【和製GTA】無限大anantaのゲームプレイ映像が公開 (824レス)
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711(1): 名無しさん必死だな [] 2025/09/28(日) 12:43:02.37 ID:gkZ0CNti0(1) AAS
アニメーションなんて完全にアニメーターのセンスとそのセンスのある人間をどれだけ雇えるかという問題だからそりゃ頭数多い中国のほうが有利になるだろうな
日本のゲー厶のアニメーションがショボいのは、センスのない下手くそなアニメーターが手間隙かけず適当にモーキャプをそのまま落とし込んでるかそもそもゲー厶の全部でそれをするだけの人もいないかのどちらかその両方か
中国は3Dアニメ業界が日本よりも発達してるからそういう人材はやまほどいて、クリエイターもアニメーションに労力をかけることの価値を良く理解している
718(2): 名無しさん必死だな [] 2025/09/28(日) 14:11:37.32 ID:37a5dqYT0(7/10) AAS
>>711
日本のモーションは躍動感がないんだよな
極端に言えば日本のパンチ蹴りは腰の入ってない手打ち
無限大とかは体しならせて全身で打つ渾身の一撃みたいな
うわ痛そ〜ってなる
無限大の流れるような徒手格闘戦には唸ったわ
単純にかっこよかった
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