【販促】自作インディーゲームの収益拡大【SNS】 (43レス)
【販促】自作インディーゲームの収益拡大【SNS】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746532793/
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11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/07(水) 03:45:08.35 ID:ypSC1DP+ itchは利益に繋がりにくい。 フリームなどからDLSITEに誘導しても売れない。(プレイ層が違うと感じた) Boothのゲームは自己宣伝力があってもほとんど買わない(Dlsiteの半額で売っても売れなかった。層がマッハ書籍やVR系が売れる感じ) Steamで買ってくれるのは日本人がほとんど。英語圏と中国語を切り捨てるのは勿体ないがパブリッシャー無しで宣伝の方法がわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746532793/11
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 05:15:09.35 ID:Hb+0dgIL やること多すぎてSNS運用に手が回らないや フォロワー7人しかおらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746532793/22
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