[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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698(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 04:43:14.28 ID:6XYjAoyl(1/3) AAS
地罰も制作者が自作をネガティブ表現して買った層から反感買ったみたいだし
出来がどうあれ「完全な失敗作」「本当に面白くない」より「面白いから遊んでみて」って言ったほうがプレイする側は気分良く遊べるんじゃね
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 13:10:20.53 ID:6XYjAoyl(2/3) AAS
剣戟ゲームの楽しさ出すなら、タイムアタックとかスコアアタックから離れないと・・・
itch.ioのSHINKENDOでも遊んでみて最小限で攻防のおもしろさを出せるようなってるから
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 14:02:28.00 ID:6XYjAoyl(3/3) AAS
「俺が作ったゲームやってくれよなぁ頼むよ」というスレ立ったし、以後ゲームが完成したらそっちを活用すると良さそう。
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