[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/14(水) 15:35:21.89 ID:/yUBlu5E(1) AAS
自動で進むそこそこ長いイベント作って演出とBGMをあわせてると
開発環境とそれ以外の環境でBGMがかなりズレてるのが分かる
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 14:50:33.89 ID:OazLGzJ/(1) AAS
>>354
いやツクールを語るスレでツクールの不満点を語っただけで怒り出す人は普通にいるけど
490: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 20:55:03.89 ID:HuPdB8Ns(1) AAS
フリーゲームの製作なんて所詮は金持ちの道楽よ
貧乏人は大人しく有料ゲーでも作っとけ
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 07:51:39.89 ID:eXt1woIH(1) AAS
ツクール公式のフリゲってサンプルゲームとして最初から入ってるやつだろ
こんなところでかまってちゃんしてないでそれ開いて見ればいいのでは?
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/04(水) 23:46:25.89 ID:NfzvyMy4(2/2) AAS
まさかこの板に書き込んでいて
自分でシナリオ書き上げた事はないけど、とか言わんよね?
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/05(木) 13:16:44.89 ID:9/A9ub9c(2/2) AAS
デフォルメされた世界のアイコンだから人物対比等サイズ感が現実と異なるのはやむなし
そういった事もあるのか3大JRPGと呼ばれる作品のうち2シリーズはフィールドマップに直接あのオブジェ置かないしね
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/05(木) 23:03:44.89 ID:a5Bn+O+6(1/4) AAS
>>562
頭身とピクセルサイズ(解像度)って意味違うよ
意味が分からないのは誰もVXAceとMVは頭身が違うって言ってないからだと思う
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/05(木) 23:23:20.89 ID:PQwCpw5w(1) AAS
歩行グラなんか女神転生と同じで




でいいわ
728: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/11(水) 13:45:04.89 ID:rAlBLi53(2/2) AAS
チンポは「ワイの股関も〜やで!」とか下ネタばかり言ってる奴
肛門は全然製作の話をしないくせにスレの流れが
自分の思い通りじゃないとふてくされる奴
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