[過去ログ] グラディエーターガール開発室 (1002レス)
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416(1): ワナビー2024 [] 2025/04/21(月) 16:06:22.59 ID:2ER0W1kA(3/4) AAS
楽しみながらやる、楽しめる範囲でやる
今まで完成しなかったんだから、アプローチが間違ってたんだろう
今が正解とは言えないけど、別の方法で倉庫番
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 19:54:31.98 ID:ocOQbTkQ(7/8) AAS
>>416
アプローチを変えるならタイルマップで倉庫番の画面を出力するのを目指すのが良いかな
とりあえずゲームとして動く必要はない
結局配列を使って管理データを作成できても次はそれを画面に出力するコードを書くことになるが
タイルマップとはそれをやってくれる機能だから行き着く結果は同じ
画面に表示されているタイルの座標を指定して壁だの床だの箱だの判別できれば次に進むことができる
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