【販促】自作インディーゲームの収益拡大【SNS】 (43レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

22
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 05:15:09.35 ID:Hb+0dgIL(1/5) AAS
やること多すぎてSNS運用に手が回らないや
フォロワー7人しかおらん
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 19:08:59.43 ID:Hb+0dgIL(2/5) AAS
俺はもう作るにもネタがなくなってきたな
だから今年は宣伝に力入れようと思ってるが
プログラミングと違って宣伝ってあんまり楽しくないんだよね
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 21:23:32.63 ID:Hb+0dgIL(3/5) AAS
ユーザーからのリアクションか。それは面白いかもな
ブログで宣伝してるんだがリアクションはほとんどないな
そういう意味でSNSはユーザーとの距離が近い分メリットがあるな(デメリットももちろんあると思うが)
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 23:04:28.67 ID:Hb+0dgIL(4/5) AAS
俺んところのブログは月間PV1万ぐらいあるんだけどゲームとは無関係な記事なんだよね
だからゲームへの流入は雀の涙って感じ
ゲームの記事はこれから増やしていくところだけどどれだけ宣伝効果あるかはまだわからんね
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 23:20:21.79 ID:Hb+0dgIL(5/5) AAS
ああ、誤解がないように書いておくけど「ゲームとは無関係な記事がほとんど」ね
ゲームの記事もぽつぽつ書いてるんだけどまだほとんど効果出てない感じ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.006s