Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!4 (656レス)
Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!4 http://mao.5ch.net/test/read.cgi/linux/1246189118/
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106: login:Penguin [sage] 2009/08/07(金) 00:12:01 ID:PMFY4VuB >>105 企画とプロデュースの両方ができるというのは結構ハードルが高いよ。 それに、「結構多いと思う」「多分皆無じゃない」という現状は、 プロデューサーから見ると空振りに終わる可能性が高く、魅力的でなさそう。 現状望みうる最良のプレイヤー(ゲーマーのことじゃないよ)は、 空気を読まずに己の情熱だけでパーツを提供する人。 そのパーツにパワーがあれば、周りが自発的に参加してくれるはず。 そういう意味でkeonには一定の力があったと思う(過去形を使ったけど まだこれから完成度を上げていくんだよね?)。 だから、絵もシナリオも書けない、他人を仕切る自信もない人でも、 作りたいゲームがあるなら、その企画を延々と(ここ重要!)語り続けて 住人の共感を得られれば、動いてくれる人はきっと出る。 http://mao.5ch.net/test/read.cgi/linux/1246189118/106
107: login:Penguin [sage] 2009/08/07(金) 00:20:21 ID:PMFY4VuB (オチを書き忘れた) で、そうやってプレイヤーが出揃った中で、 彼らを仕切れるプロデューサーが現れればベストじゃないかと思う。 ただ、その際はそのプロデューサーをみんなが認められるかどうかが 問題になるだろうけどね。 http://mao.5ch.net/test/read.cgi/linux/1246189118/107
111: login:Penguin [sage] 2009/08/07(金) 19:04:19 ID:PMFY4VuB 経済的報酬もない、名誉すらないこのスレでゲームを作る動機は 個人の情熱、つまり「ぼくの考えた最強のエロゲ」しかない。 で、それに他のプレイヤーが乗っかる動機は「共感」であると。 そういう意味で>>106で書いた「空気を読まずに」というのは間違いで、 最初のプレイヤーは自分の希望とスレの空気に折り合いを付けながら 着火点を探す必要があるだろう。 >>108 ループじゃない、PDCAサイクルと考えるんだ。 http://mao.5ch.net/test/read.cgi/linux/1246189118/111
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