[過去ログ] Linux + gcc/g++ + OpenGLでゲームプログラミング [転載禁止]©2ch.net (14レス)
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1: login:Penguin [] 2015/01/24(土) 07:56:47.46 ID:gwxnvVQU(1) AAS
してみよう
2: login:Penguin [sage] 2015/01/25(日) 21:51:07.85 ID:Zw/nimCk(1) AAS
2
3: login:Penguin [sage] 2015/01/26(月) 00:17:52.42 ID:JR8dTgEe(1) AAS
シェーダープログラミングって何ですか。ジオメトリ?フラグメント?
アホちゃいまんねんパーデッカ?
4: login:Penguin [] 2015/01/26(月) 04:24:56.93 ID:jmiYQepj(1) AAS
UnityじゃなくてOpenGLがいいの?
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(1): login:Penguin [sage] 2015/01/26(月) 05:25:29.43 ID:xR8ihiXH(1) AAS
GTK+, GLUT(OpenGL Utility Toolkit)を同時に使うと、
それぞれにメインループがあるため、正常に動作しない

そこで、GTK+, OpenGLを統合したプロジェクト、
GtkGLExt が出来た
6: login:Penguin [sage] 2015/01/26(月) 13:52:50.68 ID:dWf5xkc3(1) AAS
サウンドはゲームパッドは
7: login:Penguin [sage] 2015/01/26(月) 23:22:38.82 ID:SR1cuh9n(1) AAS
>>5
すべてのライブラリが合体したライブラリが出てきたらいいのにな(´・ω・`)
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