フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 179th (737レス)
上下前次1-新
1(3): 助けて!名無しさん! [sage] 2025/06/02(月) 09:45:09.81 ID:4P5xR7FA(1) AAS
■フロントミッションシリーズ公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/
■FRONT MISSION PROJECT Blog(Not Found)
http://blog.jp.square-enix.com/fmp/
■フロントミッションリメイク公式サイト
https://frontmissionremake.com/
関連リンクは>>2-4あたりに
前スレ
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 178th
2chスレ:gamesrpg
次スレは>>980の人がお願いします
気づかない場合は他の人が宣言して立ててくれると助かります
638: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/07/27(日) 15:46:05.20 ID:LSGaYOn2(2/3) AAS
そのガサラキが受けなくてコードギアスが出来てプラモ売れないから境界戦機で実験してコケるくらいだしなぁ
639: 助けて!名無しさん! [] 2025/07/27(日) 15:51:36.06 ID:QThGqxM0(1/2) AAS
>>635
そう願ってはいるが、今の日本の制作陣じゃ媚売ってクソ化するのが目に見えてるからしないほうがいい
640: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/07/27(日) 15:55:19.02 ID:LSGaYOn2(3/3) AAS
つい2日前にこれでいいんだよ的な
ガンダムW30周年記念ムービー出たじゃん
641(1): 助けて!名無しさん! [] 2025/07/27(日) 16:11:51.70 ID:lgZZLQsM(3/3) AAS
今だからこそカズキみたいな馬鹿げた主人公は話題になるんじゃないのか
642: 助けて!名無しさん! [] 2025/07/27(日) 16:15:59.23 ID:QThGqxM0(2/2) AAS
>>641
The炎上者だよなw
でも戦時中なんだからあれが普通だと思うわ
643: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/07/28(月) 11:36:12.58 ID:3cMEkb45(1) AAS
>>634
fe社みたいなやる気の無い企業に期待する方が間違いだろ
お前らは経費削減のためのデバッグ要員であって顧客じゃない
644: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/07/28(月) 12:02:25.90 ID:3Qxf++lr(1) AAS
とりあえず攻撃してから考えようかみたいな主人公は好きだよ
めったにいないけど
645: 助けて!名無しさん! [] 2025/07/28(月) 14:06:00.72 ID:/NQMM/Y/(1) AAS
ロボット物はウジウジ内向陰キャがデフォになってたとこに馬鹿ズキは草
646: 助けて!名無しさん! [] 2025/07/28(月) 14:53:35.46 ID:R0yM5yx4(1) AAS
攻撃してみてやり返してくるってことはあちらさんも喧嘩上等
文句を言われる筋合いなど無いってことだからなあ
647: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/07/28(月) 15:02:57.01 ID:nzOK2c40(1) AAS
同じような主人公ばかりになっても嫌だしな
ちゃんと好かれてるよカズキは
648: 助けて!名無しさん! [] 2025/07/28(月) 15:06:57.03 ID:YfxvMuQ7(1) AAS
和輝より亮五の人気が低いのが以外
FMファンに若い女性がいないせいか
649: 助けて!名無しさん! [] 2025/07/28(月) 16:44:41.99 ID:SIllqXBa(1) AAS
亮吾はサイコ過ぎて
650: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/07/28(月) 22:59:02.79 ID:u0bg5dga(1/2) AAS
アリサ編 M38終了後
ネットワークショップに14型迫撃砲が入荷しない
M48終了後 福島酒場
会話時 好奇心の政司の名前が危ないチェンになっている(会話内容は正常)
M49 終了後 熊本酒場
会話相手一覧 臆病者の久志の名前が酔っ払いすぎのフーチン 会話時の名前が小心者のザリーロになっている
M51 阿蘇山麓
黒井機の粒子砲車J10の名称が試製粒子砲
J10になっている
M52終了後 熊本酒場
臆病者の久志の名前が会話相手一覧 会話時共に小心者のザリーロになっている
M55 沖縄海洋都市(2)
NPC セキダ アンティの改造にAPが割り振られていない
ジオールのフルネーム表記がジオール・ジオールになっている
651: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/07/28(月) 23:07:51.81 ID:u0bg5dga(2/2) AAS
アリサ編もクリア
ミッションの方はまあまあ安定してたけど
エマ編で見なかったようなグラ指定ミス(佐々木の怒り差分が使われる場所が減ってたり)が終盤目立ったかも
リュウの笑顔グラが消失してて通常時のグラが当てられているせいで原作より更にとっつきにくい人に見えた(エマ編のあのシーンも被害受けてて微妙な感じに)
そういやアプデ前にアリサ編でもMIDAS制御に関するプログラムをダウンロード出来たんだけど
これは修正されているんだろうか
652: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/07/29(火) 13:11:14.74 ID:owhT3tTH(1) AAS
デバッカーかな?
653: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/07/29(火) 14:22:55.06 ID:QaXmsTKZ(1) AAS
うむ
654: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/07/29(火) 23:11:00.82 ID:90gDm/uw(1) AAS
攻撃後に鳥の声みたいのが
キャキャキャキャって鳴くのが
小馬鹿にされてるみたいで地味にイラつく
655: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/07/29(火) 23:27:24.14 ID:05kKGsvU(1) AAS
さすがにそれは煮干しでも食えってレベル
656: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/07/30(水) 07:27:38.34 ID:wKowafA1(1) AAS
攻撃後ではなく、木が破壊されたときに鳴る
なのでそれはそんなに違和感はないと思う
657: 助けて!名無しさん! [] 2025/07/30(水) 12:50:41.93 ID:VTjjb2mb(1/2) AAS
装甲車が走る時のキュルキュル音が耳障りに聞こえる。
658: 助けて!名無しさん! [] 2025/07/30(水) 12:57:27.62 ID:VTjjb2mb(2/2) AAS
オリジナルは、ほぼのっぺらぼうだったキャラの顔が、目鼻口が描かれていていいのだが、無表情なのがいまいちだなぁ。
アリサ編の美穂がお菊人形みたいな顔だし、エマ編のスパイの子供が無表情で悲しんでいる表現が変に見える。
659: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/07/31(木) 09:00:42.35 ID:C2wMoC2d(1) AAS
どれかのシリーズで武器持ってないとロクにダメージ出ない作品ってあった?
格闘系でも素手だとダメージ低くて、ハンドロッドとかもたせるとダメージ出るようになる感じの
660: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/07/31(木) 16:29:47.27 ID:/8GYjYei(1) AAS
1以外全部そうじゃなかったっけ?
1も最初はハンドロッド持たせた方が火力出るけど、いつの間にか内蔵打撃機構の方が威力高くなってる
これはどこにも説明がなかったはずだからリメイクを期に改善してほしかったが
661: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/07/31(木) 20:58:34.47 ID:jJRM/ip2(1) AAS
4は素手で殴れなくて格闘するには武器必須だな
662: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/07/31(木) 21:11:16.18 ID:zXDFp9Jw(1) AAS
1は素手より武器持ってた方が強いだろと思って警棒持たせ続けて格闘よえーとかなってた小学生の夏
663: 助けて!名無しさん! [] 2025/07/31(木) 22:16:24.30 ID:YaDUZjw7(1) AAS
フロントミッション1て冬に出ただろ
664: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/01(金) 09:40:04.24 ID:J0z6POY8(1) AAS
素手判定だと弱かった気がしたんだけど、1リメイクやったら普通に素手パンチ強かったので自分の記憶違いかと思った
1以外がそうだったか、ありがとう
665(2): 助けて!名無しさん! [] 2025/08/01(金) 11:14:45.87 ID:SYufymJs(1/3) AAS
超久しぶりに来た
3rdリメイクの出来はどうですか?
666(1): 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/01(金) 11:22:17.64 ID:M5m3+Ax0(1) AAS
>>665
一言で表すと買う価値無し
オリジナル版をプレイ出来る環境があるならそちらで十分だと思う
667: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/01(金) 11:23:24.65 ID:SYufymJs(2/3) AAS
>>666
サンクス
やっぱバグが多い感じかな?
668: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/01(金) 11:33:47.71 ID:wbfXR3lz(1) AAS
致命的なバグはそんなにない
けどエースランクがオリジナルと比べてものっそい上がりにくくなってるのがかなり不満だなぁ
シミュレータで意図的に稼ぎしないとまともに改造の恩恵が受けられない
669: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/01(金) 11:40:54.61 ID:SYufymJs(3/3) AAS
教えてくれてありがとう
個人的にはフリーズや進行不能バグが無ければ許せる
2ndリメイクはそれで投げた
670: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/01(金) 13:06:36.72 ID:DlgmTK37(1) AAS
>>665
2リメイクよりはかなりマシになってて、1stリメイクと近い完成度になってる
買う価値なしは言い過ぎだが絶対買いだよとまでは言えない
2リメは本当にひどかった。2は戦闘マップでヴァンツァーを移動させただけでガクガクだったけど、そういうのもない
多少の誤植や設定ミスみたいなものは3リメにもあるけど、気にならないレベル
それよりリアルタイムムービーのヴァンツァーががしゃこんがしゃこんドタバタ動くのがちょっと気になるかな
戦闘マップでスクウェア移動してるときの挙動は重厚感を感じていいのに
671: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/01(金) 14:07:09.38 ID:lZwELFkm(1/2) AAS
名前や顔グラ指定とかBGM設定ミス(別の曲だったり 無音やアレンジ版固定だったり)
NPC(偶に敵機も)のAP振り忘れ
一部ルートのフラグミス(増援系)
とか細かい不具合が殆どで
ソフトロックみたいな致命的なバグは少し前のアプデで大体解消されたっぽい
状態異常の発生頻度がオリジナルより上がってるのと結構言われてるAP稼ぎが何とかなれば普通に遊べるかな
これは体感だけど原作よりもスキル連鎖率そこまででもないからコスト重めのスキルに価値が出たのは良いと思ってる
672: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/01(金) 14:17:04.45 ID:lZwELFkm(2/2) AAS
以前はグレネードだった場合フリーズしてたっぽい包囲射撃固まらなくなったのは良いんだけど
グレネードが対象になるのは変わってなくて
5でリンクミスった時みたいな大惨事になるから困りもの
強制排出で状態異常耐性付くのもまだ健在だし
スキル関連はまだ変な所多いね
673: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/02(土) 01:49:51.43 ID:tFsXilSa(1) AAS
1は人間の脳搭載ロボット
2は人工衛星を乗っ取るコンピュータウイルス
3は対消滅爆弾
5は新型コロナワクチン
が最強兵器だったな
4はなんだっけ?
674: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/02(土) 07:56:38.30 ID:cNeymDkH(1) AAS
「ブラック6より全機。構っうな。構うとさらなる脅威になる。
675: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/02(土) 21:09:15.45 ID:k7Gypnly(1) AAS
まあ、ネタ振りにしたってわざとらしすぎなんよな
676: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/03(日) 01:51:49.31 ID:LynYlK+I(1) AAS
リチャードファインマンのノーベル賞受賞講演が3や5で引用されてるんだよな
世界のすべての電子はたったひとつの電子が過去や未来を行ったり来たりしたものが見えているだけだという彼と師匠のホイーラーのアイディア
ブラックホールのホーキング放射もブラックホール近くで過去に向かう電子と未来に向かう電子の頂点ができたものを電子がブラックホールに落ちた後ブラックホールから出てきたと解釈しているだけ
677: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/03(日) 02:15:34.59 ID:QYsCSRut(1) AAS
今時単一電子宇宙仮説とか(笑)
678: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/04(月) 16:43:15.04 ID:HrfvI1ek(1/2) AAS
流行りのホログラフィック原理もブラックホールの蒸発がファインマンダイアグラムの頂点の集合と考えればガウスの定理に置き換えられるのでオカルトなどではないほぼ純粋数学と理解出来る
679: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/04(月) 16:56:11.41 ID:HrfvI1ek(2/2) AAS
ホイーラーの単一電子宇宙仮説は今だに否定は出来ておらずむしろそのアイデアから新しい物理概念を生み出し続けているよ
680: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/05(火) 08:39:42.47 ID:lKUPGm8s(1) AAS
構うとこうなるワケだな
681: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/05(火) 16:13:24.63 ID:oeoHCNnv(1) AAS
ボルテスVくらいのCGでいいから
実写化しないかなー
682: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/06(水) 00:51:21.77 ID:f4TWVgKe(1) AAS
5は不思議なダンジョンで持ち帰れる数が少な過ぎるのが本当にくそだった
683: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/06(水) 18:58:19.97 ID:V9oQaARG(1) AAS
デバッグ班応答せよ
684: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/06(水) 22:03:38.77 ID:tq0UR6Qr(1) AAS
3のパケ版でるやん
でも1と2は中古価格がそこまで下がらんのよな
3もDL版よりちょい高くらいで落ち着きそうだ
腐ってもFMってことかね
685: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/06(水) 23:46:07.24 ID:OwnxSNt0(1) AAS
3リメイクは動画で見てるわ
原作で何周もしたし劣化したもんを自分でやる気になれん
686: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/06(水) 23:50:37.79 ID:A6rGD1LM(1) AAS
リメイクの両シナリオクリアしてPSP引っ張り出して原作やり直したけど3はどっちの良さもあるって感じ
特に各種スキップ機能とネットワークのあらゆる点が快適になってるは確実にリメイクのいい点だと思った
パスワードとかいちいち覚えるのだるくて原作のネットワークはあんま読み込む気起きなかったし
687: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/14(木) 07:28:55.78 ID:/2q44URM(1) AAS
前回のエマ編クリアデータを残して、久々にエマ編やったが、カズキとリョウゴ以外のキャラスキルは引き継がれなかった。
やはり連続でやらないと引き継がれないようだ。
それにしても、ユン早期仲間ルートでいったら、またメンバーに入っていなかった。
前回は入ってたのに、何かのフラグで入ったり入らなかったりとなっているのなら、早く修正してくれ。
688: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/15(金) 10:40:21.05 ID:HTZJEiQY(1) AAS
てす
689: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/15(金) 19:26:02.12 ID:K3BYDDUR(1) AAS
補給車に横付けしても破壊されたパーツ直らないバグなおったの?
690: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/17(日) 00:20:33.56 ID:NrBJ9sA2(1) AAS
APってこんなあがらなかったっけ?
改造したのにAP足らんくて意味なかった
ちな、ステージ59
691: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/17(日) 15:49:13.73 ID:PClaRRWq(1) AAS
オリジナルと違ってエースランク上げるのに必要なポイントが一律50じゃなくて
ランク毎に+50(最終的に400要求)されてくから
AP30目指すのはシミュレーター篭らないとなかなか厳しいと思う
自分はあまりシミュレーター活用しないで進んだから両編最後に加入するリニーとメイヤーが一番AP高かったよ
692: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/18(月) 12:37:31.74 ID:FWy5NbwR(1) AAS
なるほど
教えてくれてありがとうございした
自分もシミュレータ使ってなかったので
リニーがAP高いです
反撃の余力残すためAP配分を絞ってみます
693: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/23(土) 06:30:27.98 ID:3TVadz4M(1) AAS
エマ編のデニスのメールで、シビルがラーブヌイで指名手配の加藤和海に会ったといただいたのに、通報のメールが送れない。
694: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/24(日) 00:27:54.65 ID:YLic+1qv(1/2) AAS
今セカンドリメイクやってんだが、ちょっと教えて欲しい
遠距離攻撃はAP6あればできるんだよね?
射程内でAPがあっても項目に攻撃が出ない
あと一歩で射程AP7→AP-1で射程内になっても同じ
なんか他に条件あるの
695: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/24(日) 01:19:21.15 ID:GXuKT18D(1) AAS
バカレスすると腕破壊とか弾切れとか
696: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/24(日) 06:33:33.08 ID:YLic+1qv(2/2) AAS
原因判明しました
対空ミサイルだったのでヘリ以外には使えないと言うオチでした😂
697: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/24(日) 08:51:17.78 ID:9ArAYkTT(1) AAS
対空対地の区別とかマシンガンの残弾数とか
ただリアルにしてもゲームは面白くならない例
698: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/24(日) 09:10:08.16 ID:UfO92R6W(1) AAS
「複雑で縛り多い方が硬派で格好いい病」が酷かったころのツッチーが作ったもんだからなあ。
試行錯誤を繰り返しやすいならともかく、ロード時間がゴミでカスタムにも支障があり
敵は有限で経験値も渋いのはほんと馬鹿としか。
699(1): 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/24(日) 10:41:44.10 ID:ToUxa2Ss(1) AAS
あーオタケサンがクソ強いからつけてたのに攻撃できなくて、なんでや!?って当時混乱して他の思い出した
700: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/24(日) 12:35:26.97 ID:OD2m2ZRe(1) AAS
>>699
それそれ😂
701: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/24(日) 17:42:03.34 ID:SDUiEvQV(1) AAS
あーステージ7か
対空装備してないとクリアできんのは
702(1): 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/26(火) 01:03:39.67 ID:AdunpsCb(1) AAS
FM5までリメイク続いてくれ頼む
703: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/26(火) 01:04:44.72 ID:cpaFtgun(1) AAS
あるあるすぎる
704: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/26(火) 07:54:58.84 ID:iVszTrG+(1) AAS
カズキとリョウゴ以外のキャラのスキルの引き継ぎ方。
クリアデータを残し、最初から始める時クリアデータから始めてエンディングを飛ばし、最初から引き継ぎで始めると、そのクリアデータのキャラのスキルを引き継げる。
705: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/26(火) 12:00:19.47 ID:PFK6WVXb(1) AAS
5って同士討ちばっか批判されがちだけど
ランダムダンジョンも相当くそだったよね
706: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/26(火) 22:14:07.71 ID:BCFG/50G(1/2) AAS
5はストーリー キャラ システム bgmとクソの塊だったよ
707: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/26(火) 22:16:44.47 ID:BCFG/50G(2/2) AAS
ラストでバーニアで高速飛行して世界観完全にぶち壊しててプレステ叩き壊そうかと思ったわ
フロントミッションじゃなくてガンダムかよボケナスと
708: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/27(水) 14:19:40.42 ID:ANYHL1q9(1) AAS
北条氏もFMも5代目はクソ
709: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/27(水) 16:34:31.41 ID:usFA4xwA(1) AAS
4から洋画に傾倒して5でジャパン洋画のキモ演出ストーリーになって終了
5を生み出す元凶になった4も大概なんだよな、リンクシステムや虚無bgmも
710(1): 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/27(水) 16:45:44.09 ID:+ndri74r(1) AAS
5はゲーム性が評価されてるからまだいいけど4はマジで薄味すぎる
減点要素がデカいけど加点要素も多いみたいな2と違って加点要素少なすぎて全然話題にならないのがね
711: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/27(水) 19:48:12.32 ID:x8f83lbv(1) AAS
4はオンラインの素材流用すればお手軽に新作作れるんじゃね?って経緯で作られたらしいが
そのせいかシナリオがイマイチなんだよね
グラの雰囲気は最高なんだが
712: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/27(水) 20:36:47.79 ID:DTpzHdsd(1) AAS
4はなんかめっちゃ喋ってんのにテキスト短すぎて誤訳だろこれってとこがクソだと思う
英語分からん俺が悪いから文句言えないけど
713: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/27(水) 21:29:29.67 ID:tPTBHnLF(1) AAS
4は雰囲気重視したのかも知らんけど英語音声は完全に悪手
opでワクワクさせてストーリージョボで空気化
ネタになるようなキャラ個性も無いし
714: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/27(水) 21:51:27.89 ID:FGS1TRBB(1) AAS
エルザ編はなんかよくわからんうちに終わってた感
715: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/27(水) 22:04:11.72 ID:8dhvUAUn(1) AAS
>>710
いうて2の加点要素なんてあったか?と最初は書こうと思ったが
そんなことどうでも良くなるくらい5にゲーム性が無いやんけ
リンク使わんとマシンガンが豆鉄砲だった記憶
記憶違いだったらごめんね
716(1): 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/27(水) 22:26:18.46 ID:UjIApdsk(1) AAS
あ〜世間的に5って評価悪なんだ?
ゲーム性っていうけど、1stで破綻してると思うけどな
即死させられないとダメか
717: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/27(水) 23:49:23.87 ID:+l4bUGgw(1) AAS
5のリンクは爽快感無くなるゴミ調整過ぎ
単騎で無双がフロントミッションの面白さの一つでもあったのに
718: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/28(木) 07:13:00.23 ID:RBdW+GSy(1) AAS
>>716
たしかに初代はガバガバのバランスでシミュレーション(笑)って感じだったけど
単騎で次々スクラップにしていく爽快感とストーリーの衝撃度でバランスの悪さとかどうでもよくなったな
719: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/28(木) 09:41:59.45 ID:RWXsMT6+(1) AAS
1は地獄の壁あたりまではシミュレーションしてたぞ
意図的な経験値稼ぎしなけりゃ
720: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/28(木) 10:25:06.67 ID:wufyksTN(1) AAS
4は主人公あっちいったりこっちいったりするのも悪手だった
ストーリー分かりづらくなるしプレイヤーも対応するのめんどい
721: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/28(木) 10:42:38.14 ID:9NVsHhjY(1) AAS
主人公が一応美女とウルヴァリンみたいなオッサンじゃやる気出ない
722: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/28(木) 17:30:23.61 ID:guioFHGY(1) AAS
やっと全員合流したあたりまできたが、気がついたらおたけさんなくなってる
売ってしまったんやろか
723: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/29(金) 10:29:22.96 ID:q9mpuksa(1) AAS
このシリーズ、ラスボスの歯応えのなさ何とかならんのかね…
724: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/29(金) 11:36:11.69 ID:i9071WlJ(1) AAS
>>702
スクエニよりニンテンドーに要望だしてねw
725(1): 助けて!名無しさん! [] 2025/08/29(金) 11:41:32.76 ID:X1XWz0B3(1) AAS
2で反省したからしゃーないわ
このシリーズの敵がガチで来ると本当に殺されるからな
敵のスキルが発動しない事お祈りクソゲーやめてくれよってなるぞ
726: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/29(金) 14:32:21.11 ID:hYRte5Ho(1) AAS
3のエースランクの上がりづらさとかスキル連鎖率のナーフとかも実質的な難易度上昇の一環なんかね
後者はどっちかと言うと重いスキルの救済な気がするけど
727: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/29(金) 15:36:55.24 ID:iMAX/k25(1) AAS
AP上がらなくなったのは案外よかった
集中狙いされたら場合によっては反撃せず次に攻撃してくる弱った敵に反撃できるよう温存とかを考えるようになって新鮮だったよ
それを意図した修正なのかはわからんが
728: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/29(金) 16:55:39.93 ID:f3S4hlPL(1) AAS
ラスボスじゃないけどビスミラーが1番ラスボスぽかった
ミールオルレンはビジュは良いけど柔らかすぎ
729: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/30(土) 21:58:54.75 ID:G0OHtrp1(1) AAS
>>725
なんかベテランて敵が盾発動率高いわ、スキルコンボ酷いわで皆やられていくw
730: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/31(日) 14:44:49.54 ID:GeCTq5Ob(1) AAS
レイブン手に入ったけど、なんか腕だけもう一組あるんだが仕様?
格闘メインキャラにつけてるが
731: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/09/01(月) 14:09:58.85 ID:idAEYUWu(1) AAS
5の格闘はボディに攻撃が集中します←経験値ムダになるからやめてほしい
732: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/09/01(月) 14:19:13.84 ID:MnL64XYA(1) AAS
5は2と違って無限に経験値を得られるんだから別によくね
2は経験値が有限だからボディだけ壊されると不愉快だったけど
733: 助けて!名無しさん! [] 2025/09/01(月) 16:19:44.42 ID:eRGOc+dh(1) AAS
2は格闘が地上にいる相手にあまりにも強すぎるからなあ
ロッキー コーディ メイランが単騎でビスミラー破壊するぶっ壊れ
まあこいつら強いからそればっかで倒して遠距離育てて無いと詰むんだけど
734: 助けて!名無しさん! [] 2025/09/02(火) 12:52:23.32 ID:TuZwcLqK(1) AAS
1週目の時点でおたけさん全員装備できるんだが、増殖バグ?
ストック1なのに、全員のバックパックに入れられて、ふぃーるどでふつうにそうびできる🤣
735: 助けて!名無しさん! [] 2025/09/03(水) 18:17:31.57 ID:x+KVDNMQ(1/2) AAS
サードリメイクで連コン使った放置稼ぎって出来るの?
736: 助けて!名無しさん! [] 2025/09/03(水) 18:33:17.78 ID:x+KVDNMQ(2/2) AAS
サードリメイクで連コン使った放置稼ぎって出来るの?
737: 助けて!名無しさん! [] 2025/09/05(金) 02:42:35.63 ID:ZpODEosI(1) AAS
スイッチ版3リメのパッケ、頭小さすぎて吹いた
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