【販促】自作インディーゲームの収益拡大【SNS】 (43レス)
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8: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/06(火) 23:50:29.42 ID:ahe+LGNm(2/2) AAS
結局の所商売は人間関係なのでそれを避けるなら誰かに依頼する形になるんじゃないか?
適当な宣伝ソースをどこかに置いておけば勝手に広まるってのは難しいかと
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