ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 51 (228レス)
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227: ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM1f-3ifq) [sage] 2025/09/02(火) 07:32:09.08 ID:o6caX37kM(1) AAS
>>226
ある程度ダメージくらったら被ダメが減る設定とかは、人間の生存本能とかからくる無意識下での行動の最適化や防御反応なので、本来数値化なんぞできないのですが、それでは大会などの運営に差し障りがでるので事前の自己申告でわかりやすい数値に設定しています、要するにアバウトです
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