[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 (1002レス)
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672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 13:24:21.84 ID:/+InRvEo(3/11) AAS
てかレア報酬出す場合、敵倒した時のレアドロップでやるしかないかな
クエスト達成→%でレア報酬、みたいな流れの方が自然だと思うけど
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 15:08:24.02 ID:/+InRvEo(4/11) AAS
クラスチェンジが簡単にできるプラグインとか結構普通にあるだろうと思ってたら以外にないな…
レベル無しだとクラスチェンジくらいないと強くする要素ないし
いいプラグインないかな
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 15:32:33.25 ID:uKxfQ/FP(1) AAS
それらなんてプラグインもいらんと思うが
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 15:38:09.90 ID:/+InRvEo(5/11) AAS
隠しアイテムで転職する処理みたいなのはめんどくさいしやりたくない
というかクラスチェンジアイテムを消費して転職できるだけでいいんだけどなー
以外に転職のプラグイン無くてびっくりした
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 18:34:50.17 ID:/+InRvEo(6/11) AAS
クエストのプラグイン、簡単シンプルに使いやすいっての入れてみたけど動かなくてわろた
スクリプトっての貼ったらエラーになるし分かりづらすぎる
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 18:39:27.22 ID:wYFI4Ra3(1) AAS
それは基本的な知識すらない素人が手探りで入れて勝手にキレてるだけでは
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 18:44:34.72 ID:rpST0l7u(1) AAS
自分自身が何を分かってないのかも分かってない状態で他者に怒り出すのは真正キチガイクレーマーにしか見られないので注意しないとな
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 19:48:07.30 ID:/+InRvEo(7/11) AAS
mvはプラグインコマンドってのがなくて
これを貼ってスクリプト実行してくださいってあったの貼ったらエラーなったんだけど
””の間に何か入れるんだよね?
allて入れてもエラーだった
諦めて他のプラグイン試したほうがいい?
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 20:44:53.59 ID:/+InRvEo(8/11) AAS
だめだ
クエストうごかねー
mzならプラグインコマンドで簡単なんだろうけどさ
大体が使い方解説してあるページもないしわかんねー
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 20:46:30.17 ID:E/ZGK+av(1) AAS
また雑魚キラー暴れてんのかw
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 20:51:42.42 ID:/+InRvEo(9/11) AAS
普通に分岐でやればいいかな?
ボス倒すだけのクエストだけだし
でも分岐だと5個までしかできないし
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 22:20:38.59 ID:/+InRvEo(10/11) AAS
questsystemっていうプラグインでmvだからスプリクトでやらないといけないんだけど
そのスクリプトにそのまま貼ったら動くの誰か貼ってよ
俺じゃこれ乗り越えられない…
意味がわかんえー
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 22:48:40.87 ID:/+InRvEo(11/11) AAS
syntax errorってのが出る
missing(after argment list
ググったら()の付け忘れって出るけど()はあった
もしかしてプラグインの説明にあるスクリプトがコピペしただけじゃできないってこと?
プログラムわかってる前提で何か足りない?
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 23:25:08.75 ID:SyO7sqbx(1) AAS
おまえが馬鹿だから全角でカッコ書いてるんだろ
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 02:49:31.17 ID:JvMpT2t5(1/3) AAS
カッコわるい ふられかーたー ふられかーたー
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 06:06:20.20 ID:pueW278s(1) AAS
悲報
雑魚キラー、全角でかっこを記述していたwww
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 07:08:07.01 ID:lZ8OJnx+(1/3) AAS
雑魚キラーもまた雑魚だった
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 07:14:10.00 ID:yGrCqitD(1) AAS
さすがにコードのかっこを全角で書いてる奴はおらんだろw
・・・おらんよな?w
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 07:27:43.26 ID:lZ8OJnx+(2/3) AAS
いうてスクリプトをスプリクトって書いてるようなレベルならワンチャンしかたないか()
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 07:29:46.60 ID:s1CLksTW(1) AAS
わいの股間にもワンチャンあるでw
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 07:32:07.24 ID:lZ8OJnx+(3/3) AAS
はいはいY.kokan("サワリコ")
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 07:33:39.33 ID:JvMpT2t5(2/3) AAS
https://i.imgur.com/HhYYzS5.jpeg
大昔の作品だろうからしゃーない
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 07:35:52.18 ID:JTtPYbkk(1) AAS
アッー!
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 07:52:14.79 ID:WL9MAFgo(1) AAS
もしかしてスプリットと言いたかったのかもしれん
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 08:20:19.20 ID:DfDqsK3k(1) AAS
今の若い奴はスプリットフィンガーファストボールなんて知らんのだろうなあ
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 08:27:25.08 ID:IvI9ZyxE(1) AAS
わいの股間のファストボールも白い球が飛びまくるでw
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 08:29:01.83 ID:6fpaTmLi(1) AAS
全角でカッコ書いてるのがバレて引っ込んだのは草
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 08:32:12.08 ID:9+YIJ/0I(1/10) AAS
頼むから貼るだけで動くコード貼ってよ
QuestSystemAlias.Questutils.startQuestScene(questCommands,filename1 = "",filename2 = "",x0fs = 240, y0fs = 300)
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 08:35:51.88 ID:9+YIJ/0I(2/10) AAS
あ、questcommands;の後には["all"]って入れてる
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 08:36:48.57 ID:QA6fy1Ko(1) AAS
◆画面の色調変更 : (R000,G000,B000), 1.0秒(W)
◆戦闘アニメの表示 : 無属性魔法・全C, 主人公(W)
◆ゲームオーバー
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 08:52:17.18 ID:9+YIJ/0I(3/10) AAS
クエストのシステムがこんなに難しいもんだったとわな…
クエストジャーナルっていう英語のやつも日本語パッチあててから置いといてくれよ…
わかるわけないじゃんあんなの
というかクエストのシステムくらいデフォで備わっててほしいわ
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 10:32:45.95 ID:9+YIJ/0I(4/10) AAS
セルフスイッチで初回とそれ以降の会話切り替える場合、初回でそのままセルフスイッチが条件になってる次のページの会話にいくことできる?
もう1回話しかけずに
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 10:51:33.60 ID:9+YIJ/0I(5/10) AAS
つか、コマンドでやることにしたけど
早くもクソゲー臭がしてきてるわ…
ローグライク、と肯定的に受け取ってもらええるかな…
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 12:10:43.21 ID:GaRrc/pm(1) AAS
わいの股間もこのスレでは好意的に受け取められてるでw
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 12:17:14.23 ID:Xu+j95ac(1) AAS
そんなことあらへんわw(サワリコ
707: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/11(木) 12:20:51.78 ID:vxwI0zxd(1/4) AAS
1ページ目会話、セルフA ON
2ページ目2個目の会話、条件:セルフAがONのとき、自動実行、セルフBをON
3ページ目2個目の会話、条件セルフBがONのとき、決定ボタン
708: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/11(木) 12:21:19.19 ID:vxwI0zxd(2/4) AAS
っていうか自動で2ページ目の会話出すなら1ページ目にそのまま同じテキスト入れておけばいいだけだわ
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 12:29:20.69 ID:VsxdSeGm(1) AAS
1ページ目のケツにセルフAがオフなら2ページ目を実行だけでよくね?
MZ開発者は馬鹿だからMZ以前でできたそれがデフォルトメニューでできずスクリプト使ったような気がするけどw
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 12:37:10.45 ID:9+YIJ/0I(6/10) AAS
そういえば確かにそうだなw
やっぱ頭使うんだよなー、ゲーム部分作ってると
眠くなる…
ま、クエストシステムは何とかなったし
クラスチェンジもまあデフォで地味にクラスチェンジでええわ
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 12:38:31.55 ID:THYjpClG(1) AAS
アッー!
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 13:19:28.75 ID:KzIg3N0F(1) AAS
セルフAオフの場合
初回の会話
次以降の会話
セルフAオン
1Pだけやん
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 14:51:40.05 ID:9+YIJ/0I(7/10) AAS
選択肢の場合、
これにする?→y\n→いいえ→になった場合
選択肢全部コピーしたのをいいえに貼らないとダメだよね?
選択肢に戻ってくれるのとかない?
何か長くなって嫌なんだが
714: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/11(木) 15:23:06.99 ID:vxwI0zxd(3/4) AAS
ラベル使え
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 15:32:40.84 ID:9+YIJ/0I(8/10) AAS
いいえ、のとき終了したらクソゲーって言われる?
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 15:38:23.47 ID:9+YIJ/0I(9/10) AAS
あ、ラベル機能で簡単にできたわw
有益条件㌧クス。
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 17:26:03.36 ID:ba6TC81g(1) AAS
初心者講座もみないでできねークソゲー言いまくるやつ前もいたな
聞くだけの奴って
絶対途中で詰まるけどプラグインや他人の知識頼みだったから地道な解決や妥協が出来ずにエタってくけど頑張ってな
せめてサンプルゲームの分解や改造くらいはした方がいいよ
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 18:29:06.18 ID:pBVodj9l(1) AAS
ツクールみたいに選択肢選ぶだけでゲーム作れるレベルのツールすら使えないんだから日本語すら覚束ないんだろうな
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 20:41:34.79 ID:QXmdmEc+(1) AAS
マップチップ以外別に言わんなあ
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 21:51:48.84 ID:9+YIJ/0I(10/10) AAS
クエスト形式だから一気に全部終わったわ
コピペでいいから一通り作るのはラクだなー
年内発売目標にしてもあと3ヶ月あるからもしかしたらいけるかもしれんな…
エロシーンのアニメがどれくらい時間かかるかわからないからそれ次第だけど
まーでも今回はボリューム増やしたりクオリティ上げたり発売遅れてもいいから時間無限で作りたいな。
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 22:03:25.08 ID:8D+d4WUv(1) AAS
お前らドット絵どうやって勉強したの?
静止4方向すらなんか変だなぁってなるし
そこからアニメーションとか地獄なのだが
722: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/11(木) 22:13:44.18 ID:vxwI0zxd(4/4) AAS
全部一人でやる必要はないんやで
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 22:17:23.84 ID:mLVKG3sj(1) AAS
自分の場合はツクールの前にSRPGStuidioってツールのデフォのアイコン素材の改変から自作
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 22:50:50.95 ID:wdxj6lME(1) AAS
まあ独学ですね
数こなしてたら出来るようになった
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 23:24:43.76 ID:JvMpT2t5(3/3) AAS
好きこそ物の上手というからな
好きな人ほど理屈じゃなく手が先に動いてるから何がどうとか説明するのは難しい
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 23:46:17.11 ID:A39j5jOp(1) AAS
自分がツクールゲーなんて買ったことがないから、人がどういう時にツクールゲーを買うのかわからん
わざわざPCを立ち上げて腰を据えてツクールゲーやるの?理解出来ない…
作るのはめっちゃ楽しいんだがな
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 23:58:37.22 ID:o1lE/sLR(1) AAS
To the MoonとかOneShotとか実際に売れた作品があるのだから、
それらのコミュニティで「どうしてツクールゲーを買ったのですか?」って聞いてみたらいいんじゃない
728: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/12(金) 00:07:22.40 ID:G9jGaZnx(1) AAS
いまの時代ソシャゲでツクールゲーみたいなのも多いんだしユーザーからしたらツクールかどうかなんてきにしてないんじゃねーの?
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 00:13:10.34 ID:OmwLSaSe(1/2) AAS
気にしてるのは主に作り手、特にツクラーだね
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 00:17:15.82 ID:azQL88sW(1) AAS
自分の方がツクールでは上だ!という謎のイキリ奴が一人相撲とってるイメージ
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 00:25:02.67 ID:HaJfT3/Y(1) AAS
気にしてるふりで嘲りたいだけのエアプだろ
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 00:48:48.87 ID:/QCmlj7f(1/10) AAS
ひエロで気になったのはあったけどな
制作期間5年!想定プレイ時間40時間!とかってあったの
自分では絶対買わないけど
結構な数売れてて感心したわw
何が売れるかだけは誰にもわからない
開発5年、って見たバカが可哀想だからと買ってあげたんかもしれんし
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 00:50:46.11 ID:k7TFXMn6(1) AAS
砂川さんのやつねー
まあお小遣いくらいの利益は出るんだろうが5年間ずっと作ってたにしては微妙な売上だろうな
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 00:52:05.13 ID:/QCmlj7f(2/10) AAS
けど確かに
開発期間書くのはアリかもな…
例えば俺ので個人制作で1年って書いたら、
個人制作1年でどれくらいのものができるんだろう…と思って買ってくれる人もいるぁもしんないし。
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 00:53:29.65 ID:/QCmlj7f(3/10) AAS
ぉぉ、あれが砂川さんって人のだったのかw
プラグインの人だよね。
はっきりいってプラグイン作ってるひとは尊敬してる
色々すごいよなー…
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 01:34:37.50 ID:b6qAG3QC(1) AAS
制作ツールや開発期間で買うかどうか決めるやつなんて殆どおらんやろ
普通はPVとかスクショとか説明とかレビューとか見て決める、つまりそのゲームが面白そうかどうかで決めるんやで
735は自分のゲームがしょぼいから全てのツクールゲーがそうだと思い込んでるだけだろ
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 10:20:18.29 ID:/QCmlj7f(4/10) AAS
svのキャラ自作するのやめたほうがいい?
9×6書くの大変かな?
瀕死のグラをなしにしたらマシかな
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 10:47:16.49 ID:/QCmlj7f(5/10) AAS
svキャラ自作はとんでもない時間がかかるとかいう情報しか出てこないな
こりゃ止めたほうがいいか…
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 10:47:25.61 ID:CJvYT+hq(1) AAS
s(すごく)v(ヴィッグ)なわいのたとんぽこなら瀕死になんてならへんでw
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 10:50:04.56 ID:/QCmlj7f(6/10) AAS
srpgギアって無料なんだな
ツクールmvsrpgギアって書いてあったけど
次作るならsrpgにしたいよなー
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 10:56:27.77 ID:0CaUcu5v(1/3) AAS
そのままで売れないゲームは開発ストーリー(開発ログ、売り上げ推移、学んだこと、etc...)を売る、海外インディ界隈だと毎日見るやつ、で実際売り上げには貢献する
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 10:57:35.66 ID:/QCmlj7f(7/10) AAS
つか
クラスチェンジしたらsvキャラも馬に乗ったりさせようと思ってたけど無理かな
クラスチェンジして馬に乗ってる設定でsvキャラそのままだったらクソゲーって言われるかな
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 13:11:15.11 ID:H6i5Sh1j(1) AAS
おまえが馬に乗ってる絵を作るだけの話であって
それはわざわざここでグチグチぐちることなの?
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 13:26:07.67 ID:0CaUcu5v(2/3) AAS
なんとかのミサワみたいな顔してそう
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 17:45:12.62 ID:NcaEn9hN(1) AAS
ここに制作の悩みや愚痴を書いてもいいとは思うんだが、何か言い方が癪に障るんだよな
意見じゃなくて同情を求めている感じというか
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 18:00:12.90 ID:/QCmlj7f(8/10) AAS
何か臭い奴が1人いるんだよな
知恵遅れっぽい奴
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 18:07:52.49 ID:h6DE0vFW(1) AAS
おまえのことやんw
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 18:19:00.90 ID:/QCmlj7f(9/10) AAS
お前だよww
id変えながらやってる奴
ジャマwwwww
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 18:30:08.02 ID:4nAZ0pqL(1) AAS
ドット絵で作ってるのは歩行グラフィックぐらいだけど
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 18:52:27.05 ID:/QCmlj7f(10/10) AAS
もう疲れた…
3連休とろ
はーくそげ
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 19:06:52.99 ID:DA0ss1ZC(1) AAS
ワナビーっぽいだけで悪意はないのかと思ったら、こんな奴だったのか
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 19:14:02.56 ID:9cf2q07X(1) AAS
俺たちが雑魚キラーやらで散々見てきた性格
同じ心の病気だと思われ
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 19:19:38.97 ID:OmwLSaSe(2/2) AAS
合掌
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 19:24:56.53 ID:zSJ/Mlaj(1) AAS
それよりなんか勃起してきた
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 19:45:51.20 ID:nAefnKQo(1) AAS
なら確かめてみよからしいぞ(サワリコ
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 19:51:36.38 ID:Nj9TjchH(1) AAS
アッー!らしいぞ
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 20:02:15.15 ID:s2kNttZd(1) AAS
白黒は結構難しいね
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 20:04:38.27 ID:pbXk43s5(1) AAS
定期的に雑魚キラーのそっくりさん沸くけど雑魚キラー本人じゃなかったら逆に怖い
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 20:40:20.34 ID:3AmgXsU0(1) AAS
まあ本人やろw
ときどき構って欲しくなって暴れてる感じ?
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 21:03:09.34 ID:0CaUcu5v(3/3) AAS
わたしも雑魚キラー、あなたも雑魚キラー
らんらん言動おんなじねー、わっはっはっは、おーんなじーねー
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 22:53:05.16 ID:61muvqYl(1) AAS
確かに俺も買ったことねえわ
とはいえアツマールあたりのフリゲなら幾つか触った事あるんで買う・買わないのボーダーはありそう
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 23:57:59.44 ID:bonsknyo(1) AAS
ただならやってもいいけど金とるならやらねー
体験版なんか途中で終わるからさわりもしねー金払ってまで本編やらねー
そんなのが大半
763(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/13(土) 06:49:28.88 ID:hDjfT4sp(1) AAS
わいの股間ならいつでも触り放題やでw
764(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/13(土) 07:43:43.80 ID:YHUMQghm(1) AAS
おっちゃん!その汚らしいポークビッツなんや!
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/13(土) 08:03:08.33 ID:KlPRRcgM(1) AAS
>>763
ほんなら無料体験版を試してみよかw(サワリコ
>>764
ならあんさんのはフランクフルトだってえのかい?w(サワリコ
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/13(土) 08:08:06.16 ID:JEyxmaDY(1) AAS
アッー!
アッー!
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/14(日) 00:41:50.66 ID:vhfNomgk(1) AAS
今ソシャゲのストーリー進めてるんだがバトルと引き延ばしのうっすいテキストの繰り返し牛歩でめちゃくちゃイラついた
有料ガチャのある商売だから引き延ばしもある程度は理解はするが納得できなさすぎてスキップ連打しまくり
ああいった冗長的に平行線が続くの好きな人って少数派だと思いたいわ
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/14(日) 01:00:22.49 ID:mVvHxabE(1) AAS
まったり日常系が流行ってるから・・・
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/14(日) 01:51:40.13 ID:Kuc/Ba+3(1) AAS
基本は自分がいいなと思ったドット絵を見て真似して取り入れるってのが大事じゃねえかな
最初から全て思った通りに上手くできる人なんてこの世には存在しないので、自分がどうなりたいかのイメージを視覚情報としてまずは脳みそに刻み込む
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/14(日) 09:35:13.06 ID:mCY8Qb06(1) AAS
創作芸を身に着けるには最初の一万時間(毎日八時間で三年と半年、毎日二時間なら十三年と半年)がんばんなさい
できるようにならないと言う前にまずはそれから
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/15(月) 10:00:05.95 ID:ZKdjDVsa(1/7) AAS
立ち絵を動かす場合伸び縮みしてちょっと動かすだけでいい?
何のソフト使うのが楽?
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