【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ総合スレ part36 (988レス)
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(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7a5-62Sl) [sage] 2024/07/05(金) 11:44:00.04 ID:6dhHL7w40(1/5) AAS
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
スレ立ての際↑の「extend:default:vvvvv:1000:512」が3行以上になるようにすること。

専用スレのない「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズの総合スレッドです。
次スレは>>980以降が宣言して立ててください。

※前スレ
【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ総合スレ part35
2chスレ:handygrpg VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
889
(2): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8e18-BMrj) [] 2025/03/09(日) 13:17:18.67 ID:UCYc3wxu0(1/2) AAS
来ないと思われてたマックコラボの件が来たことでTwitterでは
いよいよこれでDQM3のアプデ関連も最後なのかと悲痛な叫びがあるね
もう3に期待しても仕方ないから新作に期待をという声もあるけど
あんな出来でDQM3を出した後にちゃんとした新作が出ると思えないのも事実だね
890: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8e14-As42) [sage] 2025/03/09(日) 13:26:49.46 ID:OKF7hJoZ0(1) AAS
今までモンスター爺さんを倒すのがすごく大変だったけど
ロック蝶にザオリクとベホマ覚えさせてグリズリーのレベルを70くらいまで上げれば勝てるって
25年たってやっとわかった
891: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a3d-Lz9M) [sage] 2025/03/09(日) 14:37:32.86 ID:6b4vpma90(1/2) AAS
トレジャーズは失敗だったのでマヤカミュでもう一度モンスターズ作り直してほしい
イルルカの上位版で頼む
892: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a12c-cL3X) [sage] 2025/03/09(日) 14:55:40.33 ID:xEYXLQ0M0(1) AAS
モンスターズのゲーム性からすると主人公に本編キャラを設定する必要無いと思うんだよなあ
まあ、初代テリワンからなんだが
893: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa2f-qfeb) [] 2025/03/09(日) 15:56:51.73 ID:CSz/t4xN0(1) AAS
たしかにイルルカやジョーカーみたいにオリジナルキャラでも人気出るな
894: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a3d-Lz9M) [sage] 2025/03/09(日) 16:34:16.02 ID:6b4vpma90(2/2) AAS
イルは可愛いがルカは普通のオスガキだしジョーカーの主人公は存在感ないで有名じゃん
895: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8e4e-BMrj) [sage] 2025/03/09(日) 16:37:16.30 ID:MPtDXf9q0(1) AAS
テリワン裏ボスぎりぎり倒したけど急に強いな!
全体魔神斬りでいきなり2匹瞬殺してくるようなやつとどうまともに戦えと
896: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d96-T+3s) [] 2025/03/09(日) 21:32:33.36 ID:B/Xel9Me0(1) AAS
>>889
なにしても叩きたいだけかやっぱ
897: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7530-6e4+) [sage] 2025/03/09(日) 21:52:09.39 ID:wyDFLh9K0(1) AAS
叩かれるような物出しといてよくそんな事が言えるな
898: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8e18-BMrj) [] 2025/03/09(日) 22:15:44.52 ID:UCYc3wxu0(2/2) AAS
叩かれるようなことをしなければいいだけだよ
最低限イルルカでやれてたことを踏襲して新キャラ追加するだけとかでも
十分遊べたのにそれすらできないんだから叩かれるよそれは
899: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8e67-3c+i) [sage] 2025/03/10(月) 02:34:15.81 ID:KqtJAALg0(1) AAS
スカウトとかテンポ良くなってるし賢さも参照できるようになったのは明確に良くなったところだとは思うが機嫌とか肉の仕様とかの改悪でプラマイがマイナスになってるからな
どう考えてもアカン奴がスタッフの中に紛れ込んでるからこれ以上悪化しないうちに膿は出しといた方が良いと思う
900: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5510-GFHi) [sage] 2025/03/10(月) 14:53:00.01 ID:f/HlePr50(1) AAS
雑に要件定義して仕様通りに作っただけ、それでどうでもいいとこに拘って開発期間が無くなり
改善研究もせずにそのまま発売するという総じて開発側の都合が透けて見えすぎる
901: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9a-9Uv/) [sage] 2025/03/11(火) 15:16:53.91 ID:hwBjlFFUd(1) AAS
イルのエロ画像くださいm(_ _)m
902: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 56bb-plEV) [sage] 2025/03/13(木) 09:55:01.21 ID:wKUpmuNY0(1) AAS
まるだしはまずいしな...
903: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6db1-GFHi) [sage] 2025/03/13(木) 11:50:01.96 ID:WXqexE7n0(1) AAS
>>889
新作でなくて困るのお前らだろ
立場がわかってないな
反省して新作頑張れとはならないから
904: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ea3-3WDN) [] 2025/03/13(木) 14:45:17.82 ID:uniFIkut0(1) AAS
立場とかどうでもええわ
新作出んならほかのゲームやるし
出てもつまんなかったらほかのゲームやるし
905: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7530-6e4+) [sage] 2025/03/13(木) 20:44:35.38 ID:v4PN74fO0(1) AAS
期待裏切られるくらいなら出さなくていいよ
いや冗談抜きで大したブラッシュアップすら出来てないDQM3みたいなの出されるくらいならマジで出さない方がマシ
906: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e37-070G) [sage] 2025/03/14(金) 10:10:38.26 ID:cyneQKDU0(1) AAS
数年後Switch2で新作出します
またモンスター作りなおします
モンスター少ないですのコンボ
907: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa2f-qfeb) [] 2025/03/15(土) 06:24:10.68 ID:B1MP5KFe0(1) AAS
今後モンスターズの新作は出なさそうだ
908: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7995-0gnC) [sage] 2025/03/15(土) 11:08:04.23 ID:QoJxrG+s0(1) AAS
3が引導を渡したか
909: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ece-3WDN) [] 2025/03/15(土) 15:17:14.05 ID:6diUCR3y0(1) AAS
モンスターズなんてナンバリングの新作出すより楽なのにな
過去作の良かったとこ引き継いで新モンスター増やすだけで
みんなある程度満足するんだから12がなかなか出なかったり
3のリメイクもいまいちな今こそ出すべきなのにな
910: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a2d-Lz9M) [sage] 2025/03/15(土) 21:58:13.25 ID:LKHrK5jZ0(1) AAS
モンスターズオンラインほしいよなぁ
スーパーライトとかショボグラじゃなくてちゃんと高画質3Dのやつで
911: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69e6-KEVg) [sage] 2025/03/16(日) 09:46:43.56 ID:LPXHwlN10(1) AAS
スマホのイルルカでこんな画面出てきたんだがこれゲーム内の何を表示してんだよw

https://i.imgur.com/oYSVi55.jpeg

912: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d956-rzws) [] 2025/03/17(月) 02:57:52.24 ID:PQ9Su8cc0(1) AAS
まだぐちゃぐちゃやってんのかよ
もう叩きたいだけだな
913: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bce-HYGE) [] 2025/03/17(月) 15:51:14.84 ID:CLWdsPmv0(1) AAS
楽しみたいだけに決まってるだろ
楽しめるもんが出てこねえんだよ
914: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1101-ijr2) [] 2025/03/18(火) 19:41:52.86 ID:UV4iQY1B0(1) AAS
ベーコン君バーガースライムたちゲットしました
915: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b130-ZUtb) [sage] 2025/03/18(火) 22:10:34.40 ID:aFWCbiaz0(1) AAS
イルルカも3DSで出した時は誰得モンスター実装ばっかりとか地方モンスター&スキル実装、オンライン限定称号とか諸々叩かれてたんだけど時代を経て元々の基礎の部分がしっかりしてたからSPが出た事もあって再評価されたけど3はどうなると思う?
叩きたいだけだから酷評してるんだと思ってるのなら10年後3が再評価されてると良いなw
916: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bb8-fST1) [sage] 2025/03/19(水) 07:43:26.11 ID:KCLyppqG0(1) AAS
イルルカ3DSはサ終で取り返しつかないからな
SPはまだコンプしようと思えばできるんでしょ?
917: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b01-PeCv) [sage] 2025/03/22(土) 19:34:07.37 ID:ZFgR6uab0(1) AAS
なんかスマホでやるの微妙かと思って敬遠してたけどイルルカSP楽しいなぁ
918: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42ad-JIbt) [] 2025/03/24(月) 17:19:06.03 ID:QBytWM4b0(1) AAS
ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅を購入したのだけど、今回って「スライム+17」みたいな合成繰り返す補正値って無いのか?
DQM1は合成による「+5〜+42」とかの補正値があって楽しかった。
「あー野生のはねスライムはザコだけど、PTに今入れてる、合成で育てたはねスライム+60は強いなぁ」という育成の楽しみみたいなのがあった。

でもDMQ3は合成による補正値の「+」数値が無い。ということは「何十回も配合して生まれた、はねスライムA」と「2〜3回の配合で生まれた、はねスライムB」の明確なステータス差とか全く無いのか?
ランクが高いモンスターばかり揃えたほうが無難であり、ただの雑魚モンスターのスライムやきりかぶお化けやホイミスライムなどを最強ステータスやスキルまで育成するのも出来ないか難しいのがDQM3?
だれかおしえてくれ
919: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06ce-MaZR) [] 2025/03/25(火) 01:14:31.52 ID:qbeLavOT0(1) AAS
攻略サイト見ればわかるけどアルミラージとかの低ランクモンスターで無双できるよ
920: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3110-2aXW) [sage] 2025/03/25(火) 02:01:50.64 ID:dI4gQG/G0(1) AAS
ステータスは飾りみたいなもんで特性ゲーだと思う
ランク高いから強いというわけでも無い
921: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e12d-wwqZ) [sage] 2025/03/25(火) 03:21:17.53 ID:i5xJkb0i0(1) AAS
Fランのメタルハンターでタコ殴りで裏ボスまで攻略可能です
922: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42ad-JIbt) [] 2025/03/25(火) 08:36:21.36 ID:D7lFzD+g0(1) AAS
918コメだけど、低ランクやFランクのモンスターで無双できる?
今回は「合成補正値+」が無いだけで、やっぱり合成、数十回繰り返したらどのモンスターもそれなりに強くなるってこと・・・?
だれかおしえて
923: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2f4-c9Pu) [sage] 2025/03/26(水) 15:20:23.77 ID:BSSbTeMy0(1) AAS
めっちゃ安いから久しぶりにやりたいんだけど過疎りまくってるらしいから悩んでる
924: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b1b8-BJ+z) [] 2025/03/26(水) 22:06:53.90 ID:02l6dH4U0(1) AAS
モンスターのランクは飾りで強いモンスターは決まってる
なんならレベルアップ時の能力の上がり方でも低ランク高ランクの違いを感じにくいから高ランクモンスター作る楽しみがない
925: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e12d-wwqZ) [sage] 2025/03/27(木) 00:42:03.97 ID:0rBXLqVX0(1) AAS
どのシリーズもAI2回行動は自分で規制しないとヌルゲーになってつまらなくなるよね
どのシリーズもキラーマシン強いけど3はその下位のメタルハンターで十分っていう
926: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H39-0/kd) [sage] 2025/03/28(金) 10:13:03.06 ID:BKVlQwuoH(1) AAS
なんだかんだで3ハマったからSP出してほしい
927: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06ce-MaZR) [] 2025/03/28(金) 12:37:22.55 ID:9QJqwosc0(1) AAS
ドラクエ1.2リメイクの続報出たけどいまだに発売日決まってないから繋ぎで出すのはありかもね
ただあの出来をアップデートしたところでなあ、イルルカと同等程度ならいいけど
928
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f60-PysV) [] 2025/03/30(日) 09:56:41.87 ID:bxED2Z6J0(1/3) AAS
ワイ「暇やなぁ、せや!あのモンスターの名前ググったろ!」

「【ドラクエモンスターズ3】(検索したモンスター名)のおすすめスキルと配合表【DQM3】」

ワイ「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )」

…何が言いたいかというと、モンスターズ3に参戦してるモンスター名をググったら真っ先にモンスターズ3の事が出てくるのがしつこくてな
じごくのたまねぎやベレスとかでも出るのは最早アホやろ
929
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f60-PysV) [] 2025/03/30(日) 10:00:18.43 ID:bxED2Z6J0(2/3) AAS
>>928自己レス
てかこういう事態になるのはやっぱりモンスターズ3が売れてしまったからかね
モンスターズ3って参戦してるモンスターに面白味が無いし
930
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f19-4Za5) [sage] 2025/03/30(日) 10:58:38.48 ID:RQa9yZ0S0(1) AAS
うむ
931: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fa3-PysV) [] 2025/03/30(日) 12:17:49.69 ID:bxED2Z6J0(3/3) AAS
>>930
そのコメントは>>929へのコメントに対する感想?
それはともかくジョーカー初出のモンスターがもりもりスライムとかのような違和感無さげなのばかりなのは萎えるよなぁ
ガルマッゾやオムドロレスのような気持ち悪いモンスターもいない、スライダーヒーローや衝撃のしっぽ団のようなどう突っ込めばいいか分からんモンスターもいない、というのは世界観故の苦肉の策だったのだろうか
932: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7f-AV/3) [sage] 2025/03/30(日) 12:48:33.53 ID:8Tdat+UId(1) AAS
はいはいそうですね
933: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f30-Y1lI) [sage] 2025/04/01(火) 00:18:13.59 ID:w+r5mvlk0(1) AAS
単純に企業wikiがトップに来るようになってるだけだぞ
934: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-AV/3) [sage] 2025/04/01(火) 14:20:39.28 ID:mR0bA2wzd(1) AAS
イルルカSP買ってやるからさっさとセールしろ
935: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fe9-PysV) [sage] 2025/04/02(水) 15:20:54.91 ID:7T85h4cS0(1) AAS
スマホじゃなくてsteamでやりたい。エミュは重いし
936: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb3-PJHe) [sage] 2025/05/04(日) 02:13:14.93 ID:SAzZ8t760(1) AAS
新作出ねえかな~
Switch2とかスマホでキャラバンハートのリメイクとかジョーカー3部作を1作にまとめたリメイク出て欲しい

DQM3は今すぐにでもリメイクしろ
937: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6f9-sxan) [sage] 2025/05/05(月) 06:35:22.56 ID:73DTmz530(1) AAS
DQM3がセール中で気になってたけどここの評判見ると買うの辞めたほうがいいみたいだね
938: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef10-4G8a) [sage] 2025/05/05(月) 14:23:50.32 ID:jLubwV2c0(1) AAS
そこらへんの二次創作より酷いストーリーに目をつむれるならまぁ遊べるぞ
939: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ece-L4A6) [] 2025/05/05(月) 20:40:59.73 ID:Wgai04cn0(1) AAS
お金と時間を捨ててでもモンスターズもここまで落ちたかと記念に確認したいならやってもいいかもね
940: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c23e-FxKG) [] 2025/05/06(火) 13:07:05.94 ID:sWlb14Ia0(1) AAS
GB、PS版と3DS版やったけど3DS版は楽しかったな、モンスターの大きさに感動した
キーファのやつはなんか殆ど記憶にないけど
941: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ece-L4A6) [] 2025/05/06(火) 13:36:21.16 ID:HPVqMV7A0(1) AAS
自分も3DSから触れたからキャラバンハートはやってないけどテリワンとイルルカはほんとに楽しかったよ
デカいモンスターが特技とかで動いてるの見るだけでも飽きなかったからね
942: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 96bb-2jP6) [sage] 2025/05/07(水) 02:00:05.93 ID:GuavwqZJ0(1) AAS
キラーマシン2のデザインあれ絶対3Dグラフィック作ったやつ分かってないよな
943: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fd7-Zv3+) [] 2025/05/16(金) 03:41:41.65 ID:AQwQ1I4o0(1) AAS
あんな出来のドラクエ3リメイクでも売れてスクエニ黒字になるんだから
モンスターズのリメイクなり新作もちょっと頑張って出してくれないかね
さすがにDQM3程度の頑張りじゃ話にならないけど
944: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a2f-QRAT) [] 2025/05/23(金) 00:44:18.58 ID:FQDQIsAJ0(1) AAS
テリワンとイルルカの3Dをswitchでプレイしたい
945: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f34-3L9C) [sage] 2025/05/26(月) 12:58:06.56 ID:LxGQZyee0(1) AAS
新作の度に気が抜けるようなしょぼいシンセのBGM使い回すのやめてくれんかな
DQM開発陣のBGMへのやる気の無さは最早常軌を逸してるわ
946: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b30-EWEd) [sage] 2025/05/26(月) 21:35:16.62 ID:46HCTtm80(1) AAS
ミレーユとの対決BGMとかいつまで使いまわしてんだよと
947: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f82-3L9C) [sage] 2025/05/27(火) 10:27:08.67 ID:u+MaI3By0(1) AAS
全部新曲にしろとは言わんけど、せめて生音で再録するとか、ザコ戦を新曲にするくらいはして欲しいよ
元々ロックテイストなBGM多めのシリーズだから、すぎやまこういちらしさが無くてもハマるだろうし
948: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb15-bq8t) [sage] 2025/05/27(火) 16:14:45.94 ID:/NpNsR0L0(1) AAS
沈みかけの泥舟に無茶言うなよ
949: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b75-3L9C) [sage] 2025/05/27(火) 18:36:51.87 ID:wOHW07pn0(1) AAS
中身がクソでもあれだけ売れちゃったんだし、泥舟扱いは無理があるでしょ
BGMは諦めるとしても、とりあえずサイズシステムはJ3以前の仕様に戻して欲しいな
魔王クラスのモンスターがスライム並みのサイズになる場合があることについて、開発中誰も疑問に思わなかったんかね
950: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-PiGo) [sage] 2025/05/27(火) 21:23:04.17 ID:aVYCcJoMd(1) AAS
DQM3は普通に遊んでても豆粒モンスになるのが最悪だったな
そんなのは特殊性癖の奴だけが面倒臭い操作の上で出来るようにすりゃいいんだよ
951: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df3d-t9SY) [sage] 2025/05/28(水) 09:20:29.90 ID:67jFwT0+0(1) AAS
今までと同じじゃ文句出るから新システム入れたらブーイングされる開発陣に同情
俺はあのサイズシステム気に入ったよ。ただマップ移動の面倒さは死ね
952: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efad-JT63) [] 2025/05/28(水) 10:38:53.98 ID:1jKvcmWg0(1) AAS
いやこれまでのここでの反応見ても今までと同じの方が文句少なかったのは明らかでしょ
そのままでよかったところをなくして改悪でしかない新システム入れたら批判は当然よ
953: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b89-3L9C) [sage] 2025/05/28(水) 11:36:28.08 ID:XH0lt53w0(1) AAS
誰も文句言ってない部分を改悪して、長年言われ続けてる問題点はそのままじゃ擁護のしょうがない
グラフィックも相変わらず大して進化してないし、いい加減トーセに外注するのやめりゃいいのに
954: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a905-GF9e) [] 2025/06/03(火) 14:37:16.02 ID:JO852sFn0(1) AAS
数年前に投げてたイルルカ再開してみたら面白いけどどうしてもテリワンより不便になった部分も目立つね
めぐりあいやメタル系の鍵とか、まあここら辺はテリワンが便利すぎたんだけど

そしてモントナーに下品な名前つけて放置してたせいで一部イベントで吹き出した
955: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f130-5F/F) [sage] 2025/06/03(火) 22:14:12.88 ID:dpVJExYi0(1) AAS
めぐりあいはどうだったか覚えてないけどメタル系の鍵は上位互換と言って差し支えない経験値の鍵があるからイルルカの方が上じゃない?
金策は連戦バトルの代わりに鍵で稼げるし
956
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6ce-tLkV) [] 2025/06/03(火) 23:53:39.73 ID:ApIdPjv30(1) AAS
投げてたってくらいだから合わなかったのかちゃんとやってないんじゃないの?
やりこんだらどう考えてもイルルカの方が便利でしょ
957: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a905-GF9e) [] 2025/06/04(水) 00:00:58.62 ID:gxG9iHK70(1/2) AAS
>>956
いや単に当時忙しかったことと3DSぶっ壊れて萎えただけ

ストーリーそっちのけでスカウトと配合ばっかやってるからメタル鍵の6時間回復が長く感じるw
さっさとクリアしてからの方がいいんだろうけど配合が楽しくて仕方ないんだよね
958: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a905-GF9e) [] 2025/06/04(水) 00:07:12.30 ID:gxG9iHK70(2/2) AAS
めぐりあいの方は中古ロムもう一つ買ってそっちでやってみたんだけどなんか肉あげても仲間になりにくくなってる気がする
まあこれは気のせいかもしれないけど
959: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2905-tLXG) [] 2025/06/10(火) 14:48:41.94 ID:gm0x7rwA0(1) AAS
しかしテリワンイルルカは本当にスカウト延びないし成功しないな
70%でも割りと外すし
簡単に100%にできたジョーカー3pに慣れてると違和感凄い
960: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bb9-G8JR) [sage] 2025/06/11(水) 00:23:50.26 ID:ZenY1yij0(1) AAS
シナリオ進める気軽さはテリワンの方があったな一回クリアして直後もう一周しちゃったくらい
イルルカはシナリオ凝ってるのそれはそれで良かったけどおかげで面倒でクリアまで二ヶ月ぐらいかかった
オロオロヘロヘロがないというこの一点でイルルカの勝ちだけど、音楽とか魔王系の作りやすさなどでテリワン勝ってる部分まぁまぁあると思う
961: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7930-svSz) [sage] 2025/06/11(水) 19:20:49.62 ID:9/B2rVXJ0(1) AAS
オロオロヘロヘロ等のスキルのマイナス特性はマジモンの糞だったけどこれはまぁテリワンSPで解消されてたから
上位モンスターの作りやすさはイルルカの方が上じゃない?鍵で殆ど出しちゃえるし
テリワンはクリア後のストーリーがね…
962: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b0f-tLXG) [] 2025/06/14(土) 20:16:08.64 ID:T9JqDDfm0(1) AAS
レトロの方でストーリー攻略で世話になったホーンビートルが3DSだと作るの面倒になっていたのは残念
何気にナンバリングに未登場なんだよな
963: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f612-FxVj) [] 2025/06/18(水) 08:12:37.18 ID:hcPZmpRe0(1) AAS
モンスターズ3欲しいけどスマフォばんじゃ厳しい?Switchもってない
964: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59ea-KUdA) [] 2025/06/18(水) 12:44:58.61 ID:i3YixFjT0(1) AAS
DQM3なんてまだ発売してませんよ?
早く出ないかなー
965: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f612-FxVj) [] 2025/06/19(木) 11:56:21.41 ID:cXpKvlKA0(1) AAS
イルルカのスマホばん次SALEいつ来る?
966: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e90d-P/O7) [] 2025/06/19(木) 14:10:47.42 ID:eOzkdxaR0(1) AAS
夏休みセールじゃね
967: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad01-VTwo) [] 2025/06/19(木) 21:46:41.52 ID:05LfesVy0(1) AAS
今更ながら積んでたDQM3やろうと思ってるのですが、スーパーキラーマシン使いの人がいたらスキル構成参考にしたいです
968: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a23d-AFj/) [sage] 2025/06/20(金) 07:54:39.15 ID:u0tI8nE30(1) AAS
ジョーカー3のライドシステムはかなり良いから別作品に使って欲しいな
DQ11のがっかりライドじゃなくてさ
969: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hc6-4+pS) [] 2025/06/20(金) 11:21:43.57 ID:OdC6h4SnH(1) AAS
ライドに力いれるとその分ジョーカー3以上の色違いモンスターズになりそう

3Dとモンスターズって相性悪そうだな
グラの関係もあるだろうし
970: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 752e-LP97) [sage] 2025/06/20(金) 12:14:42.59 ID:XMVludqm0(1/2) AAS
3D化して20年近く経つのに今更何言ってんだよ
971: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f105-4+pS) [] 2025/06/20(金) 12:29:01.49 ID:CjcidFI00(1) AAS
最新作のDQM3の出来がアレだったからな
案の定モンスター数減ってたし
972: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 752e-LP97) [sage] 2025/06/20(金) 15:38:29.67 ID:XMVludqm0(2/2) AAS
3Dがどうこうというより、トーセの開発力と開発チームの意識の問題じゃない?
モンスターのモデルの大半はナンバリングタイトルから持ってこれるし
変に対戦意識したシステムにするのやめて、モンスターファームみたいに好きなモンスターを最強育成させる路線にすりゃいいのに
973: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7930-HEde) [sage] 2025/06/20(金) 22:52:04.61 ID:IVaBFfyK0(1) AAS
最初から流用する予定で作ってた3Dモデリングならまだしも開発チームも予算も規格も全部バラバラなんだから持ってこれる訳が無い
それだけにDS&3DSシリーズで流用しまくってイルルカまで大量のモデリング用意出来てたのにライドに方向性振って既存のモデリング切り捨てたJ3はだいぶアホなことしたと思うわ
974: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 713f-iT2g) [sage] 2025/06/21(土) 15:35:44.80 ID:xc7EEZIo0(1) AAS
3Dグラが元のデザイン分かってないスタッフが作ると解釈違いの物できるから2Dのデザイン手掛けたスタッフに1回全部確認させてから実装して欲しいわ
975: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1259-DgQb) [sage] 2025/06/21(土) 17:28:35.25 ID:oNJZc/EE0(1) AAS
トーセは納期優先の会社だから時間かかりそうなこと嫌いそう
J3も一番手間がかかりそうなライドに人持ってかれたんじゃない
クライアントから厳命されでもしないかぎりは適当に済ますだろ
976: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b12-dAuN) [] 2025/06/25(水) 02:06:34.07 ID:hLjhdFZh0(1) AAS
はじめて3やってみたよ
だめだこらぁ
977: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f7c-BzvG) [] 2025/07/09(水) 18:26:38.36 ID:6M+WBaHT0(1) AAS
スマホ版のイルルカspが最高傑作だな
操作性も許容範囲でスマホ操作にしてはそこまで悪くない
978: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe4-a05T) [] 2025/07/09(水) 20:45:07.84 ID:7UosbxWX0(1) AAS
結局DQM3っていう産廃の完全版は出さんのか?
まあそんなのに金使うなら新作出した方がマシだけどな
979
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5710-L4eA) [sage] 2025/07/09(水) 21:22:31.04 ID:G49qdkhc0(1) AAS
イルルカレトロはよ
980
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-L+x2) [] 2025/07/09(水) 21:35:57.25 ID:J0/3zNJsd(1) AAS
イルのエロ画像くださいm(_ _)m
981: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37dc-Ox2w) [] 2025/07/09(水) 22:05:43.90 ID:dM6Nm3HX0(1) AAS
テリワンの最深部で各ナンバリングのワンシーン再現+bgmの演出好きだからこっち方面に力入れてほしいんだけどね
レトロになかった7~11の再現シーンなんかもほしい
982: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 174f-oeLp) [] 2025/07/10(木) 12:17:50.59 ID:/jSki1yV0(1) AAS
>>979
ダブル主人公なのに大した分岐がない
でもダブル主人公だから無駄に労力がかかる
通信前提の要素がそこそこある
それを全切りするかどうするか
改定しなければならないことが多いのにそれに見合う売上が期待できるかといえばそうとは言いがたい
そもそもイルルカSPの対戦をサ終させた時点で面倒な事をしたくないって思考が透けてる
∴イルルカレトロは出ない
983
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9b-vnmm) [sage] 2025/07/10(木) 15:02:59.52 ID:bCDz5YNRa(1) AAS
開発としてはダブル主人公というよりポケモンの男女主人公程度の差分で考えてんじゃね
984: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf39-TJo4) [sage] 2025/07/10(木) 15:17:08.06 ID:dtlE3k510(1) AAS
DQM3であれだけ手抜きしまくった奴らがイルルカレトロを出すとは思えん
まだswitchオンラインのGBラインナップに入ることを期待した方がいい
985: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5730-EE2f) [sage] 2025/07/10(木) 21:49:52.05 ID:uqqmL7yF0(1) AAS
イルルカSPというかテリワンSPの良操作性はそれまで出してきたスマホ版DQの犠牲の山で作られた物だから…
986: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f739-Ox2w) [] 2025/07/10(木) 23:00:14.96 ID:VQYRTLoT0(1) AAS
>>983
確か当時は色んなゲームがポケモンの真似してバージョン商法やったんだっけ
ほとんど消えたけど
987: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa4f-bBrp) [] 2025/07/12(土) 21:08:02.74 ID:Ut7gs7DIa(1) AAS
ドゴーで初めて全滅した。物理が少ないから倒せない。誰育てようかな…
988: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa6b-nBC/) [sage] 2025/07/28(月) 20:32:41.11 ID:QK7g/uxEa(1) AAS
https://www.famitsu.com/article/202407/12603
今回のセールドラクエなし?
思い切ってイルルカSP買っちゃおうかな
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