[Blackwell]NVIDIA GeForce RTX50XX総合 Part97 (4レス)
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2: Socket774 警備員[Lv.4][新芽] (アウアウウー Sa9d-YTSI [106.132.67.159]) [sage] 2025/04/26(土) 22:46:15.37 ID:uVulog5Za(1) AAS
TechpowerupのDLSSに関する使用感を抜粋したものだが、Transformer SRはべた褒め、フレーム生成は使わないかx2で留めるのが良いというのが大まかな総評
x3以上のMFGはリリースするには早すぎたな

・Alan Wake 2
>Transformer DLSSモデルのおかげで、画質は依然として素晴らしいです。私にとって、DLSSフレーム生成x2が最高のゲーム体験を提供し、FGオフではカクツキが大きすぎ、DLSS x3とx4では遅延が少し大きすぎました。

・Assassin's Creed Shadows
>私にとって適切な設定は、最大設定、自宅エリアでのみ RT、DLSS 品質、フレーム生成なしでした。DLSS フレーム生成が本当に必要な場合は、少なくとも DLSS パフォーマンスを有効にし、いくつかの二次設定を下げて、FG からの遅延が目立たないほど高いベース FPS にする必要があります。

・Cyberpunk 2077
>1440p、RT オフ、DLSS 品質、フレーム生成 x2 は非常に良好に動作しました。

・Dragon Age: Veilguard
>フレーム生成を有効にすると、すべてのゲームでVRAM使用量が増加し、VRAM予算を圧迫します。特にこのタイトルでは、FGをオフにすることでテクスチャ用のメモリが「余分に」確保され、全体的な見た目が大幅に向上しました。DLSSパフォーマンスは必ず使用する必要がありますが、Transformerモデルを使用すれば、ゲームプレイ中に邪魔にならない程度には良好な状態になります。

・Indiana Jones
>このゲームではフレーム生成が当たり外れがあり、FPS が 2 倍になる代わりに半分になることがよくありました。フレーム生成部分はクラッシュすることなくメイン メモリに配置される可能性があるようですが、もちろんパフォーマンスが大幅に低下します。これを有効にすることはまだ可能ですが、十分な VRAM を解放するために他の多くの設定を下げる必要があります。特にインディ・ジョーンズのパフォーマンスがすでにかなり優れているため、私にとっては価値がありませんでした。

www.techpowerup.com/review/gainward-geforce-rtx-5060-ti-8-gb/44.html
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