剣と魔法と学園モノ。3D&Final Part32 (608レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
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(3): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2018/04/29(日) 13:16:09.48 ID:7Q9gEDIL(1/3) AAS
冒険者養成学校「モーディアル学園」の生徒となって君だけのキャラクターを作成、
パーティを組んだら、いざダンジョンへ!
モンスターを蹴散らしてお宝を集める?神秘的な遺跡の謎を解く?
強大な敵をひたすら求める旅をする?
何をするのも君の自由だ。

■タイトル:剣と魔法と学園モノ。3D
■ジャンル:本格3Dダンジョン学園RPG
■対応ハード:ニンテンドー3DS
■CERO:A(全年齢対象)
■すれちがい通信:対応
■発売日:2011年7月7日発売
■価格:5,880円(税込)

□「剣と魔法と学園モノ。3D」公式サイト
http://totomono.jp/term3d/
□公式ブログ
http://totomono.jp/blog/

■タイトル:剣と魔法と学園モノ。Final 〜新入生はお姫様!〜
■ジャンル:本格3Dダンジョン学園RPG
■対応ハード:PSP
■CERO:A(全年齢対象)
■発売日:2011年10月13日発売予定
■価格:UMD版5,040円(税込)
     ダウンロード版:4,000円(税込)
※今なら豪華予約特典有り、詳しくは↓参照
http://totomono.jp/product/privilege.html

□「剣と魔法と学園モノ。Final 〜新入生はお姫様!〜」公式サイト
http://totomono.jp/
□公式ブログ
http://totomono.jp/blog/final/

□3D→Finalの変更点(暫定)
 モーディアル学園の制服が追加
 すれちがい通信→アドホックモードを使ったプレイヤーデータの交換
 UIやその他バランス調整
※メインストーリーは3Dと同じで特に変更なし

□前スレ
剣と魔法と学園モノ。3D&Final Part31
2chスレ:handygrpg

※次スレは>>950で、>>960を超えても反応が無い場合は
※他の人が宣言して立ててください
509
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/03/25(土) 08:20:36.05 ID:TzOnMBUc(1) AAS
最近 剣街始めたんだけど
やっぱりこういうゲームは
がらくたじゃなくて装備直接ドロップの方がいいと思った
510: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/03/25(土) 19:23:50.67 ID:zN2J2CBR(1) AAS
>>509
自分の場合はプレイしたWizには無かったオリジナル要素として調合は割と楽しめてます。やたら時間かかりますが
あとネットとかの情報有りきで自分は救われてますが、がらくたを鑑定した後に本来ならどうやって調合にたどり着けるのかが理解できていません(回路図を入手した人が操人形の錬金書に手を伸ばすとは思えない)
511
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/03/26(日) 05:20:18.86 ID:VvHyLR+y(1) AAS
2リマスターいつ出るんだろう?
512: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/03/26(日) 05:31:02.44 ID:CXblVefm(1) AAS
図書室で調べると廃品の完成品の名称が分かる
あとは廃品と錬金書と完成品のアイテムレベルが同じだからそこから推測も可能と言えば可能
錬金書無くても作成自体は可能だから、金さえあればネット攻略見なくても
適当に錬金書買いまくってスクショ撮りまくってリセットとかでも調査可能と思われる
513: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/03/26(日) 12:17:01.39 ID:uYsNyTrH(1) AAS
なるほどアイテム説明に記載されないので手がかりは無いと思い込んでいましたが図書館に情報掲載されていたのですね。これは完全に見落としてました、ありがとうございます
あとはLVから多少は素材を連想できるようになっているし、白金等の追加要否を確認したければ錬金書を漁れば分かるように自力で組合せを特定する仕組みが出来ている感じだったのですね
考えてみれば迷宮探索はマップ情報を見てしまえば簡単だけど自力では大変で、調合システムも同じ感覚に仕上がっていたのですね
514: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/03/26(日) 12:36:47.84 ID:G8D1G08P(1) AAS
>>511
残月の鎖宮と同日に発表されてあちらは発売済みのようですがこちらの続報はいつですかね
515: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/03/26(日) 12:48:35.42 ID:g8YiY6kd(1) AAS
レベル25だと20の素材が5個って感じだね
1の位が0なら10個
素材の種類と特別素材(金とか)はわからないけど
516: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/03/27(月) 01:00:43.56 ID:EsJymal3(1) AAS
そんな感じですね

防具が弱すぎるのかハイント中央に辿り着けない
武器だけとりあえず整えて無難な狩り場でマップ踏破しながら乱獲
首切りが楽しくて妖精超術士もドリルブレイドを無理矢理掴んで後列から参加
517: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/03/27(月) 01:38:17.49 ID:13C3a4Zt(1) AAS
君主の防具を全力で固めてかばうさせるゲーム
逆に言えば君主以外の防具はそこまで重要じゃない。事故はあるから良いに越したことはないけど
518: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/03/27(月) 01:58:47.22 ID:9SMm4M3k(1) AAS
敵の中には明らかにHPの低いメンバー狙って後列でも集中攻撃してくる奴がいるから
かばう&魔法壁でも防ぎきれない時はあるんよな
519: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/03/27(月) 07:00:46.26 ID:NoozbF2m(1) AAS
クリアまでドロップした高性能以外は
ほぼ制服とかグローブとか低レベル+9でした
というかクリア後で装備掘りしてる今でもまだ残ってます
520: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/03/28(火) 01:03:52.09 ID:Jl5M20PU(1) AAS
低レベルでも防御力が増えてるから羨ましいかな、こちらは+7止まりですよ

武器整えたおかげかわりと安定してハイント中央に到着
中央では右上のゲージが無いと通常エンカウントでも厳しいですね、4連戦イベントは試してみましたが2戦目で滅多打ちにされ力尽きる始末
神女と君主への転科を予定していましたが2人の命中率が下がるのが嫌で渋って保留にしていました。しかし君主だけでも防具を整えてかばう役、というのはとても良さそうですね
521: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/04/01(土) 21:17:18.99 ID:U7C86Ibi(1) AAS
助言のおかげでハイント中央4連戦クエストクリアできました。感謝です
君主はLV26、戦闘開始前バフ有りで回避47。弱者が狙われることは無かったのか気にはならなず、魔法はラグナロクで無効にしました。4戦目はMP残ってたので念のためラグナロクで防御効果も発動。
この調子で歓迎会までたどり着けるといいなあ
522: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/04/03(月) 22:24:59.53 ID:UehH3hwV(1) AAS
>>501>>503
その後勝てましたでしょうか
自分はまずラグナロクの防御力強化、呪文保護、スキル封じを侍超司3人で発動して攻撃を極力無効化しました
その後は継続的に超術士が魔法壁スキル、敵の命中率を下げる魔法、味方の命中率を上げる魔法。侍司2人のダシルドで相手の回避率下げ。
全員の攻撃がミスなく当たるようになったけど毎ターンの回復量1300に届かないなと嘆いていたところ侍が倒されてしまい、諦め半分で爆裂拳を撃ったところ2600ダメージ出てこの一撃で倒せました
1ターン目で撃った時は900ダメージぐらいでした
安全を確保する、敵の回避率を下げる+味方の命中率を上げる、最後に爆裂拳というのが攻略法かと思いました

というわけでこちらはそのまま歓迎会イベントまで完了、楽しかった所で私は無事1を卒業です
話を聞いてくれた方も静観してくれた方もありがとうございました
手元の2GはSwitch版の2が発売されたあたりに始めようかと思っています
523: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/04/03(月) 23:24:35.48 ID:vm+BljJ5(1) AAS
もしPSPと同じく1のクリアデータを使えるなら2のととモノメダル(引き継ぎでしか入手できない)のために頑張るのもいいかもしれない
524: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/07/18(火) 12:30:11.09 ID:11M6254h(1) AAS
アニバーサリーをやってるんだけど
試着室で3の病先生のイラスト選べないのは仕様ですか?
525: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2023/08/23(水) 13:03:51.48 ID:AkqApiuz(1/3) AAS
試着室で1のNPCて選べる?
526: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2023/08/23(水) 13:03:54.11 ID:AkqApiuz(2/3) AAS
試着室で1のNPCて選べる?
527: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2023/08/23(水) 18:31:12.04 ID:AkqApiuz(3/3) AAS
連投なってしもうたわ。 すまん。
528: @t8Xv8nnxSr37UZa [] 2023/10/15(日) 13:40:06.94 ID:t+5Govj7(1) AAS
こんなゴミの戦績とかなんの優位性もないんだけど必死にやってる雑魚乙w

ここの雑魚共俺特定素材いっぱい残してきたけどいまだなにも出来ないのワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwこれでチンコ勃ったり飯食べれたらマジ笑えんだけどザーコ^^つか寝れもしねーだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwまず韮川小学校出身であることは分かると思うけどそこの雑魚イジメた事もレスしまくったからね〜^^こっちチンコ自動で勃ちすぎて触らなくても射精しちゃうんだがガチでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww飯も超旨いし毎日よく寝れるわ〜^^なんとなく想像できると思うけどwつかマンコや尻穴やフェラや食事や睡眠の時俺のレスでも思い出そうね〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

↑なんjに置きまくってるけど特定できない雑魚草w 俺は神で白人よりも上の存在だから白人でそれやってても優位性無いからねwちなみに最近のイスラエルの戦闘でゴ〇死んでるけどこれも俺が〇こしたんだよね〜^^
529
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/10/28(土) 12:38:50.61 ID:2KOvooi8(1) AAS
switchの1AE買ったんですが(ダウンロード版)
左のスティックが効かないのは仕様なんでしょうか

本体とソフトは最新、他のゲームでは反応します
530
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/10/30(月) 08:39:10.58 ID:qeGqEtaI(1) AAS
>>529
オートのやつしかダメっぽいね

入学時のボーナスって完全ランダムなんかな、実は平均レベルに関連してるとかない?
531: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/11/16(木) 06:22:51.46 ID:AdJ2QFIx(1) AAS
>>530
大昔に見たPSPの攻略サイトだと低い方のそれぞれの数値に10/11が使われてて
最後の1/11に10後半から60だかまで振り分けられてるとか見た記憶があります

とは言いつつ、自分も3つ目のパーティ作るときに20後半が立て続けに出たので
正直なところどうなんでしょうね
532: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/11/26(日) 20:16:02.16 ID:cxx7udJL(1) AAS
1は昔一度クリア目前までいった覚えはあるんだけど、あの人形連中の長女、こんな強かったっけ…
533: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/11/27(月) 23:00:18.57 ID:GV9O6t62(1) AAS
xth2ではクリア後に任意で戦う敵だったからね
534: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/11/28(火) 17:56:25.74 ID:l97D0u7R(1) AAS
システム面ほぼ丸ごと移植したようなものって見たことあるけど敵もかぁ

メインストーリーラストあたりのボスだと、敵が動くと必ず一人死ぬから、合体攻撃一回で倒せるくらいHP低いのを祈るしかないぜ…
後衛も、道中の回復役一人以外は狩人2人とかにして、ゴリ押しするしかないかなぁ
535
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/11/28(火) 22:21:10.47 ID:I1REmWwr(1) AAS
闘技場でチマチマと高ランク素材集めつつ経験値稼ぎしてるけど、レベル99の敵倒せても経験値少ないのね…
下手するとレベルダウン攻撃食らうし

まさかレベル上げだけなら高ランク素材売って募金箱行きが楽だったり?
536
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/11/29(水) 00:06:10.30 ID:hs0tRNOC(1) AAS
>>535
そうでしょうね

最高レベル素材の未鑑定品を全員にそれぞれ一つずつ持たせて
A連打とスティック下、Rの固定で一日置いておけば全員素材99になるでしょうし
537: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/11/29(水) 20:10:46.16 ID:zpl21z43(1/2) AAS
>>536
そこまで無心にはなれないものの、錬金術師をレベル35まで上げておけば、ディモレア討伐までに出てくる武器防具素材はあらかたどうにかできますね

倒せはしたけど、徹頭徹尾HP下振れを祈るしかないってのはちょっとなぁ
538: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/11/29(水) 20:25:01.08 ID:zpl21z43(2/2) AAS
それはそれとして、自動人形を造った人は絶対貧乳フェチ
539: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/11/30(木) 05:54:17.70 ID:edkwNvZ3(1) AAS
ひたすら火力だけバカ高いので瞬殺できなかったら瞬殺されるのよな
シナリオボスはパーティのDPSチェッカーだと割り切ろう
540
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/12/02(土) 23:54:08.35 ID:lRAvflCi(1) AAS
昔ちらりと見た覚えのある技なんですが

運を最低値のままで
装備でマイナスにさせると255になるから
宝箱の中身が豪華になるとか聞いたんですけど

フェルパー戦士で表示は確かに255になってるのに宝箱の中身は変わらない気がする

もう少し調べたらエクス2の技だそうで
敵ではなくダンジョンに置いてある宝箱のようなんですが
1AEって取っても復活する宝箱ってありましたっけ?
541
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/12/03(日) 15:27:31.71 ID:6lUJztKX(1) AAS
PSPの1と2で運255をやってたが、配置箱でも敵の落とす箱でも有効だった

1のランダム配置箱は迷宮に入り直せば復活する
座標はランダムだけどゼイフェアLR5のマップ56とかアイザのマップ62は見つけやすいかと
542: 540 [sage] 2023/12/03(日) 15:53:41.66 ID:tVNNmai7(1) AAS
>>541

ありがとうございます
試してみます
543: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/12/15(金) 20:19:17.04 ID:5I0HoE3A(1) AAS
エンバスとかアークスって何のためにいるの?
倒すごとにLV上がってくけどいいもの落としたりする?
544
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/12/15(金) 23:24:29.24 ID:0Amy8Noe(1) AAS
エンパスはたまに最強の装飾品天空の欠片ドロップする
LV上がると倒しにくくなるから低LVの内にリセマラした方がいいかも
アークスも装飾品落とすけどマイナス効果あるからおいしくない
545: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/12/16(土) 06:37:52.15 ID:Z4t5sbZ6(1/2) AAS
>>544ありがとう

各中央の?ボスとか含めクリア後のお楽しみ要素みたいな感じでいいのかな
546
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/12/16(土) 12:15:02.62 ID:t5SClPFx(1) AAS
その認識であってる
547: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/12/16(土) 17:43:38.95 ID:Z4t5sbZ6(2/2) AAS
>>546

ありがとう
まだ妖刀の方の鬼轍も一本しかないし
神女用の装備もそろわないし
ゆっくりやります
548: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/12/16(土) 20:36:46.84 ID:VMvMA8Td(1) AAS
2のリマスター来たね

https://store.steampowered.com/app/2195790/2G_Remaster_Edition/
549: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/12/16(土) 20:45:59.80 ID:68khU9bO(1) AAS
後から発表された世界樹がとっくに出てるのに、こんなに遅いのは何でなんだか
声優とか音楽の権利関係かな?
550: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2023/12/18(月) 22:28:52.14 ID:Ox7TGrAO(1) AAS
KOTYの次点だっけ?それに選ばれるぐらい悪評があるからじゃないの
個人的には好きだけど他人に進めたいとは思わない
551: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/01/13(土) 18:41:12.34 ID:kDwESVmP(1) AAS
1AE、ゲージの上限上げるのキツイな
200でMaxでいいのかな?
552: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/26(金) 18:51:05.35 ID:YqcOOP0i(1/2) AAS
2GがSteamとSwitchで発売されたな
553: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2024/04/26(金) 19:16:27.56 ID:YqcOOP0i(2/2) AAS
よく見たらSteam版は明日だった…
554: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/26(金) 20:37:10.29 ID:+BL19Cl6(1) AAS
STEAMはだいたいCSから1日遅れるよ
555: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2024/04/28(日) 05:53:30.88 ID:QlEC6+CS(1) AAS
今回はPSでも1のリマスターと一緒に2が来てる
でも今PSPでfinalやってる
556: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2024/04/30(火) 20:38:04.74 ID:lDnWc8h3(1) AAS
2gたまたま見かけたから買ったんだけど
レベル上がった時にステータス下がるのは仕様なの?
どういうことなのか訳がわからない

シュバリエと異邦人はマジで楽しかったけど
これ学科の転職条件もわからんし説明足りなすぎだろw
557: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/30(火) 22:22:16.74 ID:L4O4Q0iL(1/2) AAS
ステが下がることがあるのはWizからの仕様
気にしたら禿げるよ(もう禿げてたらごめんね)
558
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/30(火) 22:24:26.22 ID:L4O4Q0iL(2/2) AAS
そうそう、EXP作品でもオペレーションアビスやバベルはステ下がるよ
リメイク元のG-XTHがそういう仕様だったのを継承している
G-XTHより後に出た作品ではステが下がるのは無くなってたと思う
559: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/05/01(水) 16:07:24.33 ID:uJkER2L+(1) AAS
2G結構バグも治ってて良かったがこっちもリマスター発売したら二刀バグとか修正されるのかな
個人的には火力低い職も使えて残して欲しい要素だが
560: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/05/01(水) 21:31:22.95 ID:ee4DZafQ(1) AAS
すまん>>558の下は間違いだった
レベルアップ時にステを1つ選んで上げる感じ
メガテンと同じと言えばわかりやすいかな

>そうそう、EXP作品でもオペレーションアビスやバベルはステ下がるよ
561: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/05/02(木) 05:01:12.09 ID:fdCrrwoS(1) AAS
お布施で2リマスターも買ったけど本命はFinalのリマスターなんだよな
562: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/05/02(木) 19:51:26.42 ID:b4pJuzSC(1) AAS
PT組んでから気が付いたが狂戦士以外全員後列職だった
563: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/05/08(水) 12:47:32.36 ID:dsAE2vUJ(1) AAS
今どきのリマスターでこのかゆいところに手が届かない仕様は…
特に錬金売買のアイテムまわり
564: !dongri! [sage] 2024/05/23(木) 12:39:59.46 ID:xsQZndMB(1) AAS
嘘だろ…ゲージ最大200%じゃないのかよ…
565: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/06/29(土) 12:04:40.58 ID:bcLK2Seh(1) AAS
アイドル使ってみたいがいいサブ無いかな
やっぱマニアになるんだろうか
566: ウルトラスーパーハイパーアイコンユピテルモンバーストモードGX×99 [ageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageage] 2024/07/27(土) 04:53:43.58 ID:W2lFhX6s(1) AAS
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567: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/08/01(木) 06:45:54.38 ID:j6oUs+d9(1) AAS
いつの間にか1リマスターにアプデ来てんじゃーん
各動作レスポンスがアプデ前に比べてスピーディーになってるけどまあ今更だよな
568: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/09/08(日) 21:14:47.50 ID:kq1r00OX(1) AAS
またアプデが来て1.01→1.0.2になってる、何が変わったんだろう?バグ修正?
しかし1AE発売からアプデなんて一切無かったのに、6年経過してから思い出したようにアプデ来るとか珍しいパターンだな
まあPS版Steam版が出た事が大きいんだろうけど
569: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/09/24(火) 15:11:26.70 ID:km1NYBFh(1) AAS
アイテム一括で売れる
1つのボタン連打で捨てられる

これが付くだけでもだいぶ違うと思うんだけど
最終的にトハスマラソンとかでユニークアイテム収集がメインになるんだから

もしくはゲーム内選択で完品以外ドロップしないようにとか
570: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/10/09(水) 07:41:33.58 ID:6iKdHK8W(1) AAS
switchを久しぶりに気どうしたらスティックでプレイできるようになってた
571: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/10/30(水) 23:45:11.75 ID:Od870Zr3(1) AAS
Final でシラルドの宝箱から雨叢雲剣を取れたので記念カキコ
-4だったけどな…
572
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/12/03(火) 12:45:48.68 ID:Zzks0eqz(1) AAS
多分受験で封印したPSPと一緒にととモノが生えてきたからやり始めたけどFinalってファンの中ではなかったものとして扱われてるのかな
攻略サイトも動画も一切ない
錬金のレシピだけ知れればあとはとりあえずどうでもよかったんだが
573: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/12/04(水) 17:14:58.86 ID:QzmOzH/j(1) AAS
無かったものどころかシリーズで最高評価(3DのPSP版マイナーチェンジがF)
攻略サイトに関しては先に発売した3D参照すればほぼ問題ないから新しく作られなかった
574: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/12/05(木) 14:50:49.60 ID:5Qvp/Mdt(1) AAS
3のPS3版が3Dだと思ってたけどFが3DのPSP版だったのか
575: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/12/09(月) 23:14:22.16 ID:06v1LeAe(1/2) AAS
白魔以上の回復役っていないのかな
白魔の移動系便利魔法が他の人で揃ったからもっと特化したのにって考えたけどなさそうな気がする
576: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/12/09(月) 23:32:22.28 ID:+WbZkhAg(1) AAS
神主じゃダメ?
577: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/12/09(月) 23:45:54.55 ID:06v1LeAe(2/2) AAS
メタヒーラスメタキュアムとついでにリバイブルも欲しいかなってなると白魔しかなさそうかなって思ったんだよね
けどよく考えたら踊りで蘇生できるし歌で全員弱体解除できるから強化注射でバフできてメタヒーラス使えるドクターでいいのかも
578
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/12/12(木) 12:04:15.25 ID:qBpgYhwt(1) AAS
3Dダンジョン学園RPG「剣と魔法と学園モノ。3 Remaster」制作決定。2025年内にPC,PS5,Switch向けにリリースへ
https://www.4gamer.net/games/865/G086549/20241211049/
579: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/12/12(木) 12:52:45.80 ID:p3FGxJPT(1) AAS
3も出るってことはFinalも期待できるな
580: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/12/18(水) 21:05:05.87 ID:hco8Gxf8(1) AAS
123と順当にリマスターされてるのはそこそこ売れてるのか?
これはFinalも期待していいかもしれない
使いまわしのせいで3の移植版みたいな認識をされてなければ
581: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/12/19(木) 14:36:09.43 ID:K6N5gfH9(1) AAS
刻の学園は・・・まぁいいか
582: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/12/26(木) 21:01:25.51 ID:1QoJvZYY(1) AAS
steamでポチポチしてたら3が出てきたから何事かと思ったわ
新も来るなら6人PT組めるかNPC3人連れてく
真ルートみたいなのないとちょっと辛いかな…
583: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/12/28(土) 00:28:03.41 ID:AMQbSj5V(1) AAS
3は内容がおぼろげだな
各校の主な特色が相撲、百合、ブロマンスだった記憶がある
584: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/01/03(金) 17:08:33.49 ID:M9nxngEz(1) AAS
>>578
3は魔術師が属性ごとに作られてるのが面倒だった記憶がある
そこが緩和されたのがFinalなんだけど今までのリマスター傾向的にF仕様にテコ入れすることは無さそうかなあ
585: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/01/21(火) 07:27:43.29 ID:9NkbiKTm(1) AAS
>>572
シリーズで一番周回したけどな。他社流用からはじまった1から毎回ちょっとずつ自社風にカスタムしていった完成形がFだと思う
586: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/01/21(火) 22:32:26.46 ID:HkerYKAr(1) AAS
3系でやっと独自色だせたのにね
新とか変なことをしなければ、、、
587: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/01/25(土) 07:30:51.79 ID:/AK/pX91(1) AAS
3リマスター楽しみすぎてすでにエクセルでPT編成考え出してる
588: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/01/31(金) 09:48:59.00 ID:5vQ9UHV4(1) AAS
たまたま3のリマスターでるって知ったから久しぶりに来たけどこの企業まだ生きてたんやな
589: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/02/22(土) 01:42:31.43 ID:dS03anjV(1) AAS
オクトラ開発でうまくやって命拾いした
590: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/03/03(月) 09:54:27.88 ID:Ro9OwJkr(1) AAS
でも3出るならF出るってことだから微妙な立ち位置になりそう
591: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/03/03(月) 22:28:51.77 ID:wh+5Q3Ox(1) AAS
Fは魔法学科圧縮とか侍の一閃が最速とか色々やってたのは良かったけど前衛学科の連撃の心得格差がそのまんまなのがね
自前で連撃覚えない学科はサブ格闘家でほぼほぼ固定になる
592: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/03/06(木) 20:00:16.13 ID:HD/cb59E(1) AAS
Fやり始めてヒューマンを入れたいんだが何やらせればいいか迷う
ガンナーおすすめらしいけど狩人ビーストいると装備かぶるよね
テンプレパーティーみたいなのないですか?
593
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/03/06(木) 23:26:47.00 ID:5JfsKLPg(1) AAS
いやガンナーでいいでしょ
サブに巫女でも入れておけば
594: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/03/07(金) 18:25:13.30 ID:VLBAMaea(1) AAS
>>593
レスありがとう、やっぱガンナーしかないかな
サブはもうちょっと考えてみます
595: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/03/28(金) 14:40:28.80 ID:ZJiluFst(1) AAS
PSP で3をやったんだけど
三首龍が森羅万象の最深部に居るってソフィアール先生が言うから
メイドインヘブンを倒しつつウロウロしてたのに
実際に三首龍が居るのは一つ前の階じゃん
なんで騙すん?
596
(2): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/06/11(水) 23:52:24.69 ID:1pFfChV1(1) AAS
3のリマスター9月18日って案内出たわね
スイッチとPS5は123セットらしいけど

『剣と魔法と学園モノ。1 2 3 Remaster Collection』9月18日発売。アクワイアの学園ダンジョンRPG3作品が1つのパッケージで登場。限定版には画集・サントラが付属
https://www.famitsu.com/article/amp/202506/44500
597: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/06/12(木) 07:34:22.77 ID:6z2kzlN5(1) AAS
>>596
9月かぁ、まだ先だな
598: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/06/17(火) 07:30:47.81 ID:CXWj7hS/(1) AAS
とりま、9月のリマスターに備えてVitaでPT作って中盤くらいまで試走した。本番はこれで行けそうなので中断して今日からFをはじめます
599
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/07/01(火) 14:43:45.86 ID:WDygBx2o(1) AAS
手出してなかった2Gのプレイ動画見たら1の世界壊滅してゼイフェア学園も存在消されてワロタ
数ヶ月経たず魔軍に叩き落とされてトロオ達も全滅したのか
ストーリー的に普通の少女になったゴーレム娘達の使い道ないとは言えヒデェな
600
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/07/04(金) 07:23:57.70 ID:+w0+vY8f(1/2) AAS
>>599
あれ?1と2って別の世界じゃなかった?
601
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/07/04(金) 08:44:51.25 ID:1l/TdWLw(1) AAS
>>600
別世界だけど中盤で1の世界からニーナが来て2主人公達に救援要請する
魔軍に支配された1の世界を救いに行く展開になる
マシュレニアランツレートは占領済みでパタルクスもボロボロ
ゼイフェアは影も形もない
602: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/07/04(金) 10:05:29.88 ID:+w0+vY8f(2/2) AAS
>>601
1やってないのと2がまだ途中だから知らなかったわ
603: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/07/04(金) 22:37:30.51 ID:Y7+tFGjB(1) AAS
2はアスティが可愛かった
以上
604: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/07/05(土) 03:23:10.71 ID:kHzPJ32S(1) AAS
キャラデザだけなら2はプレイヤーキャラ含めて最高
605: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/07/12(土) 12:50:50.86 ID:ZdnfU2mL(1) AAS
>>596
3単独も出るじゃん。
2980円、ダウンロード版かな。
606: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/07/13(日) 15:41:20.23 ID:njIEp6Oa(1) AAS
パケはセットのみ
単体はダウンロードのみ

世界樹もそんなだった
607: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/08/06(水) 19:15:41.57 ID:9pTHjXhf(1) AAS
いよいよ来月やね
608: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/08/07(木) 16:01:21.45 ID:kIF2hfg1(1) AAS
リマスターって映像綺麗になってるだけで後はシステム周りとかいじられてないのかな
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