RPGツクールMZ_38作目 (779レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/21(日) 00:22:04.95 ID:9hspiful(1/2) AAS
>>762
それな
手描きとは向いてる方向が違うがAIを効率的に使いこなすのも普通に技術が要る
新しい切り口から効率的な生産が行えるようになっただけなのに
AI生成を嫌悪してる絵描きだのクリエイターは終わってる
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/21(日) 09:33:41.35 ID:9hspiful(2/2) AAS
https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20251219005/
生成AI時代,美術チームの在り方はどう変わるのか。制作現場は人機協調へ,クリエイターは「指揮官」になる

既にゲーム業界では美術面で生成AIを活用するのは当たり前になっている
絵描きは絵を描くという単調作業ではなく複数のAIに指示を出して
全体を統括する指揮官になればいい
これはゲーム開発者でもイラストレーター、趣味の絵師さんでも同じことだ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.030s