【悲報】ポケモン最新作のバトル、酷すぎるwwwwwwwwwwww (257レス)
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1(9): 名無しさん必死だな [] 2025/09/25(木) 21:10:34.04 ID:weEJN3xe0(1) AAS
なんだこれ
https://video.twimg.com/amplify_video/1970913449191280641/vid/avc1/1566x888/JxdBLe0wi9JsfFDE.mp4
158: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 07:28:25.58 ID:W99nW38e0(1) AAS
>>1
任天堂のハードはナンバリングないからわからんが
PSでいうと3が危ういレベルじゃん
なんだこれ・・・・・しかも主人公攻撃て
159(1): 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 07:30:25.92 ID:F/OOysbp0(1) AAS
>>8がなんの話してるかわからんがたぶん自分が文句ある奴は全部同じ人間とか思うタイプだろ
そのうち秋葉で包丁持って暴れるだろこんなん
連呼がどうとか書いてるけど自分が同じ言葉連呼オチ・・・・
160: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 07:32:10.32 ID:pGpw7qYs0(1) AAS
>>31
一般的に使われる言葉だからお前が人としゃべらないタイプの人間ってバレてるし
その()もかなり高齢のオタクの特徴なんだけどこんな子供向けの信者になるってやばくないか
161: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 07:33:45.65 ID:ES+x4hC90(1) AAS
>>159
と言われた事ありそう
162: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 07:37:42.42 ID:782+6MoC0(1) AAS
>>67
某韓国のアクションゲーで見たアクションが複数使われてる
グラも黒を使ってごまかしてるけど>>75みたいに気付かないのは普段真っ暗詐欺のゲームばかりやってるからなのかな?
163: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 07:45:06.19 ID:C3DbrM/90(1) AAS
これがパルワールドか
出来悪すぎだろ
164: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 07:55:20.07 ID:Lh8jnTwn0(4/6) AAS
確かにパルワールドは出来悪いな
165: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 07:57:01.01 ID:Ju+QkpHv0(1) AAS
ポケペがアプデで新しい事追加すればするほどサイレント修正も入って無限EAになってるから障壁ゴキも意味不な事言うんやろね(´・ω・`)
1番面白かったの最初期だけだったぞ(´・ω・`)
劣化レジェアルな時がね(´-ω-`)
モンスターバトルの戦略性はZAには勝てんよ(´・ω・`)ツヨスギル
166: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 07:57:23.28 ID:yKf1z6jQ0(1) AAS
トレーナーもポケモンの攻撃喰らうてアニメもそうだったっけ?
167: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 07:57:30.69 ID:HtrjufJk0(1) AAS
くわー グラも内容もやすっぽい
完全PS2ww
168: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 07:59:39.77 ID:Zq+U0Swf0(1) AAS
昔、MMOでペット職使ってた頃を思い出した
カメラ固定だと見た目が地味になるけど、主人公も攻撃されるからカメラを近くしたり、
勝手に見栄えのいいアングルに切り替えたり出来ないんだな
169: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 07:59:58.16 ID:rPWhLsKJ0(1) AAS
やっぱ主人公が銃持って戦うべきだよなw
170: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 08:05:48.58 ID:1zqUC+Hx0(1) AAS
>>157
子供向けなら戦闘いらなくね?w
171: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 08:05:48.76 ID:mdac7lmQ0(1) AAS
これは信仰心でバイアス掛けないと擁護難しいわ
172: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/26(金) 08:06:20.03 ID:agMZLWNt0(1/2) AAS
>>157
レイヤの子供はスマホでもっと洗練されたゲームを毎日遊んでるぞ
173: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 08:07:04.82 ID:cYx6QW540(1/2) AAS
街の虚無感がひどいな
財政破綻した夕張市みたいだw
174: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/26(金) 08:10:03.81 ID:oA9z/Z3M0(1) AAS
>>157
ゲハの年寄より今の子供ゲーム上手いからあれだけど
ZAは結構、戦闘の難易度高いみたいよ
で今、招待制の体験版で遊んでる人はみんなおもしろいおもしろい言うてる
175: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/26(金) 08:13:10.32 ID:xzosWDVP0(1) AAS
デジモンワールド思い出した
懐かしい
176: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 08:16:34.67 ID:ja0G14dg0(1) AAS
障壁の中は障気塗れで認識がおかしなっとるっちゅーな(´・ω・`)
見てわかるオモローな要素満載なんに色んなゲーム買わんから想像ができない(´-ω-`)
リアルタイムで相性関係や立ち位置考えで適切な指示を正しいタイミングで与える(´・ω・`)
ここに変化技や設置技に加えて広範囲技まで来るっちゅーね(´・ω・`)
ふきとばしは距離取る技になったけんどほえるとかとんぼがえりとかも重要技になるんやろな(´・ω・`)
177: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/26(金) 08:24:10.90 ID:Ve08GMcR0(1) AAS
ポケモン以外やったことないようなジジイたちが新鮮だって絶賛するところまではよめた
178: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 08:25:44.64 ID:Nd1bW14S0(1) AAS
ポケモンじゃなくて失笑モンだわこれ
パルワ知ってたら
179: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 08:28:20.19 ID:cYx6QW540(2/2) AAS
車とか全く動いてないしNPCも少なくて棒立ち
これらすべてキャプチャやバトルや邪魔になるからって明確な理由があるんだろうけど
やっぱポケモンのゲームデザインって2Dだから通用した部分が大きいな
180: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 08:34:40.77 ID:fs/q9fBs0(2/2) AAS
個人的にはマリカワの売上は超えて欲しくないな
やっぱりマリカワ超えはポケモン本編じゃないとね
181: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 08:42:05.58 ID:Y5lK1LBH0(1) AAS
まー世界中で大絶賛やからね╰(*´︶`*)╯
流石のマリカワでもこのタイミングやとSwitch1版も入ってくるから余裕で抜かれちゃうやろ╰(*´︶`*)╯
世界一のIPモンの強さよな╰(*´︶`*)╯
みんな憧れのアニポケライクな戦闘が君の腕の中で繰り広げられるっちゅー╰(*´︶`*)╯
障壁プレステにはない魅力があるわけよ╰(*´︶`*)╯
182: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 08:48:09.51 ID:uM7nwa/00(1) AAS
先制攻撃酷いな
目が合うとバトルだろうが
183: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 09:01:23.42 ID:0JIRIYAR0(1) AAS
>>12
184(1): 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 09:04:01.35 ID:hWpZuCS30(1/2) AAS
地味だな
185: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 09:15:07.48 ID:uUldf+4v0(1/2) AAS
>>184
地味な技使ってるシーンを切り抜いてるからだろ。
かえんぐるまとかスパークとか派手だし動きがあって良かった。
186(1): 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 09:33:52.39 ID:VT46Ddt00(1) AAS
コマンドでよくね?
ゼノブレのつまんないの真似しなくていいよ
187: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 09:42:33.63 ID:JUhXJuPx0(1) AAS
コマンド×リアルタイムアクションだからな(´・ω・`)
ゼノとはちゃう戦略性があるわけ(´・ω・`)
クラシックバトルはチャンピオンズに隔離(´・ω・`)
リアルタイムバトルはレジェンズシリーズに(´・ω・`)
次の世代では新たなターン性バトルが来るのはここだけの秘密だよ(´・ω・`) >>186
188(1): 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 09:45:32.55 ID:vyQUZBj10(1/3) AAS
マスターオブエピックのテイマーの戦闘に近いな
マスターオブエピックは20年前のゲームだ
189(2): 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/26(金) 09:48:12.84 ID:G6f5neBO0(1/2) AAS
アクション言っても能動的にキビキビ動かせるのはトレーナーだけで肝心のポケモンは敵の技から逃げ切れてないしこれアクションか?
NPCは手心加えてくれるから良いけどこれで対戦が面白くなるのかまるで不明
190(1): 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 09:55:53.71 ID:FTP/TLlX0(1) AAS
>>189
当たり前やろ(´・ω・`)
技の速度にクールタイムも計算に入れなあかん(´・ω・`)
優先順位が上の技ほど発生が早いっていうな(´・ω・`)
穴掘って避けるとびはねる引き戻り系の技にまもる(´・ω・`)
リアルプレイヤー戦ほどこの駆け引きが重要ってな(´・ω・`)
全くちゃうやろアフォなんかぁ?⁽ ・᷄ὢ・᷅⁾¿>>188
191(1): 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 09:59:08.95 ID:vyQUZBj10(2/3) AAS
>>190
どっちかっていうとスマホMMOかw
192: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 10:00:22.55 ID:ycJbJmBT0(1) AAS
パルワールドのスタッフを雇えよ
193(1): 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 10:03:09.96 ID:/g6a0LNY0(1) AAS
>>191
ゲームやらんもんにはわからんのかʅ(◞‿◟)ʃヤレヤレ
https://www.youtube.com/live/1sxgNmpY18Q?si=-vEyQgXUIHLOl9NK
おいちゃんにはこっちのほーがええで(´・ω・`)ハッジマルヨー
194(1): 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/26(金) 10:05:02.73 ID:ho676Ciw0(1) AAS
ポケスペみたいなバトルにしよう
トレーナーにダイレクトアタック有りの
195: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 10:07:25.96 ID:3cRSmi1q0(1) AAS
( ᐛ )σ ソレナ>>194
196: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 10:15:51.92 ID:SvljfNJX0(1) AAS
ポケモンってブランドで売っているから中身にはそこまでこだわってないんでしょ
197: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 10:19:01.83 ID:LVGqcfTL0(1) AAS
豚に都合が悪いスレは伸びんぞ
198: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 10:20:44.85 ID:qg8IKAkZd(1) AAS
レジェンズシリーズはこれで良いから本編はコマンドやめない方が良い
199(1): 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 10:24:10.05 ID:uUldf+4v0(2/2) AAS
>>189
ロックオンを外せばポケモンはトレーナーに追従するから、回避しやすくなる。
一方で技を出すためにはロックオンしなければいけない。
回避と技の使用がトレードオフになっていて、面白いシステムになり得る。
200(1): 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 10:26:11.11 ID:Qgls2NJb0(1) AAS
特許のためのゲーム作りはもうやらんほうがいい
義務すぎる
201: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 10:28:45.39 ID:N9bT0nDU0(1) AAS
これ歩けるところシティだけ?
外の世界ないってことはないよね流石に
202: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 10:29:23.54 ID:YWzPgxxe0(1) AAS
>>193
女子レスラーが踊ってるけど何やこれ
203: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/26(金) 10:32:30.95 ID:G6f5neBO0(2/2) AAS
>>199
そんなシステムなのね
移動速度の速いポケモンで後の先するのが安定しそう
それを防ぐ為に町中で狭い中戦わせるんだろうけど壁際クソカメラはいつ直るんだゲーム業界
204: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 10:32:53.63 ID:v8DqppY40(2/2) AAS
前年度ヘイト・オブ・ザ・イヤーのパルワールドさんが今年もニシくんに恥をかかせてしまうのか!?w
205: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 10:40:15.85 ID:d/CL2ltT0(2/4) AAS
低品質・高価格なゲームを無条件に買う信者層に頼り切るスタイルに舵切ったね
グラも中身も新参のインディーゲーム会社にさえ劣ってる
206: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 10:46:04.12 ID:Lh8jnTwn0(5/6) AAS
>>200
特許取らないと侵害してくる会社が出てくる時代だから仕方ない
207: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 10:52:39.63 ID:7zj8j8lg0(1/3) AAS
こんな適当なモンお出しされても信者はヨイショしないといけないの大変ですね
208: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 10:56:42.33 ID:vyQUZBj10(3/3) AAS
これ2〜3千円のゲームだろ?
209: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/26(金) 10:57:04.82 ID:2A9KgF3o0(1) AAS
ポケモンは道具、って感じだな
ずっと主人公視点
210: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 10:57:29.47 ID:/5JOz1d10(1/3) AAS
>>1
なんGのスレでも
ゴキブリ大暴れで草
211(1): 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 10:59:10.13 ID:7zj8j8lg0(2/3) AAS
「どうせ売れるから」ってそれ、手抜いても馬鹿な信者が買い支えるって客が任天堂から舐められてるだけやのに何故か嬉しそうにしてるのはバカだからなの?
212: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 10:59:34.24 ID:/5JOz1d10(2/3) AAS
普通におもろそう定期
213(1): 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 11:00:46.12 ID:LaRMiaWS0(1/3) AAS
>>211
げは板でなに言っちゃってんの?黒い虫:ゴキブリさん
214: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 11:01:07.09 ID:/5JOz1d10(3/3) AAS
ゴキブリ大発狂大暴れ過ぎて草ァ
215(2): 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 11:03:35.97 ID:7zj8j8lg0(3/3) AAS
>>213
あっ…バカな客だ
216: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 11:06:28.80 ID:LaRMiaWS0(2/3) AAS
>>215
黒い虫:ゴキブリさん、エッヂで暴れ尽くしたからこっちに出張ってきたの?wお客さんw
217(1): 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/26(金) 11:18:03.24 ID:qxmh4UiR0(1) AAS
ポケモンバトルってこんな感じだと思うけど
もっと面白く見えるポケモンバトルってあるんかな…
アンチでも世代でもないから、ポケモンバトルの違いが全く分からないんだけど
218: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 11:21:50.53 ID:EzrgO4Ik0(1) AAS
男子は見てないで攻撃しろよ
219: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 11:28:50.17 ID:y9rlNAZu0(1) AAS
これアレやな(´・ω・`)
すじモンのアジトの潜入パートやとトレーナーがポケモン使ってダイレクトアタックしてくるんやろな(´・ω・`)
目の前が真っ暗になるぞ(´・ω・`)
真の裏ボスはポケモンの村にいるミューツー(´・ω・`)
私言いましたからね(´・ω・`)
220: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/26(金) 11:35:35.28 ID:agMZLWNt0(2/2) AAS
>>217
【朗報】SIE「PS5は同社史上最も成功したゲーム機である」
904 :名無しさん必死だな[sage]:2025/09/26(金) 05:46:43.33 ID:qxmh4UiR0
カプコンに障壁と言われた時点でハードの収益度返ししてでも普及に努めなきゃならないだろうに
成功してるところを強調するのは結構だけど国内ユーザーとしてみたら虚勢にしか見えないよ
🐷ボクハアンテデシンジャデモナイカラコレデイイトオモウ!!
🤭🤭🤭
221: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 12:08:48.31 ID:KTXKXjxp0(1/2) AAS
映像見たが何で叩かれてるのかさっぱり分からない
222: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 12:44:54.48 ID:drcZXVB30(1) AAS
>>1
スイッチ2と任天堂は終わってるな
あとはソニーがKADOKAWAを傘下にすれば完璧だな
アメブタコンテンツのビジネスモデルの崩壊ぶりからみて、いずれソニーがKADOKAWAを完全に傘下にするのは既定路線だろ
ネット時代は安価に高クオリティな作品作れる日本コンテンツの時代だよ
トランプもハリウッドは急速に終わってきてると言ってたしな。
第二次トランプ政権誕生後、世界的に反米感情高まってる。
ソニーはもっと日本コンテンツに力を入れていくべきなのはソニーも分かってるはず
KADOKAWAならゲーム部門だけでなくライトノベルや漫画といった原作力も持ってるしアニメも強い
洋ゲーだけでなくハリウッドもビジネスモデルが崩壊してる
ミッションインポッシブルに制作費4億ドルもかかってたり、
洋ゲーだけでなくハリウッドも終わってる
既にソニーはKADOKAWAの筆頭株主だけど、完全に子会社にして日本コンテンツを強化した方がいい
ナイトレイン結局、大ヒットしてるしやはり海外でフロム受けは抜群だからな
ソニーはKADOKAWAを完全に傘下にするべき
それが一番、投資効率がいい
フロムもスパイク・チュンソフトもファミ通もKADOKAWAがもってるライトノベルや漫画、角川映画、
KADOKAWAが持ってる電子書籍サイト、KADOKAWAが持ってる漫画・ゲーム・アニメの人材育成教育機関・ニコニコなど全て手に入れられるのお買い得すぎるから
本来ならフロムだけで数兆の価値あるんだから
ソニー以外の所もKADOKAWA狙ってるだろうな中韓とか
中韓に買収されないように政府系資金も入るかも
ソニーはとっととKADOKAWAを完全に傘下にしといた方がいい
223: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 12:54:20.74 ID:LaRMiaWS0(3/3) AAS
>>215
まじかよ黒い虫:ゴキブリ大敗走
224(3): 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 12:59:08.52 ID:NyXgJcqE0(1) AAS
これトレーナーも戦った方が良くね?
棍棒と弓とか持ってリアルタイムアクションバトルにすれば遥かに面白くなりそう
ついでに自分とポケモンで素材集めて武器クラフトするようにしたら神ゲーになるんじゃね?
225: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 13:01:29.42 ID:Lh8jnTwn0(6/6) AAS
>>224
その代わり技が10種類くらい+属性色違いだけになってモンスター数が500匹ほど削減されそうだな
226: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 13:42:12.17 ID:d/CL2ltT0(3/4) AAS
銃もバンバン撃てるようにしてポケモンに製造させよう 逃げ回ってターゲットしてるだけとかアホだろ
227: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 13:50:04.23 ID:CX6dDm0t0(2/2) AAS
>>224
それパル、、
228: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 13:50:23.04 ID:fARz5+WX0(1) AAS
>>224
逆にそんな他のゲームと同じ事して何が面白いの?だけどな
229: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 13:59:36.47 ID:Y/QsO1hK0(1) AAS
ボルチェンを近接に合わせて使って距離とって特殊で叩く戦略は流行りそうだよな(´・ω・`)
まもるもシンプルに強いし今から構成考えるのもオモシーな(´・ω・`)
新世代のポケモンバトルやわ(´・ω・`)マジデ
素早さゲーになるかもしれん(´・ω・`)
230(1): 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 14:30:33.28 ID:qpqHPbyD0(1/2) AAS
既存のコマンドバトルをとりあえずアクションにしようとした結果の大惨事だな
アクションにするのなら根本的にポケモンバトルシステムを変えなきゃならなかったんだよ
231: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 14:42:42.10 ID:hWpZuCS30(2/2) AAS
ひどすぎうち
232: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 14:43:56.41 ID:MhaE5jpI0(1) AAS
>>230
変えた結果が今作だが(´・ω・`)?
チャンピオンズとレジェンズと次世代の3軸で展開してくっつーね(´・ω・`)神
やけんここまで盛り上がってるっちゅーわけよ(´・ω・`)
233: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 17:46:28.38 ID:ZA5xIEbc0(4/5) AAS
バトルになったらトレーナーには画面から消えてもらってそこからポッ拳始める方がマシだと思うが
234(1): 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 17:53:50.57 ID:KKNAf9xs0(1/2) AAS
トレーナーが指示をしてそれに合わせて動くかイヤイヤをする
根本がそこなんだからポケモンを直に操作したら意味ねぇだろ
ポケモンだけの世界ならまだしも
235(1): 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 18:25:35.04 ID:qpqHPbyD0(2/2) AAS
>>234
アクションにするんだからそういうポケモンの当たり前を見直すべきだったんだよ
それが出来ない無能開発者なら今まで通りのコマンドバトルにしとけって話だわ
236(2): 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 18:32:48.86 ID:bdV1LKab0(1) AAS
思うんだけど、トレーナーは画面から消えた方が良くない?
何もしないでただ命令してるだけ感がすごくあって嫌だな
あと単純に画面に迫力が無い
237: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 18:54:34.09 ID:d/CL2ltT0(4/4) AAS
犬の散歩途中で闘犬バトル 飼い主も噛まれるのでひたすら逃げ回る
238: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/26(金) 19:13:32.59 ID:t7ECBayW0(1) AAS
これがいいシステムとは現時点では思えないが
スレで出てくる代案がゴミしかないのを見るに
これが一番いいシステムなのかもしれんな
239: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 19:14:16.53 ID:ZA5xIEbc0(5/5) AAS
セコンドまでリングに上がって殴られるおもしれーボクシング
240: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/26(金) 19:17:55.71 ID:wLplZFOI0(1) AAS
ポケモンファンならポケモンが動いてるだけで絶賛するからいいんだよ
普段ポケモンやらない興味無い世代じゃない高齢のオッサンがいくら文句言っても売れるんだよ
241: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 19:21:16.17 ID:lP1LwKFt0(1) AAS
ポケモンファンほどチョロい客はおらん
242: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 19:23:16.67 ID:KTXKXjxp0(2/2) AAS
別にコマンドバトルでも良かったとは思う
ゲーム会社はコマンドバトルが古臭いみたいな風潮に怯えすぎてる
243(1): 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 19:24:59.94 ID:koW5hSyU0(1) AAS
>>236
トレーナーも攻撃されるんだが(´・ω・`)?
そんなんになったら虚無でしかないやろ(´・ω・`)
遊びじゃぁねぇんだよ(´・ω・`)
死人がでとるんやぞ(´・ω・`)
244: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 19:31:07.07 ID:Nwgwo4mA0(1/2) AAS
>>236
はっ?常にセイカちゃんが動き回ってるだけで至高の絵面だろうが
これだけで価値がある
これが男キャラのみだったら話は違うが
245(2): 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 19:35:02.36 ID:UvMSabcq0(1) AAS
主人公側が通り魔でワロタ
246: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/26(金) 19:36:43.24 ID:Nwgwo4mA0(2/2) AAS
>>245
お前が平和ボケしてるだけ
やるかやられるかなんだよ
247: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 19:45:35.42 ID:yELFE7aN0(1) AAS
>>245
子供が近所の草むらに入ることすら許されない世界やぞ…(´・ω・`)
やらなきゃ金取られて目の前真っ暗だかんな(´・ω・`)
248: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 19:51:24.07 ID:hsfqbUWz0(2/2) AAS
>>243
逃げるだけのアクション要素いらねーって声で溢れること必至だろ
249: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/26(金) 20:31:23.11 ID:ZvJxxawh0(1) AAS
アルセウスの世界観で人間も剣持って戦えたら良さそう
250: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 20:45:58.40 ID:KKNAf9xs0(2/2) AAS
>>235
ポケモンを操作してアクションがしたい→×
トレーナーがポケモンに指示を出して戦わせるアクションがしたい→○
251: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/26(金) 20:48:45.01 ID:OELkdRTJ0(1) AAS
ライドウ1みたいな微妙なアクションゲームに見える
252(1): 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 22:01:38.89 ID:UWpnG2lZ0(1) AAS
いつものポケモンのいつものクソショボバトルじゃん
253: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/27(土) 00:47:45.80 ID:nW64u1PH0(1/2) AAS
>>252
つまり人気作か
254(1): 名無しさん必死だな [] 2025/09/27(土) 01:04:12.55 ID:RzyGNH9w0(1) AAS
相手トレーナーをKOして勝利とか出来るのかな?
255: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/27(土) 01:16:20.37 ID:mwii8Yd50(1) AAS
バトルの演出が派手な普通のコマンドバトルでいいのに
なんでドラクエみたいな下手くそなアクションを挿入するんだろうな
256: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/27(土) 01:18:57.43 ID:83QWp4sb0(1) AAS
>>254
なんかのギャグ漫画でそういうのあったな
普通にバレーで勝負したら勝てないから試合中に相手選手全員KOして勝つぞみたいなの
257: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/27(土) 01:23:59.25 ID:nW64u1PH0(2/2) AAS
名前も挙げられない漫画で例えるまでもなく
数千万部発行の金色のガッシュとかもあるし、
ゲームならもっと近い例があるだろ
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