【和製GTA】無限大anantaのゲームプレイ映像が公開 (889レス)
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255(1): 名無しさん必死だな [] 2025/09/23(火) 19:34:27.78 ID:46F7qokR0(1/2) AAS
これ本当に操作できるんかな?
420: 名無しさん必死だな [] 2025/09/25(木) 00:58:51.78 ID:bptbS7F00(1) AAS
ソシャゲの時点でGTAじゃないだろ
503: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/25(木) 20:27:09.78 ID:zJf1fYZIH(1) AAS
NHKはいつも中韓の製品ダイマしてくるから…
555: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/26(金) 06:36:10.78 ID:jiST1idQd(1) AAS
原神同様また任豚はパクリガーパクリガーひたすら念仏唱えてネガキャンしてんのかw
ゲハ以外じゃ神ゲー感に一刻も早いプレイを待ち望む意見で溢れ返ってるってのに
惨めな連中やでw
591: 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 19:23:26.78 ID:SXFF3aIe0(2/2) AAS
>>590
黒神話 ああ、あのクソゲーかw
607(1): 名無しさん必死だな [] 2025/09/26(金) 22:55:07.78 ID:hacZkJOzr(1) AAS
>>603
でも開発者が「一般人には難しすぎた」としたぷよぷよ等を抱える落ちものパズルは
スイカやツムツムレベルまでゲーム性を落としてしまったしな
ニッチジャンルは中々そのへんの加減が難しそう
755(1): 名無しさん必死だな [] 2025/09/28(日) 18:11:41.78 ID:XDoInJ8+r(1/2) AAS
>>753
それを凄いと思うのは俺らみたいな萌豚だけだからな…
763(1): 名無しさん必死だな [] 2025/09/28(日) 19:40:01.78 ID:ryrlABPx0(1) AAS
原神もアズールレーンもパクリとさんざん叩かれたが結局定着して日本人に受け入れられたからな
たしかに近年の中国ゲーは軍拡競争の勢いすら呈してきてリスクも飛躍的に高まっているのは事実だが、これはAIや半導体とかと同じで基本的に勝利さえすれば総取りのゲー厶なので、中国人からすれば参加しないという選択肢はないんだよ
たとえ無限大が失敗してもNTEみたいな別のOWゲーがすべてをかっさらうことになるだけだし
実際、日本のソシャゲメーカーは中韓勢がシェアをじわりと拡大するなかで現状維持すらおぼつかず苦しんでるからな
基本的にライブサービスゲームはネットワーク効果がモノを言うので、国内だけでしか勝負できない日本勢はやがてジリ貧になって市場から退出させられる
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