RPGツクールMZ_38作目 (781レス)
RPGツクールMZ_38作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/
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767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/21(日) 00:22:04.95 ID:9hspiful >>762 それな 手描きとは向いてる方向が違うがAIを効率的に使いこなすのも普通に技術が要る 新しい切り口から効率的な生産が行えるようになっただけなのに AI生成を嫌悪してる絵描きだのクリエイターは終わってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/767
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/21(日) 09:33:41.35 ID:9hspiful https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20251219005/ 生成AI時代,美術チームの在り方はどう変わるのか。制作現場は人機協調へ,クリエイターは「指揮官」になる 既にゲーム業界では美術面で生成AIを活用するのは当たり前になっている 絵描きは絵を描くという単調作業ではなく複数のAIに指示を出して 全体を統括する指揮官になればいい これはゲーム開発者でもイラストレーター、趣味の絵師さんでも同じことだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/773
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