[過去ログ] グラディエーターガール開発室 (1002レス)
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369(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/16(水) 16:32:07.93 ID:ucxm2sMg(2/2) AAS
こういうシンプルなのから始めたらいいんでない?
https://github.com/foopod/godot-bsp-trees-dungeon
371: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/16(水) 17:08:36.13 ID:OSOsCgWJ(9/9) AAS
>>369
ありがとう
そこ見てダンジョンの作り方勉強してみるよ
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/16(水) 17:34:45.49 ID:HPnurk8H(7/10) AAS
>>369
面白そうだったから試してみた
説明に書いてあるコードでほぼ動いたよ
TileMapで書かれているのでTileMapLayerで使うにはset_cellの第一引数を消す必要があった
あと説明でも書かれているけどset_cellのsource_idが適切であること
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