モノリスソフト取締役「ウチの会社は恵まれた環境だが業界全体では新規IPの大作は高リスク」 (494レス)
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378: 名無しさん必死だな [] 2025/09/24(水) 12:23:41.69 ID:DcqnHV2T0(1/5) AAS
1とクロスはそりゃ路線は違うことは理解してるが(だからマルチバースとかやめてほしかったが)むしろその後の2の方が別の何かになっちまったと感じた
379: 名無しさん必死だな [] 2025/09/24(水) 12:24:56.60 ID:DcqnHV2T0(2/5) AAS
何言っても高橋の好きなようにしかならんシリーズだし納得行かなくても諦めつけるしかないのも分かるが
382: 名無しさん必死だな [] 2025/09/24(水) 12:52:17.65 ID:DcqnHV2T0(3/5) AAS
新作とやらも結局ゼノブレのマルチバース世界でしたーとかクロスオーバーとかやり出したらもう見限るわ
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(2): 名無しさん必死だな [] 2025/09/24(水) 16:38:21.11 ID:DcqnHV2T0(4/5) AAS
コンプとかじゃなく1回ほんとにゼノから離れてみてほしいんだわな
世界観やフィールドとかには感動してもオタ臭やら高橋要素がついてまわるせいでどうにも好きになれんのでな
397: 名無しさん必死だな [] 2025/09/24(水) 18:03:34.12 ID:DcqnHV2T0(5/5) AAS
まあ2以降好きになれなくなっていった根本的な要因は俺自身にも分からん
少なくとも1の頃のコアゲーではあってもオタ臭は感じさせない絶妙な塩梅とか空気感が好きだったんでゼノブレってそういうものだと思ってたんでな
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