[過去ログ] Linux + gcc/g++ + OpenGLでゲームプログラミング [転載禁止]©2ch.net (14レス)
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1: login:Penguin [] 2015/01/24(土) 07:56:47.46 ID:gwxnvVQU(1) AAS
してみよう
2: login:Penguin [sage] 2015/01/25(日) 21:51:07.85 ID:Zw/nimCk(1) AAS
2
3: login:Penguin [sage] 2015/01/26(月) 00:17:52.42 ID:JR8dTgEe(1) AAS
シェーダープログラミングって何ですか。ジオメトリ?フラグメント?
アホちゃいまんねんパーデッカ?
4: login:Penguin [] 2015/01/26(月) 04:24:56.93 ID:jmiYQepj(1) AAS
UnityじゃなくてOpenGLがいいの?
5(1): login:Penguin [sage] 2015/01/26(月) 05:25:29.43 ID:xR8ihiXH(1) AAS
GTK+, GLUT(OpenGL Utility Toolkit)を同時に使うと、
それぞれにメインループがあるため、正常に動作しない
そこで、GTK+, OpenGLを統合したプロジェクト、
GtkGLExt が出来た
6: login:Penguin [sage] 2015/01/26(月) 13:52:50.68 ID:dWf5xkc3(1) AAS
サウンドはゲームパッドは
7: login:Penguin [sage] 2015/01/26(月) 23:22:38.82 ID:SR1cuh9n(1) AAS
>>5
すべてのライブラリが合体したライブラリが出てきたらいいのにな(´・ω・`)
8: login:Penguin [sage] 2015/01/27(火) 12:11:51.27 ID:Gowd00N2(1) AAS
賢者は
gtkとかGNOMEとか
に近づかない
これ豆な
9: login:Penguin [sage] 2015/01/28(水) 22:39:19.01 ID:mTExbh0i(1) AAS
C++にも近付かない
Cとawkに回帰せよ!
10(1): login:Penguin [sage] 2015/01/29(木) 01:42:52.07 ID:kMpYrorr(1) AAS
Unityみたいにいろいろ揃ってるならまだしも
gccとOpenGLで開発とか時間かかりすぎじゃね
11(1): login:Penguin [sage] 2015/02/16(月) 19:52:45.18 ID:jUr4Xcqd(1) AAS
GLFW使う人はおらんの?
12: login:Penguin [sage] 2015/02/17(火) 00:47:24.66 ID:lc/YDb7P(1) AAS
>>10
ゲームエンジンとか、写真・映像のレンダリングエンジン書く人くらいかな?
13: login:Penguin [sage] 2015/02/17(火) 10:43:11.44 ID:El553lN5(1) AAS
>>11
床井先生んとこのチュートリアルやる初学者は多分使ってると思う。
というか俺がそうだったんだけど。
14: login:Penguin [] 2017/12/29(金) 16:39:26.78 ID:S/CsVkMC(1) AAS
誰でも簡単にパソコン1台で稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『宮本のゴウリエセレレ』 というブログで見ることができるらしいです。
グーグル検索⇒『宮本のゴウリエセレレ』
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