[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 (1002レス)
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397: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/23(土) 20:41:35.42 ID:HV/2ABpd(2/2) AAS
ゲームパッドのボタンはパッドごとに違うから説明とかで表記するのは無駄だよ
キーボードのボタンだけにしたほうがいい
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/23(土) 20:51:38.12 ID:7Y59rARb(1) AAS
何も考えずにゲームパッド繋いでも大抵は
上下左右、A(キャンセル)、B(決定)、X(Aに同じ)、Y(shift)、LR(Page up・down)には対応してると思う
399: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/23(土) 22:29:27.81 ID:e5OjpImj(3/5) AAS
アドバイスありがとうございます
キーボード操作でゲームをする人って今でもいるのかな?
あとスマホの場合は仮想パッドもつけるべきなのかな
でもキーの割り当てが複雑そうですね
400
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/23(土) 22:41:04.04 ID:CVmPMrul(1) AAS
ゲームパッドはDiredtInput、Xinputの新旧が混ざった状態なのでPCゲーは環境も色々だから難しいと思う
大手メーカーのパッド対応ネトゲですらモノによってはJoyToKey使ってようやく…みたいな
ツクール作品にそこまでの手間を惜しめるユーザーがどれだけいるか
401: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/23(土) 22:43:11.20 ID:e5OjpImj(4/5) AAS
やはり複雑そうですね
キー割り当ては諦めたほうがよさそうに感じました
402: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/23(土) 23:15:37.56 ID:e5OjpImj(5/5) AAS
あとついでと言ってはなんですが
特定のキーを押してる時だけプレイヤーキャラの向きを固定したまま移動できるようにしたいのですがどうすればよいでしょうか?
403
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/23(土) 23:22:09.17 ID:c2B6lnsc(1) AAS
並列処理で向き固定と1歩歩いた後解除入れろ
404
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/24(日) 01:33:55.12 ID:MG0B4wvi(1/2) AAS
むしろパッドのほうが少数派だよ
ときにフリーゲームなら普段PCゲームやらない人も多いからパッドもってない人が多いし
なんならPCゲーガチ勢こそマウスとキーボードだしな
405: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/24(日) 01:40:59.93 ID:pEwBmggl(1/5) AAS
>>403
並列処理で条件分岐して
シフトキーが押されてる時を指定して
向き固定をしました

分岐のほうではシフトキーが押されている時を指定しないで向きの固定を解除とやりましたがこれでは動きが止まって操作不能になりましたね

ちなみに一歩歩いた後に解除するというのはどういう意味ですか?
解除してしまうと「任意のボタンを押している間だけ向きを固定したまま移動できる」という動きができないのではないでしょうか
406: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/24(日) 01:42:44.57 ID:pEwBmggl(2/5) AAS
>>404
スマホでやる人とかも少数派ですかね?
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/24(日) 02:17:04.97 ID:jdrhZcAy(1/2) AAS
スマホ勢に売れたら売れるのにな
スマホでは動かないのこれ?
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/24(日) 03:46:42.10 ID:TxI8WFAH(1) AAS
理解力が低い構ってちゃんは何が目的なの?
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/24(日) 05:28:55.60 ID:2aVlG5mF(1) AAS
はじめてのいんたーねっとで知らない人とコミュニケーションとれて興奮しとるんやろ
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/24(日) 10:20:13.01 ID:2cvodttk(1/2) AAS
>>400
手間かかるのはユーザーじゃなくて実装する開発者だろ
ゲームパッドに対応したらキーマウで操作できなくなるわけじゃないし
それだって手間かかるからそのゲームがカバーしきれてないだけじゃん
411
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/24(日) 12:20:39.36 ID:LrrHydFA(1/2) AAS
手持ちのゲームパッドをPCに繋げれば無条件で思った通りの動きが保証されてるわけでもないので最終的な手間かかるのはユーザー側だよ
412: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/24(日) 13:50:46.53 ID:pEwBmggl(3/5) AAS
ゲームなのにゲームパッドが使い物になり辛いっていう状況はよくないよね
色々と権利関係とかあるんだろうけど、それによって使用車の利便性が下げられるんだから本末転倒だよなぁ
413
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/24(日) 13:53:56.19 ID:pEwBmggl(4/5) AAS
規格を統一すりゃいいのにさ
これはゲームパッド協会がちゃんとしっかり詰めないからいけないんだよ
414
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/24(日) 14:21:19.37 ID:2cvodttk(2/2) AAS
>>411
そんな保証は必要ないが?
ツクールゲームに何個ボタン使わせる気だよ
ゲームパッド使いたいけどキーコンフィグしなきゃいけないの嫌だなんて言うアホはいないよ

>>413
じゃあ統一されてるXInputだけ対応させたらいいんじゃね
わりとあるじゃんXInputにしか対応してないゲーム
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/24(日) 14:23:58.15 ID:vBX4vXwE(1/2) AAS
パッド対応してないゲームはJoytokey使ってパッドで遊んだりするけど
そういう場合も想定してRead meにキーボードの対応表は載せておいても良いかもな
416: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/24(日) 17:13:48.88 ID:MG0B4wvi(2/2) AAS
XInputが統一規格なの?
あれってXbox用に作られたんだろ?
417: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/24(日) 18:02:54.37 ID:pEwBmggl(5/5) AAS
>>414
たしかXinputとDirectXがあるんですよね
Xinput規格に統一すればいいのか
大体のゲームパッドはXinputかXinputとDirectXが切り替えられる仕様になってると思うのでそれならいいかも
で、Xinputにした時にどのような表記や処理をすればゲームパッドのボタンに割り当てる事ができるんだろう?
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/24(日) 20:23:32.58 ID:jdrhZcAy(2/2) AAS
面白いゲームにしたいけど
あ、同人エロゲだけど
クリアするのにあまり関係ないとこでハクスラ要素とか裏ボス用意してユーザーはやってくれるもんかな?
それともやっぱストーリー攻略にも関係する形でハクスラさせて強くなってもらって、ってほうがいいかな
めっちゃ簡単にして素でクリアできますよー、ハクスラありますよーじゃよほど好きな人しかやんないよね
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/24(日) 22:33:01.99 ID:LrrHydFA(2/2) AAS
天に星、地に花、人に夜
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/24(日) 22:44:43.94 ID:vBX4vXwE(2/2) AAS
エロゲならエロい報酬があるならハクスラでも裏ボスでも小さなメダル的な収集要素でも何でもやると思う
報酬でドスケベ衣装もらえるとか
エロゲはあらゆる要素がエロに結びついてないと
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/25(月) 01:04:53.07 ID:CABHV5c/(1) AAS
どうやらAI量産の中華RPGは非ツクールの方が作りやすいらしい
422
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/25(月) 10:09:55.26 ID:9dFhebRB(1/7) AAS
スマホでできるようにするのは難しい?
簡単にできるなら販路増えすぎるからみんなやってるよね
つかダンジョンを3Dにするプラグインやらない方がいいかな?
自分のPCでは動いても他の環境だと重いかもしれないし
423: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/25(月) 10:32:06.94 ID:JJ6QM4Dm(1/3) AAS
>>422
スマホでプレイできるようにする事自体は難しくないよ
最初だけ少しとっつきにくいけどな
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/25(月) 11:49:44.85 ID:9dFhebRB(2/7) AAS
じゃあDLとかで売ってるツクールエロゲは何でスマホ版販売してないの?
スマホ向けに売ったら売り上げ倍増すると思うんだが
425: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/25(月) 12:10:25.21 ID:JJ6QM4Dm(2/3) AAS
なるほど、スマホ版のエロゲが無いのか
なんか規制でもあるのかね?
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/25(月) 12:30:24.61 ID:9xKL6pmG(1/2) AAS
知らんけどがそういう販売してる同人ゲーならスクリプト自作してUIもガリガリに魔改造してるだろう
自作スクリプトをタッチ操作に対応させてないとかそんな理由じゃねぇの
スマホで動作確認もiPhoneAndroid両チェックとか面倒だしやってられんだろう
PCだけでもバグ対応大変だろうし
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/25(月) 13:05:10.77 ID:9dFhebRB(3/7) AAS
スマホとPCの台数比べたら100倍は違うだろうし
それなら元からスマホ向けに作るか最低でもスマホでも動くように作るのが普通だと思うけど
何でなんだろうな
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/25(月) 13:17:37.82 ID:GoZNiZCg(1/3) AAS
apk版で販売してるのや、同封してるのがあるだろ
ただ、インストールが慣れてない人にはややこしい
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/25(月) 13:35:17.51 ID:9xKL6pmG(2/2) AAS
そもそもスマホでサイト開いてエロゲ買う層なんてほとんどいねぇわ
しかもエロゲなんてPCの方が100倍以上プレイヤー多いだろ
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/25(月) 14:44:21.36 ID:9dFhebRB(4/7) AAS
確かにapk同梱とかios\androidってのも多いな
けど無いのも多い
スマホ版出したりapk同梱にしても売り上げには効果あるか微妙ってこと?
できるのならスマホでも動く方が絶対いいとは思うけど
UIもスマホベースで考えて作らないといけなくなる?
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/25(月) 14:58:19.63 ID:GoZNiZCg(2/3) AAS
スマホでエロゲしたい気にはならない
うっかり起動して噂されると恥ずかしいし
432
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/25(月) 15:55:53.49 ID:9dFhebRB(5/7) AAS
スマホだと寝転びながらできるし
ダッチ使いながらもできる
外のトイレでシコるやつだっているし
休憩時間に会社のトイレでシコるやつもいるだろうし
認知されれば需要が掘り起こされるかもしれないな
大体最近の奴ってPC持ってないんだよなー
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/25(月) 16:08:05.95 ID:s6IFGWDX(1) AAS
スマホでエロゲーとかFANZAでアニメ声優バリバリの市販クオリティのものがいくらでもフリーでダウンロードできるのに
なにが悲しゅうてツクールで作られたしょぼいエロゲーを金だして買わなきゃならないんだよw
434: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/25(月) 16:13:45.11 ID:eQheV5Kh(1) AAS
審査とショバ代とテストプレイヤー二十人?が必要じゃなかったか
ツクールっていうアプリとユーザが作ったデータととそこら辺が自分は分かってないけども
435: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/25(月) 16:57:22.51 ID:7SvdKHaz(1) AAS
>>432
スマホ見ながらしこるってだけでもいかれてるのに
しかもおかずがrpgってどんだけエクストリームな趣味だよw
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/25(月) 17:30:48.95 ID:dTd05RjF(1) AAS
ん?ゲーム進行しながらギャラリー埋めてシコるときはギャラリーでっての普通じゃないの?
今時エンカウントして倒した敵の肌かがその場かぎりで見れるだけのエロゲーとかあるの?
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/25(月) 18:17:43.12 ID:GoZNiZCg(3/3) AAS
休憩時間にシコらねーよ
エア社会人か?
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/25(月) 18:20:18.33 ID:jS0y/X3B(1) AAS
は?休憩時間にはふつうに私室でシコるやろ?
どこの飯場のドカタだよw
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/25(月) 19:03:29.59 ID:FENfztEn(1) AAS
え、退勤までにシコる奴いるの?
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/25(月) 19:39:15.93 ID:KPvLxF9y(1) AAS
ふつうにシコるやろ
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/25(月) 20:21:49.74 ID:9dFhebRB(6/7) AAS
mvのプリセットタイルでMAP作ってるとマジで頭痛くなるな
まだ売ってんだからmz用の最新タイルくらい付けろよ
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/25(月) 20:26:30.37 ID:8U0Mm5s/(1) AAS
ツクールデフォルトマップはしょぼい
これは間違いない
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/25(月) 20:45:33.52 ID:atezYP0H(1) AAS
夢現の新作ゲームがデフォデフォ叩かれてるけどそんなに気になることかね
444
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/25(月) 20:57:25.39 ID:9dFhebRB(7/7) AAS
っむ?
タイルがデホってこと?w
mzのデホならまだマシでしょmvのプリセットマジゴミwww
てかほんと、タイルもほとんどが販売なんだよな
何でもかんでも販売
ツクールの素材なんて有志のものがいくらでもあっていい感じなのに
ほんと昔とは変わってきてる
エロ絵とかだって普通に趣味でみんあ公開してたのにね
445: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/25(月) 23:14:37.60 ID:JJ6QM4Dm(3/3) AAS
>>444
マジで同意
ファーストシードマテリアルが突如閉鎖してそれに関連した素材集が公式から販売された辺りから流れが変わったような気がする
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/26(火) 00:16:14.36 ID:3JeG+OGZ(1/2) AAS
FSMは今でも昔の素材公開してるやん
447
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/26(火) 03:19:07.09 ID:Hi6MP9i9(1/3) AAS
追加で金払うのが嫌ならデフォタイルで妥協すれば良いんでわ?
そもそも無料で提供するも有料販売するも作り手の自由だし
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/26(火) 12:05:53.31 ID:AdMCG0wG(1/6) AAS
そんな事件があったのか…
公式最低すぎる
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/26(火) 12:07:27.28 ID:6gkpw6QD(1) AAS
公式が無許可で劣化コピーして販売してたとかやったよな?
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/26(火) 12:13:39.41 ID:1aFaUix5(1) AAS
公式に買い取られたから閉鎖したんだろ
知らんけど
451
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/26(火) 12:30:59.79 ID:0sRQyBbH(1/3) AAS
>>447
なに当たり前の事言ってんの?
そのうえで昔は素材が当たり前に公開されていたのにその流れが変わった事を話してるだけなんだけど
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/26(火) 13:44:31.80 ID:YxB5Qg0v(1/2) AAS
販売する場所と、決済の代行と、各ストアの勢いが増してきた結果でもありますな
一昔前なら自己満足や承認欲求のため無料で提供していたものが、今は商品として有料で提供される時代
インターネットの功罪で言うなら「功」ですかね
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/26(火) 14:52:45.70 ID:AdMCG0wG(2/6) AAS
まじでmvのクソタイルでマップ作るの苦しすぎる
KADOKAWAマジで何考えてんだよ
VXエースなんかいらんからタイル無償で配ってほしいわ
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/26(火) 15:04:25.33 ID:YxB5Qg0v(2/2) AAS
MVが気に食わないならMZ買いなよ…
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/26(火) 17:56:38.76 ID:Hi6MP9i9(2/3) AAS
>>451
いちいち噛みついてくんなw
456
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/26(火) 18:54:18.95 ID:AdMCG0wG(3/6) AAS
こいつタイル売りか?w
何でもかんでも販売
薄汚いねー心が
KOKOROが…
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/26(火) 18:56:29.61 ID:AdMCG0wG(4/6) AAS
つーか背景売りとかもピクシヴにまで投稿して売ってるからな
ああいうのマジ消えてほしい
売ってもいいがうざすぎる
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/26(火) 19:07:01.62 ID:ok4wMSG4(1) AAS
見たことないので分からんが、検索ワード次第じゃないのそれ
特定のタグやユーザーをブロックすれば済む話だと思いますがどうでしょう
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/26(火) 19:09:02.15 ID:Hi6MP9i9(3/3) AAS
>>456
KOKOROとかお花畑か?PCも周辺機器も消耗品
継続して専業クリエイターやるなら収益は必要
そこに善も悪もないンだわ
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/26(火) 19:35:09.19 ID:AdMCG0wG(5/6) AAS
タイル売りwwww
男なら作品で勝負しろよw
ざぁ~こwwww
461: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/26(火) 20:22:10.64 ID:0sRQyBbH(2/3) AAS
売るのはいいけど販売プラットフォームが多すぎて探すの面倒になっちゃうよな
pixivとかスチームとか公式とかあとなんだっけ?寄付サイトみたいなのでも売ってなかった?
あとDlsiteとか?

そして無料は無料でニコニコモンズやらツクマテ、ツクプラやら海外の公式フォーラムやらウィキっぽいのやら
誰かまとめてくれないかな
462: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/26(火) 20:23:51.36 ID:0sRQyBbH(3/3) AAS
あ、BOOTHだ
あとはなんだっけな?
みんな情報提供して
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/26(火) 20:37:55.18 ID:3JeG+OGZ(2/2) AAS
乞食は声がデカいな
タイルくらい自分で作ればいいのに
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/26(火) 20:41:38.33 ID:YdJiYWWe(1) AAS
流石に、有料の風潮はクソっていう発言は乞食すぎると思うの
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/26(火) 21:08:05.31 ID:AdMCG0wG(6/6) AAS
バックアップって画像とjsだけでよかったって記憶してるけど間違ってないよね?
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 08:39:19.91 ID:mt1Tx+4C(1/7) AAS
ヤリ捨てメスブターっての何であんなに売れてんの?
ポケモンパクりすぎだろ、任天堂に通報して訴えられたらいいのに
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 09:14:50.99 ID:mt1Tx+4C(2/7) AAS
体験ばんやってみたけど
フルスクにしてもさほど解像度変わったように見えないのは何でだろ?
つうかヴォイスもないしアニメが差分で描いてるってあれは逆に味があってウケてるってことかな
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 09:30:48.92 ID:/iuMtiGo(1) AAS
フルスクでもウィンドウでも解像度が変わらないのは当たり前なのでは・・・
同人で画面サイズによって解像度可変させてるゲームなんて存在するの?
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 11:14:56.61 ID:C6ijlmqJ(1) AAS
拡大させるとアンチエイリアスがかかるとかそういう話?
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 12:10:58.50 ID:tDjZsivl(1) AAS
解像度が何か分かってない説

というかポケモンのシステム自体人気ありそうだしな
売れてる理由が分からん理由が逆に分からん
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 12:39:29.40 ID:mt1Tx+4C(3/7) AAS
タイトル画面をちょっとアニメーションさせてみようと思った時
一番いいのはmp4使えるプラグインでmp4動画を表示させること?
色んなイベントシーンでもmp4動画使えば表現広がりそうだし、エロシーンのアニメーションでも使うことになりそうだけど
ユーチューブやったことないから動画編集のノウハウが全く無いんだよなあー
初めてでも簡単にできる?
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 12:55:30.40 ID:9T4I+nOd(1) AAS
脳みそに欠陥でも無い限り誰でもできる
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 13:50:03.40 ID:mt1Tx+4C(4/7) AAS
画像のタイトルロゴがあって
それをちょっと光らせたり背景はフリー素材で動いてるのをイメージしてるんだけど
それだとどういうソフト使えばいい?
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 14:03:08.37 ID:mt1Tx+4C(5/7) AAS
clipchanpっての使おうとしたらいきなしAI搭載とか出てきたんだが
これはセーフなやつ?
475
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 16:12:47.48 ID:mt1Tx+4C(6/7) AAS
パワーディレクトっての使うことにしたけど
日本一使われてるってことだけど、ユーチュウブ編集のノウハウしかあんまないな
これはきっついわ
まぁ、触ったこともなかった動画編集の第一歩を踏み出したってのは大きな前進だよ…
避けては通れない道だし
エロシーンの動画にも必要になるからね
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 18:53:33.40 ID:mt1Tx+4C(7/7) AAS
タイトル画面の動かし方誰か教えてクレメンスー!!1111
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 19:36:18.17 ID:t+PBpWrd(1) AAS
ツクール mz タイトル アニメーション
でググるといくつか方法が説明されてるからまずそれらを試してみんさい
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 19:59:33.75 ID:w0w3k2TY(1) AAS
検索すればすぐ出てくるだろうに・・・
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 20:22:06.70 ID:vvjnEdwo(1) AAS
最近構ってちゃんの連投野郎が暴れてるよな
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 22:16:40.36 ID:4vpSxBwi(1) AAS
IDコロコロじゃないだけマシじゃね?
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 12:00:16.48 ID:fyDg8ldY(1) AAS
>>475
それ、ただの宣伝文句だよ
動画編集、フリーとかで検索すると上位に来るように
検索サイトに金を払っている系の動画ソフト

aviutlで十分
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 12:45:42.81 ID:g9f7x4xf(1/7) AAS
パワーディレクトクソだったわ
出力しようとしたらパワーディレクトって入るwww
死んでくれ
潰れてほしい。
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 13:04:00.52 ID:g9f7x4xf(2/7) AAS
aviutlっての見た目やばない?
解説サイト見ながらやってもタイムラインの表示ができない、そもそもその解説でいってる設定の項目が無い
けど完全無料で字が入らないとなったらこれしか無いんだろうな
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 18:14:36.90 ID:g9f7x4xf(3/7) AAS
aviultいいな
こういう有志の人が無料開放してくれててプラグインも有志の人が無料でっていう空気が好きだわ
機能も有料のものと謙遜ないな多分
AI使ったものが無いけどそれが逆にプロ志向だわ
センスは無いけど動くタイトルっていうのはあっさり達成できた
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 19:06:44.79 ID:g9f7x4xf(4/7) AAS
適当に光らせたつもりだったけど
飲みながら堪能してたら絶妙に光と音楽の加減がシンクロしてて2時間くらい見てられるわ…
俺って才能あるのかな
まぁフリー音楽がかっこいいんだよなー
有名でみんな知ってるし使ってるだろう人のだけどさ
かっこよすぎだわ…
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 20:22:38.68 ID:g9f7x4xf(5/7) AAS
チープなのにタイトル画面がバカカッコ良すぎるRPG…
これなんだよ…
これこそツクールゲーでしょ
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 20:50:47.49 ID:g9f7x4xf(6/7) AAS
ニューゲームが押せないRPG
488
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 21:11:58.32 ID:g9f7x4xf(7/7) AAS
制作開始してまだ1月もたたないけど
タイトルも完成したし、ワールドマップ、街のコマンド移動もできた
エロシーンのラフも終わってる
あとはエロシーンアニメとゲームシステムなんだけど
エロ無しでせめてドラクエ3リメークよりは面白いゲーム性にしたいんだよなぁ…
そのために何が必要だろうか?
転職システム、豊富なアイテム
バトルシステムも重要だと思うけどアクションはキーボードでやるのはめんどくさいかもしれないし
タクティクスオウガみたいなSRPGみたいなのにしたいけど無理だし
これを乗り越えないといけないんだよな
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 21:33:06.51 ID:kh7yBK/u(1) AAS
なんか、あれもこれもを詰め込んで身動き出来ない初心者感
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 01:19:45.33 ID:uGiEx6xJ(1/2) AAS
なんで動画編集の話になってんだろw
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 01:21:37.76 ID:uGiEx6xJ(2/2) AAS
>>488
エロシーンのラフちょっと見せて
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 13:51:06.10 ID:ZCR5kiD6(1/11) AAS
battleenginecoreで数値いじってもサイドビューのキャラの位置が変えらんないんだが…
何で?
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 14:40:47.01 ID:w9QapSOu(1/2) AAS
YEPのbattle engine coreをMVで使ってるってこと?
だとしても個別のプラグインの中身は配布もとに問い合わせないとさすがにわからんかな
他のプラグインとの競合とかあるし
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 15:45:05.99 ID:ZCR5kiD6(2/11) AAS
キャラの位置は何とかできた
で今はダイレクトアタックっていうプラグインで敵の位置から戻ってこなくてこまってる
これが多分他のプラグインと競合してるってことなんだろうなぁ…
何で戻ってこないんだよ
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 16:09:54.08 ID:ZCR5kiD6(3/11) AAS
ほかのプラグイン切ったらもどったわ…
しんどいなこれは
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 16:33:43.57 ID:ZCR5kiD6(4/11) AAS
マップのミニキャラとサイドビュー戦闘時のミニキャラ自作したいけど
マップのミニキャラはデフォを元にちょっとドットで変える、くらいがベスト?
戦闘時のミニキャラも色んなキャラの統一感出して作るのめっちゃ大変そう
デフォの出力でいいかな…
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