【PSP】ペルソナ2罪/罰総合-Part35 (756レス)
1-

1: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2022/02/26(土) 15:42:50.88 ID:fYfT+n41(1/5) AAS
滅びの夢の先、待ち受ける大いなる罰。

街に流れ出した"噂"。
"噂"はやがて"現実"となり、
世界は混沌へおちてゆく。
錯綜する記憶の糸を辿る先、
待ち受けるものは大いなる罰か?
それとも……

"罪"を経て"罰"が始まる
「ペルソナ2 罪」の続編にあたる「ペルソナ2 罰」が満を持して登場
新シナリオや新キャラクターを始め、オープニングアニメの追加や
BGMの全曲リミックスなど、数々の要素を追加して生まれ変わります

◆ペルソナ2 公式ブログ キスメット出版編集記http://p2is.atlusnet.jp/blog/
◆ペルソナ2 罰 攻略&まとめwikihttp://www48.atwiki.jp/persona2batsu/

◆ペルソナ2 罰 公式サイト http://p-atlus.jp/p2x/ http://p-atlus.jp/p2x/guide/
種別:RPG ディレクター:目黒将司 機種:PSP メディアインストール対応
発売:2012年5月17日 UMD版:6,279円 DL版:4,980円 容量855MB
先着購入者特典 ペルソナ2 罰 SPECIAL SOUND TRACK(全14曲)

◆ペルソナ2 罪 公式サイト http://p2is.atlusnet.jp/http://p2is.atlusnet.jp/guide/
種別:RPG ディレクター:目黒将司 機種:PSP メディアインストール対応
発売:2011年4月14日 UMD版:6,279円 DL版:4,980円 容量913MB
先着購入者特典 ペルソナ2 罪 MINI SOUND TRACK(全10曲)

◆関連スレ
ペルソナ2 罪/罰 総合 part22 
2chスレ:goverrpg

◆前スレ
【PSP】ペルソナ2罪/罰総合-Part33 [無断転載禁止]2ch.net
2chスレ:handygrpg
【PSP】ペルソナ2罪/罰総合-Part34
2chスレ:handygrpg

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※次スレは>>970が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい
657: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/05/01(水) 09:51:43.03 ID:BX7X3JDM(1) AAS
元々イメージカラーなんて無いのに後続に盗られたって言われてもピンとこないな
658: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/05/01(水) 09:54:18.48 ID:vXVctSQ5(2/2) AAS
色気にしないなら5とかも赤じゃなくてピンク基調にでもしてくれりゃいいのに
659: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2024/05/01(水) 19:08:26.40 ID:qP51asvc(1) AAS
幻魔大戦の権利者に剽窃を謝罪した噂もあった
夥しい類似点はアーカイブで見れる
660: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/05/01(水) 19:10:20.33 ID:gKqk7K6e(2/2) AAS
現実はゲームと違って噂が現実化するわけじゃないしなぁ…
661
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/05/02(木) 08:51:53.12 ID:2P9N4/p4(1) AAS
そう?
SNSで真実を知る奴の急増見れば噂が現実になるってこういう事かってならん?
まあ当時からそういう奴もいたんだろうがマジ時代先取り過ぎだわ
662: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/05/02(木) 09:25:41.55 ID:I30/4Unz(1) AAS
5は2に被せてるのかって要素多く感じるんだけど罪罰オタクの贔屓目かもしれんとは思ってる
663: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/05/02(木) 09:43:37.02 ID:IT+/sqT6(1) AAS
>>661
噂を信じる人間が居るのとそれが現実になるってのは別の話だろってなる
664: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/05/02(木) 10:47:05.92 ID:7he2kLId(1) AAS
ネットに面白おかしく書いてあることが全部真実だと思い込むことの危うさは感じるが
罪罰の噂が真実になるという設定はそれを先取りしてすげぇというのはさすがに行き過ぎ
665: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/05/02(木) 10:48:31.63 ID:gpKqbshW(1) AAS
リメイクとかいらんからそっとしといて
666: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/05/02(木) 11:47:59.42 ID:3BBENY/7(1) AAS
ペルソナ2のおかげで現実のニャル商法に引っかからない大人になれました
667: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/05/12(日) 17:30:03.38 ID:9eMEckPM(1) AAS
罪罰の噂システムは世紀末+当時のネット空間の要素が大分強いから、今更リメイクはいまいちな気がするなあ
668: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/06/19(水) 20:43:43.71 ID:4YfBYu7D(1) AAS
異聞録2罪罰をアレンジしたのがP3〜5だから
もうリメイクは無い
669: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/06/19(水) 23:16:28.62 ID:QEjoMiAy(1/2) AAS
ユングのユもない別物じゃねーか
670: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/06/19(水) 23:23:04.17 ID:QEjoMiAy(2/2) AAS
リメイクいらないのは同意
671: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/06/19(水) 23:24:53.55 ID:vjSLPOVp(1) AAS
煽りたいだけでどっちかもしくはどっちもやってないように見える
672: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/06/25(火) 15:19:06.38 ID:N5pijqCV(1) AAS
『ペルソナ2 罪』発売25周年。『女神異聞録』の続編はゲームとして遊びやすくなった一方、衝撃のエンディングで感情をグチャグチャにされた【今日は何の日?】
https://www.famitsu.com/article/202406/8656

25周年おめ
673: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/07/06(土) 17:25:51.99 ID:3+AlyBwN(1) AAS
幻魔なんちゃら君、まとめサイトにペルソナ記事が出るかは5chのスレ立て次第と気づいてこっちまで遠征か
里見直シナリオによほど心抉られたか
ここまでくると信仰やな
674
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/08/20(火) 19:22:29.72 ID:bYk38fNZ(1) AAS
笑み男がちょっとペルソナ2っぽいな
紙袋被った怪人
都市伝説
花言葉
ウン年前の事件とか
675: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/09/05(木) 03:43:01.53 ID:2zYF+Wpq(1) AAS
>>674
あの紙袋にラクガキ顔ちょっと似てるよな
「笑み男」の絵見た時罰のあいつ思い出したわ
676: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/04/13(日) 00:54:26.11 ID:zjUm6i4f(1) AAS
雑魚が使ってくるスキルの中では不幸のフラダンスが一番のクソスキル
677: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/04/16(水) 10:18:48.05 ID:MRfyEEZt(1) AAS
まだあったのかこのスレ
678: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/03(土) 02:57:46.91 ID:kdcIQ9zE(1) AAS
罪で舞耶がライターを使って煙草に火を付けるシーンあったけど
火事でPTSDになってんのにソレできるんだ?
性格のせいで料理がマトモにできないってのもあったけど
PTSDのせいでガスコンロに近づけないって設定はなかったよな

イシュキックを助ける時の選択肢で舞耶に任せるのが正解だってのも
今となっては押し付けられてるような感じがするな
679: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/03(土) 07:52:15.16 ID:VcORvJ3q(1/2) AAS
罪でそんなシーンあったっけ?
舞耶はタバコ吸わないよな

罰で舞耶がお守りの噂が広まってるエンブレムを燃やすムービーはある
罰世界の舞耶は事件を回避してるから火のトラウマがないことを表すシーンにもなってる
680: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/03(土) 10:07:09.11 ID:YvwFX/ls(1) AAS
罪のスマイル平坂じゃね
681: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/03(土) 12:55:35.51 ID:VcORvJ3q(2/2) AAS
そういえばそうだった…結構忘れてるなごめん
岩戸山の記憶に蓋したまま友達と日常生活送っていた程度のトラウマと考えると、人より火にビビりやすいがライターもコンロも使えはしたのかな

ところで舞耶はなんでうららのタバコを持ってたんだろ
682: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/06(火) 22:48:39.93 ID:ZsFjuRoM(1) AAS
トイレでタバコを吸わないで火をつけて警報器を鳴らすのだな、ノリノリだったな
683: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/07(水) 12:17:48.99 ID:/7jZURDD(1) AAS
舞耶は吸わないのに何故かうららのタバコを身につけており
何故かタバコの着火のしかたも習得している
短編書けそうな設定だな
684: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/05/07(水) 14:04:11.67 ID:pbBJEk50(1) AAS
25年遅れで罪やり始めてるんだけど、
防空壕のゾンビ日本兵とゾンビ女学生ってマジで
ドロップするの?
だいぶやってるけど落ちない…
685: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/08(木) 02:13:34.10 ID:BPW/Ur5C(1/2) AAS
>残りは、ゾンビ女学生のノーマルアイテムと
>ゾンビ日本兵のノーマルアイテムとレアアイテムですね。
>ゾンビ系は出にくいのでかなり辛い感じですよ;;
>どうやら、ゾンビ日本兵のレアアイテムはないようですね。
>残りは、ゾンビ女学生の1/24のノーマルアイテムと
>ゾンビ日本兵の1/24のノーマルアイテムと
>この2つになりますね。
>この2体以外が出たら逃げてますよ。
これは、かなりキツイですよ;;
686: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/08(木) 02:16:27.89 ID:BPW/Ur5C(2/2) AAS
途中で送ってしまった 最後の一文も引用な
ゾンビ女学生はガラガラドリンク
ゾンビ日本兵はフェレットM93Rのようだな
687: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/09(金) 03:00:16.45 ID:9ttsJik2(1) AAS
舞耶のたばこは取材の時に活用するんじゃないかと推測、喫煙者の相手に一服どうですみたいに警戒心を解かせるとか
688
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/05/09(金) 15:17:14.76 ID:niVdmlHw(1) AAS
ペルソナ2罪罰で号泣する
https://note.com/yomooog/n/n3d0bd31fc15f
689: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/09(金) 16:36:42.33 ID:7b8Xy5Ll(1) AAS
カプ厨でもなく初見で私も連れてってを選んでるのは大切なテーマが拾えてない気が
早解きだとこのタイプたまにいるけど
690: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/05/09(金) 23:15:16.83 ID:ji8Yeg1c(1) AAS
>>688
その人
罰1周しかしてないんだよね
エリー好きぽいんだけど、わざと南条選んだ感じがする
691
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/10(土) 00:58:18.80 ID:ccTSQerq(1/2) AAS
普通に罪と同じマップのゲームをもう一周はキツいでしょ
それはそれとして連れていって、は当時から嫌だったな
マヤはそんなこと言わない
692: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/05/10(土) 01:07:20.65 ID:RRuqDp64(1) AAS
初見の人にそこまで言わなくてもいいと思うけどな
この人の感想ポストにも噛み付いてる人そこそこいるけどファン達が余裕がなくて怖い
693: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/10(土) 09:13:59.66 ID:mXPdW7iA(1/2) AAS
>>691
選択肢を選んだんならそれは舞耶が言うことなんだよ
そもそも罪舞耶は大人を意識して演じてるんだし罰舞耶はどういうキャラかセリフが出ないからなんとなく感じ取るしかないわけで
舞耶の事をどれだけ知ってるかって話になる
694: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/10(土) 11:59:33.38 ID:2gjAMPAZ(1/3) AAS
置いてかないでくれとすがった達哉の罪と同じ選択肢だぞ
達哉の罪の種明かしで話を最低限理解していればニャルの罠なのわかるじゃん
最後に大人が子供と同じやらかしをしたらそこまでの物語台無しなのよ
あの選択肢だけなら舞耶のキャラ理解は要らん

ただ、罪罰は「視点の違いで印象が変わる」を細部まで徹底してる
「連れていって」はニャルの罠がわかってても達哉と舞耶がくっついてほしいカプ厨(カップルの物語としてゲームを楽しんできた層)の為の選択肢になってる
罪罰をキャラゲーの視点で遊ぶ場合、ギンコ派なら達哉と舞耶をくっつけない「ありがとう」を選べるんだわ
695
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/10(土) 13:02:05.69 ID:ccTSQerq(2/2) AAS
ギンコ派にされてて草
マヤ好きでもありがとう選びますが
696
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/10(土) 13:37:32.48 ID:2gjAMPAZ(2/3) AAS
>>695
そりゃそうだろ
誰が好きでも全体の物語を理解してて道理を優先したら「ありがとう」へ行く
その道理を無視してでも達舞カップルの成就を優先する人向けの選択肢が「連れていって」
ゲームとしてはどちらも用意してる

で、noteの人はギンコ好きらしく、当人なりに物語を優先したつもりで連れていってを選んでる
697
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/10(土) 15:08:29.48 ID:mXPdW7iA(2/2) AAS
ニャルの罠だってなるような要素あったっけ
罪だと託宣のそして時は繰り返すが想定されていた結末だったんだろうなってなるけど
698: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/05/10(土) 15:50:39.77 ID:ZxTMY4Ky(1) AAS
淳派
699: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/10(土) 16:35:57.03 ID:2gjAMPAZ(3/3) AAS
>>697
悪い、そこは文字数減らしたくて抽象的に書きすぎたわ
ニャルという人格が罠を仕掛けてるんじゃなくて、人の心の弱さから生まれる選択肢くらいのニュアンス

大人が運命を否定するシーンで盛り上げつつ、託宣や天の川関連の設定でそれも運命の輪の内と読めるように作ってるのは上手いよね
どちらの視点もある
700: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/05/10(土) 17:16:39.09 ID:exMQCvj9(1) AAS
ジスロマックにいつもケチつけてるパオフゥのアイコンの人がいるけどその人だったりしない?
701: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/05/10(土) 17:37:49.04 ID:mBjVtTZ3(1) AAS
>>696
そうかぁ?
あの時は罪の舞耶の記憶も引き継いでいるんだからどっちもあり得ると思ってるが
科学館後の克哉さんとさっさと合流しましょとかはまぁ分かるけど
702
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/10(土) 20:04:09.79 ID:kDu4cnF2(1) AAS
アニメディアの映画名探偵コナン記事に高田裕司さんのインタビューがあるが、代表作例に
ゲーム『ペルソナ2』周防克哉役
と書かれてあった
他にも代表作は沢山あるのにこれが選ばれた事に驚いてる
703: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/10(土) 20:10:17.63 ID:4OdjZueq(1) AAS
>>702
現在何か動いてたりしてな
704: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/12(月) 00:53:28.46 ID:ASA95wjO(1/2) AAS
ニャルの罠云々はさておきペルソナ2罪罰の発端は
ニャルラトホテプとフィレモンが「人間の可能性を試したいよね?どうなるか実験してみない?」
って話し合ったはいいもののニャルラトホテプが暴走してしまったってわけだからな

ニャルが神取とレイジの単なるペルソナでデヴァシステムの力が本当に偶然だった異聞録とは違う
705: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/12(月) 19:26:56.16 ID:9ADL8lID(1) AAS
物語としてvs神の形をとってるけど、要は人間社会との対峙なんだよね(人の心の光や闇の集合体だから)
だからフィレが提示したルールの線引きを守れないとニャルを優勢にする
ニャル優勢=欲望や衝動でルールを守れない人達の増加による社会の混沌化と暴走

人類、自分らでルール作って群れを制御しないと社会が混乱して破滅に近づくから、ルールを用意して皆で守ってる
子供のうちにその線引きを学び、ルールを守る大人として維持する
そうして人は事故や混乱を減らして社会を混沌から遠ざけながら生きる

人間社会を混乱から遠ざけるためのルール構築と維持の話って法律ドラマでやりそうなもんだけど
罪罰はこれから社会に出る10代向けに作られてるからか公道の交通ルールと重ねてるね
罪のEDでは歩行者同士でぶつかってクロス失敗、罰のEDでは交通ルールを互いに守ってクロスが成功する
もし達哉が信号を守らず停止線を無視してバイクを走らせたら横断中の舞耶と衝突するし、事故を起こした罪を背負って償わないといけない
706: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/12(月) 20:57:22.95 ID:ASA95wjO(2/2) AAS
社会だルールだとか罪だとか言われても
結局は「ニャルが悪い」って感じてしまうのよな
異聞録の話が好評で罪罰の話が賛否両論なのも分かるし
707: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/13(火) 08:40:02.99 ID:XMWpMs1a(1) AAS
1の話は好評ってよりあんまり語られる事がないって印象
708: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/13(火) 16:09:15.59 ID:byRmakE/(1) AAS
だね。1はほぼメガテンのやりこみシステムが本体だから
シナリオはRPGらしく少年少女達の話(普通に良い話)って印象
2はゲームシステムだるいけどシナリオは読んでほしい系
709: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/14(水) 01:10:26.10 ID:l5N4YMRi(1) AAS
異聞録は語られないっていうよりは無難にまとまった作りで粗やおかしな所がないから叩かれにくいって感じだな
P5がまだ出てない頃の家ゲーRPG板の方でペルソナシリーズを順位付けしようってスレがあったけども
異聞録と罪罰とでは罪罰のほうが結構突っ込まれまくってたな

ペルソナシリーズの最高傑作はどれ?
2chスレ:gamerpg
ペルソナシリーズに順位をつけよう!
2chスレ:gamerpg
ペルソナシリーズに順位をつけよう!2
2chスレ:gamerpg
710: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/14(水) 10:47:03.44 ID:rh44MAEh(1) AAS
視点や立場で見え方の変わる人の多面性を付け替える仮面に例えたペルソナ概念の物語は
異聞罪罰の三部作で完全体。完結。書ききった。

3以降はペルソナを複数付け替えできるのは選ばれし者だけの物語。
中の人らも違うし完全に別物設定だから好き嫌いはあっても優劣はないわ。
それぞれ別の物語を楽しむべき。
711: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/05/17(土) 11:30:00.87 ID:7+H/bkd/(1) AAS
オープニングの荘子の胡蝶の夢からエンディングのデカルトの近代的自我の確立した異聞録、を経ての
最後のデカルト主義者の哲学テーマたる罪罰って思想的には綺麗に継承されてるよな
712: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/18(日) 09:21:54.06 ID:ylXbWzV4(1/2) AAS
異聞録と罪罰は里見直の構築力と青少年に伝えなきゃという本気を感じる

金子が退社して1年半くらいで作った神魔のツクヨミを遊んだら、当時のデビルサマナーの雰囲気がちゃんとあって課金圧も少なかったよ
ゲームって会社より作り手だな
里見の別名義も追いたいんだが、別名義知ってる人いない?
713: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/18(日) 09:23:09.53 ID:ylXbWzV4(2/2) AAS
金子のタイトル間違えた
神魔狩りのツクヨミ
714: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/05/29(木) 21:25:01.51 ID:RqUSOPG0(1) AAS
PS版って
ベスト版と通常版ってどれくらいバグの差があるの?
PS3でやる予定なんだが、通常版を買って問題ないかな?
715
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/05/29(木) 22:25:05.40 ID:ptm4EG0H(1) AAS
ベスト版の情報が少なすぎて、答えは出てこないと思うな…
716: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/05/30(金) 09:37:25.85 ID:HMoiJWj5(1) AAS
>>715
ベスト版の方が3000円くらい高くて若干プレミアム化してんだよなぁ…
ps2でやった場合はかなり違うみたいだけど
717: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/31(土) 15:54:53.48 ID:t/blf5T7(1) AAS
PS2でもPS3でも常にフリーズバグや戦闘時の処理落ちがあるためPS1でプレイしないとマズイ
718: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/31(土) 20:28:59.91 ID:+H7QkUE+(1) AAS
中古PS1安いしHDMI変換ケーブルも大したことないから余程の物好きでなければPS1でプレイを奨める
719: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/05/31(土) 20:44:24.96 ID:ZpHdUBPa(1) AAS
言われてみればPS2でやるとフリーズが多いとかなんとか当時言われてたような気がしてきた
720: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/06/02(月) 02:27:23.62 ID:Bvjlw9fw(1) AAS
罪のベスト版買ってPS3でやってるけど
今の所まったく何の問題もないな
721
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/06/02(月) 10:04:05.14 ID:ibb9tWHA(1) AAS
ペルソナ2 罪/罰 総合 part22
2chスレ:goverrpg

Q.通常版とベスト版って何が違うの?

A.
「罪」の通常版にはPS2でプレイするとメニュー画面がスローになったり、
画面がおかしくなる不具合があるが、
「罪」のベスト版では、これが多少、軽減されているので、
PS2でプレイする場合はベスト版推奨。

しかし、PS1本体でプレイするほど快適にはならないので、
できればPS1(もしくはPS One)でのプレイ推奨。

また、「罪」ベスト版はアイテム増殖などの各種のバグを利用した裏技が使えなくなっている。

「罰」は通常版でもベスト版でもあまり処理落ちしない。
「罰」の通常版にはSpecialCDがついてくるが、ベスト版にはSpecialCDが付いてこない。
722: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/06/02(月) 12:53:02.41 ID:1JKWk3GL(1) AAS
>>721
マジか
スペシャルCDとかあるのかよ
通常版買った方が良かったか…
723
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/06/03(火) 02:27:25.95 ID:WFLtUB56(1) AAS
そんなに大したものじゃないぞスペシャルCD 
アニメムービーが見られるモノだが
違法とはいえペルソナ2 罰 Disk2アニメの動画があるし
ていうかPSP版なら収録できたよな
CD3枚分がUMD1枚なんだから
724: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/06/03(火) 09:36:23.17 ID:Y38n6Pzv(1) AAS
PS1ならビデオCDですらないのか
725: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/06/03(火) 21:38:42.81 ID:pG437Bgu(1) AAS
>>723
わざわざ権利関係が複雑なものを入れるのはつらいだろう
まあ罪と罰を1つのケースにまとめたのは出してほしかったけどな
726: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/06/09(月) 07:21:39.33 ID:Xe4gAz+R(1) AAS
二人の歌が収録されてるのにぃ?
727: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/06/12(木) 03:14:30.42 ID:T7CKK5SD(1) AAS
1やったあと2罪やってるけど
くっそ快適になってて最高だな
キャラもコミカルで好きだわ
728: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/06/12(木) 04:02:25.56 ID:/BPa5xKb(1) AAS
代わりに戦闘が味気ないのでストーリー楽しむゲームと割り切ってくれ
729: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/06/12(木) 07:25:18.03 ID:SJ4hxSYU(1) AAS
ついでに合体がなくて何の面白味もないただの召喚
730: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/06/12(木) 09:15:12.48 ID:1Wcl18gK(1) AAS
2と比較して異聞録の戦闘に味気あったか?
731: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/06/12(木) 09:33:53.32 ID:cIo57E4+(1) AAS
無茶苦茶しょっぱかったよ異聞録
732
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/06/13(金) 01:15:07.27 ID:F5HX/Ffu(1/2) AAS
やってんのはPS版か?

俺は異聞録のほうが良かったけどな 古い過去ログでも戦闘の演出は異聞録のほうが良かったって声が多かったし
交渉が成立した時に 悪魔が「僕のカードをあなた色に染めてぇん」「いいか いい女と合体させろよ!ガキじゃ駄目だぞ」
「カッコイイペルソナ二 シテ欲シイケド アマリ多クハ 望むマナイヨ…」といった台詞を言って(中には専用の台詞もあったり)
カードが舞い降りてキュルキュル、キュピーン☆でジャカスカジャンジャン!で終了する流れがカード入手の達成感があったし

罪罰はカードをくれるときの台詞が軒並みつまらないし月齢 先制攻撃 バックアタックがなくてずっと平坦だし
それに異聞録にあった片手操作モードに切り替えられないしな ずっと?ボタンダッシュしなきゃいけない
キャラや悪魔があちこちにバラけるからダメージ表示を1体ごとにやるもんだから間が悪い
圧倒的な攻撃力で悪魔達を一掃してを楽しむ場合なら異聞録の方が良い

魔法のエフェクトや効果音は明らかに異聞録の方が良かった 異聞録のディア アギダイン メギドラなどは良いけど
罪罰のディアは安っぽいしアギダインは罰でマシになったが罪の方はだっせえ炎だな…って感じた

ペルソナのドット絵は異聞録は1体1体事に違っててそれぞれの存在感が強かったけども
罪罰は色違いパーツ替えが多かった 異聞録と違って前と後ろの姿のパターンも描かなくちゃいけないから
色違いせずに書き分けるのは大変だろうからしょうがないとはいえ 
スサノオやベルゼブブなどがメガテン寄りのデザインになってたのもちょっと興ざめだったな

俺は異聞録のPS版は何周もやってるけど罪罰のPS版は1回クリアしたっきりだな
733: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/06/13(金) 01:23:40.47 ID:F5HX/Ffu(2/2) AAS
所々 誤字った
罪罰の作成したときのペルソナの台詞は結構良かった
734: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/06/13(金) 17:44:20.85 ID:mzJbV+b0(1) AAS
異聞録の戦闘は召喚ビジュアルや悪魔会話多彩だけど、当時はその戦闘で熱暴走フリーズしてたから恐怖だった
(上田先生の冷却法を参考にしても我が家の本体は時々暴走した)

2は熱暴走問題あっての戦闘グラ軽量化だから全て許した
戦闘以外は続編らしく表情差分や寸劇の専用モーション増えてるし
どこでもセーブは神
735: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/06/14(土) 07:11:51.41 ID:SrfsaP9Q(1) AAS
>>732
異聞録は複雑だからいいってもんじゃなくその間の悪さでキツかったなって声が多いんだと思う
736: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/06/14(土) 11:17:49.84 ID:fLpfbjJ5(1) AAS
足元をポンポン3回光らせる交渉がテンポ良かったのにPSP版で何故か異聞録のゲージ持ち込まれて消えたのはかなり不満
マップもリメイク異聞録の足跡機能を勝手に持ち込まれて廊下を何往復もしないとマップ埋まらなくなったし
戦闘UIもキャラ単位の行動変更がしにくくなって残念なことに
でも追加エピソードはPSP版でしかやれないんだ
737: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/06/14(土) 11:25:12.24 ID:NKWeM59e(1) AAS
エンディングで流れるのが劇中ムービーじゃなくてキャラの立ち絵になったのが残念

君のとなりのサビで別れのシーンが流れるのが好きだったのに
738: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/06/23(月) 20:27:17.73 ID:fB1nKUv6(1) AAS
罪やってるけどクソめんどくさい伝説武器を全員分作ったのに
属性付きのせいで物理攻撃弱点の終盤ボスに反射されてクソだな
何が伝説武器だよこのゴミ
739: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/06/23(月) 20:32:21.54 ID:Ww0TJP5d(1) AAS

なんで武器使ってんの?
作るだけ作っていつも通り合体魔法撃つだけだろ
740: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/06/24(火) 00:12:02.51 ID:GUU7H8Gm(1) AAS
光子砲を撃つだけの簡単なお仕事です
741: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/06/24(火) 02:06:43.41 ID:h4RpFeOQ(1) AAS
ペルソナの物理特技使えばいいのに
異聞録のと違って武器の攻撃力が加算されるんだから
スーパーノヴァ装備の永吉が光子砲バンバン放つの気持ちいいわ
742: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/06/29(日) 12:20:19.34 ID:/YZ++Hyo(1) AAS
『ペルソナ2 罰』25周年。夢や理想への“諦め”を覚えてしまった歯がゆさ。シリーズ無二の“大人のジュブナイル”【今日は何の日?】
https://www.famitsu.com/article/202506/45909
743: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/06/29(日) 13:25:36.19 ID:I/czcaUa(1) AAS
生に意味などないと知るがいい!
答えなど何処にもないと泣くがいい!
744: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/06/30(月) 09:03:38.16 ID:ONrJoncX(1) AAS
〜周年の記事でリファイン版の画面しか使ってないのはモヤっとする
745: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/06/30(月) 12:03:05.74 ID:XqGT2lRw(1) AAS
ニャルラトを論破できたら埋蔵金
746: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/07/01(火) 07:38:12.74 ID:CUaL2DRy(1) AAS
ぶっちゃけあんなの真面目に話すだけ無駄というか…
747: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/07/05(土) 08:40:57.45 ID:liWgp4ef(1) AAS
YouTube内検索してみたら新しめのPSP版罪のプレイ動画があったから見てみたけど
ピクシーがメギドラオン持ってるの見て、んん?と思い他ペルソナもメギドラオン追加されてて
レベルも妙に高くなってたりして最終的にはもう全員レベル99でシヴァとかルシファーとかサタンとかいるのな
動画タイトルや概要欄に改造チートやってますとの一言がなかったけど
まあ別に改造することは構わないけども戦闘そのものがかったるいなら
エストマ使ってボス戦はハルマゲドンでカットすりゃいいだろwと思わなくもない
748: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/07/11(金) 17:40:20.07 ID:0Cie6wqK(1) AAS
かったるいとかではなく考えるようなことをしたくないとかだろう
749: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/07/11(金) 19:42:23.67 ID:wqYBbhUR(1) AAS
オレツエーしたいだけじゃん?
750: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/07/13(日) 08:31:25.17 ID:qiQR8gOW(1) AAS
罰のトリッシュが改心した?っていう噂の結果がランダムなのはどうにかならなかったのか

751: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/07/13(日) 09:16:18.69 ID:NW+G6x+u(1) AAS
どうでもいい
752: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/07/23(水) 18:28:28.11 ID:240FzkDp(1) AAS
罪のラスボスが強いんですが光子砲あったらいけますか?
753: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/07/24(木) 17:35:41.89 ID:uF9vTTcd(1) AAS
・サマカジャと慈愛の祈りのマハサマカジャを真っ先に掛ける マハタルカジャやマハマカカジャはその次
・最も厄介なジールズレイドは戦技属性なので戦技無効ペルソナで張る テトラカーンで防げたかどうかはうろ覚え
・タルカジャ光子砲でもいいがその最 達哉か永吉が伝説の武器を装備するのも忘れずに 伝説の武器はゲットしておこう
754: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/07/24(木) 22:03:17.23 ID:46RIvG2H(1) AAS
レジェンブライト入手条件のオーディンとヴァルキリーの特殊ペルソナトークが一向に発生しないんだけど何が原因だろ
もちろんオーディンはレベル8でもう20回くらいはエンカウントしてるんだけどなぁ
755: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/07/25(金) 16:49:41.50 ID:/9e8cOXL(1) AAS
ペルソナトークは降魔しているキャラクターのHPが減っているほど発生確率が上がるようだから
HPを一桁にしてみたら
756: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/07/28(月) 17:41:58.47 ID:P/ajm5F5(1) AAS
20回程度ではなくその10倍または100倍ぐらい試してダメなら
何か他に原因がないか考え直してみたほうが良いかもね
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