【販促】自作インディーゲームの収益拡大【SNS】 (43レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/07(水) 00:37:26.22 ID:/3twBxFs(1/5) AAS
確かに昨今のレッドオーシャンでは、インディーで勝手に広まるのを期待するのは余程突出した作品でないと難しいだろうな
Steamで1日100本以上の新作公開も普通の中、どうやって目立つか?
13(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/07(水) 12:35:36.37 ID:/3twBxFs(2/5) AAS
日本国内だとインディーゲームの紹介サイトをネット検索ですぐ見つけられるけど、海外は全く見つからない
数年前に検索で発見していたサイトのURLをたどってみると更新されてなかったりする
連絡すると丁寧に(お断りの連絡をw)返信してくれるサイトもあったんだけどなぁ
14(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/07(水) 12:46:09.49 ID:/3twBxFs(3/5) AAS
みんな色々努力してるんだな。俺なんてまだまだだわ
フリームは実行ファイルを上げないといけないから敬遠気味だわ。PR Timesて初めて知ったけど本格的でお金かかりそう・・・
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/07(水) 20:41:35.52 ID:/3twBxFs(4/5) AAS
こちとらインディーだからな、出世払いで頼むぜ!
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/07(水) 23:46:27.43 ID:/3twBxFs(5/5) AAS
>>13
検索の仕方が悪かったわwあるある
https://bloggers.feedspot.com/indie_game_blogs/
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