[過去ログ] グラディエーターガール開発室 (1002レス)
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8: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/15(土) 03:00:38.17 ID:7CWO+sel(1/6) AAS
目が覚めちゃった
今から作業するよ

ちょっと睡眠不足だけど朝買い物に行ってからまたひと眠りするつもり
冷蔵庫にもう何にもないから
9: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/15(土) 04:14:23.74 ID:7CWO+sel(2/6) AAS
三枚分の線が終わったぞい
腹減ったから弁当でも買ってくるかな
10: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/15(土) 06:18:25.11 ID:7CWO+sel(3/6) AAS
やばい
飯食って寝直してたらアイデアが下りてきた
こりゃ、次作るゲームはノベル+aゲーにしようかな
本業とグラガーの手隙にでも少しずつシナリオ書こう
11: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/15(土) 06:33:19.55 ID:7CWO+sel(4/6) AAS
浮かんでるアイデアは、

幼馴染の女の子がいて、ある日いつも通りの様子で「君が使ってるゲーム制作ソフト貸して」と言ってくる
理由は自分も作ってみたいから
貸したあと数日で返しに来るんだけど、その後彼女が失踪するんだ
で、きっと理由とか消えた先のヒントが彼女の作ったゲームの中にあると思うでしょ
ゲームを起動するとタイトルが「31日までにクリアして」とある
だから主人公は彼女が作ったゲームを期限内にクリアを目指すんよ、助けるために

導入はビジュアルノベルで、彼女が作ったゲームを遊ぶパートが2D見降ろしホラー
彼女の奇怪で病んでる世界観なゲームを遊んでいく感じ

どうだろう?
世界観怖くてよくね?
12: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/15(土) 06:38:58.49 ID:7CWO+sel(5/6) AAS
ティラノとかだとノベル×見降ろしアドベンチャーって作れないと思うけどGodotならどっちもいけるよね
14: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/15(土) 08:52:31.64 ID:7CWO+sel(6/6) AAS
>>13
RPGツクールにもノベルプラグインあったし使えるね
こっちならサクっと簡単に作れる
Godotにもノベルのアドオンあるからそっちでもうちょっと演出が高度な2Dパート作ってもいいし

まあ、シナリオ書いてから決めるかな
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