[過去ログ] グラディエーターガール開発室 (1002レス)
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993
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/30(水) 21:24:37.80 ID:yzoe0zYE(1) AAS
建て乙
土日ゲーの雛形を作ってみたはいいけど…
おもんない…な、たぶん、うーむ…
996: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/31(木) 06:22:34.04 ID:Zjf64JNl(1/4) AAS
>>993
グラディエーターガールも最初はおもんなくて作るの辞めようか迷ってたけど
でも作り進めたら少しマシになったよ
3D制作のすごい人が仕上がりの90パーセントくらいまではしょぼく見えて萎えそうになるけど、そこを超えるといっきによくなるから制作を続けるべきって言ってた
ゲームは最初の小さな骨組みの時点でどれだけ楽しいかだから3Dとは違うけど、諦めずに作り続けてたら少しマシになるのは創作物全般に言えることだと思う
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