[過去ログ] iOS 26.xを語るスレ Part.3 [ワッチョイ&IP表示無] (1002レス)
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100(1): iOS [] 2025/09/16(火) 16:15:32.76 ID:xv9obsRY(1/5) AAS
iOS26にしたが「特に大きな変化はない、ぷにぷにしてちょっと気持ちいい」くらいの感想です
170(1): iOS [] 2025/09/16(火) 19:08:28.23 ID:xv9obsRY(2/5) AAS
ちなみに旧スキューモフィズムデザインからフラットデザインに移行したときも、同じように騒ぎ立てたりネガティブ評価する人が沢山いました…
175: iOS [] 2025/09/16(火) 19:14:23.13 ID:xv9obsRY(3/5) AAS
>>173
>>100
178(1): iOS [] 2025/09/16(火) 19:18:52.00 ID:xv9obsRY(4/5) AAS
>>176
Windows11がかなりOSXっぽくなったからね…
それとの差別化もしたくてLiquid Glass導入されたのかもね
ちなみにLiquid Glass はWindowsのAeroだ!という人は、Aeroをよく覚えていないだけだと思う。あれこそ「半透明を導入しただけ」だったから。
Liquid Glass には、UI/UXに一定の質的変化があると思う。ARへの発展を考慮しての実装だと思うよ。
189(2): iOS [] 2025/09/16(火) 19:51:38.61 ID:xv9obsRY(5/5) AAS
>>184
初期iOS:スマホを初めて使う人が多かったから、(わかりやすく)現実世界を模倣したスキュモーフフィズム
フラットデザイン:みんなスマホに慣れてきたし、現実世界をモチーフにするだけじゃ説明しきれない新しいアプリやサービスがたくさん出てきた→デザインの抽象度を上げようっと
Liquid Glass :これからARやXRなど現実世界と交差するUI/UXが増えていくだろうね、だからこんなデザインかも必要かもね
オマエ様の安直な批判より100億倍真剣に考え抜かれて実装されてるんだぜ
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