カプコン「バイオ移植めちゃくちゃ簡単だった。8と7なんてネイティブですぐ動いちゃったw」 (515レス)
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(7): 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 12:09:40.84 ID:bqPVJBKz0(1/7) AAS
https://www.videogameschronicle.com/features/interviews/interview-resident-evil-requiem-bosses-talk-leaks-switch-2-and-remakes/

Q:バイオの新作が後発ではなく初日に任天堂機に出るのは数十年ぶりです。何か理由があるのですか。
カプコン:レクイエム開発途中でSwitch2の仕様が判って「ああこれなら一緒に出せるぞ」と判断しました。驚くほどスムースにできましたね。

Q:今回Switch2にRE7、ヴィレッジ、レクイエム同時に3つをリリースすることになった経緯は。
カプコン:Switch2開発機材が届いて最初に作り始めたのは実はヴィレッジです。Switch2上でネイティブでヴィレッジが簡単に動作するのを見て、
7ならほとんど開発の手間もかからずに出せそうだ。どうせなら全部まとめて出しちゃおうということになりました。
7
(2): 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 12:12:16.42 ID:bqPVJBKz0(2/7) AAS
>>2
問題はコレがPS4版なのかそれともPS5基準なのか?ぅてところだな
14: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 12:14:53.78 ID:bqPVJBKz0(3/7) AAS
>>9
FF7Rはアクションで30fps固定で解像度も高めだからな
ありゃ頑張ったよ
リバースは流石に解像度落としてくるだろう
90
(1): 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 12:46:42.05 ID:bqPVJBKz0(4/7) AAS
>>79
vgcが何故か記事消しただけで魚拓は取られてるな

https://x.com/kirpinkfury/status/1971236247168590207?s=46&t=Y5iErpaKAY5j74UM0S9muA
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(1): 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 12:49:42.71 ID:bqPVJBKz0(5/7) AAS
>>95
あーもう捏造連呼で脳停止して現実逃避する算段か
悲しいね😭
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(2): 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 12:52:06.87 ID:bqPVJBKz0(6/7) AAS
正直伊津野が予想以上に融通の効かないバカだったことにがっかりしたのがドグマ2
もっとやりようあったろ
109: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 12:54:27.89 ID:bqPVJBKz0(7/7) AAS
>>106
携帯モードは単純にW数減るもんな
任天堂が今ゲームに使える容量増やす施策してるらしいから
それでもっと開発が楽になるといいな
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