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ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part37】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
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369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 01:18:37.95 ID:9KEwfurq 残念なことに資料には不自由しない時代だしな~ パチの演出みたいに、フォックスツーしたらジャンジャンバリバリウィーウィーキュインキュインしようぜ ド派手に売れまくるな、がはは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/369
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 11:58:24.96 ID:9KEwfurq ミニゲーム詰め合わせたのをサンプルとして情報商材(ハウツー本なり動画講座なり)にすればいいんじゃね エンタメでヒット出すのは激ムズだから現実見て教育分野ってのはどこの業界でもある話だ そういうのに向いてる人もいるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/385
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 17:54:45.76 ID:9KEwfurq そういう前フリがあるからボロカス言うわ、みたいな勢力はどこにでもいる 匿名()掲示板ならなおさらだろう すごいですねって言われたいだけならホスキャバガルバにでも行って金払ってほめてもらうといい オレは、投下作品に関してはいちホメにダメ出しくらいの感じでコメントするよう心掛けてる まあ割と自信作が多いのかダメ出しするところあんまない作品が多いけどな ゲ製は完成までいってるだけでもすげぇと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/410
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 22:40:40.66 ID:9KEwfurq 良作な死にゲは、プレイヤーの学習曲線をイメージしたときに急なスパイクが(少)ないやつ 理不尽な死にゲは、そのスパイクが多すぎるかそもそも学習曲線が想定されていないやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/434
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