[過去ログ] グラディエーターガール開発室 (1002レス)
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225: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/03(木) 04:56:20.70 ID:v67XrRCj(1/14) AAS
またこんな時間に目が覚めた
背景作りするか
226: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/03(木) 09:56:37.37 ID:v67XrRCj(2/14) AAS
なんだか、やっぱり今作ってるやつグラは立ち絵とエロシーンCGだけにしてそれ以外のグラは無しにしようかな
グラ無しの武骨なゲームが作りたい
あんまり売れないかもしれないけど…自分の好きなことをやりたい
227: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/03(木) 10:01:34.18 ID:v67XrRCj(3/14) AAS
斜め見降ろしにしようと思って一応ここまで作ったんだけどね

https://i.imgur.com/dPRZE0o.png


たぶんグラしっかりしたほうが売れると思うけど
多く売れるものより自分が作ってて楽しいものを作ろうと思う
228: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/03(木) 10:02:14.72 ID:v67XrRCj(4/14) AAS
グラなしの武骨なゲームが好きな人にささればいいやって気持ち
いうても立ち絵やエロCGはあるけどね
229: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/03(木) 12:43:42.56 ID:v67XrRCj(5/14) AAS
コードでツリー表示は出来たんだけど
入れ子構造のデータベースどうやって作ったらいいか分からんなあ

A大陸
 A王国
  A地域
  B地域
 B王国
  C地域

て感じにしたいんだけどね
 
230: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/03(木) 12:53:59.21 ID:v67XrRCj(6/14) AAS
辞書型をネスト化すればいいのかな?
うーむ
231: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/03(木) 12:57:30.53 ID:v67XrRCj(7/14) AAS
うーむ、ググった感じそれしかなさそうだ
辞書型で入れ子に作って、それをforループで回してツリーに表示していくて方法がマストなのかな
まあやってみるか
232: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/03(木) 13:06:12.10 ID:v67XrRCj(8/14) AAS
辞書型だとキーと値を両方用意しないとならず、この場合どちらも同じ名前にするしかないね
だから、辞書じゃなく配列を入れ子にすればいいのか
233: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/03(木) 13:12:11.61 ID:v67XrRCj(9/14) AAS
でも配列の中に配列入れても末端の「地域」だけデータがある状態で、途中の「王国」とかの名前は付けようがないか…
うーむ、どうすりゃいいんだろうw
235: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/03(木) 14:14:00.24 ID:v67XrRCj(10/14) AAS
コンストラクタみたいなものと列挙型を組み合わせてデータベースを作り
それを上手く使ってツリー表示するのに挑戦してみようと思う
時間かかりそうだけどやってみるよ
236: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/03(木) 14:27:32.13 ID:v67XrRCj(11/14) AAS
いや、枝の塊ごとに配列でリスト作って、それをツリーの枝ごとに個別に読み込むのがシンプルでいいかも
土地の細かい詳細データは別途辞書型で作ってそれを別口で読み込むようにしよう
238: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/03(木) 15:00:42.23 ID:v67XrRCj(12/14) AAS
>>237
カスタムリソースも考えたけど、ロケーションごとにファイル作ることになるからなあ
地名かなり増えそうだからリスト的なものでシンプルに管理したい
とりあえず、枝の塊ごとに列挙型(配列はやめた)つくってそれで組んでみてるよ
たぶんこれでいけると思う
239: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/03(木) 16:31:54.06 ID:v67XrRCj(13/14) AAS
一応できた…が、どうなんだろうね
賢い人はもっと良いやり方でやると思う

https://i.imgur.com/4ABuy3a.png

241: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/03(木) 17:38:09.10 ID:v67XrRCj(14/14) AAS
アイテムアイコンみたいに画像も扱うならカスタムリソース一択な気がするんだけどね
文字列と数字だけで個数も多いなら変数で十分かもしれない
ただセーブデータのことも考えると…どっちがいいのかは俺もまだ学習中だよ
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