[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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280(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 13:56:01.39 ID:rAk99j8M(1/7) AAS
どちらも作品として完成しなかったか。
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 14:36:05.10 ID:rAk99j8M(2/7) AAS
世界一完成してたんだな、ちょっと体験版さわったけどアセットゲーだった。
同じソウル系なら今999円で売ってるThymesiaの方おすすめ
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 16:35:11.64 ID:rAk99j8M(3/7) AAS
ヲチがどうとかゴキ云々とかドーンしかしゃべれない板になってる。
普通にレベルデザインや戦闘をどうやったらいいかってゲームづくりにおいて重要だ。
自分だったらトップダウンで作るとか色々考えたな。作者は爆死扱いしてるが成功した方だろう。
295(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 16:39:47.20 ID:rAk99j8M(4/7) AAS
まあこのスレは荒らしで機能してないから、まともにゲーム制作雑談出来る新スレがあるといいのだが。
296(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 16:41:32.69 ID:rAk99j8M(5/7) AAS
>>294 とりあえず。ヲチヲチ言う人は、ドーンとか忍者とかスルーで、普通に雑談する人に噛みつくのなんで?
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 17:10:48.40 ID:rAk99j8M(6/7) AAS
まぁこのスレはヲチ芸人と忍者とドーンとワナビーだけ書き込めばいいんじゃないっすかねー
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 23:30:41.98 ID:rAk99j8M(7/7) AAS
海外でインディといえば小規模〜独立系開発企業まで入るから。
インディゲームイベントで個人や同人にまぎれて100人規模の企業が出ることになる
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