12/09(金) 15:21:57.34 ID:oTvNCXZD(1) AAS
特定のNBTタグが定義されているか、されていないかを判断する方法は何か無いかな?
やりたいことは、名前を付けたNPCかどうか判断するためにCustomNameがあるかないか判断したい
スコアボードsetで、{CustomName:} または {CustomName:""}としてみたがダメだった
207: 名無しのスティーブ@無断転載は禁止 [sage] 2016/12/22(木) 20:10:18.77 ID:TUX9vIBy(1) AAS
無理そうな気がする
208(1): 名無しのスティーブ@無断転載は禁止 [sage] 2017/05/30(火) 10:31:06.68 ID:3IOoYLCI(1/2) AAS
Minecraftのブロックでブロックは同じだけど、NBTでテクスチャを別物にするって出来ないかな?
アイテムはやり方がわかったんだけど、ブロックのやり方がイマイチ分からない。
209(1): 名無しのスティーブ@無断転載は禁止 [sage] 2017/05/30(火) 12:14:50.89 ID:WRkak6DQ(1) AAS
>>208
スポナーでやってる人なら見かけた
アイテム持ちエンティティをスポナー内に表示させて、そのアイテムにテクスチャを割り当てる みたいな
210: 名無しのスティーブ@無断転載は禁止 [sage] 2017/05/30(火) 14:08:10.14 ID:3IOoYLCI(2/2) AAS
>>209
なるほど、そういう手もあるのか。色々調べてみるよ。ありがとう
211: 名無しのスティーブ [] 2017/10/13(金) 21:17:44.72 ID:sWmyPB8o(1) AAS
マインクラフトで弓ノートをまっすぐ打てるコマンドはないですか?あったら教えてください‼
212: 名無しのスティーブ [] 2017/10/14(土) 00:03:47.96 ID:dN8DCEaK(1) AAS
射出した矢にNoGravity付ければいいんでない?
試してないから分からないけど
213: 名無しのスティーブ [sage] 2017/10/29(日) 08:11:02.49 ID:KnDZN1YO(1) AAS
NoGravity付与するだけじゃなくて、scoreboardも使ってやらないと上に向かって撃った時溜まって行って重くなるから危険
214: 名無しのスティーブ [sage] 2017/12/02(土) 19:03:05.72 ID:ewrTsvQQ(1) AAS
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
215: 名無しのスティーブ [] 2018/01/13(土) 02:17:29.60 ID:6DHRMxoi(1) AAS
マインクラフトなみに稼ぐ方法を構築できる方法とか
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
GL18Z
216: 名無しのスティーブ [sage] 2018/04/30(月) 13:31:15.06 ID:hH0kzGhA(1) AAS
1.13で盛り上がってるかと思ったらそうでもなかった
217: 名無しのスティーブ [] 2018/05/30(水) 09:55:38.90 ID:SfEAF2oV(1) AAS
N54KJ
218: 名無しのスティーブ [] 2018/07/08(日) 07:08:36.41 ID:XOCtoZUk(1) AAS
誰でもできる自宅で稼げる方法
暇な人は見てみるといいかもしれません
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』
PEQ
219(1): 名無しのスティーブ [sage] 2018/08/13(月) 04:19:33.26 ID:P1pwyyYy(1/2) AAS
Switchの統合版でCanPlaceOnとか使うにはどうすればいいのですか?
CanPlaceOnとcandestroyは使用出来ると聞いたのですが…
220: 名無しのスティーブ [sage] 2018/08/13(月) 18:50:19.62 ID:P1pwyyYy(2/2) AAS
>>219
解決しました
221: 名無しのスティーブ [] 2018/10/27(土) 17:35:23.81 ID:gFVDjE9x(1) AAS
1.12.2でコマンドブロックの中身が全部消えた…
ワールドに入った時点では作動してるんだけどしばらくすると全部消える
チャット欄からも打てないしLAN公開してもだめだった
あとチェストも開けないしスポーンエッグも使えない
誰か心当たりのある人いない…?
222: 名無しのスティーブ [] 2018/11/03(土) 04:10:15.57 ID:/sX1Ijmf(1) AAS
NBTってよくわかってない
223(1): 名無しのスティーブ [sage] 2018/11/04(日) 00:42:57.94 ID:NtEcTMUn(1) AAS
もしかして1.13ってコマンドからNBTの書き換えできない?
224(1): 名無しのスティーブ [] 2018/11/27(火) 16:27:56.84 ID:ghoX1Ppt(1) AAS
1.13でNBTでアイテムのテクスチャを分ける方法ってない?
例えば鉄の剣は鉄の剣でも「刀」と名付けた鉄の剣だけがあらかじめ用意しておいた
刀のテクスチャになるみたいな
225: 名無しのスティーブ [sage] 2018/11/27(火) 16:28:56.79 ID:oPYOo9lA(1) AAS
無理
226: 名無しのスティーブ [] 2018/11/29(木) 01:38:19.71 ID:x1Jgxw94(1) AAS
☆ 日本人の、婚姻数と出生数を増やしましょう。☆
http://r2.upup.be/ng8xC0A33a
227: 名無しのスティーブ [sage] 2018/11/29(木) 13:01:49.08 ID:03W5yoLE(1) AAS
ダメージ値でならできる
228: 名無しのスティーブ [sage] 2018/12/03(月) 12:20:31.77 ID:r/LdoHq8(1) AAS
>>223
data mergeってコマンドでできる
229: 名無しのスティーブ [] 2019/02/17(日) 20:31:52.39 ID:/wT7E3Ls(1) AAS
Ageってタグについて教えてください。
Age:0のアイテムってドロップしたてってことでいいんですよね。
あと nbt={Age:0} って感じで指定すればいいんですよね。
230: 名無しのスティーブ [] 2019/04/28(日) 06:51:16.98 ID:+TuAaYDz(1) AAS
MCstacker早速1.14に対応しててうれしい
231(2): 名無しのスティーブ [] 2019/05/06(月) 14:34:29.26 ID:8xiCTZ0O(1) AAS
JE版1.14です
今コマンドを勉強しているのですが、乱数ってどうやってるんでしょうか?
loot tableで出てきたアイテムを検知…?
232(1): mkm75 [] 2019/05/06(月) 19:19:54.42 ID:6M9eZbqv(1) AAS
>>231
乱数はアーマースタンドでの@r式かスコア式(数式をコマンドで再現)
の疑似乱数くらいしかないと思う
他にあったとしても俺には思いつかないorz
233: 名無しのスティーブ [sage] 2019/05/06(月) 23:02:27.45 ID:Gumv0oxD(1) AAS
>>232
ありがとうございます!
その2つの中ならスコア式だなー
アマスタ式は細かい確率設定するの面倒くさそう🤔
Twitterやyoutubeにコマンド動画上げてる人に追い付けるのは何年後やら…
234: 名無しのスティーブ [sage] 2019/05/13(月) 07:11:25.77 ID:4NCXq0/F(1) AAS
>>231
適当にmobスポーンさせてuuidからデータ取ってスコアボードに突っ込む
235: 名無しのスティーブ [] 2019/05/24(金) 20:51:06.32 ID:woVtMhd7(1) AAS
JE1.14のLoreで
test ○←ここにスコアボードの数値を入れる
ということはできますか?
多分data modifyでできると思うのですが...
236: 名無しのスティーブ [] 2019/06/05(水) 22:05:54.54 ID:VayF9xaQ(1) AAS
ここでする質問なのかは分かりませんが他にスレがないので質問させてもらいます
カスタムレシピ機能なのですが1.14.2でクラフトした物にenchantやnameを付ける事は可能なのでしょうか?
無理なら痒いところに手が届かない…
237: 名無しのスティーブ [sage] 2019/07/05(金) 00:18:21.82 ID:at4MrU1F(1) AAS
ツールの耐久値を指定するNBTがDamage:??だけで済んでたのがtag:{Damage:??}にいつの間にかなっててキレそうだった
238: 名無しのスティーブ [] 2019/09/08(日) 08:08:53.23 ID:3EBExOCT(1) AAS
mcstackerなら自分でコマンドカチカチする手間を省けるので便利
239: 名無しのスティーブ [] 2019/09/10(火) 23:54:34.86 ID:vqEeonbL(1/2) AAS
>>224
custommodeldataを使えばできるぞ
ここで詳しく解説されてる
https://m.youtube.com/watch?v=iWAxvvnp2X4&feature=youtu.be
240: 名無しのスティーブ [] 2019/09/10(火) 23:55:20.95 ID:vqEeonbL(2/2) AAS
あっ1.13かごめん
241: 名無しのスティーブ [] 2020/03/19(木) 22:42:09.17 ID:jakQSFmU(1) AAS
JE1.15.2で1.13でちゃんと機能していた
/execute as @e[nbt={SelctedItem:[{id:“minecraft:アイテム名,Count:1b,tag:{display:{Name:{”{\“text\“:\”名前\“}”,Lore:[“説明”]}}}]}] run
が機能しなくなってたんだけどどう直せばいい?
242: 名無しのスティーブ [sage] 2020/05/20(水) 20:59:45.07 ID:pPm+JOZb(1) AAS
×:SelctedItem
〇:SelectedItem
それは1.13.2でも動かないよ
SelectedItemはシーケンスじゃなくてオブジェクト
243: 名無しのスティーブ [sage] 2020/08/27(木) 02:12:59.24 ID:3ggwUBzk(1) AAS
https://IMGUR.com/oySkSG0
244: 名無しのスティーブ [] 2021/01/14(木) 13:33:04.07 ID:TaPsQmAc(1) AAS
プレイヤーが投げた雪玉のtagを変える方法ってありませんか?
245: 名無しのスティーブ [sage] 2021/01/23(土) 15:41:01.15 ID:o35htR6G(1) AAS
多少面倒だけど、発生した雪玉エンティティ(minecraft:snowball)のOwnerに
発生させたエンティティのUUIDが入っているから、プレイヤーのそれに一致するものにだけtag addすればできると思う
246: 名無しのスティーブ [] 2021/12/25(土) 17:18:46.13 ID:l2HZ0oQ7(1) AAS
executeを使ってワールドのすべての額縁を透明化させることってできますか?
どれだけ調べても/dataコマンドを使うやり方しか書いていなくて....
バージョンは1.16.5です
247: 名無しのスティーブ [sage] 2023/02/02(木) 22:51:59.77 ID:FhknKoEK(1) AAS
\(* ̄□\) ̄□\) ̄□\))))オォ~ット!!
248: 名無しのスティーブ [] 2023/02/08(水) 21:35:21.86 ID:oaM96mYW(1) AAS
常闇トワ👾
@tokoya/mitowa
22:00~
【Minecraft】ホロ新サーバーでおうちづくり!PART2【常闇トワ/ホロライブ】 https://youtube.com/live/VNxAGLVEjIk?feature=share…
@YouTube
より
https://i.imgur.com/jlgjF9U.jpg
https://twitter.com/towa/status/1623274499310501889
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
249: 名無しのスティーブ [sage] 2023/06/07(水) 11:54:05.85 ID:r4QzGqWM(1) AAS
手塩にかけて育てたナメクジが死んだ
250: 名無しのスティーブ [sage] 2023/07/11(火) 18:45:12.28 ID:2mkq3BJq(1) AAS
( ▼Д▼)y─┛~~
251: 名無しのスティーブ [] 2023/07/25(火) 20:06:25.51 ID:t89unRV4(1) AAS
常闇トワ👾
@tokoya/mitowa
🕒21:00~
【 #あくトワ1ブロック 】すいちゃんいなくても会話はスムーズだよね?【常闇トワ/ホロライブ】 https://youtube.com/live/D7uhZn_Rp7M?feature=share
@YouTubeより
会話の話題募集中!@∞
https://i.imgur.com/iQhxGOZ.jpg
https://twitter.com/towa/status/1683767677641437184
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
252: 名無しのスティーブ [] 2023/08/11(金) 07:24:15.04 ID:XTbElKfM(1) AAS
獅白ぼたん♌ホロライブ5期生
@shishirobotan
今日は20時からマイクラ夏祭りのご案内をさっくりとやっていくぞい🍧ぺこーら先輩とトワ様にもきてもらって前年同様お知らせさせていただきます😋#PEBOT #ホロ鯖夏祭り2023
⬇配信場所
【Minecraft】今年もやります「ホロ鯖夏祭り2023」に関してのご連絡です Organized by UsaKen【獅白ぼたん/ホロライブ】
https://youtube.com/watch?v=GT0lTjNpaus
https://i.imgur.com/xEFJGsb.jpg
https://twitter.com/shishirobotan/status/1689571397159530496
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
253: 名無しのスティーブ [sage] 2023/08/26(土) 00:52:12.49 ID:lEWtZfzA(1) AAS
なんで時間ってこんなに長く感じるんだろう
254: 名無しのスティーブ [sage] 2023/10/11(水) 13:27:38.34 ID:vZ5039Dl(1) AAS
(´・`)v-。o○ヾ(||´ロ`)o=3ゲホゲホ
255: 名無しのスティーブ [sage] 2023/10/12(木) 20:20:13.63 ID:5c0mfYHP(1) AAS
ほんまかいな、わからん
256: 名無しのスティーブ [sage] 2023/10/20(金) 10:10:51.31 ID:1QV+rB4j(1) AAS
僕が空だったら、君に毎日見上げてもらえたのにな
257: 名無しのスティーブ [] 2024/05/12(日) 10:00:34.33 ID:suw0jBRh(1) AAS
7月20日で跳べるとか大口叩いて来たなんて💦ロンカプ超えたり変わらない
258(1): 名無しのスティーブ [] 2024/05/12(日) 10:36:25.15 ID:8mkcXmr7(1) AAS
自ずと痩せる訳ないという考え
https://i.imgur.com/qj81i1n.png
259: 名無しのスティーブ [sage] 2024/05/13(月) 15:18:23.51 ID:XdUjguQQ(1) AAS
>>258
グロ
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