STGにおける近接攻撃を語るスレ (51レス)
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29: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/12/15(金) 19:51:31.08 ID:jP0IhEQc0(1) AAS
>>25
一般商業では思いつかんけど、レイクドリャフカは部分的に実装してたな
ボスにブレード振ると切り払われたりもした
ちょっと趣きが違うけど、HELLSINKERもオブジェクトにコリジョン判定あって弾に押し込まれる実質の物理攻撃があったり
ゲーム性への影響大きいから実装しにくいんだろうねこういうの
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